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【游戏风云】《侠盗猎车手5》PC版宣布跳票 配置要求终于公布 早前我们曾报道过,《GTA5》PC版在Steam平台的预购和PC配置一直未出,且一直没有关于PC版的消息,如期上市恐为空谈。而今日,R星对《GTA5》PC版终于做出了一点回应,不过官方为我们带来了一个好消息和一个坏消息,好消息是,PC版的配置要求终于公布了,坏消息是,游戏发售将延期,《GTA5》PC版将于2015年3月24日发售。 官方称,PC版目前还需要更多的测试和修正,跳票是个困难的选择,但这个选择无比正确,当玩家们在三月份玩到这款游戏时就会发现所有的等待是值得的。同时R星还宣布,在3月份PC版发售时,《GTAOL》的抢劫模式随之将一同上线。不过主机版的抢劫模式会更早一些,将在未来几周内上线。
【基友话题】DirectX 12将抛弃Windows 7 据 Windows Central 报道,一位 AMD 代表近日宣称微软下一代 Windows 图形 API DirectX 12 将不支持 Windows 7。虽然消息来的震撼,但也算在意料之中。微软此前曾宣布 DirectX 12 将于 2015 年某个时候随同 Windows 10 一同发布。
【基友话题】Intel全新平台将成为Windows 7的噩梦 Intel会在2015年推出Broadwell、Skylake两代14nm处理器,前者可以使用9系芯片组,Skylake升级到了LGA1151插槽,需要搭配新的100系列芯片组,但初期的Skylake-S又不能超倍频,所以今年Q2季度开始会很混杂。 Skylake一代会支持DDR4,100系列芯片组升级也很诱人,但新平台有个大坑需要注意——Skylake平台上不能通过USB接口装Windows 7系统了。
【分享就有奖!我来晒NV游戏装备】 主机+ID照片显卡照片
【基友话题】主板也用USB 3.1 Type-C,微星Z97A Gaming 6首创 USB 3.1普及度来的迅猛无比,比我想象中要快得多,除了在手机与平板上可以看到它的身影外,现在它也在主板上现身,微星最新的Z97A Gaming 6就整合了USB 3.1 Type-C接口。
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【游戏风云】《风暴英雄》1月15日开启亚洲同步测试 暴雪宣布《风暴英雄》将于1月15日在台湾展开封闭测试,封测期间将陆续加入新战场、新英雄、新的游戏机制;但暴雪也表示,因应实际测试情况,封测日期可能有所变动。 据悉,万象界域的大门将在1月13日首先开放欧洲与美国地区玩家加入测试,台服、韩服、国服预计在15日展开封测,但因应实际测试的情况,封测日期可能有所变动。封测期间将陆续加入新战场、新英雄以及新的游戏机制,并持续邀请玩家进入万象界域参与激战。
【基友话题】银欣推两款超薄Mini-ITX机箱 能塞入全规格显卡 Mini-ITX规格以小巧成为客厅PC的主力,不过通常因为空间所限无法插入全规格的双插槽显卡。因此与高性能小钢炮的头衔无缘,不过银欣(SilverStone)推出的这两款 全新Mini-ITX机箱将能够满足这部分玩家的要求,RVZ02以及FTZ01通过巧妙的设计可以将全规格双插槽的显卡独立安装于十分紧凑的机箱内部,从 此客厅PC也能走小钢炮路线。
【游戏风云】刀刀见血拳拳到肉 2015年最值得期待动作游戏 2015年是一个单机游戏爆发期的一年,各式各样的次时代游戏横空而出。其中动作类游戏相信是绝大部分玩家们所喜欢的类型,玩法多样,打击爽快是他们的特色。下面小编给大家分享下那些即将公布的动作类游戏大作。
