夕凪-TAKUMI
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【水果】关于原画香川久谈“伊斯转生三部曲” “我喜欢第22话到第24话伊斯转生为Cure Passion的连续剧情。尤其是第24话我担任了作画监督,投入了大量心血。这也是动作场面达到巅峰的一集。很满意‘第22话开始描绘的伊斯与Cure Peach的关系,在第24话得到了完美呈现’。水果Q娃整体让我回忆起中学时代,甚至羡慕起‘自己没能度过这样的学生时代呢’”(笑)。” (资料来源《プリキユアぴあ 2011》水果组访谈节选)
【水果】Fresh三人组的色彩来自于永井豪的《盖塔机器人》?! ——您打算将新的光之美少女打造成怎样的作品呢?梅泽淳稔制片人上任后,想必既有延续也有创新之处吧。 志水:我们收到了“要与以往不同”的强烈要求。一是整体氛围,二是故事流程。光之美少女系列已进入第五年,逐渐出现模式化的倾向,因此我们决定打破这一局面,将其打造成更大众化的作品。 香川:梅泽p提出希望提高角色头身比,并允许对角色设计进行变革。这一挑战性的要求让我非常开心。我过去并未参与《光之美少女》系列的制作,甚至只看过《两人是光之美少女》这一部作品。但这对《Fresh光之美少女!》来说反而是件好事。我认为自己能够不受过去束缚地设计角色。比如我不知道系列中“必须穿紧身裤”或“拳套要带护甲”这类惯例,也没有人提醒过我。最初在我脑海中,与其说是面向女孩的作品,不如说更偏向《盖塔机器人》的风格。 ——哦!是永井豪先生原作的机器人动画呢,完全是面向男孩的作品啊。 香川:是的,主要是红、蓝、黄的色彩印象。当然并非直接套用《盖塔机器人》的角色性格,仅仅是色彩参考。毕竟“苍乃美希”和“山吹祈里”既不高冷也不是巨汉(笑)。不过我和志水先生确实没讨论过《盖塔机器人》呢。 志水:是的。但三人组的英雄题材往往会朝这个方向发展。我个人不希望角色性格过于模式化。比如常见作品中三人组容易形成“活泼·刁蛮·文静”的固定套路。虽然那样易于理解,但我们更注重表现多元性,让每个角色都有不同层面的展现。希望三人能自然互动,没有任何一个角色被边缘化。 (资料来源于《プリキユアぴあ 2011》水果组访谈节选)
【法Q】关于未来和理子的角色设定经过 “朝日奈未来” 企划最初期的暂定名是“白子(白色框架中的孩子)”。身为中学生却对玩偶寸步不离。而且还会欣然接受魔法这类非科学存在的孩子...她到底是何方神圣?这直至完成剧本初稿都是最大的难题。 【系列导演 三塚雅人】 我尝试设计了能让观看的女孩觉得可爱的服装造型,力求体现活泼又便于活动的形象。 【角色设计 宫本絵美子】 “十六夜理子” 既然有白子,那这孩子自然就叫“黑子”。其实最初设定是被魔法学校委以寻找Linkru Stone重任的优等生。但有人提出“将危险任务强加于一个孩子的正义组织是否合适?”的质疑,历经曲折后最终变成了完全相反的待遇。 【系列导演 三塚雅人】 设计上比未来略显成熟。 【角色设计 宫本絵美子】 (资料来源魔法使光之美少女BD图集staff解说,内容为机翻微调)
【组曲】关于《Suite光之美少女》的初期制作 ――在《Suite光之美少女》中,您打算以什么主题来展开故事呢? 境(宗久):梅泽p提出了希望以“音乐”和“根据不同使用者可能成为善或恶的工具”为主题的想法。因此,我们决定在这部作品中引入“乐谱”的概念,即好人演奏会产生美妙的音乐,而坏人演奏则会产生糟糕的音乐。虽然最初听到“音乐”这个主题时,我觉得会很有挑战(笑)。一开始,虽然说是“音乐”,但我们也在探索一些方向,比如让光之美少女的武器流淌出音乐,或者让作品整体带有“音乐”的氛围。不过,既然要做,就下定决心去做吧。当然,表现上会有一些限制,但我们会尽可能正面地描绘“音乐”这一主题。不过现在我觉得,当初可能还是有点低估了这个主题的难度,现在正为此头疼呢(笑)。 当然,实际上并不是低估了难度,当时也是下定了决心的,但现实中的压力还是不一样啊……(苦笑)。 ――描绘“音乐”画面果然很难吧? 高桥(晃):如果要细致地绘制演奏场景,确实很困难。因为演奏乐器的场景不能敷衍。如果是钢琴或吉他这类乐器,观众立刻就能看出演奏的是什么。如果不是这类乐器,我觉得应该没问题…… 境:请放心,高桥先生。我们在乐曲录制时已经拍摄了音乐家演奏的视频,作为作画参考(笑)。 高桥:诶?果然还是要画吗? 境:这是为了以防万一做的准备(笑)。也许会有这样的场景,也可能没有。如果有需求,我们希望能满足……不过……看起来确实很不容易(笑)。 ――看来这会是一部融入“音乐”主题的作品呢。 境:这次,两位光之美少女如果无法默契配合就无法变身。所以有时候会变身失败……为了培养默契,两人会一起练习钢琴联弹。这会成为她们关系变好或吵架的契机。我们希望通过这种方式在作品中处处融入音乐。故事的舞台也是一个充满音乐的欢乐城市。现实中也有音乐氛围浓厚的城市,比如神奈川县的川崎市……我们希望能以这样的城市为背景,将音乐融入日常生活。 (资料来源于《プリキュアぴあ 2011》组曲访谈)
