JIANRENTW
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现在这个版本选斯巴达的太少了。这么改能不能稍微加强一点? 斯巴达目前出场率太低了,发育慢,被抓跑不掉,清线也慢。能不能把Q稍微加强一下,和赵云一样,W切换姿态增加攻速后,Q对飞行路线上的所有敌方造成伤害,这样使得斯巴达有了一定的清线能力又不会太变态。
三国九的金钱用处太单一了。主要是内政系统太单一了。如果加入各 三国九的金钱用处太单一了。主要是内政系统太单一了。如果加入各种升级科技,比如军事类的护甲、武器升级,比如民事类的农业,采矿等等,会不会更好玩。三国九的武将技系统还是可圈可点的,但是各个队伍之间的配合联动还是缺乏一些。除了混乱以后的武将技发动几率,其他的好像没啥联动的。如果能有新的三国志系列,把这些加入进去可玩性会更强。
最近几天开了一个档,随便打打,信望一直控制在300以下,练出 最近几天开了一个档,随便打打,信望一直控制在300以下,练出一个116智力的变态,名字叫周舫,有熟悉他的大佬么?
名士处罚要求的声望是多少?还有诸葛怎么提升武力?如果点了提升 名士处罚要求的声望是多少?还有诸葛怎么提升武力?如果点了提升武将最大能力,智力和武力最高多少?统帅和政治怎么提升较快?
最近玩了一下死亡骑士,感觉还是有挖掘的空间的 先说段位2400-2500。死骑优单到3,然后出蓝鞋游走抓人,基本在回家就是2100的宝珠,在随便混混到6,抓人各种风骚。出了光明,就可以找找一些不太肉的人的麻烦了,出了坚刚就去找没有大吸的C的麻烦。配合的好的话还是很好玩的。贴吧里有没有同好?
新英雄越来越多,感觉本命斯巴达越来越打不动人了。 特别是光明的加强,之前很多遇到不虚的肉,现在看到也虚了。相当无语。
大家觉得哪个武将最容易四维全部破百? 除了自设武将,高能小兵,个人提一个周瑜,起始高统,高智,高政,武力低点也有70多,几乎所有细节的兵法都有涉猎,可以练起来。曹贼诸葛武力太低,赵云张辽统帅政治加不起来。智略策略难练。
诸葛100忠诚都能被离间。周瑜死活离间不了。我勒个去 随便开了一个档,开始拿到几个高智武将,就打算试试诸葛能不能挖过来,结果诸葛经常被80多智的离间,半年下来诸葛到手,结果想试试周瑜,结果死活不吃离间,什么鬼。
新英雄肯定是能BAN必BAN的下一个英雄。 一个W各种节奏带的飞起。主要现在职业玩家还没开发新英雄出来,有职业玩家开发了,又是一个必BAN的英雄。前期配合一个有减速的,无论是谁前期中一个W必死。
昨天打了几局新英雄时光,发现超级好玩,特别是抓人,抓一个死一 时光的w真是留人神技,开场点w,见一个死一个。输出不低,清兵也快,2秒一波小兵。美滋滋啊。
蓝海绵省狂是不是容易起鼓? 今天去球场打球,发力有点猛,结果正手的蓝海绵省狂起了一个鼓,套胶算是新的,有修复的手段么?
