Dakbaby Dakbaby
你妈死了
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新手向现主流体系搭配指南(2023-08) 来吧里也一段时间了,第一次想着出一个攻略向帖子,就开始写了,应该不会鸽吧,先说好已楼主的经济实力无法接触到大佬级别的对局,就从微氪到中氪的角度推荐下体系搭配(V15-V18),战场以平民最主要的跨服到全服海选做基础(一队双典藏左右,白嫖可以从替代物中看练度选取替换),先叠个甲:个人向帖子,仅做推荐,不代表最优,OK开始 先给目前的队伍大致分个等级 T0:格斗 T1:浮游 兽 T1.5~T1 主角 T2:种子 T3:00 垃圾堆:多模 格斗:2.0杠耙子体系,策划的亲爹,印象中除了被完美独角兽压制过一段时间外基本没怎么弱过,手握两个新机来源(格斗,多模)的赖皮体系,别的体系还抱着1.0的机子,格斗特么的都可以把2.0的机体踢走了,双典藏目前外战基本都能打(练度低被兽小压),加入天照更是横行霸道,主流搭配如下:优点:身板硬,攻速高,能量回转,压制都非常优秀,阵容扩展性强,可加入天照凤凰等机体单点突破 缺点:发力期晚,上限非常依赖金神的练度,金神6星之后才进入强势期,新区战力不高 养成建议 尊者高达/风云再起:简称马尊 格斗双核心之一,队内大爹,两个百分比技能在手,输出不谈,队长技能对敌方核心C位有着绝对的压制力,4技能短CD的解控反打还给你上专属控制,加攻速回血回能样样精通,我心中的最强典藏,必抽; 神高达/明镜止水:简称金神 格斗双核心之一,高贵的全服赛奖品,一年加强一次,目前强度在典藏里属于中上级别 ,原配拥有别人队长技级别的压制能力 ,6星后化身一拳超人对每个月的新机进行硬度检测,原本在主角队混的风声水起,马尊一出立马叛变,养成难度极为缓慢,前期可使用天照适当替换; 高达巴耶力:简称巴力 今年最强的限时机体(别的都什么垃圾),重铸武损荣光的头号大将,限时票重点投入; 无限正义高达/流星装备:简称65,2.0开局的时候号称平民典藏 现在性能也非常优秀 尤其是钻牌的短CD解除能量减速回能在当前版本非常吃香,建议抽取+限时物资投入 海盗高达X0:挂件机体,目前不建议过多投入限时票 6星能用 银牌收手; 下位替换物:天照,新典藏凤凰,阿斯塔隆隐藏者,铁奥 战舰:自由2号>格瓦丹 时空档案:25号 45号两个白嫖的必备 有钱可以投入40号 26号 下位替换 42号 36号或者一些加格攻 耐久的档案
科普向 耐久恢复速度机制解明(能量回复速度应该同理) 风灵出的时候之前我发过帖子尝试的问下官方,结果官方不鸟我,我感觉官方有空在这跟玩家对杠还不如完善下游戏的说明,毕竟还有很多东西是不清不楚的,那官方不科普就只能我来科普了,文前说明:不同意见欢迎讨论,但是请带上你的证据干货来,某些杠精别BB半天录像截图数据什么都拿不出来 好了废话不多说,写这帖子的起因是我昨天升OS的时候看到官方对能量加速OS的说明让我有了猜想:这游戏的恢复速度其实是一个幌子,真正影响的其实是回复量,因为之前那篇帖子我就提出过现在战斗中并没有机体自动回复耐久的手段,都得依赖技能,随后有吧友提出可能是会影响到耐久回复技能的CD,当时我也认同这种观点,后来双牛的技能让我又产生了疑问那这种又回复能量又回复耐久的技能岂不是会受到能量减速耐久减速双重DEBUFF?我不相信瓦普的程序员会写这么复杂的程序,于是开始了我的验证 首先因为我的风灵没有6星(别问,我不是大佬,没能力),所以采用了另一台有耐久回复速度降低的机体FX来测试我的原配比较垃圾,只有6%的耐久回复减速,不过不妨碍,另一个测试对象就是我们的冤大头双牛了,因为双牛的技能是按时间触发的,并且在回血的同时会回能,非常方便辨认,且回血量是机体的耐久上限,OK条件齐全,进入测试首先进入第一场,为了完全确定是双牛的技能生效我在两边都加入了双牛,开局V2开了一下大招所以磨了点时间(白鸡开大还会影响耐久上限,不过这个时间没开不碍事),1分49秒两边双牛回血触发,可以看到海牛回复是1604562,(后面三台也回了血但是没显示数字,估计是显示BUG)。然后进入第二场,加入FX,开局91开大打掉浮游15%血量触发FX被动,然后月高准备开大的瞬间双牛的回血触发,这时候再看海牛的回血1508288这时候掏出我们的计算器,OK验证成功,确实减少了6%,所以这个耐久回复速度减少其实是耐久回复量的减少,但是策划估计怕红牛的原因不敢套用原来的机制,怕太强了,所以弄个新的(PS我估计能量回复速度也是这个机制,但是战斗中那个加能的显示是能量减少前的,实际加的值应该比180少很多)