【战队组】关于“梦原望”与其他四位的角色设定过程 ——在时间有限的情况下,是如何构思出这5位光之美少女的呢? 小村:虽然有一个“大家各自怀有梦想(目标)”的主题,并以此为基础展开了工作。但并没有按顺序决定这5个人物。比起主人公“梦原望”,周围的4个人反而更容易确定。比如非常认真的性格啦,非常可靠的人啦,因为特征可以更突出。但是,会让人思考,能让这样的4个人都想去支持的中心女孩,会是个怎样的孩子呢?为此相当烦恼。 川村:我也是,“望”这个角色一直定不下来,费了不少功夫。 小村:果然,很大程度上是一边考虑故事框架,一边进行丰满塑造的过程。比如“秋元小町”和“水无月香恋”是高年级学生且是挚友之类的,通过固定人际关系,角色形象就逐渐清晰起来了。最开始我也觉得“搞不明白”,但随着分镜脚本和后期配音工作的推进,角色才一点点成型。 ——那么“望”最终被设定成了什么样方向的女孩呢? 小村:在反复烦恼之后,决定“总之要做成一个直率的女孩子”。也许看起来有点天然呆,但正是因为有她在,周围的个性才能得以发挥。不过,意识到这一点花费了不少时间。拜托川村女士进行角色设计的时候,角色还没定型到那种程度,我想对她来说应该很不容易。 川村:听说光之美少女系列通常是从变身后的姿态开始先进行设计的,但为了固定形象,我们是从日常姿态开始构思这5个人的。最初,在还不完全明确的情况下画了“望”和“玲”,接着是“小町”和“香恋”,一边想象着各自的关系性一边进行描绘。 小村:看了川村女士的画后,对于“望”和“玲”的关系性等方面也有了更清晰的认识。 川村:关于“丽”,她是年纪最小的,但因为是从小就梦想进入演艺圈的孩子,所以有内心坚定的一面。我注意着不让她显得过于天真无邪。但同时,也注意平衡不让她显得太过成熟。 小村:“光之美少女”的角色并非单凭我们就能决定所有方面,我们会听取很多相关人员的意见。例如“5个人一起跳啦啦队舞”这样的点子。在吸纳这些意见的同时,经过反复试错,才最终形成了现在这5人的关系性。 (资料来源《プリキユアぴあ 2011》战队组访谈节选)
【战队组】Five原画川村敏江谈“绝望面具” 川村:第24集是我作画监督的集数,也是整剧中最沉重的一集。一直以来关系要好的光之美少女们,因为争吵而跌入谷底。而且这一集还有光之美少女被戴上“绝望面具”的恐怖剧情。我们决心要描绘到让观看的孩子们真正感到害怕的程度。 (资料来自《プリキュアぴあ 2011》战队组访谈节选)
【战队组】关于光之美少女5的“开端” ——小村敏明系列导演是从前作《两个人是光之美少女Splash☆Star》开始接手的,但这次对于新的光之美少女,您打算打造怎样的作品呢? 小村:最初只有“必须做全新内容”的想法。因为我曾是前作《Splash☆Star》的系列导演,当时完全沉浸在前作中。直到有一天,鹫尾p告诉我“明年要推出全新的光之美少女了”。虽然被告知了这件事,但脑子一时转不过来,只记得当时很困惑。 ——5人组这个数量是当时就决定了吗? 小村:被告知“新的光之美少女是5人,要以‘团队’为主题”。其实很早之前,我和《两个人是光之美少女》的系列导演西尾大介还开玩笑说过“说不定以后人数会增加到5人呢(笑)”。没想到竟然成真了,而且自己还成了这个系列的导演(笑)。2人组已经够辛苦的了,5人组需要投入的精力更是不可估量。 ——是如何设计出5位光之美少女的呢? 小村:只能靠所有工作人员一起集思广益了。因为原本光之美少女的角色设计是从Black和White而来的,所以这次我们想尝试一些变化。风水、春夏秋冬、宝石、方位(东西南北)、中国的四圣兽(青龙、朱雀、白虎、玄武)……大家提出了各种想法,但都没有一个能完美契合5人组的设定。而且对于学龄前女童观看的动画来说,这些主题都太难了。一直没能很快找到答案。最终我们决定不强行设定统一主题,而是故意不设定主题,用孩子们熟悉的颜色意象来设计5位角色。中心角色命名为“Cure Dream”,与颜色无关。其余则是Rouge(红)、Lemonade(黄)、Mint(绿)、Aqua(蓝),虽然全员颜色名称没有关联性,但这样反而最合适。 ——川村敏江女士是什么时候决定参与的呢? 川村:我的参与也是突然决定的。鹫尾p问我“能否负责光之美少女的角色设计?”。那时正值盛夏酷暑时节。我也很意外,心想“至少先听听内容再说”,结果被告知“明年是5人组”。当时相当困惑。鹫尾p还说“第一年2人,第二年3人(+露米娜丝),第三年4人(+满和薰),明年5人……很好懂吧”(笑)。但虽说要设计5个角色,具体形象一时半会儿还真想不出来。另外,被告知“这次有2个动物角色会变成人类”也是让我头疼的原因。虽然觉得5个女孩加2个男性的组合平衡感不错,但具体形象还没确定下来。 (资料来源《プリキュアぴあ 2011》战队组访谈节选)