在凯哥的指导下,制作的大眼睛球拍。
大家讨论下3c模式,哪个英雄比较叼。 如题。
请教下 C12JSDQXL240T变速箱 这个变速箱和之前的12JSD240T有啥区别。
靠暗月磨上2200好困难啊 一直玩免费送的暗月,目前2260,搞了个银牌,游戏等级25级了 。发现在往上冲虽然还是可以的,但是难度大很多啊,好想2400拿个杯子。
一不小心 燕子到手了。
慕容真的是爬塔。过图的神将。 昨天把通天塔80过了,最后慕容妹子立功了,秒了3血虎符 带玉的女娲。慕容妹子真乃神将也。
今天早上刚合成的商鞅 还热乎的。大家来沾沾仙气。
说实话,小兵也追了很久了。个人认为的一点缺陷吧 小兵这书确实写的不错,格调也相对较高,很多东西都是符合史实的,但唯一有一点不敢苟同就是性别的不平等。具体的表现就是王斗的三妻四妾。要知道要想社会快速的发展,必须性别平等,激发女性的建设社会的积极性。而一夫一妻制度是除了男女同工同酬之外,最终要的指标。虽然老白牛为了照顾众多宅男的口味,让他娶了情投意合的三妻四妾,但却是是拉低了这本书的格调。 一个领导管不住自己的下半身,凭什么要求部下去管住呢?而从上到下的管不住,会造成婚嫁资源的不平等,进而造成社会的不平等。
钢3的L区是否可以刷出从属舰摩天楼及插磨的生产技术 今天打钢3买从属舰的时候突然发现自己可以生产楼哥和插磨,还有各种特殊的驱逐和巡洋舰。 之前用了全物品补丁,但是不能造楼哥,这几天无聊狂刷了N次L区,今天突然发现能造楼哥和插磨还有暴风都能造了,太神奇了。 为了验证是否是因为全物品补丁造成楼哥能造。我把存档备份之后重新装了钢3,结果发现虽然全物品没了,但是楼哥依然能造。 现在有点糊涂了,不知道到底是咋回事了。谁能解答下我的疑惑。
钢三的最高航速是不是213.5KT 最近几天没事又把钢三拿出来玩,组了一艘超高速航母航速最高能达到213.5KT。本来以为组一艘潜水艇还还能刷新下最高速度,还有提升的余地,结果发现潜水艇最高的水下速度也是213.5KT。故此特来请教,是不是这个速度已经是极限了。
这个在吧里算什么水平? 一不小心扫出来的。。扫完之后自己都不相信了,不要吐槽为啥没有初级和中级,初级和中级很少玩,而且是新装的系统,还没开始搞。
谈谈王斗的妻室吧。 王斗现在有几个老婆了?未来还会有几个? 个人觉得这是本书的一处败笔。现代中国发展速度快,其中一大助力就是实行一夫一妻制,解放了女性。 本书中王斗妻妾成群了吧,作为领导人都这样,下属必然效仿,难道王斗的领地内女多男少?
钢三飞机研究进度:德国大飞碟上舰了
钢三音乐改。 下载地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D321725%26uk%3D1611432051&urlrefer=0dd5c4b36bbbc2dad83de099e2ee6e61 下载后需要把MP3格式转成WAV格式, 然后将转换完的文件放到data/wav/music 覆盖掉之前的音乐。 覆盖之前注意保存原音乐。
L-08的10鹤,有木有好的办法能快速捡全10个红P 打L08的10鹤,经常是鹤都挂了,然后P掉的到处都是,很难捡全。有木哟好的办法解决啊。
伪史诗舰------超高速核动力电磁炮战列舰 亚麻托 今天无聊翻帖子看到了大爷发的亚麻托的设计线图,无聊了就改了一个核动力电磁炮版本的。由于舰艏的电磁炮的高度太高,导致副炮装不上,稍微有点遗憾。另外核动力战列舰还用机枪的话就有点不靠谱,因此改成了新型对空激光。 此外舰尾的副炮也改成了小型电磁炮导致后舰桥偏前神马的就不要吐槽了。侧舷和甲板的防御都是61cm。如果改成80cm侧舷,38cm甲板,分数就掉到了100分。。。得分101分 OYE!!!!
有木有人能把战略轰炸机改成舰载机啊? 最近在玩德国档,发现德国有2000血的战略轰炸大飞碟。口水啊,但是不能上舰啊,有木有办法能修改的啊?