【基友话题】GTX 960确认标配2G显存 单8Pin供电 NVIDIA的GTX 960显卡还有两周就要发布了,它将使用GM206核心,NVIDIA这一次的保密工作做的很好,迄今为止仍没有详细、可靠的GM206核心规格,现在能确认的就是完整的256bit/4GB显存是没戏了,日前曝光的GTX 960显卡包装上清楚标明了它只会配备2GB显存,不过这个显卡的接口很良心,是GTX 980标准的DVI、HDMI及3个DP的接口配置。
【基友话题】Intel 14nm处理器第二波爆发,15W的Broadwell-U来了 Intel的14nm工艺原本应该在去年Q2季度发布,延期之后去年9月份首先推出了Broadwell-Y系列、也就是Core M的超低功耗版,TDP低至4.5W,主打平板及2合1变形本市场。今天凌晨的CES展会上,Intel又发布了第二波14nm处理器——Broadell-U系列,包括赛扬到Core i7全系列,TDP提升到了15-28W,但规格、性能也更强大了,比如整合了更高端的GT3核显。
【基友话题】2015年显卡圈第一大事 2015年显卡圈第一大事:微星即将放弃大陆市场AMD显卡业务 刚刚我们从多个销售渠道获得一则可能会让大家十分惊讶十分难以想象的消息:微星科技将要放弃中国大陆AMD显卡业务。虽然看起来好像是真的,不过我们正在和微星方面做进一步确认,稍后有消息将会在这里进行更新。
【基友话题】RGB与静电容!RK发布RC930 87键静电容键盘 北京时间2014年12月31日,在2014年即将过去的最后一天,RK(Royal Kludge)发布全球首款RGB背光静电容键盘RC930,这也是暨RG928-RGB之后RK发布的第二款RGB键盘产品。
【晒单评测】多平台支持 Across智能键盘体验 如今,IOS、Android、WP三大智能操作系统三足鼎立,且大屏智能手机和平板电脑在近几年是越来越热门。传统触屏操作输入文字不仅效率低下,而且毫无手感,因此也催生了第三方外接键盘的诞生。Across智能键盘则是其中之一,其所兼容的设备正是三大主流操作系统,且具备背光功能,下面简单分享这款智能键盘的上手体验。
【游戏风云】2014的最后一天了,一句话说说你正在玩的游戏 把你觉得最有代表性的游戏语录或者啥的写出来,看看大家都在玩些啥
【晒单评测】入门级高性价比,建兴Zeta系列SSD上市 在淘宝上其实可以搜到一些建兴品牌的SSD,它们的命名和性能都和浦科特的差不多,不知道大家是否清楚清楚浦科特与建兴的关系,建兴与浦科特品牌其实都是台湾光宝集团旗下企业,他们的产品都是同一个厂里出来的,浦科特主要针对零售市场,而建兴则负责OEM市场——以前的确是这样,但是建兴现在想亲自进入消费市场了。
【基友话题】Surface Pro 4 将搭载 14nm处理器、Windows 10 微软的Surface Pro 3已经上市半年多了,新一代Surface Pro 4平板也准备上路了,据说将使用Intel 14nm制程的Core M处理器,作业系统搭配Windows 10,更关键的是微软许诺新平板价格更便宜。硬件的部份,目前的Surface Pro 3使用的是Haswell架构的Core i3/i5/i7处理器,Surface Pro 4将使用Intel最新的14nm Core M处理器,该系列处理器目前已经有少量平板或者混合型笔电使用了,比如联想的Yoga 3 Pro及华硕的Zenbook等。 Core M系列主打低功耗市场,所以TDP最低可达4.5W,可以无风扇运行,但因为使用了新一代架构,所以Core M性能并不弱,之前Intel基于Core M处理器的“骆驼山”公版平板在测试中性能已经力压Surface Pro了。 软件方面,Surface Pro 4将会使用微软新一代Windows 10操作系统。虽然Windows 10被认为是明年秋季才能上市,但微软的习惯都是先发布产品,Pro 3是5月份发布,7月份预定,发货也要到8月份了。 