和实结 8.31生日快乐!!! (也是照例来发点角色相关的资料了) 关于命名由来: 1.姓氏方面,因为初始三人组采取了日式、西式与中式风格。所以采取了“和”与稻米“成熟(実る)”的双关取作“和实”。 2.名字“结(ゆい)”来自于“饭团(お結び)”的印象。 3.Q娃名“Precious”因为和作品主题相关联很早就被纳入候选名单。 关于角色设计: 1.发型方面,头发的团子部分设计灵感源自米粒;最初发饰想要采用“碗中梅干饭”的样式,但因为过于直白所以改成如今的花朵样式。 2.由于Precious的设计中融入了“和风”要素,服装上则刻意设计成类似和服的轮廓,同时在腿部采取了日式短布袜的设计。 3.胸口大大的“丸绡”和风蝴蝶结则是制作方提出的需求,原本是普通的蝴蝶结,但为了类似于其他角色做出区分改成如今样式。 (资料来源Animage2023年1月号增刊和劳模服装编年史)
【S☆S】关于稻上是被鹫尾p威胁下才接下二代人设这档事( ——角色设计还是由稻上先生继续负责是吧 稻上:在《Max Heart》制作最忙的时候,大概是夏天或者初夏,鹫尾先生跟我说:“不改变《两人是光之美少女》的标题,想用新的女主角制作第三年的系列,能不能继续由你来负责角色设计(不进行角色设计的试镜)?”说实话,一开始我有点犹豫。原因是,如果参与新系列的启动,就没办法以作画的身份参与渚和穗乃香故事的收尾了,这让我心里很难受。我们聊了大概一个小时,最后鹫尾先生直接了断地来了句“你忍心把我一个人扔下不管嘛!”这种话(笑)。于是我就答应接下了工作。 ——是哭了吗?(笑) 鹫尾:不,更像是威胁(笑)。 稻上:我记得当时导演已经确定是小村先生了。听到这个消息,我心想“又要大家一起从零开始创作了啊……”。接手之后真的很辛苦……那个时期关于《Max Heart》的工作堆积如山,从那个夏天到第二年春天,我都记得自己非常辛苦。 (资料来源《两个人是光之美少女Splash☆Star MEMORY BOOK》)
【角色幕后】立神葵 8.27生日快乐!!! 也是照例来发点角色相关的资料了 1.最初是系构田中仁想要个吐槽役所以将葵设定为男孩子气的女孩,随后为了不让角色形象过于单一加入了“大小姐”这个角色设定。 2.因为人设为乐队女孩,所以Q娃态上选用了略带硬朗感的仿皮夹克风格以及仅右腿的袜子拉高的样式。 3.Gelato的设计主题为冰激凌以及狮子,前者在裙子上设计为圆润样式的仿冰激凌样式;后者在蓬松的发型上仿照狮子的鬃毛 (资料来源Animage2018年1月号增刊和服装编年史)
【组曲】关于北条响与南野奏的cv如何被选定 ――“响”的声优选定为小清水亚美女士,“奏”的声优是折笠富美子女士。是通过试音选拔决定的吗? 境 是的。“响”是个活泼的女孩,但我们希望她的声音能兼具“率直的情感”。我觉得小清水女士不加修饰的演技与角色非常契合。关于“奏”,虽然她是文静的女孩,但我向折笠女士说明“这个角色表面看起来像是会轻易落泪的类型,但实际上性格倔强绝不会哭”。她完美演绎出了这种特质,用清澈的声线塑造出了外柔内刚的角色形象。 ――声优的演绎进一步提升了角色魅力呢。 境 是的。“奏”绝对不哭,反倒是“响”更容易被情感左右而哭得稀里哗啦。最终形成了这样的角色关系设定。 ――小清水女士和折笠女士在参与光之美少女之前,都曾在日朝时段播出的《明日的娜嘉》中分别为主人公娜嘉及其姐姐般的角色希薇配音。当时选角时考虑到这点了吗? 境 其实是在两位通过试音后才注意到这个巧合。我和梅泽p还聊过“小清水女士这是时隔8年再度主演这个时段的作品呢”。 (资料来自于《プリキュアぴあ 2011》)
【天Q】视觉效果最棒的Q娃变身器“天空幻镜”,是这样诞生的…… ──作为第20部作品的《广阔天空!光之美少女》(简称“天Q”),其玩具开发是如何进行的呢? 竹内 因为这是20周年的纪念系列,所以我们一开始就讨论说,希望从玩具的机构设计方面考虑一些特别的东西。 片冈 就在那时,我们在主题公园看到孩子们玩着发光玩具的情景,这给了我们启发。 竹内 我们寻找了能够旋转的风扇型部件,并将其做成了圆形可爱的形状。最终成为了这款内置多个彩色LED灯并带有马达的、在女孩向玩具类别中较为少见的功能满载的商品——“天空幻镜”。 ──我们还以为是从假面骑士的腰带等产品中获得的灵感呢!这确实是一款前所未有的豪华变身道具啊。 片冈 这是光之美少女玩具中首次搭载了利用旋转的LED灯光让文字和图案浮现出来的“旋转灯”功能的商品。 竹内 因为是20周年,我们也想着要做得华丽炫目,所以最终成了这款能享受多彩光影效果的商品。同时我们也推出了价格更易于购买的笔类商品“幻镜笔”。我们是抱着根据消费者的时机和预算,可以选择享受两种不同变身道具的想法来策划的。 片冈 在前作《美味派对 光之美少女》中,四位光之美少女使用“能量精灵”或“心之水果吊坠”变身,但四人使用的是各自不同的道具。相比之下,在本作天Q中,四人都使用相同的“天空幻镜”进行变身。“能量精灵”是毛绒玩具,材料上也相对容易制作,而“天空幻镜”是搭载了各种机构的商品,所以两者的价格区间也不同。 (资料来源《光之美少女20周年服装编年史》) 若需要转载其他平台务必标明出处!!!
