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原神在西方宅网可说是现象级了 近期,前两页至少会有一篇原神相关的帖子 没有就硬凑,转日本的帖子,例如这个翻译一下:《原神》“蛋碎”视频登顶NicoNico动画播放量榜首 米哈游喂饭能喂到西方宅网我是不信的。
这梗居然圆得回去是真🐮🍺了 这是哪个杰刚队长啊,是熟人嘛
关于芽衣为啥暴揍琪亚娜,剧情里不是说得很明白了?如果琪亚娜知 关于芽衣为啥暴揍琪亚娜,剧情里不是说得很明白了? 如果琪亚娜知道了芽衣是为了保护琪亚娜才堕入黑暗,那琪亚娜只会深深自责和愧疚,而这并不是芽衣希望的。 但琪亚娜也不会让芽衣走,还会用空之律者的力量和芽衣拼,让自己更危险,于是芽衣只好下手再重一些,直接打到失去意识。 你说芽衣为啥不能违反约定留下来,一方面琪亚娜当前只是拿走了一颗宝石,续了命,但还不算完全好,后续还会需要世界蛇的手段;另一方面,她们也不可能打得过凯文。 至于吃龙血馒头……其实贝拉在二崩就没了,三崩的贝贝龙就已经是依靠本能行动的崩坏兽了,这才有保护芽衣的举动,因为芽衣在律者化。CH机智地硬说贝拉还没死透,毫无疑问是希望玩家把这个感情转嫁到贝拉的氪金人偶上,吃相确实不行,但贝贝龙反正死有余辜,没啥可共情的。
终于知道了,笔划漂移是怎么回事,和怎么解决 我说的笔划漂移,是落笔-提笔后,笔划整体向旁边移动的情况,而不是同步后在其他客户端打开发生的偏移。 就是兼容性问题。 自16.8528版本后,驱动或者什么东西更改了,结果是对不同分辨率和DPI设备的支持变得不好。 解决方法有二。 ①尝试修改DPI。不同设备最合适的DPI是不同的,只能自己试试。三星Note8用420或421效果还不错,只是每次重启都得改一次,开机420就改421,开机421就改420。改完要关掉onenote重开。 ②安装16.8528版。
为了买二手手机,搞了个价格计算公式1⃣不想被骗,主要是找出合 为了买二手手机,搞了个价格计算公式 1⃣ 不想被骗,主要是找出合理的价格下限 不想买贵,自然是找出合理的价格上限 2⃣ 价格下限可用回收宝、爱回收一类工具来测算,按功能完好、轻微划痕、无拆无修设定机况,得到回收报价和下月跌幅。 回收机构肯定不会亏钱,回收价格当然是远低于手机真实价格的,低多少?至少是下月跌幅的4倍。 也就是说,回收报价+下月跌幅×4,这个就是价格下限。 3⃣ 价格上限可以用拍拍二手,取不低于95新的价格。作为机构型的二手卖家,拍拍价格肯定会贵一些,比真实价格贵多少?一到二倍的下月跌幅。 也就是说,拍拍价格-下月跌幅×1或×2,这个就是你手机的价格上限。 得到合理的价格区间,就可以去闲鱼上扫货了,包邮上浮10-20块,配件箱说全上浮20-30块,单机无配件下降20-30块,支持验机优先,玩家宝贝次之,信用650以下勿扰,650以上一视同仁,卖家评价百条以上优先,10条以下非验机或同城不可轻信。 靠这个公式共买了两台,把主机和备机都换掉了,超值。
闲鱼验货中心会坑卖家嘛?网上有一些声音说有时候卖家把手机寄到 闲鱼验货中心会坑卖家嘛? 网上有一些声音说有时候卖家把手机寄到验货中心后,验出严重问题,但发货前还是好的,声称是验货中心搞坏了手机,后续求偿也没有下文。 这是真的呢还是假货卖家杜撰的… 第一次用验货中心就遇上卖家扯皮,验机中心发的图是各种瑕疵,卖家发的图却是完好如新。
华为云电脑高配型能自己传3A游戏去玩咩 游戏型关机自动还原,没法玩自己的游戏。
奇异漂流活动的剧情野心蛮大 ①从结局舰长对姬子、符华和琪亚娜的评价中可以石锤舰长是主线人物,而且还是十一章的。 ②根据“崩坏国记”活动的核心人物——圣贤王在“奇异漂流”结局的描述,大部分“活动”世界线是由主线舰长在“崩坏国记”结局的法阵中,对姬子、符华和琪亚娜在第9~11章的境遇动了恻隐之心,才创造出来的合家欢世界线。这解释了为啥姬子和符华死了还能出现在每次活动中。 ③既然被召唤到“崩坏国记”中的舰长就是主线舰长,那么那次召唤就是包括“吼姆冲冲冲”在内的一系列“活动”世界线的起源,而“活动”世界线里的舰长,是主线舰长的分身。明确了“活动”世界线和主线是毫无联系的。 ④被召唤到“崩坏国记”中的舰长表示过自己有丰富的穿越经历,圣贤王同样表示了舰长在“崩坏国记”之前就有过分裂,说明并不是所有“活动”都是起源于“崩坏国记”,这给编故事留了一个后手。 ⑤圣贤王预测到主线舰长即将掉到“活动”世界线,于是策划了“吼姆冲冲冲”活动,引诱该“活动”世界线的舰长上岛,与主线舰长融合。融合后的舰长回到主线去,而这条“活动”世界线的舰长……就没了?嘛反正没说死,下次活动又是一条新的世界线。 PS:“活动”世界线的舰长是三年前到达那个世界的,好像崩坏3马上就要三周年了,换言之“活动”世界线的舰长其实也可以说是玩家的化身吧。
“断触”到底是怎么回事啊 当年双持iPhone5S和荣耀6的时候,从来没遇到过断触,但是荣耀6换了mate8之后,开始频繁体会到断触,游戏玩着玩着,突然不跟手了,任我手指滑动,屏幕就是不动。这问题折腾到换了手机都没解决。 结果现在网上一搜,连iPhoneX都开始断触了?难道是屏幕技术出了问题?