虽然Core M在定位上是比不了Core i5/i7等级的处理器的,这也可能是微软许诺新一代Surface Pro售价更低的原因之一。对Surface Pro平板来说,如何定位一直是微软的痛,尽管官方宣称Surface Pro 3是地球上最俱生产力的平板,但真正办公使用,它又离不开外置键盘等周边,这时候跟轻薄型笔电相较又没什么优势了,而作为纯正的平板,Surface Pro 3又太贵太大,续航时间也偏低。 业界分析Apple明年春季还会发布一款大荧幕的平板,可能是iPad Pro,配备12.9吋荧幕,也有传闻称这个产品实际上是12吋的Macbook Air,使用的也是Core M处理器。无论哪种产品问世,微软的Surface Pro 4势必难逃一战。
【游戏风云】国行索尼PS4确认不锁区! 今年12月11日,索尼在上海举办发布会,正式推出国行PS4和掌上游戏机PS Vita,国行版PS4售价2899元,带有摄像头和独立支架的套装售价3299元。在发布之处,大家就非常关注是否锁区。现在似乎有了答案,国行PS4不锁区 12月29日消息,新浪单机电视游戏带来了国行PS4中国龙限定版开箱评测,并且进行了简单测试,结果显示索尼PS4目前可以直接玩上国外游戏大作,比如《驾驶俱乐部》。 国行PS4的首发游戏有《小小大星球3》、《钠克的大冒险》、《驾驶俱乐部》,还有国产大作《九阳神功》。官方也承诺《最终幻想X(HD重制版)》、《最终幻想X-2(HD重制版)》、《雷曼传奇》、《特集摩托:聚变》、《讨鬼传:极》、《三国无双7:猛将传(完全版)》等知名大作都将会陆续推出简体中文版本。 而微软国行Xbox One在今年9月发布,已确认是双向锁区,目前的进展是《光环:士官长合集》汉化版正在筹备中,并且百事通电视服务将上线。
【游戏风云】2015年值得期待的七大游戏 2014年是个有趣的一年,在这一年中我们迎来了许多令人惊喜的大作:《中土世界:魔多阴影》、《刺客信条:大革命》、《恶灵附身》、《NBA 2K15》、《最终幻想13》以及最近发售《龙腾世纪:审判》等等,下面让我们告别过去展望未来,一起来看看外媒gamingcentral评选的2015年7大最值得期待的游戏。
【基友话题】TSMC太贵太忙,AMD新一代GPU将转向GF的28nm SHP工艺 NVIDIA的新一代GPU已经发布,虽然使用的还是28nm工艺,但架构已经升级。AMD的新架构GPU迟迟没有消息,这不仅跟AMD的研发进度有关,还有可能是工艺变化所致——AMD新一代GPU同样也会继续使用28nm工艺,但不再是TSMC代工,而是转向Globalfoundries的28nm SHP,因为后者性能更好,还更便宜。现在的Globalfoundries比以往可靠多了,AMD官方也在不同场合认可了他们的进展,表示Globalfoundries不仅可以为他们代工CPU、APU等产品,主机处理器及GPU等以往主要在TSMC代工的产品也可以放心交给Globalfoundries了。 目前AMD、NVIDIA的GPU主要是TSMC的28nm HP/HPM工艺生产,但现在AMD有更多选择了,Globalfoundries的28nm SHP工艺也在不断改良,相比TSMC的28nm工艺,同样电压下28nm SHP工艺的产品频率更高,核心面积更小,也就是说晶体管密度更大,对比下之前AMD公布的Carrizo与Kaveri APU晶体管及核心面积就知道了。 当然,最关键的是,TSMC的28nm工艺已经满载,很多客户甚至争相加价5%来抢产能,这无异于变相提高了成本,AMD现在多了GF这个选择,当然不会放过。况且,GF一直是他们的重要合作伙伴,价格自然会比TSMC更实惠。 AMD的新一代GPU应该会在2015年Q1季度发布,而到了2015年底2016年初,代工情况又要发生变化了,下一代工艺自然是14/16nm FinFET了,TSMC的16nm FinFET工艺将在明年Q3季度量产,GF虽说明年上半年量产14nm工艺,但那是14nm LP工艺,主要针对低功耗产品,适合移动SoC,但不适合GPU,2015年下半年量产的LPP工艺也属于LP低功耗工艺,高性能的要等到2016年。 所以AMD明年底的K12及Zen架构处理器又会转向TSMC的16nm工艺,至少初期是这样,也许等2016年GF公司的高性能14nm工艺量产了,AMD又会变芯了。