突然发现钢三的一个问题。关于装甲防御的 之前一直用的日本档,超兵器以及其他舰船的装甲都能加到很厚,(超兵器可以80cm舷侧加61cm甲板)但是用修改器修改国籍后,特别是改成德国之后,同样的船,排水量那变红了,也就是说装甲只能低一个档次才可以,超兵器船装甲要改成81cm舷侧,51cm甲板才能不超正常的排水量。 之后又改回日本档,发现又能加到80 61了,不知道是什么情况?难道不同国家的防御装甲的重量不一样?
做了一个GIF 动态图片,发上来给大家看看。
最近新拼的钻头镭射战舰舰队 昨天无聊的时候把钢铁3又拿出来玩了一下,拼了一个荒霸吐舰队, HBS-00为超兵器级荒霸吐原型舰, 其中原型舰的设计得分为99分,主兵器为舰艏超重力炮1门,432mm链炮前后各2门,镭射武器前后各2门,舰艏和舰尾还分别装配了新型强化电浆炮来提高镭射武器的威力。防空能力相比量产舰稍差,但是添加了对宙攻击能力。 在量产舰的配合下总体来说是比较均衡的舰。HBS-01、HBS-02、HBS-03均为原型舰的量产改进型战舰。 为了配合原型舰HBS-00作战,分别在辅助兵装上稍作修改。 量产舰的设计得分为100分。主兵器均为各型电浆炮,配合各种镭射武器,以及小型电磁炮,无论物理伤害能力还是光线伤害能力均达到一定的水平。此外旗舰及舰队其他战舰均装配大型射出机,其中旗舰可搭载3架F35-C攻击机,从属舰可搭载2架F35-C攻击机。增加了远程的对舰及对空攻击能力。
关于古墓里的一些计算方式。 这个游戏也玩了2天多了,人物级别现在是28级,今天早上上班无聊就拿手上的计算器算了下古墓里的攻击武器,防御装备,载具所加攻防的计算公式,供各位新人朋友参考。 例如你有15个共计人员, 15个防御人员 1.攻击武器:《马刀》攻击41 防御33 你买15把,那么攻击就是615(41*15) 防御是495(33*15) 你在买第16把的时候,这把武器是不加任何共计防御的。 2.防御装备:《丛林装备》攻击41 防御52 你买15件,那么攻击就是615(41*15) 防御是780(52*15) 3.载具: 《吉普车》 攻击88 防御78 你买15辆,那么攻击就是1320(88*15) 防御是1170(78*15) 这个是完美状态。 但事实上谁也不可能加一个攻击人员就加一个防御人员,使得攻击人员和防御人员平衡。所以这个计算要继续下去。 通过实践我们可以知道,攻击武器的数量=攻击人员的数量,那么武器就饱和了,你买低于你所拥有的《最低级别武器》是不加任何攻击的。 同理防御装备的数量=防御人数的数量,那么你的防具也饱和了,你买低于你所拥有的《最低级别的防具》也是不加任何防御的。 此外,攻击武器所加的防御值也要计算你的防御人数,如果你的攻击武器数量大于你的防御人数的话,多出部分的《最低级别武器》所加的防御值不计算。 载具的计算也是如此,只不过载具攻击饱和是算你的攻击人数,防御饱和是算你的防御人数。 经过上面的阐述,我们现在知道了如何才能最大限度的利用你的攻击武器,防御武器,载具,那就是攻击人数=防御人数。 但是有一个问题要想的是,攻击人数太多,导致你进攻的CD会越长,那么总有一个平衡点吧。攻击人员和防御人员多少才是最优的组合呢?个人认为,如果是低于20级的话,每类各20人应该是足够的,随着你的级别的提升,在慢慢的增加。 好了,就先写这么多,欢迎各位老玩家前来指教
今天早上最高级别已经是53级了,囧 好快。 昨天晚上下的游戏,玩了一会搞到了17级,然后搜索了一下,最高级别已经是53级了,第二的是51级。
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