事情就这么发生了 没几天前才发现穿越火线手游的角色设计“参考”了鬼泣5,今天又觉得QQ飞车手游的角色设计和崩坏3发生了“巧合”。先喷个茶,自己都觉得自己可疑,但我真的不是特意黑企鹅,刚好这些游戏都有玩,碰巧就这么遇上了 这个角色是QQ飞车手游新的剧情角色,四大车神之一,“镜”。有那么几个比较明显的特征:白发、异色瞳、胸前十字、频谱裙摆、碎块筒袜。 然后呢,碰巧崩坏3的看板娘琪亚娜,本身就是白发,然后有几个皮肤也能拼出这些特征。 天穹游侠的异色瞳:圣女祈祷的胸前十字:崩坏世界的歌姬的频谱裙摆和碎块筒袜:这次不敢再黑企鹅了,就当是我崩3玩家特有幻视吧
测
总有人拿沈腾和周星驰对比,但我总觉得两人风格差很多 在西虹市首富之前,沈腾给我的感觉是笑点很尴尬,他爱演那种行为举止夸张,脑子似乎有点问题的角色,但要命的是他身边的角色可都是正常人,因此卖起蠢来,给我一种围观精神病人的感觉,这种感觉不太好。例子有夏洛特烦恼和羞羞的铁拳。 到了西虹市首富,虽然王多鱼的脑子也不太正常,但他夸张的行为完全可以用特定的剧情背景来解释,倒显得他大智若愚了,这才没有了那种尴尬的感觉,不过也只是妙手偶得。 周星驰的感觉不是这样,所有人物都予以夸张化,塑造了一个整体氛围,直接把观众的理智打下线,智商打成负数,因此即便他卖蠢,我也不觉得尴尬。从这点来说,倒是卢小鱼的感觉更像一些,绝世高手里都是蠢到暴毙的剧情,但自暴自弃后反倒看得下去了。
这真是:一直咸鱼一直爽从开服咸到现在,最爽的一点,是远离硝烟 这真是:一直咸鱼一直爽 从开服咸到现在,最爽的一点,是远离硝烟。 好不容易毕业了版本之子,没过多久退了环境,这种不爽我没有。月卡一张,有啥用啥,半咸半佛,小肝小氪。 附图我一姐,还有那丢人的装备。是的,人均25级地图装,没钱。 虽然强度不行,但是深渊和战场还是得认认真真打,苦痛升降,战场6档,自得其乐。 PS 啥时候月轮up呢
前脚制裁,后脚宽限90天,啥意思?这意思:脚伸给你了,快舔。 前脚制裁,后脚宽限90天,啥意思? 这意思:脚伸给你了,快舔。舔得我爽的话,我可以收回一只脚。 这么看来前阵子中兴割地赔款真的是没啥用,不舔,砍掉你的头,舔,抽干你的血。
曲线救国可行不,开放麒麟芯片给友商对友商来说,麒麟芯片的成本 曲线救国可行不,开放麒麟芯片给友商 对友商来说,麒麟芯片的成本不会比高通更高,互相也兼容。 论性能,高通麒麟一般是互胜半年,友商使用麒麟不代表就放弃高通,虽然在麒麟的回合,会被华为荣耀压一头,但到了高通的场合还能扳回来。况且麒麟版支持方舟编译器,未必就比高通版差,相比单纯使用高通的友商还更有优势,和高通闹掰的魅族会笑醒。 对华为,虽然卖麒麟芯片不会多赚钱,但体量进一步提高,台积电更加不敢和华为闹掰。
“渠道服”并没有那么无恶不赦吧? 吐槽了一下阿米驴没有360渠道服,激起了一些原教旨官服主义玩家的声讨…… 例如: ①玩官服,钱都给开发者,而玩渠道服,要被渠道服抽成50% ②有官服才有渠道服,不支持官服,哪儿来的渠道服 ③渠道服分流了玩家,是造成官服玩家数减少的罪魁祸首 玩的手游很多,多是渠道服,其实我只有一个想法:不要让我反复注册账号。每个游戏官服都注册一遍,我的手机号大概和裸奔差不多了。 如果说渠道服抽成50%,但这50%对开发者来说等于白来,没有成本。况且渠道服也拓展了分发途径,例如我若不是用B站客户端,我也不会知道明日方舟这游戏。因此渠道服也一样是支持官服的,很难说没有了渠道服会更好还是更坏。 至于玩家分流,不过是钱的事罢了,现在很多手游都是混合服务器,渠道服用阿里云的,都合一起,用腾讯云的,也都合一起。