扯淡下风灵 骂要骂对地方,其实看那些面板数据真的没什么意义,现在那种没有带百分比的新机真打不动那些彩牌机师满的农机(我怀疑部分无视防御都不行),况且风灵明显不是输出机体。 废话结束从小学生开始我就发现浮游队的设计方向就是前期挨揍后期找机会反打(而且不依赖大招),不是其他队伍那种依赖能量的进攻类型,风灵的4技能挨揍降能量回复速度,被动挂机降能量回复速度,还有原配的挨揍吸能都是往这个方向设计的,但是新机一开始的耐久防御属性是跟不上浮游队其他几个大哥导致挨揍这个阶段往往会被破防暴毙(风灵还要拉着队友跟你一起死,这个一起死的8成是队里伤害的核心红牛或者FX),其实在同练度或者挑战高练度的情况下所有的新机都会有破防暴毙,但是浮游这个体系特色(前期必须挨揍)把这个问题放大了,因为其他队伍新机有时候在死之前打出作用(供个能,或者像巴力暴力武损一下)指不定就让队伍赢了,而低配的风灵挨揍阶段往往只能给点能量减速就去世了(原配前期那点吸能屁用没有),风灵(又或者说浮游队)真正缺的不是输出也不是能量,是像NTA那样的开局的全体减伤帮助度过挨揍阶段,后续可以通过新船和机体加入。当然这只是低氪左右的感受,高练度的浮游我感觉只怕被金神一拳干死一台
都在骂,就唠嗑唠嗑FX吧(个人向) 文前说明,本帖所有观点观点为个人向,且角度站在微氪挑战中氪左右,有不同观点,欢迎讨论。 首先看看技能吧,图片到处都有我就懒得截图了,讲重点 首先是专属debuff贯穿类似完美兽的威压,输出增幅低一点但是控制性能更强,我反正挺喜欢的,仅次于天照的崩坏 然后每两秒标记2个危险对象和一个浮游护卫,浮游护卫加抗性还行,虽然比不过无畏先锋直接暴力减伤但是比那些什么精神感应加15攻速厉害多了,可叠加在fx自己身上。 FX的核心输出技能是被动浮游刃4秒全体3%百分比伤害,然后fx跟浮游护卫回复伤害量,挂机触发,还能回血,加强版强火龙骑兵,6星伤害增加的同时多了个吸能机制,非常离谱。 FX的核心控制技能是4技能以及队长技的贯穿,4技能是挨揍触发,比天照还容易,队长技能是敌方处于 禁疗状态即可触发,我将其一律称为挂机触发,既FX本身不需要做出任何攻击动作。 好了,两个核心技能看完,FX的其他技能都围绕着,降低穿透,减伤,回血以及少量供能设计,加上原配技能跟白鹅有异曲同工之妙,策划应该是希望FX成为防守反击型浮游队的核心。何为防守反击型浮游?就是前半段挨揍,然后靠着一边积累白鹅的减伤BUFF和抗性一边用红牛去磨低对面的血量,等到时机成熟一波小技能即可扭转战局。现在全服赛的夜莺浮游队就是这种典型。然后于之对应的是强火为核心的进攻浮游,使用海骡子配合强火队长技做到光速开大,配合红牛让对面迅速减员。这种浮游队不允许逆风,一旦能量回转跟不上立马崩盘,基本很难看到。 废话讲完,FX的队友应该全力确保一件事就是让FX活下去,FX只要活着哪怕挂机都有输出和控制。所以组队建议考虑到浮游体系本身垃圾,所以: 本地格斗赛:三典藏主角突破兽 跨服建议1:强火双典浮游 杀00 跨服建议2:三典藏主角突破兽,或者一些打不过的天照队 全服带浮游换海牛 你说FX垃圾吗?我觉得是浮游垃圾
(研究向)红毒的隐藏机制(BUG)探究 今天下午上班摸鱼 本着吃饱了没事干的精神,在试队伍打自己的兽队,理所应当用的现在大冰箱主角上阵,也理所应当的打不过,不过在战斗中缺发现了点策划留给我们的小礼物,战斗过程中发现我的ELS一直在吃干饭,明明在跟别的队伍战斗中都表现可圈可点的,怎么一打兽就拉胯呢?好的我反复观看了录像 先上结论:红毒的小技能,具有无视抗性的作用(能否无视解控我不知道,太难测了)甭管你抗性多少,天王老子来也得***后面去瘫痪4秒(6星前的典藏大招才3秒啊) 然后进入具体环节,前面的战况省略,在时间剩1分27秒的时候右下角红毒举起了机枪,判断使用技能不出所料ELS被瘫痪了,伤害靠着大冰箱免疫躲了过去重点来了,在1分27到1分22秒FA绿毒开完大以后(大招时间不算在内,所以大概过了1秒多的样子)ELS一直处于瘫痪状态,然后FA大招结束主角队全体被上瘫痪6秒的状态(4层暴露破绽4秒+本来1秒+6星2秒)第二个重点,在FA大招结束的瞬间!(左上时间都没动)主角队剩余机体全部解除了瘫痪状态,但是ELS还保留的瘫痪状态,此时全队的瘫痪抗性都是一样的(兽队没有单体降低瘫痪抗性的技能),但是偏偏只有ELS还是瘫痪状态后面又过了几秒,完美开大(大招时间不算),ELS还吃着瘫痪1分15秒完美大招后红毒已经用完一套技能,第二套机枪开始抬手了,ELS还在瘫痪中,所以扣去几个大招的时间判断ELS是把红毒这4秒的瘫痪吃的满满的下一秒突突突结尾:我也不知道是策划故意的还是BUG,得益于此机制红毒在对抗一些核心站位是第一个阵容时的时候拥有不错的优势(各大格斗典藏,就是你们),修不修就看策划心情了
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