【游戏风云】1月PC单机游戏发售一览 GTA5重磅推出大作寥寥 过几天就要跨年了,回首这一年,2014对于游戏业是一个非常热闹的一年。这一年两大次世代主机PS4和Xbox One竞争进入白热化,有非常多令人期待的大作都发售了,而且也有许多载满赞誉的系列大作终于来到了PC平台,最幸福的莫过于玩家了。明年的一月份游戏业会进入休息期,老外们都在欢度圣诞节了,所以新游戏寥寥,但最令人期待的《GTA 5》PC版终于要和大家见面了,而且还是有像《消逝的光芒》这样的大作的,一起来了解一下。
【基友话题】第三大X86厂商威盛公司2015年将重返盈利 威盛公司是仅次于Intel、AMD的第三大X86处理器公司,不过威盛做的并不怎么成功,2014年威盛公司的业务甚至亏亏损了,但CEO陈文琦表示2015年他们会重新盈利。 X86市场大家都知道Intel和AMD的大名,但第三把交椅的X86厂商威盛公司就没什么存在感了。其实VIA的产品在我们周围有很多,不仅是USB 3.0芯片,很多电信手机也使用过威盛的CDMA基带。在小编的学生时代就看到过威盛意识到了低功耗处理器的意义,但威盛做的并不怎么成功,2014年威盛公司的业务甚至亏损了,但CEO陈文琦表示2015年他们会重新盈利。陈文琦不仅是VIA的CEO、创始人之一,他老婆的名气要比他更大——HTC董事长王雪红,威盛公司其实也有王雪红的一番心血,当年HTC跟苹果公司打专利战,为了救HTC,威盛还把旗下子公司S3及图形技术专利出售给HTC,虽然只是左手转右手。 这有点扯远了,现在的威盛主要业务是低功耗芯片,比如机顶盒或者嵌入式设备。他们2014年的表现并不好,11月19日还被台湾证交所降级为全额交割股。对于现在这个局面,Digitimes报道称CEO陈文琦表示通过调整产品结构、来自大陆的订单,2015年威盛公司将重返盈利。 他还指出,威盛旗下的VIA Labs、威信科技(Wondermedia)及Genie Networks等子公司情况也在好转,因此他预计2015年公司能重返盈利。 对于大陆地区正在积极扶持半导体产业,陈文琦表示这对台湾及全球半导体公司来说都是一个极大的挑战,不过威盛已经跟国内的公司有良好的合作关系,所以这对威盛的影响很小。
【游戏风云】任天堂新一代游戏主机开发中, AMD核心? 新一代主机大战中,任天堂的Wii U发布最早,但是任天堂的固执与保守使得Wii U相比PS4、Xbox One并没有太多竞争力,Wii U的机能普遍被认为只达到了上代Xbox 360的水平,甚至游戏厂商都不愿意给Wii U开发游戏了,任天堂自己也承认失败。不过目前有消息传出,任天堂已经确认在开发新一代主机硬件,不意外的话他们的主机处理器也会被AMD给承包了。马里奥之父宫本茂上周在接受媒体采访时谈到了任天堂公司的情况,他们自家的游戏如《马里奥兄弟》、《大金刚》等还是很受欢迎的,其中提到了一旦他们发布新一代硬件系统,大家还可以期待马里奥在新游戏中扮演新的角色。 这一句话暴露了两个新情况,马里奥系列还会有全新游戏全新角色,而任天堂也在准备新一代主机系统了。当然,任天堂现在不会公布任何新主机的情况,毕竟时程还有一段时间,Wii U还是得苦撑过寒冬。 不过我们可以猜猜任天堂的新主机大概什么样,Wii U使用的CPU还是IBM的,GPU则是AMD定制的,新一代主机全面转向AMD硬件是非常可能,毕竟有PS4、Xbox One成功在前,任天堂要想获得其他游戏开发商认可,通用的硬件架构是免不了的。 