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艾尔登法环最初策划猜想 玩完一周目后,感觉游戏受日本疫情影响还是比较大的,我估计如果按马丁先生说的五年工期,可能实际开发上大大小小浪费了起码2年应该是有的。在剩下的制作时间里,整个地图设计从策划到完工在开发进度上占了应该不少于70%的时间,应该是先完成的地图设计,再然后是内容填充,我估计可能真正开始设计和填充内容可能都到21年初了,还没说开始打磨,导致怪物贴皮换肤严重,地下墓地洞穴重复,最致命的就是整个游戏剧本大的变动,我估计盖利德打尼尔老将那位置,可能一开始就是打女武神的地方,而白龙被删掉支线是通往天空之城的道路,龙墓野兽祭祀古兰格和黑剑应该有更多剧情串联,可能野兽祭祀教堂一开始本来就是打黑剑的位置,天空之城的BOSS或许除了龙王外另有其人,而米凯拉应该才是米凯拉圣树的真正BOSS。鲜血王朝和米凯拉在一起应该是剧情后期策划的重大改动,因为米凯拉设计上完成不了了,所以才会大的变化,不然不会整个剧情没有米凯拉的互动。我估计鲜血王朝的真正BOSS应该是真实之母,那个蛋里就是真实之母,而鲜血里出来的应该是另外的人物,葛温王朝应该是策划变动,由于BOSS没时间设计了,所以王城地下的蒙葛温拉到鲜血王朝来了,死王子支线我估计最终BOSS应该也是死王子,可能时间设计不够改成死龙了。一些比如配不上BOSS设计的龙人士兵、石像鬼、神皮贵族都拉来充当很多位置的BOSS,而且还不止一两处,更别提天空之城,雪原,圣树都许多杂交新怪物了,我觉得算是法环上非常遗憾的地方,真不知道如果按照宫崎原本的策划,如果能充裕的时间完工,会是多么宏伟壮丽的史诗故事。
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