【角色幕后】泽泉知优 8.21生日快乐 (也是惯例来发点角色的相关资料了) 关于命名由来: 1.知优(ちゆ)源自于日文中“治愈(ちゆ)”的同发音。 2.角色形象包含了温泉疗养(とうじ)而之后变成了其弟的名字。 3.Q娃名“fountaine”则是由先决定的角色设定而考虑了一个能让人联想到“水涌出来”感觉的词语。 关于角色设计: 1.知优常态下发型颜色为略带点紫色。曾设想改为马尾辫,但由于过于规整且刻板作罢。 2.Q娃态的发型上多处螺旋状旨在体现水流感,同时也呼应了治愈组四人的共同设计蓝本——“阿思克勒庇俄斯之杖”的螺旋。 3.连衣裙运用了不同种类的蓝色来表现了水变幻莫测的流动性。 4.在水元素上,以“水滴”表现在胸针、靴子的装饰和头发光泽处。 (资料来源Animage2021年1月号增刊和服装编年史) 若要转载至其他平台或内容使用需要标明出处!!!
【光美幕后】关于无印变身器采用卡片玩法竟和龙骑有关?! 《光之美少女20周年动画设定书》万代访谈节选: ――提到“光之感应器”,我记得当时面向女孩的卡牌产品还挺少见的。 浦边: 大概在这的前两年,《假面骑士龙骑》非常流行。我觉得那里面玩具和卡片联动的机制应该也适用于女孩。于是我们就推进了这个卡牌玩具的企划。 桥本: 同一年《时尚魔女 拉芙和贝莉》和“光之感应器”都推出了,所以当时有种“卡片在女孩中也流行起来了!”之类的热潮。 浦边: 虽然当时《魔卡少女樱》的卡牌已经存在了,但据说女孩们不像男孩那样热衷于收集卡牌。所以,最初是有种“怎么能把卡片放在自动贩卖机里卖呢?”表示质疑或不看好的氛围。 《20周年服装编年史》万代访谈节选: ——当时使用卡片的玩具几乎都是面向男孩子的,为什么您会想到要创作“光之感应器”呢? 浦边 当时主要是想让孩子们体验一下开合当时主流的翻盖手机那种“啪嗒啪嗒”的感觉。在那之前的一两年左右,使用卡片变身的《假面骑士龙骑》在男孩子中很受欢迎,所以我就想制作面向女孩子的卡片商品。在卡片上设置正反方向,让5张卡能实现10种读取方式,这是我们在构思卡片设定时,曾探讨过能否融入塔罗牌元素所留下的痕迹。作为只属于自己的、秘密且重要的宠物兼伙伴的精灵,希望能一直陪伴在身边并照顾它。这部分实现了我自己童年时喜欢的东西。在构思照顾游戏的机制过程中,最终决定用面板来安装精灵的脸部。通过更换面板,就能照顾两只精灵了。为了在液晶画面上也能清晰地区分两只精灵的台词,我们给它们的句尾加上了“メポ”和“ミポ”。这部分也受到了当时流行的《哈姆太郎》的影响。 (内容为机翻自主微调,转载其他平台务必标明出处!!!)
【法Q2剧伴】关于剧伴作曲高木洋的访谈 致敬从歌查德作曲完又到法Q2活跃的高木洋老师 (访谈内容来自于法Q2原声曲附赠的小册子里的访谈,翻译为机翻微调。) 若需要转载至其他平台需标明出处!!!
【法Q2幕后】粉钻变身曲起初并没有在制作需求内 变身BGM《ミラクル·マジカル·ジュエリーレ!<ピンクダイヤ>》,原本并不在音乐制作需求单上。原本预定使用的是前作的变身BGM《ミラクル·マジカル·ジュエリーレ!<ダイヤ>》。但是,我想既然是用不同的宝石变身,那就不该是完全相同的曲子,应该加入不同的要素会更好。因此,在我的提议下,决定对旧作的BGM进行改编。我们在整首曲子中都加入了五条女士和内八重女士的和声,并请她们重新填写了和声部分的歌词。此外,在音效方面也稍微加入了现代风格,旨在打造出契合新变身风格的华丽感。希望大家在观看第1话的变身场景时,能发出“哇!”的惊叹,那样我会很高兴的。——高木洋 (访谈内容来自于法Q2原声曲附赠的小册子里的访谈,翻译为机翻微调。) 若需要转载至其他平台需标明出处!!!
(水贴)刚到的些光美周边 早上肘击了一位大友把他的快递……(算了,到了后太兴奋直接没拍包裹就拆了)总之就是刚海淘了这些东西
风铃艾苏米 8.16生日快乐!!! 也是照例来发点相关的角色资料了 关于命名由来: 1.在初期考虑的名字是“风子”,几经波折后改成了模仿地球(アース)读音的艾苏米(アスミ)。 2.姓氏原本不想加,但由于寄居在和佳的家里就以“风”为元素取作“风铃”加上。 3.Cure Earth的名字命名是因为在暂称时被staff们“Earth酱”这么叫最后却真确认为此名。 关于人物设计: 1.艾苏米常态的发型最初是想设计成编辫子,但由于系列导演的要求便设计成如今这样散发束起来的发型。 2.艾米常态下也有想设计成带墨镜、系真知子式丝巾和黑发的方案,但因为过于成熟被否。 3.为了营造神秘和轻盈的感觉。所以设计了如乘风飞翔的鸟般的羽毛饰巾。 4.颜色搭配上初案原本是想呈现出极光般闪闪发光的效果,但因为设计起来困难便选用蓝紫色与金色营造高贵印象。 5.最初的商单要求是设计成指定不对称的裙摆且为长裙。于是通过双脚不同位置的腿环和足环来起到重量的平衡。 (资料来源Animage2021年1月号增刊和劳模服装编年史)
【偶Q幕后】深泽女士与马濑女士关于剧伴的访谈 (因为之前我自购的专辑cd翻过那里面的访谈,然后这篇里大部分其实跟访谈的大差不差。所以这边我提炼两个里面大伙可能感兴趣的) 1.Z/K变身曲和声部分有段和声音调巨高,但是北川理惠老师出手了 2.ED2的曲风情感丰富。马濑美咲老师提到完整版会添加各种展开营造戏剧性效果(已经开始期待这个月27号专辑发售了) 资料来自于微博大佬分享的Animage九月号偶Q页,访谈内容为机翻个人校对,如有错误还请各位纠正!!! 如要转载其他平载需标明出处!!!
