贴吧用户_Q11MGX4
长科赫赫
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挺有意思
第五的材质集中赋予和管理方法 又更新了一次,1.0.9修复了BUG吗? 周一早上无所事事,点开瞧瞧,嘿,又有更新了。 给材质和灯光还是感觉很别扭。不过材质我弄了一个 方法,就是所有材质都在模型的场景外做了一堆面片, 这些面片集中在一个小区域内,方便我集中给定材质, 这样就不用在场景中到处游走去找材质。 这样管理材质,个人觉得比较方便。 灯光发面,我只能很笨的一个一个去添加灯光。一个 一个去调亮度。 不知道吧主你有没有什么好的方法。
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