此前AMD高管在访谈中也多次确认他们又拿到了两个定制处理器业务订单,业界分析其中一个就是任天堂的新主机处理器,现在任天堂暗示了新一代主机的存在。不过AMD谈到了新主机订单会在2016年开始产生营收,再考虑到处理器要先于主机生产,也就是说任天堂的主机很可能在2016年晚些时候上市,而Wii U是2012年11月底发布的,差不多间隔了4年。 虽然任天堂的新主机还要等2年,不过PS4、Xbox One的升级计划早就有了,现有产品是28nm制程的,20nm制程的升级版也有了,只是还没发布,可能的发布时间估计也要2015年了。
【基友话题】当4GHz成为标配!2014年处理器全面回顾 2014年即将结束,尽管PC市场仍在逐年下滑,竞争不够激烈,用户关注度也不高,但是这一年当中仍出现了多款新品,其中不少产品的都可圈可点,不乏新意。 临近年终之际,也是时候对这一年的处理器进行一次总结了。2014年,Intel和AMD分别推出了?Core i7-5960X、Core i7-4790K、FX-9590、FX-8300、A10-7850K等重磅新品,在规格参数、技术特性等方面都有所突破,为我们带来了更强大性能或更实惠价格的好产品。下边我们就按照时间顺序来进行回顾:
7870HAWK现在二手行情多少啊 剩1年保修,没挖过矿的
【基友话题】希捷明年推10TB HDD硬盘,不会使用充氦技术 希捷前不久正式上市了8TB容量的Archive HDD硬盘,转速5900RPM,六碟装,单碟1.33TB容量,128MB缓存,规格比HGST的8TB硬盘略弱一些,但胜在价格便宜,250欧元的价格还不到HGST的8TB充氦硬盘的一半。继HGST之后,希捷明年也会推出10TB容量的HDD硬盘,但希捷不会采用充氦技术,而是继续挖掘SMR技术的潜力并采用新一代的热磁辅助HARM技术。在目前已经推出的大容量硬盘中,HGST从6TB企业级硬盘开始使用充氦技术,西数也有类似的硬盘(实际上来自HGST)。根据HGST所说,充氦技术Helium-filled HDD”技术,简单来说就是用氦气来取代硬盘内部的空气。由于氦气的密度只有空气的七分之一,而且比空气更加稳定,有利于硬盘内部机件的运作。众所周知,碟数越多的硬盘出现故障的机会也越多,想要降低产品的故障率,任何一个细节都不能放过。 从现有的数据来看,这种充氦气的机械硬盘在功耗上要比现有的普通产品要低23%,再加上其在容量上的优势,其单位容量功耗比现有产品降低了45%,同时运行温度也更低。充氦技术可以提高HDD硬盘的可靠性 但在希捷看来,充氦技术虽然看上去很美,但问题在于成本太高。这一点也可以从HGST、希捷的8TB硬盘价格来证明,前者的充氦8TB硬盘售价高达5500元,而希捷的8TB硬盘售价低于2000元。当然,这部分差价也不完全是充氦技术所致,但充氦技术提高了成本是一定的。 基于这个理由,希捷明年也会推出10TB的硬盘,但不会采用充氦技术,而是继续挖掘SMR叠瓦式磁记录技术的潜力。目前希捷的8TB硬盘是6碟装,单碟1.33TB,10TB也会继续使用6碟装,继续提高单碟容量。 未来继续提高存储密度还得靠新技术,希捷将在2016-2017年左右开始使用HAMR热磁辅助技术,该技术可使存储密度每年提升20-30%。
【基友话题】它们都去哪儿了?追忆逝去的显卡品牌 曾几何时,显卡业界也是一个繁花似锦的业界,3dfx、Matrox、S3、Trident、SiS、NVIDIA、ATI……多到就要溢出来的参与者让显卡业界在起点上拥有了旺盛的生命力和激烈的竞争环境。 但是随着岁月的变迁,显卡业界已经在不知不觉当中变成了现在的两极格局。等我们回过神来的时候,那些曾经给我们带来各式各样显卡和选择的厂商们都已经不见了。它们都到哪儿去了? 因为种种原因而式微、衰退、规模缩水、最终成为它人的一部分,曾经为我们带来激烈竞争的厂商们留下了一个共同的结局——被收购。