关于妇联4时间线为什么不可能是闭环的 前阵子导演才石锤老年美队是穿越而来,最近编剧又声称老年美队也可能是闭环世界观,即在主世界生活到老。这就像是一个人刚刚不小心透露了答案,另一个赶紧跳出来澄清:没有的没有的,你们还是继续撕逼比较好。
联系官方石锤的设定,妇联4的时间线结构彻底明朗 象征性1楼不剧透
换个方式玩玩:虚拟方向盘 方向盘,那是玩极品的最佳设备,每个键盘玩家心里肯定都想过,但对于我这种非硬核玩家,方向盘太占地方了,还是键盘实在。 后来,我接触了一种船新玩法:虚拟方向盘。借助鼠标,或者手机,就可以实现方向盘“线性转向”功能,对于键盘玩家来说,这种玩法一开始或许不太适应,但掌握后有着实实在在的提升,因此,值得尝试一下。我分鼠标和手机两种方案介绍。
测试
不想被剧透,赶紧去看了了事,吐槽之魂难耐 剧透慎入。 剧情讨论帖里第一页都是伪剧透实在是没法好好讨论。
鬼泣5豪华版多的那些手,在普通版里可以通过流程和挑战入手么? 如题,如果是类似解锁难度和购买红魂这种可以通过流程和挑战入手的内容,我就不买了,还是像以前那样老老实实解锁就是了。
方向盘拿来玩极品飞车似乎有时候还不如键盘 朋友有个方向盘玩LFS的,我借来玩NFS,硬盘里珍藏了好久的5代、8代、9代和12代,以前都是键盘玩,想想换成方向盘会不会焕发第二春来着。 结果,发现一个问题,转向超级不跟手啊!!特别是追尾视角,太难受了!! 经过研究,游戏对转向有个优化机制,主要是根据当前车速来调整打盘速度和最大打盘角度,对键盘操作有很大帮助,但是上了方向盘后,这套优化机制依然还在,就算我把手里的盘子瞬间打到满,游戏内的方向盘并不会跟着瞬间打到满,而是按照当前车速允许的最大打盘速度,打到当前车速允许的最大打盘角度。 方向盘做不到“所见即所得”,就产生了“不跟手”的感觉。“不跟手”最讨厌的结果,是发生侧滑的时候,方向盘很难修正,因为方向盘要修正侧滑,就必须非常迅速和准确地反打和回正,反打慢了侧滑撞墙,回正慢了钟摆撞墙。 我测试过的几部作品里只有一个例外,就是键盘手感极差的12代,上了方向盘后,竟然就没有了打盘速度和最大打盘角度的限制,游戏里的方向盘和手里的方向盘完全一致!这手感相比键盘提升不是一星半点,虽然车辆抓地性能极其浮夸,但在方向盘上手感意外的很不错。
该来的总会来的 鬼泣系列的老玩家都知道,系列的核心玩法是挑战DMD难度,而DMD之前的难度则约等于“训练模式”,通关了DMD难度,这游戏才刚入门——这并不是老玩家自high,在熟手面前,若不是DMD难度的怪,根本不耐打,那么精心设计的怪物行动逻辑、各种攻击手段的性能差异,也就无法体现。 因此这游戏最怕的就是这种刚玩通了Human难度就来大放厥词的,对新人玩家造成严重的误导。
圣诞节那种内容丰富的活动,不知多久来一次? 圣诞狂想曲感觉是近几期活动中内容最丰富的,梗多得接不过来,不知是憋了多久的大招?
【不懂就问】银狼的游走兔可以上雷切嘛? 聚个怪,切银狼召唤小兔,再切影舞开大+上雷切,如果银狼的游走兔也能上雷切的话,加上银狼的元素加伤,这伤害是不是可以爆炸
【不懂就问】赤鸢之翼的主动技能是单体伤害还是群体伤害? 例如游侠聚怪后一发主动,效果怎样
木星引力增大这个应该怎么解释…… 感觉片子没什么大不了的硬伤,就这个让我觉得没头没脑的,质量守恒哪里去了?