【偶Q剧伴】深泽女士关于ZukyoonKiss变身曲的编曲过程 ——(笑)。那么深泽女士,也请您谈谈Z/K的变身曲吧。 深泽 Z/K的变身是分两段进行的呢。 ——因为是从妖精形态变成人类形态,然后再变身成光之美少女呢。 深泽 今(千秋)女士也说过希望好好表现这部分,所以曲子是从表现妖精那种圆润活泼的感觉开始的,中途会变换氛围。而且,虽然她们是以“神秘的二人组”身份登场,但变身时的那种昂扬感是共通的,这一点我们也特别注意了。不过,当我看到角色设定时,感觉她们相当成熟……啊,我也得具体说说音乐内容才行! 马濑(笑)。 深泽 在Z/K的曲子中,我们加入了一些稍显复杂的和弦。和声部分也尝试加入了一些人声处理。这些音色上的差异是我们刻意设计的。 ——听起来非常流畅华丽,而且很帅气呢。 深泽 是的,我们想营造出一种“完美演绎”的感觉。 马濑 这首歌的最高音,音调高得离谱啊。达到了一个非比寻常的高度。 深泽 那可不是谁都能唱上去的音高,但北川(理惠)女士就是能唱上去!因为我知道她的声音极具穿透力。她本人倒是笑眯眯地说:“哎呀,好久没唱这么高的音了呢~(笑)”。而我则是紧张地请求:“拜托您了~!”这样的感觉。 (内容来源Animage九月号偶Q页节选。翻译为机翻自校对,如要转载其他平台还请标明出处)
圣扬羽 8.8生日快乐!!! 1.“扬羽(あげは)”,首先为了和翼形成搭档感彼此相称所以也选择了“会飞的东西”;其次,因为考虑到是成年女性,所以选择了“蝴蝶”这个比较优美的意象;最后,姓氏“圣(ひじり)”是为了和名字音韵搭配的考量。 2.Cure Butterfly的初稿与现在差异最大。在原画师斋藤敦史想法中扬羽更像是具有反差感的“辣妹”人设,最后被系列导演小川孝治及时纠正。 3.Q娃态设计方面注重成熟感和大姐姐风范。所以服装风格上偏成熟,用兼具时尚感和新鲜感的单腿紧身衣。同时露腹装超短裙借鉴了“K-POP”韩国时尚元素。 4.设计语言上有“蝴蝶”和“朝霞”。前者为用渐变肤色的紧身衣体现;后者在头饰以及下装的百褶裙营造收起翅膀的蝴蝶样式。 (资料来源Animage2024年1月号增刊,动画设定书和服装编年史)
日向咲 8.7生日快乐!!! 也是惯例身边有的话就来发点角色资料啦 1.咲的初案名字为“梦咲彩”,角色姓氏则是由担任1~13集的系列构成长津晴子取出。但角色名字依旧苦恼着制作组。 2.Bloom的设计灵感为“花鸟风月”中的“花”,所以身上花的设计元素居多。多层叠搭的裙子模拟了花瓣;靴套的靴口有五片花瓣构成;领口部分则为模拟叶子和茎的绿色透视材质。 3.Bloom散开的发型则是为了营造花朵绽放的效果,设计为了向日葵绽开的样式。后由于“Big smile”品种向日葵的灵感则将头发间隙设计得略大。 (资料来源S⭐S dvd-box小册子访谈和劳模服装编年史)
彩羽生日快乐!!!所以今天来发点她的相关角色资料 1.“いろは”彩羽名字有“色彩斑斓的日子”的意味。同时源自于《伊吕波歌》(色叶)的第一句(いろはにほへと),也包含了“敢于迈出第一步的人”之意。 (ps:嘛,的确“彩叶”更符合命名由来,但还是看自己喜欢怎么称呼啦) 2.由于“寻找变成怪物的动物”的初期设定,所以Friendy设计上侦探风格的贝雷帽发饰和披风以及大辫子就是来自此留下的遗产。同时披风也能够和Wonderful的设计成同款。 3.彩羽“不擅长说谎”的设定源自于担任本作系构的成田阿姨觉得其人设过于完美所以需要点弱点来起到推动剧情的作用。 (资料来源自Animage2025年1月号增刊)
【偶Q幕后】偶像光之美少女系列构成加藤阳一特别报道 (是,重发了) 在翻的时候最有趣的还是五人暑假作业完成情况那篇,真的直戳我的笑点啊 内容为个人机翻微调过,如有错误的话劳烦各位指出 资料来源微博大佬的Animedia九月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
实体化首发!!Cure Heart光美战戒!!! 贴纸为自己个人制作。其实之前弄过汪和晴少侠的但贴纸效果不是很好www准备之后重制一下
相田爱 8.4生日快乐!!! 还是惯例有资料的话就来发点角色幕后 1.起初由于原画师高桥晃的个人执念,Cure Heart原先是想按照双马尾发型进行考虑,但这双马尾之后转移到了头顶变成了单马尾,同时呈现出“心形” 2.在护臂和靴子等地方上使用了大量“心形”元素来表现Cure Heart爱的力量;同时为了避免尖锐感在发梢出添加了卷曲的效果营造可爱圆润感。 3.心跳组每人的眼睛都有专门设计。而她的眼睛形状是为了体现出“作为学生会长的包容力”,不会抛弃任何人的温柔。 4.不对称的斜肩带是为了传达“异世界的东西与地球上的不同”,在设计阶段花了不少心思。 (资料来源高桥晃画集和劳模服装编年史)
大森悠子 8.2生日快乐!!! 还是惯例身边有资料的话就来发点角色幕后了 1.第一话中小惠在唱Q娃赞美曲时悠子主动提起的剧情根据系列导演长峰先生意思是有意为之。 2.Q娃态下靴子长度在Lovely和Princess之间。并且以军乐队风格的v形剪裁白色靴子点缀蝴蝶结为亮点。 3.由于先确定了Q娃态为长发,所以为了形成印象剧变的感觉在常态下以短发进行设计,这也使她是四人组里变身前后印象最大。 (资料来源Animage2015年1月号增刊和服装编年史)
