文艺复兴873 文艺复兴873
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告诉你们怎么去练习压枪把,虚心点把,献给需要的人。 压枪不是简单的鼠标往下拉,这种人告诉你他也是个半吊子。 你要是这么压枪,你永远压不好 我也不怕被喷,我发的贴都感觉挺有质量的,但是总是一帮键盘大神喷我 如何压枪,我从开始玩的那天一直用的消音+垂直+M4,4倍镜, 我怎么都用后座力大的东西。那我是LOW比吗? 压枪是不是有人觉得,我对着墙练和打人的时候不一样, 告诉你,最终要的是菜是一个,另外一个是你太紧张 你放松之后神经才不会蹦的那么紧,我看到贴吧好多人还会被枪声吓一跳,那面对突然出现的情况,这种人只能鼠标左键按住 大脑里什么都想不到。 再打一个比喻,有的人开车的时候被人打。或者打的没血了。急急忙忙跳车,摔死了 还有的人开车被人扫,吓的魂都要丢了。不管周围有没有掩体 只要车停下来 马上下车 你哪怕多开半米,停在一个坡 一颗树 一颗石头,或者你不用在1号位,2 3 4号位随便下都不一定会下车被人打死 这就是脑子里没有存东西,玩一万个小时,脑子不开窍,你还是按照这个套路玩 就说压枪。我推荐大家在 20 30 米的范围内压,有人说我一般都30到50米压,结果我发了个视频 又说这个距离没意义。。这就是人。。 我让大家练习这个违反内,不是打一个点,是扫一条直线,不是傻了吧唧的随便扫一条直线 在你尽最大可能的情况下,把一条直线连续起来,越密集越好,这样压枪的效果是最直观的 哪里不会看哪里,哪里跳动大就注意哪里,SO ESAY. 然后你大脑就会告诉你,这里高了。那里低了。你大脑就会给你一个信号, 洗浴里的热水池子男生有的怕热,都把脚丫的伸进去,一点一点的试验,这个位置太烫,脑子就会告诉你,脚脖子好疼。一条直线的道理也是这样。。 我这么说还不明白,那我也无可奈何了 都说肌肉记忆 肌肉记忆,有些人懂啥是肌肉记忆啊, 我不知道有没有人玩过劲舞团。。比如188速度的那个不得不爱,当时能爆一次非常牛 那9个格子 不一样的方向,你还肌肉记忆个屁啊,全屏的是眼睛和大脑的条件反射。 你养成什么习惯,你就是什么习惯, 如果不改,那你就是永远那么菜。 一切都是大脑的条件反射。养成习惯了。你就找到习惯中不对的地方,改了。就可以。改不了那我也不知道谁能帮你
FPP刚16杀吃鸡了。不亮一下图没资格谈改版之后的感受啊·· 玩了17把,一直跳的豪宅,S12K,真的无敌了。简直没有后座力 3 倍感觉好垃圾啊,可能自己垃圾 看到以后都不会捡 6倍,我不知道怎么形容这个。 拉3倍,不如4倍,拉6倍,不如 8倍 整体弹道后座力真的是有点不是很适应 我原来喜欢用M4+消音+垂直。 不吹牛的说。40发子弹,50米内,我能保证20多发一直在某一个很小的地方 现在,别谈了。。。如果手拉的慢直接就飘了,我的鼠标灵敏度很低 我不能改游戏里的设置 因为我习惯了。我只能去适应游戏。尽量把 SKS 感觉射速好快,, MINI没用,不知道啥情况 UZI 看到了 没用,不知道啥情况 UMP9 感觉这个枪,还是那么积累,不要看后座力小,但是子弹的威力还是没什么伤害 M16.。以后落地的时候用一下,看到AK都不会在碰一次 98K 还是依然可以爆2级头。。。 谈一下我最喜欢的M4 弹道 或后座力,简直太不适应了 以前200米内打移动吧。。不是吹,还是很有信心 100米内,真的是随便打了。。 但是用4倍打远处人的时候竟然都是爆头,不是我厉害了。是后座力太大,完全都是蒙的 我一直用1倍红点,这个改版真的要说***了。。红点变成绿色的,我弄了半天也变不回来 那么小的红点,简直就快用眼睛都看不到了。用十字准星特别不习惯。 1倍感觉以前压枪要是没啥功力的话,新手入门真的是太不友好了。 死嘎,我感觉这个枪还是那么垃圾,,简直飘到太平洋了 。一句话,可能是我自己垃圾 说实话,最开始的几把,我有点想告别这个游戏了。。看到这么多配件,我没有玩测试服,对我来说,我不知道用什么。 感觉很多人会放弃这个游戏,我也想放弃了。真的闹不明白。。。 以前毒圈全世界都在骂的时候,我站出来是非常支持的,但是这个改变弄的,我真有点不喜欢 整个武器 还有配件系统,简直太乱了 蓝洞在这么玩,我感觉以后也没有什么可以吸引我的了
