C1CTWC
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我讨厌RA3的地图编辑器 比kw的卡太多了
持续时间真长 顺便说下官方的战役图看起来真费劲
俩个视频
【速度逃】蛋疼的mod 速度逃,pdz我怕你
貌似用tga格式的贴图比dds的好 至少能看清楚是啥 啊啊啊...我悲剧了
【蛋疼了】谁能打死最后的boss f3623d9dc3 115提取码 我连简单的都打不死
【RA3mod】很搓的截图
蛋疼mod,疼死不管 f6b19bc454 不知道咋用也不管,总之不要在问我要了
为啥有俩人老管我要我那很搓的mod rt,从前天到今天... 我去找个单位替换航母去
继续很搓的mod 好吧,今天加了3单位谁数下有几个单位
有时候觉得一帧模型还是不错的 就是有些地方真的很
一帧的U T3导弹车弄到RA3里了 但是攻击点有问题,我刚开始是按起义的弄的,但有原版数据悲剧...
囧了,我替换的模型的代码都是起义里的 囧了
搓了搓了,今天模型提取不正常 都提取不正常,要用的那个模型一点总会有一个大框....
无聊,发张图 继续赶作业
C1的蛋疼mod计划 我错了,pdz你就别吐槽了 现已替换: 维和轰炸机=U T1 轰炸机 阿波罗=2 U截击机 光谱塔=U T1pd 幻影=U 新T3 准备替换: 阿波罗=U T3空优 激流ACV=U T2两栖坦克 理想: 守护者=U T2坦克 多功能塔=U T3sam 航母=U T4航母 世纪=U T3轰炸 冷冻=U T3炮艇
pdz,我改弄建筑物了 我很白
很搓的mod 我发觉我弄的单位的贴图太...
pdz好人啊 截击机是pdz弄的,那个轰炸机是我自己弄的好吧,我只会替换模型
pdz做的 我在最后一步出错了,所以就让他帮我做了
彻底无奈了 昨天在最后一步错,今天错在 [00:00:04.5782619] Error: Input file 'art:uea0103.w3x' not found (referenced from file://f:\game\red alert 3\ra3 modsdk-x\mods\mod\data\alliedantigroundaircraft.xml). Treating it as empty. [00:00:04.5812621] Error: Input file 'art:uea0103.xml' not found (referenced from file://f:\game\red alert 3\ra3 modsdk-x\mods\mod\data\alliedantigroundaircraft.xml). Treating it as empty.
安装modsdkX和 3DS max 2010中
pdz你丫的太强了 我承认我太白了,最后还得叫pdz帮我弄乃们有人认识这是啥的
就卡在这了,pdz又不在 Critical: "F:\game\Red Alert 3\RA3_MOD_SDK_v3\builtmods\mods\mod\data\mod_1.00.manifest" not found 这是红的,就卡在这了
某蛋疼的地图视频
用某mod来玩RPG不错 很像第三人称
【RPG地图】未想好名 大小:270X270视频: 1.手滑了 2.视频不是高清 115提取码:f637177ad7 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcid-042b5a9f7a696c8c.office.live.com%2Fself.aspx%2F.Public%2Fkw%25e5%259c%25b0%25e5%259b%25be%2FC1CTWC1.7z&urlrefer=c8f5534030f1ea6cd0e0494efce64aa5
我写点简单触发教程? 边做图边写,表示我不能写的很好(我只是个小白,我的语文不好)
算了,那图还是tj好了 rt,转交太蛋疼了,还是tj掉好了
通过观察GDI战役的图 发现原来每条路都要设个河
囧了 地图编辑器里用中文居然没事,当然,进游戏那个用中文的就是乱码
说实话,真不知道要怎么做 不知道咋做的说
C1地图整合包 1V7 1V7jcw Air_war Air_war[No_Sc] Air_war[Pure_Combat] Battle_City C1zhinu City_map(Infantry_Edition) City_map(Super-weapons-free_version) Corruptor_City GDIpt nuedian shamo weiguandashengong 1V7 一个虐电的图 1V7jcw 是禁了超武的 Air_war 是步兵加飞机的 Air_war[No_Sc] 是没有丝巾,纯飞机的 Air_war[Pure_Combat] 是纯飞机的 Battle_City 无聊图一张 C1zhinu 也是个虐电图 City_map(Infantry_Edition) 纯步兵 City_map(Super-weapons-free_version) 纯步兵,禁超武 Corruptor_City 纯步兵,禁超武 GDIpt GDI的叛徒正式版 GDI的叛徒测试版里的是5个测试版 nuedian 虐电无比轻松的图(选玩家1) shamo 本来想仿FA的沙漠图,可是咱技术太渣 weiguandashengong 很悲剧的一张图 115提取码:f3537f9008 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcid-042b5a9f7a696c8c.office.live.com%2Fself.aspx%2F.Public%2Fkw%25e5%259c%25b0%25e5%259b%25be%2FC1%25e5%259c%25b0%25e5%259b%25be%25e6%2595%25b4%25e5%2590%2588.7z&urlrefer=8bac5f218ab4353be298c0585b4000a3
【自卑中】咱何时才能做出官方的那样的图 估计永远不可能
【紧急发布】GDI的叛徒测试版1.4 http://tieba.baidu.com/f?kz=931382031更新见此贴 1.4版: 简单难度变得简单 困难难度bt化 115提取码:f366874b1c
期中考试-语文结束。开始修正某地图 包括盟友mcv,细节
【征集】防御大神宫任务 如果带图当然跟好,但是我表示我不会弄任务目标
【bt化】GDI的叛徒测试版1.2 http://tieba.baidu.com/f?kz=929230823流程见此贴 1.2版: 新增4处敌人刷兵新增两个计时器,两个时间都到了任务也失败 新增两个离子炮攻击点(未验证) 新增核弹和矿爆点(未验证) 115提取码:f64eab1859 下载地址:h t t p :// u.1 1 5.c om/f i le/f64eab1859
实验战争2.0 UEF T2 新增炮兵 同刚才的贴,禁茶楼
实验战争2.0 UEF T1 新增坦克 茶楼者IDIP小黑屋一天 共13张,乃们慢慢等等发完,不然....
