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阳光不包括在内:系统出去
Sunshine not included:System out 第二次梦幻联动企图 要素过载保证。
一些弔图 欢迎取用。
【准备好了吗?士兵兄弟们?】 当这一天终于来临……
我居然二氧化碳中毒 因为粉尘大一天没开窗户, 然后不知道咋的,一直头晕,没工作状态,喝水,洗澡降体温,睡觉全都不起作用…… 后来才想起来订了快递冰淇淋,附带有好多袋干冰保温…… 我猜要是能开供氧视图,我再次开窗通风前家里肯定一片紫。
【我想我该】特此鸣谢“新秩序诸神黄昏“Mod 虽然只是梗小鬼的级别…… 但我在写”流浪地球“基于援助的超长扩展版。 拜托了其启发,对于怎么塑造最后那场内战有个好主意了。 原来可是非常头疼于构思这种的,不擅长写战争。
Bug之船 感谢二格水门(正式本来要转为凝胶门,但中间崩了一气之下转为幽灵门)的企划。设计集约到了前所未有的程度。 然而就算这样,也是缺乏艺术感。只是单纯的叠尽可能多设备进来而已,甚至都做不到那些星舰文明设计的永生,那些合法设计空间占用的。 想以这个做个提示,如果以这种不择手段的思路,加上星舰文明级别的智慧设计,那会舒服成什么样子呢?
一个失败的养鱼模块。 开了2次门,水层崩了。鱼都没来得及放。这块空间还能改成装什么呢?
首次造幽灵门 两格水门不知何原因崩了数次,由于模块的空间不再像以往那样能安排六格大水门了,中期也没凝胶,因而一气之下去参考了”幻影墙壁“,上手改,成功。 这下,这是一艘彻头彻尾的bug之船了。
【想象】有些什么实际上的科幻科技可以合理化缺氧里的bug呢? 让一些特性成真。 如电解水本来就不考虑气压问题。 叠建筑这个模块集约化设计就行。 无限承压的透气砖和门,用简并物质材料 温度低的往温度极高的方向排热量,用激光冷却 超物质反应堆可以湮灭任何物质发电,无需反物质。
【可能时空裂口】喜欢叠叠乐的各位 如果你叠到一半觉得今天没劲继续操作了,用砖填了叠加的设备,就可以将未完成的叠加进度保存。
【整活】有谁认得出这是啥吗?
可以拿去用的旗子
是按照我自己理解的,12000米高度是个什么样子。 现有电影里的版本在我看来有点矮。
【逃逸时代开端的引擎点火】 雪松,这里是曙光一号,立即点火。 收到,开启点火程序。 物! (轰——!) 祝你飞行顺利!
【逃逸时代开端的引擎点火】 雪松,这里是曙光一号,立即点火。 收到,启动点火程序 物! (轰——!) 祝你飞行顺利!
【物!】 建议一个修改,或者Mod都行。 ”检测到首个星舰设定星球轨道以外的发射任务,就播放”光荣的引路人“。“
企图强行移民二星,结果… 空投两回,回档两回。 第三次紧急封住太空暴露部分,制造藻类制氧小空间才搞定。 往下挖,荒原和油田那么大,宜居带那么小。 算了本事还不够在这地方活,溜了溜了。
【太2相关】邪马台武士团国 魔怔壬构想,大黑暗之战时联邦碎一地时发生的势力。 不过典故就早了去了——由于世界观中太阳即将新星爆发将地球摧毁,日本于是选择自此不叫日本了,因为觉得不吉利。于是换回了古老的名字。国名灵感来自于TNO的勃艮第骑士团国
有高炮了? 以及,主星也有流星了? 我要重开一档, 喜欢原版被流星砸的喘不过气的感觉。
【小破球颂】地球联邦国歌 流浪地球线,黑暗森林亚线,二阶段 Reinforced with all our wisdom and labour, our merciful motherland will ever endure, the great planet earth has live through the ages, and the work of sapiens will further secure, forward, our starship mother earth, assembled with people’s mighty hand, prosper we people, capable in every way, our resilience tested with fire, long may our trail extend in space, shining with power supporting all men to live. Through day that sun dimmed our secretary chief had lead us, hurried away from that was sealed fate, and now our fortitude new emperor, make sure to held off what coming at us, forward, our starship mother earth, assembled with people’s mighty hand, prosper we people, capable in every way, our resilience tested with fire, long may our trail extend in space, shining with power supporting all men to live. We endeavor for survival we crush the invader, we prove ourselves worthy and fit, for defending that cherished glimmer remain inside, fragile and warm, it don’t come at ease, forward, our starship mother earth, assembled with people’s mighty hand, prosper we people, capable in every way, our resilience tested with fire, long may our trail extend in space, shining with power supporting all ones to live.