正如麦大帅的那句名言一样:“老兵永远不死,只会慢慢凋零。” 显卡业界乃至整个PC业界的发展,几乎一直伴随着老兵被不断收购的过程,但是这些过程未必都是积极向上的,甚至纵观显卡业界的发展之后,我们不得不得出一个尴尬的结论:影响显卡业界的四次生死攸关的收购过程,几乎都有或多或少的槽点可循。 回忆这些收购过程其实是一件很糟心的事儿,不管是哪场收购都可能会刺激起特定群体粉丝的不适感,但我们还是觉得有必要换个角度重新审视那些老兵消逝的过程。 所以接下来,就让我们开始今天这段不怎么愉快的回忆之旅,一起去看看那些彻底改变显卡业界格局的收购过程吧。
【晒单评测】为个性而生!宁美国度GTX980游戏PC评测 【PConline 单机评测】作为一家拥有售后部门的互联网DIY组装电脑供应商,宁美国度以可提供多项售后服务闻名业内,同时在游戏玩家中也有着较大的影响力及知名度。此前PConline整机频道曾为大家介绍过宁美国度CJ专供魔影主机,有兴趣的朋友可以回顾一下,这次来到PConline整机频道的是其最新产品Ngame G6,一款有着极其漂亮外观的高性能发烧主机! 宁美国度Ngame G6搭载Intel Core i7-4790处理器,核心主频为3.6GHz,最大睿频可达4.0GHz,并配备NVIDIA发烧级显卡GeForce GTX 980显卡,显存容量为4GB DDR5;内存为单条8GB,硬盘采用的是单块120GB SSD。■ 宁美国度Ngame G6游戏主机:致发烧玩家,为个性而生红与黑,是游戏玩家最爱的两种颜色,红色代表着激情,黑色代表着深邃,宁美国度Ngame G6则是将这两者体现的尽善尽美,其中红色更是占据了大部分比例,并且也是采用了光泽亮漆表面,大家从照片中可以看到一定的反光效果,在光照下绝对的抢眼,换种说法就是绝对的“亮骚”。当然,配色只是整体外观的一部分,外形设计也是外观的重要组成部分。可以看到在前面板以及顶部区域,宁美国度Ngame G6采用了突显硬派风格的造型,笔者将这种线条设计定义为“变形金刚”风格,因为从某些角度看犹如变形金刚的头部,不知大家是否也能感受到。Ngame G6前面板可以分为上下两部分,上半部可以从一侧打开,里面为多个光驱位,不过标配版的Ngame G6并没有内置光驱,需要玩家自行的添加;下半部则是一片金属网状区域,通过中空的网眼可以看到里面内置了一个风扇,作用肯定会是通风散热。 顶部区域则是控制面板及快捷接驳区域,面对Ngame G6左侧为它的冷启键以及电源键,作用不言而喻;在其右侧则是有着若干个接口,包括音频与4个USB接口,相信大家从图中便可看出,唯一需要介绍的就是在USB 3.0接口右侧的,那个形状有点像梯形的按钮,其实用按钮来形容并不准确,它是一个可以实现横向调节的滑钮,共有3个档位,它的作用是用来控制顶部风扇的转速,以及相应的灯效明暗亮度。 背面板是Ngame G6主接驳区域,大家可以从图中看到两个接口上贴着“勿接此处”的贴纸,这其实是位于Ngame G6主板上的视频输出接口,由于Ngame G6屏蔽了Intel Core i7-4790处理器内建的Intel HD Graphics 4600核芯显卡,因此无法通过主板上的视频口输出视频信号,只能利用位于NVIDIA GeForce GTX 980独显上的接口进行视频信号的输出,包含了1个DVI,1个HDMI,以及3个DP接口。
【基友话题】蔡司也开始玩头戴虚拟设备了
【游戏风云】合金装备:原爆点PC版将于明天发布 英文名称:Metal Gear Solid: Ground Zeroes 游戏类型:动作, 冒险 游戏制作:Kojima Productions 游戏发行:Konami Digital Entertainment 发售日期:2014年12月18日 《合金装备5:原爆点》的故事发生在《幻痛》的前9年,这两部作品共同构成了完整的《合金装备5》。《合金装备5:原爆点》一共有2关,非常的短小精干。游戏避免了超长的过场动画和大规模Boss战,而是更加适合聪明和战术素养较高的玩家。
