😈黑暗涌起🎃 tpx背刺
关注数: 134 粉丝数: 852 发帖数: 55,903 关注贴吧数: 59
【讨论】出花瓶武器的意义 这游戏总武器数很多,许多武器都很有创意。 ———————— 但主流武器数相比总武器数却屈指可数,而许多花瓶武器又有很多特效和好看的造型,让人觉得很浪费造型、特效。 ———————— 楼主开始思考既然大多数武器都不是主流,实用性很差,是大部分人认为的垃圾,为什么还要费那么多劲,出这么多实用性低、很少人用的武器,还把它们的造型、特效、音效设计得那么好?让人感觉又想卖出去又不想卖出去。 ———————— 楼主猜测N社可能首先是想让有年神、霸主的玩家有优越感:我这些不多的武器在这武器众多的繁星中特别闪耀,用处大。就事先想好主流武器只占总武器数的很小比例,但又怕玩家太容易得到完就不愿投钱了,而设计太多互相平衡的武器会非常困难,总不出武器又不符合游戏的发展规律,就破罐子破摔,计划设计很多没有实用性的武器数据,故意压低主流武器的数量,这样利于少量主流武器间的平衡,再设计一些好看的特效、特殊功能、造型、音效直接套到这些计划不实用的武器数据中,为了玩家收集完少量主流武器后,还有充钱的欲望收集武器。 ———————— 为了使吃相没那么难看、容易暴露,就故意从他们定位的花瓶武器中挑选少量成为主流,例如龙炎、死神之镰、斩魂、风魔啸天破、逆天行等。 ———————— 当玩家们在可惜为什么粒子风暴、御天敌等武器这么好看,实用性却很低时,很有可能早在N社设计这些武器时,就已经把它们定位为数据上的众多炮灰部分,只有花瓶的属性,没想过可能让它们成为主流武器。
大家有没有发现圣帝打灾变超过另二霸主? 1. 感觉不止楼主一人认为这样。2. 发现许多灾变的野队高手有所有霸主时都选择了圣帝来打灾变。3. 楼主虽只有邪皇这一霸主,但灾变野队都发过很多次另二霸主,楼主都仔细对比过了。4. 发现掌握圣帝左键散布后会感觉比邪皇左键爽。习惯圣帝右键上摇后也会感觉比邪恶皇爽。5. 楼主思考了一下,为什么吧里公认的最强霸主邪皇会在灾变不那么强呢?6. 圣帝左键伤害本来就比邪皇左键高,只是很多人死板的用准星最中间对着灾变僵尸头部连发,所以导致左键约80%的子弹都没打中僵尸。7. 打灾变用有范围伤害的武器会觉得省心点,圣帝右键正好符合这点,邪皇右键有穿透但范围打击比圣帝小,而打灾变通常需要1 V N,所以圣帝右键经常能打中灾变僵尸的话会比邪皇右键爽。8. 楼主第一次用圣帝也不习惯它的右键,右键用久了会感觉视线混乱,但后来慢慢研究发现可以客服这点,就是瞄好预判好再发右键的圣光爆弹!不要死板地开右键模式后一直按住左键不放来打,这样如果之前不习惯,就会像楼主第一次用圣帝那样!如此重复,从预判到开炮的过程会逐渐接近按住左键不放的右键模式射速,最终会直接等于。打噩梦灾变清怪来练习这个效率最高!9. 到狼魂在灾变,左键连发的散布很好,真的可以死板地瞄准灾变僵尸头部连发了,伤害也高,总结左键在灾变实用性很强。右键模式伤害也高,但由于会减小视野,又不像邪皇有穿透,圣帝有范围伤害,所以只能是在打BOSS时找个安静的地方好好瞄BOSS打,否则会感觉很困难。
首页 1 2 3 4 下一页