【太阳浩劫2 编年史】我自己版本的 流浪地球 改2 可以这么认为吧 特别想吐槽,现在郭帆剧场版的那个时间表,就离谱。 2078年氦闪跃也太离谱了吧?不觉得所有事件也太挤了吗?这核力吗? 刘慈欣原版设定得好好的,有三百年准备时间,子夜在第四百年某一日 我这个基本上是照原著设计的,看上去就合理很多罢?(虽然还是稍微赶了赶,子夜放在了第三百年内,毕竟23世纪算是有未来感的科幻创作擅长的经典描写范围)
我自己版本的{流浪地球}纪年表 特别想吐槽,现在剧场版的那个时间表,就离谱。 2078年氦闪跃也太离谱了吧?不觉得所有事件也太挤了吗?这核力吗? 刘慈欣原版设定得好好的,有三百年准备时间,子夜在第四百年某一日 我这个基本上是照原著设计的,看上去就合理很多罢?(虽然还是稍微赶了赶,子夜放在了第三百年内,毕竟23世纪算是有未来感的科幻创作擅长的经典描写范围)
【太阳浩劫2】(你也可以称之为“宇宙战舰地球号”)编年史
【太阳浩劫2】这逐渐越来越清晰了。 我是说,剧情的全貌。就算是原来认为困难至极的后期剧情,如今也受到了启发…这是一些魅力,未规划地带,超出已有定数之处。 我当初重新开这坑时,我都没想到它竟然会如此精彩。 如此残酷,如此荒诞,如此…美丽。
基于自己的版本画的,不是这一次电影版。 自己的流浪地球改版是基于原版小说的全面扩写,这么种定位。开坑以后发现这个工程比我想象的要长,才进行了20%,累的不行,不过这是真有意思。 对于电影版的脚本中的文学意义上的缺陷感到不满意而这么做的,我感觉我行,我真上。
【Rejoice!】量子奇点堆的设计思路有着落了。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.msn.cn%2Fzh-cn%2Fnews%2Fother%2F&urlrefer=ae5e559ca3360dbdc41b3c64c106b5ac新证据表明黑洞推动了宇宙的膨胀/ar-AA17Hr2t?ocid=msedgdhp&pc=U531&cvid=7dd62b60eb82470988e3ca4ece9f1e7f 宇宙膨胀是啥推动的?暗能量。暗能量性质是啥?负能量。阿库别瑞解中需要子空间反向弯曲的是什么?负能量。 所以这不就是罗慕仑人干的事么?反应堆里塞个黑洞,喂它东西,然后收集负能量用于灌进空间场线圈。 (虽然原理跟波动引擎虚空造物还有点距离,本质上应该是差不多的。)
缺氧爱好者舒服了。 物! dumplingpro 的想法: 昨天排队的时候脑洞了一下,魔怔远视主义… - 知乎 (zhihu.com)
梦里啥都有。 真是有意思,对实际上玩缺氧这个游戏已经提不起劲了,但它每次出现在梦境中的形象,却又总是很令人神往。(尽管现实中不存在那些更新和改动)
嘿,我总算是想出一个押韵的填词了! 之前确实是智商不行,现在一切都在恢复。 好的,”Space Wanderer Earth 22XX“,作为演唱会当然的落幕。
我失去了目的。 而没有目的,这篇小说很难继续。 “太阳浩劫2”世界观的流浪地球已经渲染的太nm苦了。我失去了理由来支撑为啥人还要坚持在那种世界生存。 看上去后期反派“伊卡鲁斯帮”还正确一些,解除地球人已经遭受过今后还要遭受更多的答案本来就在旁边啊,那个不定时大核弹,所以,你们为啥要从它旁边离开呢? 直到,最近算是了解到新秩序的亚佐夫,还是提醒了我类似于佐达的观点,好吧,归根结底还是回归在这里。我们之所以坚持,只是为了必要的信念,可以说是”敢笑伊卡鲁斯帮不丈夫“的信念。