FPP感觉就是谁怂谁输的几率大多了,喜欢FPP的都进来聊聊。 这个模式真的是勇者才能活下来,心里稍微有点不坚定,结局波动非常大。 比如攻楼,如果你一鼓作气奔着大概位置冲,对手反应的时间很短,他一动位置差不多就确定了 但是这个时候如果你要是磨磨唧唧的犹豫,守楼的人赢面非常大。 在外面,如果2个人对射,你转身找掩体,死的面特别大, 被人打背身。敢冒着被杀的风险回头直接反打的人,肯定都是高手。。 如果你追一个人的屁股,那你就一定要不死不休的追下去,如果你追过去,打了一半没打死,你提前进掩体或者房子。我多数情况下,都被人反杀,气势明显落下风。 在房子里 有很多弊端,我很不喜欢进房子。外面的人选择性非常大,一但被人堵住, 你可以活动的范围很小。闪身出来,或者直接,横着拉过去,你的位置太狭小,没有多余可以活动的空间 死的几率非常大。。 沙漠地图,我以前非常喜欢跳大小E 豪宅,但是我现在不去了 我感觉有点害怕,走出来的机会很多,但是不确定的因素更多。 周围会有源源不断第二时间赶过去的人 一但让人知道位置,或者没药了。死的几率特别大, 我感觉这个模式为了钢枪 去这种地方特别不明治。有的时候能清空,但是不知道什么时候就出来一个1级头UMP9 或者UZI的人冲进来。 跳 狮城,大小E,不跳城中心,开始落地,杀个 4 5 6 7 8 不一定。但是中间空档期特别大,很长时间找不到人 只能开车去。下一个白圈必经公路的地方,这种地方肯定有人,但是为了杀人,必须就要走这里, 有的时候多数被阴这的两边建筑的人杀了。。 因为这个模式和TPP 不一样,TPP都喜欢抢中心 这个模式的人都喜欢从外围一点点打进去。。 但是这个时候,要是磨磨唧唧,小心翼翼的慢慢进,空档期特别大,找不到人 我不知道大家什么感觉 这个模式如果前期杀不到人, 我感觉就3个期间。 落地一波延续,然后追空投的去追,,提前跑的人跑了。。 只能赶路的时候稀稀拉拉的遇上几个 最后20个人开始的时候,战斗爆发期又开始了。知道结束 感觉好迷茫
大神进来了解一下,我这到底怎么才能多杀点人。。 我玩的FPP模式。 想请教一下TPP模式的人。 我们这个模式下,除了落地 和最后2个圈开始。 中间空挡时间很长。 第一个圈没刷完大概就只有30多个人,一般就20多,30多算多的了 因为所有经过的航线,落地就干,没有TPP那种勾心斗角,你卡我,我卡你的情况 几乎就是落地右上角哗哗的减员。 我几乎不用狙,只用步枪,KD 2-3 。几乎就是2.X 平均伤害不到250-300 . 实实在在的数据,平均每局可以杀8-1X不一定 我目前FPP前百排名。 我跳豪宅这种地方不一定能走出来,但是狮城这类城市走出来的几率非常大。 我指的走是,不是落地简单就走,是游荡一会,几乎都是抗毒走。 因为这模式人都太狠了。在城里听见枪声,你过去,人不一定在, 但是在毒里经常能遇上人。 我前几个圈几乎不坐车,如果在圈里,我从夹角反向往回搜。 多数遇上的人非常少。。很多人都开车或者提前跑到中心苟着 我只能在落地的时候开始杀人,中间偶尔捡几个,最后2个圈开始杀人。 排名顺着看,爆头率和KD高的一般决赛圈都是三级用狙的,但是这类人,没啥作用, 最后1 2 个圈的时候 遇上都是步枪 除了AWM 几乎都是见面就死了。。 我想问一下,你们玩TPP的人,特别是用狙的人,我想请问你一下,你们都是怎么预测哪里有人的
4倍镜不是压不住,是多数人都被假象骗了 首先我要强调一点, 这段内容对应的是自己肯定能压的住而且压的还很稳的人 我为什么这么说呢 4倍点射和连点的效果远大过于连射压枪 为什么呢 好好回忆一下,一个百米到二百米内, 先说一个跑动的人,按一百米左右计算。 人物是完全包裹在箭头里的,一百和二百的准星刻度是看你自己的准度 只讲每个人最真实的击杀感受。 我只讲能真正压的住4倍的人 一个七十米到一百米 跑动的人,连续压枪打死一个人,可以,不难 还是对应能压的住的人。 但是你要是快节奏的点,每个人都有用4倍击杀的感受 从准确到击杀时间,大家好好回忆一下 不要看那些主播视频,用4倍,他们都是连续开镜2 3 次,多数在反斜坡,这样的击杀效果是好 但是看看前几天的SI比赛 几乎很少有人连续射,都是点,而且点的非常准, 当然了。多数跟我一样的人肯定不能达到大神的准确 但是我觉得的把4倍的鼠标瞄准速度拉到更大去满足一个没有必要的击杀效果 我觉得真是舍近求远了。。 我在五十到七十米内,40满发子弹我可以压到差不多2个基础倍镜的宽度 这样用狙之类的瞄准会非常费劲。 如果第一时间弹着点打不到人,这个4倍压的会非常没意思, 完全就是靠子弹的数量去打,少量子弹的连射也不如快速点射来的实在
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