夏海真夏 8.1生日快乐!!! 还是惯例身边有的话就来发下了角色资料了 1.根据系列导演土田丰的意思,起初是想取个像“野比大雄”这样很比较有重复感的名字。废案里有“夏海夏”(なつ),但语感不太好作罢。(想取个像“张伟”这样的名字还不太好取捏) 2.后续经历多次名字未定后。在临近期限时,土田导演脱口而出的“真夏”(まなつ)被一致通过。(yysy这很陀螺皮卡) 3.作品主题为“海”。所以在Q娃服饰上整体以水手服为基础,并在鞋子部分加入了凉鞋风格的系带设计,但为了战斗戏的实用性进行加厚。 4.发型上用了单边巨大马尾辫是为了和以往的Q娃主人公做出区分;发色上曾想用单一金色或粉色,但由于制片村濑p的强烈要求下进行了粉黄的渐变色处理。并且用高芙蓉发型和白色并加缤纷色彩来凸显人物个性。 5.热Q变身中一边变身一边化妆是一大特点。在“美妆”设计中,Summer的以淡粉色唇妆为魅力点。 (资料来源Animage2022年1月号增刊和劳模服装编年史)
夏尔 7.30生日快乐!!! 也是惯例身边有资料的话就来发点角色幕后 1.第19集中夏尔的表演式烹饪由负责本集脚本的香村纯子提出,并且本集的演出宫元宏彰在有此表演的餐厅实地考察后呈现。 2.Q娃态的设计主题为“芭菲”与“天马”,前者在上半身添加了不同水果主题元素;后者在背后的翅膀,尾巴以及仿马蹄样式的厚底鞋。 3.由于Q娃态下的主题色为“彩虹色”,故为了追求“更加缤纷多彩”的效果,在裙子的右侧添加上多层多彩的裙子模拟各式各样的水果。 4.裙子的左侧水蓝色的部分为模拟出倒置的芭菲杯,从而与右侧的多层色彩裙和白裙部分一起营造出缤纷水果和奶油倒出来的效果。 (资料来源Animage2018年1月号增刊和Q娃20周年服装编年史)
求一个《明日的娜嘉》dvd特典的资料小册子 因为看完《明日的娜嘉》后想了解下幕后的故事所以在找相关的制作组访谈。然后之前在站上补的时候看到评论区有人提到dvd小册子的内容并且发了相关链接(可惜那个链接已经失效)所以想问问万能的吧友有没有相关的资源
南会长生日快乐!!! 也还惯例在生日这天发点角色资料 1.据系列导演田中裕太所说,他对于Mermaid的印象更偏向于“(碧い)蔚蓝色的光之美少女” ps:("青い"和"碧い"两者区别不太懂留给各位吧) 2.头冠造型是Mermaid(人鱼)的首字母“M”;同时,因为其服装部件在初始三人组中最多作画人员们叫苦连天(中谷老师也是在心里默默道歉了) 3.Q娃态下的挑染编织刘海曾是设计成了挑染齐刘海,但因为前者更受欢迎所以选择了它 4.人鱼的设计在迷你裙搭配上了“尾鳍”造型的拖尾裙以及在露脐装周围装饰上贝壳和珍珠营造出华丽感,更突出“海洋的公主”的感觉 5.发色的渐变以及如同泡泡的高光点缀整体营造出“海水”的色彩 (资料来源BD角色设定图和劳模服装编年史)
7.16 虹之丘真白 马西楼桑生日快乐!!! 照例身边有资料就发点角色幕后 1.姓氏“虹之丘”源自棱镜反射形成七色彩虹;名字“真白”的“白”象征着能染上任何颜色的纯净,符合遇到不同的人而不断成长的人设。 2.由于设计灵感源自具有棱镜效果的diamond,Q娃整体呈现“菱形”设计,例如发型以及裙子的轮廓 3.在可爱感上利用荷叶边,而为了追求轻盈感而设计成了不对称的服饰 4.Q娃态的棱镜设计在十字光芒。裙子上的十字光芒同时汇集了四道光束,表现了光线光线穿透时会改变颜色的效果,同时颜色代表了另外四位主角团的角色,画师根据人设将最闪耀的那颗星以Cure Prism本人的形象去描绘。 (资料来源Animage2024年1月号和劳模服装编年史)
惠美瑠生日快乐!!! 照例身边有资料的话就发点角色幕后 1.最初的名字是“歌(うたう)”,但由于名字偏古风加上可能会被拿来说冷笑话(bushi)作罢 (乌塔:还好前辈改了名) 2.惠美瑠(えみる)前两个字有“笑容(笑み)”的意思,弥补了角色刚登场时偏消极的人设。最后一个字“馏(る)"与露露(ル)押韵;姓氏“爱崎”的“爱”和露露的姓氏“艾莫尔(Amour)”关联 3.因为角色与露露绑定,所以在Q娃态在共同设计缎带上也凸显了双子的造型。例如,分层裙上的色彩搭配以及腰围部分的设计 4.最初因为两人的设计语言是偶像,所以也想过有耳麦和耳钩的装饰,但由于k层考虑作罢 (资源来源Animage2019年1月号增刊和劳模服装编年史)
兰兰生日快乐!!! 照例有资料的话就发点角色幕后了 1.兰兰的姓氏“华满”,前一个字起初是想用“中”字但因为感觉没什么角色特色所以取了“华”;“满”(みち)在日文中意指“朝着未知道路前行”,也符合兰兰的人设 2.名字“兰”(らい)很快定了下来,同时也和搭档精灵面面(メン)的名字能够组成一个“拉面”(ラーメン)(还是霓虹人最喜欢的一语双关) 3.Q娃态整体服装以黄色为基础,多色并行,类似日式中华冷面的色调;旗袍服装上的“线条”也是在突出面条的印象。 4.Q娃态头发上的发饰原本是想弄成圆顶中国帽,但由于过于直接,所以弄成如今跟面面同款的倒扣的碗,同时蓬松的黄发可以看成是倒出来的面条(这倒挺有意思的) 5.团子头的两个丸子并非发髻而是红色头发卷起来形成的(同时垂下来如同弹簧一般的螺旋装部分也是面条的印象) (资料来源animage2023年1月号增刊和劳模服装编年史)
