易苍茫 易苍茫
光子给我Si !!!
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简单的说下冤种宝箱机制 一位不知名的业内人士跟我说的 是不是真的就不知道了我只是搬运工 首先手游内抽奖是伪随机 也就是可控可调抽卡机制 一款手机APP抽奖,第一步就是建立档案数据。 理解为大数据即可。 数据会根据你的行为,氪金力度,在线时间甚至细节到你的聊天内容,给你设定标签。 根据不同的打标签。让你进入不同的档位奖池 A B C D E 于是也就产生了所谓非酋和欧皇。 PS:注意,你的标签是动态的,会根据你的行为改变。 ------------------------------------------------------------------ 这个很复杂,是无数专家分析师通过各种实践验证得出的。也就不细说了。 但可以简单的归纳一下大体规律 玩家大体分 【零氪 微氪 中氪 重氪】 卡池大体分 【平衡池 欧皇池 非酋池】 【零氪 中氪】 是游戏核心玩家 基本进入的是【 平衡池 欧皇池】 【微氪 重氪】 是低效玩家 基本进入的 【 非酋池】 当你触发特殊标签(策划设定)短暂的可进入【欧皇池】 --------------------------------------------------------------------------------- 这里大家有个疑问,为啥低氪重氪玩家是低效玩家。零氪是核心玩家 我也不懂,简答说好像就是 低氪重氪对游戏整体贡献度低,维护成本高。 零氪日活高,可以理解为游戏重要基石,需要庞大数量支撑。 概括下来 土豪和微氪党,就是韭菜和肉,是逼氪对象,基本都很非 零氪和中氪当,是需要维护的玩家,一个没肉需要诱惑氪金,一个不能杀的太狠。一般就比较欧
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