用数据告诉你开放世界材料要怎么换 自从开放了新商店,我就开始纠结一个问题,到底旧材料是直接在旧商店买道具,还是先兑换成新材料再去新商店买道具?干脆,全部比较一遍吧!新旧材料都可以用星石来衡量价值,但星石也可以换成最小价值单位——秘银,因此,把主要兑换材料在新商店和旧商店的材料需求,全部都用秘银来标价,就可以进行对比了。 先说结论:是在新商店换还是在旧商店换,取决于你想换什么。 角色灵魂类,先把旧材料兑换成新材料后,再去新商店买,会便宜一些。 八重樱的封印罐,在旧商店兑换会便宜一些。 八重村初级材料(遗念火杉木料这些)兑换三星材料(集束纤维再生药剂这些),旧商店比较便宜。 高级/初级技能材料,旧商店比较便宜。 合成远古祷文用的旧材料直接拿去换成新材料,比先合成远古祷文再用远古祷文换新材料更好——但实际上相差无几。 如果你有大量的远古祷文,除非恰巧在肝八重樱的封印罐,否则还是妥妥卖新材料。不知道算得对不对,还请指正。
八重村的这个强敌bug怎么触发? 通常强敌旁边不会刷小怪,但我有一次不知道是满足了什么条件,强敌旁边刷了两个小怪,我就开秒杀模式,趁它们走到一起的时候,对小怪一发必杀下去,强敌居然也一并被秒杀了! 确切说,是秒杀了第一阶段,后面还要再追杀两回,但省下了大把时间,击杀强敌的难度大大降低。 但我就上礼拜偶然触发了一回,后面不论怎么整,都没法再让强敌旁边刷出小怪了。
鹅厂终将统治世界 做鹅厂玩家是幸福的,别人有的,你迟早也会有 前阵子发现鹅厂手游普遍列装了源于堡垒之夜的战斗通行证系统,既征服了你的钱包,还要留住你的肝。 这阵子又发现,鹅厂真是尽心尽力为玩家,只要玩了鹅厂游戏,你就再也不需要其他游戏了。例如CS框架的穿越火线手游,当吃鸡火了,它出一个“荒岛特训”模式,当拆迁火了,它出一个“战术攻防”模式,当明日之后火了,它出一个“最终12小时”模式。过阵子qq飞车手游还要出“绿茵车王”模式,实际上就是火箭联盟啦! 继dota自走棋火了之后,lol自走棋也马上就要来了~当然,lol有了,农药还会晚么?
鹅厂开始在自家游戏实装“堡垒之夜”氪金模式了 之前看到一篇文章介绍了堡垒之夜的主要付费模式:赛季卡,全称“战斗通行证”。赛季卡有效期为本赛季,价格低至10美元,作用是解锁“付费版赛季任务”,如果完成全部赛季任务,可以获得等价10美元的虚拟货币,下个赛季的赛季卡直接有着落,此外还有一堆价值“数百美元”的绝版道(la)具(ji)。 这看起来又氪又肝的,但是才10美元啊,连睡桥洞的乞丐,日收入都不止10美元,而那些道(la)具(ji)哪怕没屁用,但是看着仓库越来越鼓,这感觉还是挺不错的,因此就拉动了占玩家绝大多数的白嫖去付费。 最近鹅厂飞车加入了一个新的氪金点,叫荣誉勋章,其奖励模式与堡垒之夜的赛季卡完全一致,但售价25元我觉得这个很微妙。 堡垒之夜的营收数据还是很漂亮的,特别是氪金率达68%,也就是有68%的玩家氪过金,拉动了大量白嫖玩家。然而,鹅厂飞车的赛季卡是否能拉动白嫖玩家氪金呢?不尽然吧。诚然鹅厂飞车赛季卡的收益远大于同等投入的其他氪金点,是当前性价比最高的氪金点,但堡垒之夜赛季卡能有如此的拉动作用,最重要的因素是便宜啊! 因此鹅厂的赛季卡,只能吸引我这种“肯花一点钱”,但不肯重氪的玩家群体,而对白嫖是没什么丝毫吸引力的。 策划能想到借鉴优秀的氪金模式,这是很好的,但我觉得这是仿其形而失其精髓。
看到UT擎天柱变形,觉得这设计师迟早会被官方收编 感觉变5做电影的时候压根没考虑过玩具要怎么做,人型几乎没有载具痕迹要怎么变啊。 都吐槽真人电影是四次元变形,但这个玩具才是真的四次元变形……人型零件基本完美收纳在车型内部,车型零件也基本完美收纳在人型内部。 做电影之前不如先设计下玩具吧,如果电影都能做到完美变形,那就太有说服力了。
圣诞节活动里面的高难度非强制战斗,有人硬肛过去嘛 试着肛了几回,能打是能打,但感觉难度真是逆天,失误两次基本就凉了,尤其这破视角打大型boss又非常痛苦,当年打鬼泣3的DMD难度大概就这个感觉。