【晒单评测】HD 290游戏实测 http://tieba.baidu.com/p/3464828062?pid=61577634213&cid=0#61577634213 上次的开箱 周末+昨天晚上在家里跑了几个游戏
【基友话题】AMD的图形技术也要变现,考虑向第三方授权 一年半以前NVIDIA宣布开放Kepler架构GPU授权,第三方厂商只要交钱就能获得NVIDIA的IP授权。上个月NVIDIA表示也可以提供Maxwell授权,还表示已经接洽了多家SoC厂商。AMD也拥有大量GPU技术产权,该公司高层在回答分析师提问时表示也考虑将他们的技术产权变现,向第三方厂商授权。AMD在图形技术方面一样拥有大量IP产权 AMD公司CFO(首席财务官)Devinder Kumar日前在投资银行Raymond James举办的技术会议上回答了分析师提问,有人就提到了NVIDIA与三星、高通大打专利战的故事,AMD也有大量图形技术IP产权,他询问AMD管理层是否考虑到了这个问题,需要做什么以及何时开始这种努力? Devinder Kumar表示他们确实考虑到这个了,也准备在这个领域(提供IP授权)探索继续前进的可能。 AMD的回答意味着他们也确实考虑到了跟NVIDIA那样对外提供IP授权的问题,而且对此态度积极,不过目前来看他们还没有公布具体计划。 说起来,AMD的半定制半导体业务也是对外提供IP授权的一个方式,客户不仅是购买AMD的处理器,还可以根据自己的要求找AMD定制,索尼的PS4、微软的Xbox One主机虽然在处理器架构上一脉相承,但二者的处理器规格差距很大,从CPU到GPU再到内存系统都不一样。 转自超能网
【游戏风云】《使命召唤12》重回二战? 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamersky.com%2Fnews%2F201412%2F497112.shtml&urlrefer=b36fca77f8daf5804b7ace9380ab69f8 Sledgehammer Games制作,动视发行的《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》,现已发售,相信各位都已经玩到了,大家在享受优质游戏的同时,也对系列的下一代充满了期待。由Treyarch工作室负责的《使命召唤12》,会是什么样子呢?是继续走《高级战争》的未来路线,还是继承传统重回二战?近日,Treyarch工作室在facebook发布了一段神秘文字,似乎揭开了谜底。 在这段文字中,Treyarch工作室引用了这样的一句话:“1941年12月7日,这一天将成为国耻日。”这句话出自美国总统富兰克林·罗斯福,取自于他向国会参众两院宣布对日开战时所做的演讲,当时日本刚刚空袭了美国珍珠港,美国从此正式加入了第二次世界大战。 Treyarch工作室过去从没在facebook上发表过类似的政治性的文章,所以大多数读者都认为,这是对下一代《使命召唤》历史背景的暗示。 早在2014年7月,亚马逊曾将《使命召唤12:战争世界2(Call of Duty: World at War II)》放上架占位,或许就是因为得到了某些内部的消息。
【基友话题】今天整理了一下上个星期影驰嘉年华活动拍的照片 一些水冷的MOD还比较有意思,发来给大家分享一下
给大家发个简单的硬装WIN7办法,就不要用什么乱七八糟的版本了 首页喂度娘
【基友话题】大家好窝是新来的小伙伴 以后会常驻本吧,大家有啥硬件上的问题也可以@我,我会尽力解答的
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