【偶Q幕后】笨拙的思念惹人怜爱!(声优南条&花井访谈) 这一篇第二部分的拟声词翻的已经尽力了,还有哪些错误还劳烦给指出了🙏🏻资料来源吧友無夢佬的Animage八月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
【偶Q幕后】今系导对于17到21集ZK登场回的专访 1.今导在大河内的点醒开始审视17集以来对于梅洛珑在剧情里的忽视 2.使用爱心闪耀锁后“失去回忆”这个设定是由今系导提出 3.Zukyoon与Kiss的设计要点在发型上,在以普莉伦发型为基础进行帅气化处理出过困难 内容为个人机翻微调过,如有错误的话劳烦各位指出资料来源吧友無夢佬的Animage八月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
【偶Q幕后】祝贺Zukyoon&Kiss出道♪南条&花井采访 内容为个人机翻微调过,如有错误的话劳烦各位指出 资料来源吧友無夢佬的Animedia八月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
【偶Q幕后】偶像光之美少女三人组声优访谈 趁着明天8月号刊要发售了把之前落下的Animage四月号偶Q初始三人的cv访谈给翻了 内容为个人机翻微调过,如有错误的话劳烦各位指出资料 (来源Animage四月刊的偶Q页,自购)
拉拉伦生日快乐!!! 趁着今天还没结束立马发幕后相关资料() 1.星Q变身前的名字制片有考虑过四季,“拉拉”名字在系构想法是仅凭语感顺口就用了(参考纱绫) 2.由于受到春夏秋冬这个隐藏设定影响,且milky代表夏季。所以Q娃态上衣服有类似泳衣的设计和泳圈图案,此外袖子上的泡泡袖也做了些材质上的调整 3.(1)因为是象征“银河”的Q娃。上衣的放射状,整体的曲线以及配色上都是往“银河”上靠拢。 (2)裙子背部类似织女羽衣是由于涉及“银河”(天之川)而想到织女,并将其加入milky的设计。 4.宇宙人的设计体现在流星发卡和类似救生圈样式灯笼裙,起初是设计成了蓬蓬裙不过在商讨下设计成如今的样式。 (资料来自Animage2019年1月号增刊和劳模服装编年史,自购)
【原声曲分享】你与偶像光之美少女OST1 之前自己自购了一张原声曲专辑,这次回来也是看着家里有光驱直接就提取给吧友分享一波了 链接就放二楼了
【纯推测!无实用】大胆预测吉野弘幸下一部新作的系列构成 纯根据上一年加藤阳一被选入新作的流程进行推测,无实际可靠用处!!!要是明年公布情报真是的话就把我这帖拉出来鞭尸吧
偶Q系列导演今千秋女士11年前的珍贵图像资料 昨晚翻杂志无意中翻到,11年前参与茶几本格电影的今千秋真容(今年偶Q的系列导演)
【溅星幕后】关于溅星标题名由来以及为何在中间加入“⭐” ——也就是说“Star”就是单纯的星星,对吧? 鹫尾:是的。不是明星那种“Star”。关于星星,是ADK的鹤崎莉香女士提出来的吧? 小村:是她说的。“Splash”也是鹤崎女士说“喊出‘Splash!’感觉像必杀技,挺不错的”之类的(笑)。所以就在想(技能发动时)喊“Splash!”会不会挺好的。就像喊“发射!”“Fire!”那种感觉(笑)。——“Splash”有“溅起水花”的意思呢。 小村:就是那种直截了当的感觉。鹫尾:这个想法很合适,就把这两个单词组合在一起了,但把首字母连起来是“SS”,这可怎么办(笑)。 小村:感觉是某个组织呢(笑)。 鹫尾:还被说在海外不能用之类的。但这个标题听起来是最好的,所以在标题logo里,不管是简称还是正式名称,都在单词中间加了星星标志。 稻上:就像《つのだ☆ひろ》那样(笑)。
【偶Q幕后】偶Q剧中作曲深泽惠梨香、马濑美咲访谈 本篇为机翻微调,原文已放出可指正。文中提到的曲目已标注了曲目数 (内容来自偶像光美原声曲专辑1的小册子里的作曲访谈,自购)
专辑到货水,终于实现ost自由😋 今天自己收的偶q原声曲专辑1到货,这次深泽老师和马濑老师的曲子从开播听到变身曲就一直期待原声曲了
未来生日快乐!Cure-up rapapa!角色资料变出来吧 也还照例身边有资料的话就发下角色资料吧 1.Q娃态的设计语言就是“对比”,所以可以看出奇迹魔法之间在保证双子感的同时做出了对比感(例如魔法给人种利落感,而奇迹偏柔和感) 2.因为未来原本是个普通人,所以在Q娃态下对“魔法要素”的呈现比魔法的会更注意 3.与魔法对比下,“天使与恶魔”的设计语言也在其中。奇迹的“天使”要素体现在鞋子边角上,以类似“天使翅膀”的样式呈现 (内容来自宫本妈原画集和20周年服装编年史,自购)