电竞入奥?国际奥委会:还早 游戏相关新闻 上周在日本东京举行奥委会组织会议,国际奥委会主席巴赫表示:“电子竞技已经成为议程中的项目之一,虽然不应该忽视电竞行业对于年轻一代的影响,但是现今仍有很多不确定因素。” 他认为电竞纳入奥运会所面临的一些问题,其中包括“开发商、发行商之间竞争的商业利益,以及奥林匹克价值等等。” 当谈论关于2024年巴黎奥运会纳入电子竞技项目时,巴赫表示,“技术的快速变化将阻碍电竞纳入奥运,专家曾告诉我们,电子竞技行业在五年之内看起来可能完全不同,这意味着目前的电子游戏可能在五年之内或者五年后消失。” 接着他也补充说,“因为到时候,VR与AR肯定发挥更大的作用,而且或多或少都会接管一些技术,所以目前我们认为把游戏纳入奥运的计划还早。” 估计哪天跳泥坑入了奥运,电竞都还没。
给角色设计专属的毕业武器和圣痕是不是杀鸡取卵? 毕业武器和毕业圣痕倒不是新鲜事,但这次真红骑士和暗蔷薇我觉得有点过分了,泰勒斯套的加成模式只有真红这种短时间能够多次使用必杀技的火元素角色才用得上,而神陨剑干脆直接在文本里点名真红骑士。同理王尔德套和阿芙洛狄忒至于暗蔷薇。 专属武器这种东西我实在是深恶痛绝,氪出来只能给特定角色用,价值极低,但圣痕还有很多选择的空间,现在连圣痕都要绑定角色,实在是太过分了。 这骗氪模式实在是太露骨,同时还给人一种感觉:带上这套装备,这个角色就达到了最强——没有了配装备的乐趣,可玩性大大降低,况且万一还是矮人一头,会被人骂死。
天命总部,姬子的支线是有bug吧 追踪任务后,传送到了芽衣的摊位附近,开始打崩坏兽,刷了6-7波还在刷,觉得不太对。
打算花一年时间去抽个蓝影,希望那个时候蓝影还在池子里。 开了半年的剃刀,直到抽了银河才换上A车,发现六维中“转向”指标挺重要的,就算是A车,如果“转向”指标不行,那么操作的容错度就比较低。6人赛中经常有激烈碰撞,导致没法守住最优线路,出弯时会丧失很多速度,这种情况下转向好的车就能先人一步调整好线路。 A车里面“转向”好的就是天启和蓝影了,天启的“转向”爆表,但可遇不可求,所以目标就是蓝影了。 根据可查的案例,抽蓝影大约花费一千元,虽然这钱不是出不起,但一款3A游戏也不过几百,为一个虚拟道具花这么多钱,心态过不去,还是用时间换金钱,慢慢抽吧。 一千元RMB,换算成钻石是一万出头,每个月一张黄金月卡+皇冠,¥42,可得910钻石,这样得抽上一年,总共花费五百元左右,这个价位就比较能接受了。 一年,持久战慢慢来吧,抽到蓝影我再把这个帖子顶一下作为庆祝。
有谁试过把所有角色组成尽量多的小队 而且所有小队都保证三属性齐全、QTE可连携、角色增伤效果可实现。 目前有9个机械,12个生物,12个异能,最理想是组成9个人物不重复的队伍。 昨天试了一下,发现挺不容易的,虽然组成9个三属性齐全的队伍,也把所有人都塞了进去,但无法保证每个队伍都做到QTE可连携和角色增伤效果可实现。请无视星号和黑体,那是我自己做的备忘标记。绝大多数小队都能做到QTE连携,但部分要借助武器技能。 后来极限挑战了一下,不借助武器技能呢?只组出了8个小队。
有啥动漫还原过傲娇“令人生厌”的一面吗? 傲娇、腹黑这些属性也只有在二次元才有萌点,毕竟上帝视角,前一秒还在傲/黑,下一秒马上切开给你看,还是粉的。 但是三次元没有这种视角,真遇上傲娇、腹黑,包括天然,其实都是很令人头疼的,我前女友就兼具傲娇和天然,实在是折磨人。 列举一下她傲娇的反应:“你再这样重口味,绝对会高血压早死”,“等你高血压糖尿病了,可别幻想我会去照顾你”,“你死掉后,我马上另外找一个”。 列举一下她天然的反应:有事情要分开一个礼拜,询问她会不会想我,想都不想就回复:“不会啊,我不会想你啊”,然后很奇怪我为啥生气。 从上面反应来看,八成你们会觉得我其实只是备胎或者接盘侠,然而实际上交往2年,同吃同住,谈及婚嫁。 总的来说,认识了三次元的傲娇和天然后,对二次元的傲娇和天然就失去了原来那种喜爱,倒不如说,觉得有点恶心了。 因此想找找,有没有啥动漫就老老实实地还原了傲娇和天然这种令人生厌的一面? 记得钉宫的代表性角色之一, 《龙与虎》中的大河,就有点这个意思,大河到底喜欢不喜欢龙儿?就是不切开让你看。如此蛮横的女人,谁会喜欢啊!她与龙儿到最后成了CP,在我看来,是两个卢瑟各自被抛弃后互舔伤口罢了。
