JIANRENTW JIANRENTW
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关于古墓里的一些计算方式。 这个游戏也玩了2天多了,人物级别现在是28级,今天早上上班无聊就拿手上的计算器算了下古墓里的攻击武器,防御装备,载具所加攻防的计算公式,供各位新人朋友参考。 例如你有15个共计人员, 15个防御人员 1.攻击武器:《马刀》攻击41 防御33 你买15把,那么攻击就是615(41*15) 防御是495(33*15) 你在买第16把的时候,这把武器是不加任何共计防御的。 2.防御装备:《丛林装备》攻击41 防御52 你买15件,那么攻击就是615(41*15) 防御是780(52*15) 3.载具: 《吉普车》 攻击88 防御78 你买15辆,那么攻击就是1320(88*15) 防御是1170(78*15) 这个是完美状态。 但事实上谁也不可能加一个攻击人员就加一个防御人员,使得攻击人员和防御人员平衡。所以这个计算要继续下去。 通过实践我们可以知道,攻击武器的数量=攻击人员的数量,那么武器就饱和了,你买低于你所拥有的《最低级别武器》是不加任何攻击的。 同理防御装备的数量=防御人数的数量,那么你的防具也饱和了,你买低于你所拥有的《最低级别的防具》也是不加任何防御的。 此外,攻击武器所加的防御值也要计算你的防御人数,如果你的攻击武器数量大于你的防御人数的话,多出部分的《最低级别武器》所加的防御值不计算。 载具的计算也是如此,只不过载具攻击饱和是算你的攻击人数,防御饱和是算你的防御人数。 经过上面的阐述,我们现在知道了如何才能最大限度的利用你的攻击武器,防御武器,载具,那就是攻击人数=防御人数。 但是有一个问题要想的是,攻击人数太多,导致你进攻的CD会越长,那么总有一个平衡点吧。攻击人员和防御人员多少才是最优的组合呢?个人认为,如果是低于20级的话,每类各20人应该是足够的,随着你的级别的提升,在慢慢的增加。 好了,就先写这么多,欢迎各位老玩家前来指教
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