猫姐生日快乐!!! 然后照例生日这天身边有的话就发点相关的角色资料吧 1.根据系构田中仁所说,猫姐的角色印象是峰不二子 2.设计Q娃态时理念是更有姐姐风范,能让孩子们憧憬的角色,于是在设计上一定程度为了展现优雅感(例如高跟鞋以及脖子上的丝带如同猫尾巴一样随风摆动) 3.裙子最初是为了猫敏捷的印象做成迷你裙,不过因为甜品主题修改为了更能体现马卡龙圆润外表的气球裙 (内容来自Animage2018年1月号增刊和20周年服装编年史,自购)
【偶Q幕后】偶像光之美少女系列导演今千秋的采访 Animage这边今系导提的大致归类下: 1.当时被鹫尾叫去后和一同在场的村濑p就偶像题材Q娃一拍即合 2.奈奈常态下的发型参考了天Q里sky的样式,但为了不重样反其道而行之选择了齐刘海(文中提到也是奈奈的一种萌点) 3.心被今系导描述为“武士” 4.梅洛珑的“诗人”设定是亚树子女士加的,是为了突出“神秘的孩子”的特点 5.剪刀团三人组的灵感某搞笑动画里的“美女领队,搭配龅牙男和肌肉男的三人组合”(不知道是不是小双侠) 内容为个人机翻微调过(其中用到日文原文的有些为不知晓的名词)如有错误的话劳烦各位指出资料来源吧友無夢佬的Animage七月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
纱绫生日快乐!!!发点相关资料吧 1.角色的姓氏来自于“护士”的印象,最开始也有为了塑造反差而取“妃”但因为k层考虑作罢 2.名字“saaya”是因为系构坪田文在构思监督所说的变身印象中想到的拟声词而取 3.q娃态的形象设计有圣母玛利亚和南丁格尔 4.因q娃设计注重角色个性,所以角色设计的川村敏江力求与过去设计的q娃差异化 (内容来自Animage2019年1月号增刊和20周年服装编年史,自购)
响凯特在系构加藤的原案设定里是放荡不羁的性格?! 大半夜翻到这段是真没绷住啊不过亚树子老师干的可太好了,我还是喜欢现在这版凯特哥 (说起来要是用着加藤的原案感觉第四集那一周会跟隔壁豪兽者的蓝色偶像组个东映神人男团组)
质感提升没的说!!展示一下重涂过的偶Q变身胸针!! 重涂部分为胸针整体金属粉深浅和金色部分加深以及丝带道具的金色部分加厚。
下集的小歌be like: 看到下集歌这中了迷的表情加上群友的灵感遂立马p了一张原图出处自不必多说了()
肥啾生日快乐!所以发点资料吧 1.名字「ツバサ」先是从鸟的主题上想到鸟的羽翼(wing),而后其日文翻译作为名字。姓氏“夕凪”则是从晚霞的印象所取 2.q娃态设计上,整体和蝶姐相对应(例如印象色的朝霞和晚霞,大腿的绑带) 3.由于角色定位上是艾尔公主的“骑士”,所以q娃态设计中融入了执事的元素 4.发型上,变身前后做出区分也是有意为之 5.因为翼的角色设定,为了和另外四位站在一起不那么突兀从而作出了平衡(例如泡泡袖和短裤的裤脚保留了荷叶边) (内容分别来自Animage2024年1月号增刊,《光之美少女20周年动画设定书》,《光之美少女20周年服装编年史》,自购)
求问梦比优斯里GUYS的战机官方设定图 想问下官方设定书中有没有飞翼号和装载号的设定图和两机合体的凤凰号的,如果有的话麻烦吧友们分享下
小麦生日快乐!所以今天发点麦狗的相关资料 1."こむぎ"小麦这名字是因为先选定蝴蝶犬后根据小麦色体毛而取的 2.因为小麦设定是狗,所以成田在角色设定方面直接就地取材自家狗子 3.wonderful的王冠头饰是角色设计的内田根据蝴蝶犬的品种高贵加上的,正因如此后续三位也加入了头饰的设计。 (内容来自Animage2025年一月号汪Q增刊,自购)
【偶Q幕后】偶像光美片尾曲CG staff访谈 抱歉弄晚了,这次工作量有点大加上昨天被豪兽者和偶q硬控了所以今天才发(是真好看啊) *访谈以staff来分,图一二三为分镜绘制的近藤女士,图四,五分别为建模师坪川先生和CG导演高桥先生 内容为个人机翻微调过(其中用到日文原文的为歌词和不知晓的CG制作公司)如有错误的话劳烦各位指出 资料来源吧友無夢佬的Animage六月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
【偶Q幕后】偶像光美CG staff的制作秘话 idol,小表情巨多,细节抠到疯 wink,难度依旧不减,动作镜头得细究 kyunkyun,上述两者的集大成之难度 内容为个人机翻微调过,如有错误的话劳烦各位指出 资料来源吧友無夢佬的Animedia六月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
【偶Q幕后】净化技以live形式呈现是为了凸显偶像的魅力 内容为个人机翻微调过,如有错误的话劳烦各位指出 资料来源吧友無夢佬的Animedia六月刊的偶Q页分享(感谢!大感谢!!)
求问假面骑士亚极陀NCOP资源 最近想做亚极陀相关的视频,不过他的NCOP(无职员表的op,拿来了空我的NCOP举例如图二,三)就是死活找不着。从站上到蓝光特典映像里,再从油管最后到了n站上也依旧找不到。还请知晓以及有的吧友分享一下
仿豪兽者战队戒指做的Q娃戒指第一弹! 汪彩和天空!(虽说尺寸是印小了)不过大致看的效果还可以(笑)还有牛郎爱和哈皮不过还没实体化,之后的话会弄得()
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