安卓版WPS用户可以考虑一下微软Office移动版 免费,功能不错,虽然没有WPS那么全,但更加人性化。只是需要登陆微软账号。 目前发现的问题是自带的云存储可能会出问题,以及用其他app浏览TF卡然后打开文件时选择Office为打开方式可能会出问题。 其实我是想支持wps,但是wps表格关于公式有个沙雕设定,即便不在编辑状态中,只要当前光标所在单元格有某些公式,例如sum B:B这种,那么点击临近单元格,就会自动配个+号,把点击的单元格加到当前单元格中。 这个沙雕设定我反馈了很久,根本不改,我相信做这个设定的程序猿已经死了吧,要不然这么智障的设定怎么会保留那么久?要是我发现这个问题那会儿,让我学代码,再自己去fix,都TM已经改好了。
发现角色名字中隐藏的恶魔城梗 恶魔城系列对国内玩家来说最熟悉的是PS上的《月下夜想曲》(简称《月下》),对应 德丽莎·月下初拥。 此外,在有汉化的作品里,有GBA上的《白夜协奏曲》(简称《白夜》)和《月轮》,分别对应符华·白夜执事和符华·影骑士月轮。 倒不是说策划刻意在玩梗,但是在给角色起名,绞尽脑汁、江郎才尽的时候,或许潜意识里想到了曾经玩过的《恶魔城》游戏吧。 恶魔城系列中有汉化的作品还有《晓月圆舞曲》和《苍月的十字架》,但“晓月”和“苍月”估计不会再用了,因为已经太多“月”了。
脑洞一下真正的智能家居 现在的智能家居都太水了,其实就是传统家电,连上网,然后手机app可以遥控,例如窗帘,灯泡,空调什么的,就是如假包换的智能家居了。说实在话不过就是多了一个遥控器而已。 其实就现有的技术条件来说,完全有条件通过简单的可视编程而让传统家电变得更智能。 例如,电视机,搭配光线感应器,跟随环境光照强度来调整背光亮度(在app里开关,以及设定背光亮度调整范围)。搭配距离感应器,当观看者距离过近,降低节目音量并语音提示请后退(在app里开关,家长模式下,如果观看者多次提示后仍不后退,冻结画面并反复播放后退的提示)。 空调,搭配红外感应器和人体感应器,当检测到的单个人体的露出面积太少,自动在预设的范围内升高温度,反之在预设的范围内降低温度。同时,按时间段调整预设的温度范围(例如11点-1点,温度预设范围25-27,2点-4点,温度预设范围26-28,5点-7点,27-28)。 冰箱,内置摄像头拍摄冰箱内图像,不需要打开冰箱就可以在app里查看冰箱里保存的东西。对冰箱里的东西进行扫描和识别,对于能识别到的东西,在app里展示,同时提示已存放时间。
讯飞手机输入法的符号上滑输入体验很糟糕,请改善。 别人家的手机输入法,上滑符号是“上滑一定距离”后,上符号,只有讯飞独一家,是“上滑出按键边界”,上符号。换句话说,别人家上滑符号需要滑动一个指定距离,唯独讯飞一家,滑动距离不是固定的,手指放在按键下边界的话,要上滑过整个按键才出符号,而放在按键上边界的话,只需上滑两个像素就会出符号! 手机键盘打得快了,手指按下-提起的操作中,有的时候会产生一些位移,被识别为滑动,而因为前面说的原因,讯飞输入符号所需的最小滑动距离只有2个像素,所以讯飞打字一块就特别容易输成符号。手机输入法更多时候还是得依靠键盘输入,还是别过分吹自家语音输入了,把基本的键盘输入做好再说。
搜狗手机输入法,手机上唯一一个没有手动纠错功能的输入法 印象很深刻一次,要输入“冰糖”,结果打了bibgyabg,错是错的一塌糊涂,搜狗的智能纠错跟不上了,又没有手动纠错功能,下拉之后候选拼音只有一个bi,只能推倒重来。 突发奇想试了试qq输入法。我还保留着被搜狗接管前的5.3版,虽然智能纠错也是识别不到,但是下拉之后,候选拼音就有bing、ning、nong、bin等,选择了bing后,第二个字的候选拼音还有yang、tang、yan等,选择tang,“冰糖”就出来了。 讯飞、百度、谷歌等,都标配了这个手动纠错功能,结果搜狗却要特立独行,砍掉这个功能。
希望增加“跟随”功能。 搜索到路线后,不进入导航模式,此时如果车走了,地图视野是不会跟上定位点的。我觉得应该跟上。 为啥建议这个,因为一旦进入导航模式,定位的灵敏度就骤降,在我这绿化树、高楼大厦、高架到处都是的城市兼职是噩梦,开了导航就用不了。
不开导航,定位比较灵敏。开了导航,定位非常迟钝。 开了导航,只要信号稍弱,定位延迟就非常严重。 不开导航,同样条件下,就能灵敏地定位。 华为Mate8 安卓7 地图10.1.0.815