天下会又嗝屁了? rt,进不去了
【任务地图】GDI的叛徒测试版1.1 http://tieba.baidu.com/f?kz=928790648详细信息这 顺序:115提取码:f62f707284 盟友MCV不展开因技术问题无法修复,因技术问题不会弄任务目标 1.1版修复: 一处触发错误 减少了树木 还是继续征集BUG...
KW地图,求测试 http://tieba.baidu.com/f?kz=928790648谁能到最后,我在防御进攻的时候就嗝屁了
【任务地图】GDI的叛徒测试版1.0 大小:400X400时间:夜晚截图:下载地址:f34af80137(115提取码) PS:我还不会弄任务目标,还有很多东西都没放(放了就是美观罢了)。反正最后摧毁那个被围墙围着的就行了(一开始给的特种兵也要到那个范围去)。左上角的离子炮是无敌的,拿工程师占。一开始给的特种兵不能死
这已经6个任务了 好吧,我承认我不会弄任务目标和任务目标显示
【求高手】如何弄任务显示 rt,不会弄的说....
做个任务地图可真麻烦 rt,要放好多东西....
求建议(任务图一张) 作为一个触发的小白,只会一点功能 任务: 1.干掉俩个哨卡(干掉后触发任务2) 2.摧毁AA(现在去做) 最后的任务。摧毁叛军基地 表示中间的需要什么
【游戏不用玩了】什么叫悲剧 打第一关就得跳,教学也是(遭遇战肯定也是)欺负人...
【视频】触发脚本器小白的防守 基本上没做(也没时间做)
刷兵触发搞定... 但是那个时间为啥不显示
【弱弱地】问个问题 如果要防守1个半小时会不会累死(不让造东西,只能用增援给的部队)
good,可以做防守图了 玩家1、2都不能建造建筑,玩家2也不能建造部队也就是说我们要当玩家1
【泪流满面】下了一天多终于好了 速度受不了,一般都是100kb,有时候0,有时候300...最快500... 安装游戏去了...
我想做个防御地图 但是我不想放在遭遇战里T哥你为啥就不弄个教程 PS:我还是继续去看脚本吧....
【水】这不是YY,这是穿越 rt,不会做mod的表示,搞不出动画和模型做个P,在AC500面前先锋算p PS:除战场简介外均出自bp文件 名称:AC500高ALT支持武装直升机 生命值:80000 造价:731250能量,45000质量,33750建造时间 装备:地狱之怒防暴枪X2 电离子机炮X2 重型火炮X1 链接的轨道炮X4 装备详细信息: 地狱之怒防暴枪:每门100伤害,射速5,对地 电离子机炮:每门600伤害,射速0.7,对地 重型火炮:4000伤害,射速0.2,对地 链接的轨道炮:每门50伤害,射速3,对空 被摧毁坠落伤害6000 战场简介: 3国都没有得到AC500的生产权,即使得到,高昂的价格也是巨大的瓶颈,3国没有UEF那样的生产力 。据看到AC500的人说,它的体积庞大(60M×60M×300M),那门重型火炮的死角很大,不能转动是 最悲惨的,只能对着左侧射击,至于右侧只能靠其他的炮了。 据UEF的情报,一台AC500可以把一个没有T3防空或没有T2防空加T3空优的基地炸的连渣都不剩,每 一颗重型火炮的炮弹落在地上都能看到一个蘑菇云。即使是核弹也无法摧毁AC500(核弹70000伤害 )当AC500成型以后,只要重型火炮能开火,炸平一个有大量T3防空加T3护盾的基地也是没有问题的
【水】最2我整个人都2了.. 轻型火炮也太烂了,用强化弹头竟然顶不住40几个坦克(你丫的不带范围杀伤吗),实验火炮更烂,若**过后才烂了一陆军工厂(什么瞄准),还是马炮霸气啊...起码能穿盾,哪像那破玩意... PS:又一次跳了...
下周该讨论啥了 魔兽3,星际2,最2还是最1....
我说...谁给我个思路 还要放啥
如果一个地图有两千以上的对象会怎么样 我滴地图现已用了1100多个了,按现在的进度,完成后,对象极有可能超过2000...
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