所谓专用游戏手机,其实只不过是“高配置”手机而已吧 说的就是黑鲨红魔。 这俩其实并没有什么大的创新,都是其他品牌手机玩过的东西,能支撑“游戏手机”概念的仅仅是“高性能”而已,和同时代的旗舰机相比,实际上就是一台外观有点特色的“高配置”手机罢了。 所谓“高性能”不过满血835、845,同时代的旗舰机可见。 搭配高性能的,有比较激进的散热系统,例如黑鲨的液冷散热,这个同样可见于同时代旗舰机。 游戏模式,也就是清内存、改调度、免打扰和防误触,则早就烂大街。黑鲨还自作聪明地配置了半个手柄——恕我直言,现在的手游多为触屏游戏而优化,手柄并不会提高游戏体验,反倒增加学习成本。黑鲨放弃了右半边手柄,只配备左半边,算是回避了学习成本最大的手柄技能释放,小聪明,然而外置手柄最大的问题是携带不便,哪怕仅仅是半个手柄,也是没法随时随地放在裤兜里的。 要我说,真正要有“游戏手机”味道,加两个肩键就好了,肩键很小,不妨碍手机的日常使用,也不影响便携,但是对游戏体验能产生足够的质变,例如射击类游戏以二指禅操作,就无法同时进行移动、瞄准和射击,肩键解决了这个问题。 就算是赛车、动作或者moba,对肩键没有刚需,有个实体按键,对游戏体验也是绝对的提升。 目前已经有类似的肩键外设,有的甚至以“神器”自称,然而和手柄一样不便携带。若是手机直接集成,那就解决问题了。
【手游】QQ飞车的游戏模式,如果做成传统RAC其实也毫无问题吧 QQ飞车的玩法最早应该是借鉴自马里奥卡丁车,但在我看来,马里奥卡丁车的影子反倒成了它的累赘。 例如,为啥赛车一定要设计成卡丁车?难道不能设计成跑车嘛?南梦宫的山脊赛车系列和世嘉的OUTRUN系列不就是豪华跑车+漂移么。QQ飞车这个低龄化的画风已经成为我向朋友安利这个游戏的最大障碍。 此外还有食之无味的道具赛和意义不明的社交元素,在我看来这些东西其实就算全部去掉,对游戏核心乐趣根本没影响。 这游戏应该是不可能改了,不过游戏模式是能够“借鉴”的,不知道有生之年有没有可能玩到。
SKURKY'S LAW法庭,无换装,不杀人 这个场景的无换装琢磨了好久,觉得不换装根本无法通过牢房门口那个警卫,想拿无换装的成就难道只能屠城?难度HARD 琢磨了好久,终于发现一个方法,虽然并不完美。 首先要拿到keycard: 开场转身进大厅左转走到尽头,有个刷卡门,进它对面,拿走地上的灭火器。 丢灭火器吸引刷卡门里面的警卫出来(注意别让他看到你),然后尾随他进去拿到keycard。 进刷卡门对面的房间(刚才拿灭火器的),有个警察,勒晕,拿走霰弹枪,打开收音机,然后速速离开。 进去关收音机的警卫会发现晕倒的警察,开始警觉。 到二楼关掉VC,法官会要求休息一会儿。 到大厅另一头的男厕所,走通风管到女厕所,对着墙壁开一枪霰弹,然后速速从通风管回到男厕所,并回到法庭。 警察全体警觉起来,并开始寻找可疑目标。 把灭火器丢在观众席附近,吸引法庭里的警卫也开始走动。 等待机会,警卫会结伴搜寻,并且有很大几率会全体离开法庭,此时就可以直接刷卡进入牢房。(原告和引导员会看见你,但他们不会触发警报)
SKURKY'S LAW法庭,无换装,不杀人 这个场景琢磨了好久,觉得不换装根本无法通过牢房门口那个警卫,死局,想拿这个成就难道只能屠城?这可太不专业了。 网上没找到方法,自己琢磨了好久,终于找到了方法,难度HARD 首先要拿到keycard: 开场转身进大厅左转走到尽头,有个刷卡门,进它对面,拿走地上的灭火器。 丢灭火器吸引刷卡门里面的警卫出来(注意别让他看到你),然后尾随他进去拿到keycard。 进刷卡门对面的房间(刚才拿灭火器的),有个警察,勒晕,拿走霰弹枪,打开收音机,然后速速离开。 警卫会发现晕倒的警察,开始警觉。 到二楼关掉VC,法官会要求休息一会儿。 到大厅另一头的男厕所,走通风管到女厕所,对着墙壁开一枪霰弹,然后速速从通风管回到男厕所。 警察会全体警觉起来,并开始走动寻找可疑目标。 回到法庭,把灭火器丢在观众席附近,吸引法庭里的警卫开始走动。 等待机会,警卫会结伴搜寻,并且有很大几率会全体离开法庭,此时就可以直接刷卡进入牢房。(原告和引导员会看见你,但他们不会触发警报)
【转】这图可以说P得非常优秀了
最近是不是难度下调了?别啊 更新了1.9版本后,刷碎片的时候发现不少关的流程缩短了,就一个场景,连场景隔断都没有就过去了,还增加了sp获取量增加的buff,怪物强度也下降厉害,最重要的是助战从关卡一开头就加入,而不再是boss的时候才加入,原本还能玩一玩的关,都变成了碾压,放手靠助战一个人***能打过去。这游戏难道快凉了?突然降难度? 这让我挺伤心的,刷碎片的过程是游戏中绕不过的部分,如果策划想要减轻刷碎片的负担,也应该是减轻碎片要求的数量,而不是把战斗难度降低——这不会让玩家获得益处,只会让这个过程变得让人厌烦。如此一来,刷碎片的过程变得完全没有乐趣可言,动作游戏,没有挑战性何来乐趣?况且要降难度也已经有狂暴模式了。 当然,活动副本、深渊和最新act能够提供足够的挑战,但是刷碎片的过程变得毫无乐趣,这是一大损失啊。
【安卓7】【Mate8】“单词后追加空格”功能失灵 在绝大多数app的搜索栏,百度手机输入法,英文全键盘模式,字典模式,“单词后追加空格”功能都会失灵,而且华为版和官方版都会这样,忒神奇的bug。 这个功能我原本是不开的,因为空格上屏的话本来单词后面也会有一个空格,但发现在绝大多数app(其实是“几乎所有”)的搜索栏里,空格上屏的话空格没了,埋头打了一堆发现一个空格都没有,单词都拧在一块了。然后,进一步才发现,即便是打开了“单词后追加空格”,也还是不会有空格!所以我觉得这是同一个问题。
最近手机上出了几个可以玩玩看的动作游戏 动作游戏的操作方式决定了大部分乐趣,因此我遇到操作方式比较有特色的动作手游都会记录下来,要是手机上突然游戏荒了可以试一试。注,“操作方式比较有特色”是与烂大街的技能热键式出招相对的。 1、ICEY 赛博朋克世界观,Steam独立游戏移植,基本保留了游戏原有的乐趣,也是这次推荐的游戏中体验最接近主机/掌机游戏的。游戏风操作与“胧村正”相似,使用方向键+轻、重攻击的组合来实现技能施放,搭配“一闪”和“处决”技能,实现动感强烈的战斗表演。所有技能都没有热键,也没有冷却,这种操作方法一开始就把手残拒之门外,但是给了硬核玩家更大的空间,总之来讲游戏偏硬核一些,这估计是游戏采取买断制的原因,玩不过就要氪金的手残再怎么氪金也是玩不过的(游戏中有一关还狠狠嘲讽了热键出招)。¥18买断,对这个良心的价格除了shut up and take my money还能说啥呢。2、九黎 这又是一款“胧村正”式手游(为什么要说“又”),采用水墨画风以及中国古神话世界观,操作方式与原作很像,使用方向键与单攻击键的组合来实现类似上挑、下劈等动作,同时还有3个技能热键,类似于原作的奥义。所有技能都没有冷却,怎么开心怎么来,打击感还挺不错的。模仿到这个程度反倒不觉的拙劣了,毕竟原作太优秀。没有香草社信仰的话,这游戏可以一玩,不爽别氪金就是。3、曙光破晓 日式奇幻世界观,3D自动锁定,出招方式是无双式组合键,见第一图左边。画面是本次推荐的游戏中最能“舔”的,见第二图;声音也是最好听的,因为有绿川光、田中理惠等声优的参与。打击感比较飘,推荐理由主要是操作方式、画面以及声优。这游戏也就摸来玩一玩,重氪的话我相信你真正喜欢的并不是里面的动作成分。4、魂之轨迹 emmmm这也是个“胧村正”式手游,甚至有部分场景与原作蜜汁相似,知乎有评,这个游戏很好地将胧村正复刻到了手机上。不过说归说,游戏相比原作,在战斗系统上还是有所创新,并不是原作的方向+攻击组合,而是变成无双式组合键,并把大招做成了组合技的二段技能,算是一个特色。虽然场景的模仿这手法拙劣,但鉴于战斗系统有创新,这游戏也是可以一玩,后面能洗白就更好了,还是那句话,不爽就别氪金嘛。最后,再推荐两个游戏,①崩坏3,这游戏作为3D动作手游目前应该是没有对手,还没入坑的赶紧跳下来试试。先声明,我是个月卡党,劝你也别氪除了月卡以外的东西,省得人说我与你有仇。②影之刃1,这游戏其实已经鬼服了,毕竟2代已出,但2代素质很一般,倒是1代有个“技能链”系统很值得一玩,关服就玩不到,想玩趁早。
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