分了点了四种法的城市,打起来了,谁能赢? 束棒伦敦,斜角伦敦,养鸡场利物浦,工团利物浦 …… 最近知道有钢4这么个玩意,其中的国策这玩意和这里的法案挺像的。(虽然看上去,那玩意有点具体过头了,不是很广义的样子) 不知道这里的法案在那边的国策中是个啥水平。
【超事件】Legion统一挪德兄弟会 黎明空中蝎尾飘 众生前途最重要 离子风暴在矿区上空 仍在愤怒的呼啸 战斗仍将继续 心在胸中激荡 凯恩是如此聪明绝顶 迷途的兄弟们,前进! 这一切已众所周知 全人类,请信任我们! 进化已经势在必得 生命将焕然一新 战斗仍将继续 心在胸中激荡 凯恩是如此聪明绝顶 迷途的兄弟们,前进! 别等上苍发仁慈, 命运要亲手去书写 我们今生的命数必将是 在真理之下合为一 战斗仍将继续 心在胸中激荡 凯恩是如此聪明绝顶 迷途的兄弟们,前进! 世间不公难圆满 时而凶恶时而哀 我们情同手足 要建造这乐园与归宿。 战斗仍将继续 心在胸中激荡 凯恩是如此聪明绝顶 迷途的兄弟们,前进!
【这几天总是出门就幻觉空气中有绿点】 F9的那种。 虽然没有宇航服,但用口罩,大衣,手套,全包围住,尽可能模仿其性能罢,家门口还修了消毒站。 我还没中招是因为我判断我中招就完蛋了。对于其它人是现版,但对于我就是太空工业更新那版的,家里没分诊床也不会有人来摸我。
鸽雷下一作(大嘘)
【丢骰子!】请推荐我下一张地图该用什么。 又得弃档了…心力交瘁。 受够了自己无趣的侦察以及琢磨的反复,搞不清选哪个星体才是剧情正统。 请在座各位推荐我接下来选择哪种星体。 不需要过的舒服,多泉什么的,我不是萌新。 艰难也无所谓,我需要生疏,新鲜的体验。
又受启发一个新点子…不太好的兆头。 最近了解到”新秩序“的塔比这哥们。 有趣,算是不错的启发,就书写最后的内战那段的。 毕竟,联邦分裂,一片混乱这点和地图上色游戏挺搭的。 …… 我是打算参照这样的故事套用到故事人物”广“身上,打算这么设定,就地球在那场战争中25亿人减员到10亿,她贡献了相当一部分做空。 ”我喜欢在晨昏线上时闻空气中原物质的气味,那闻上去…像胜利。“
遇到些问题。 187的AI在我换了win10的系统上显然运作不良。 现在阵营之间智商差别贼大, 欧盟和天朝强的1B,GLA居中,毛子和米帝则是弱鸡,看他们混战几乎没有悬念,这不好玩。 还有就是这些阵营有些很不在意反隐,毛子不升级雷达塔,天朝不升级广播塔,米帝不分散机器人到基地各处,只有GLA和欧盟,一堆反隐车。不反隐的那几个对上欧盟,矿被突击队员手持菜刀砍电线几次,钱全都败光了。 这不正常,记得我在win7的时候挑战米帝被他肥电和隐轰轰炸到自闭。 有什么办法纠正这种现象吗?
我解决不了这个问题,有人能吗? 想提取该游戏内的音乐,但是换了二个解压程序搞不定加密。 我不是这行的,继续尝试获取解决问题的知识已经超出我理解能力了。 有人能帮我吗? 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1o-Wr084SljybDpRi3EZxQg+&urlrefer=1c3e15d2ef0615430f0b7e60b84549da 提取码:AWSL --来自百度网盘超级会员V1的分享
【又一个遐想】 核能是指原子核内基于强相互作用和弱相互作用储存的能量。 化学能则是原子其他部分的,由电子,基于电磁相互作用储存的能量。 有趣。 那设想一下,若是宇宙没有电磁力,原子之间纯靠强相互作用和弱相互作用反应,那样的世界长什么样呢? 至少对于我这个思考很难,要说电磁支撑不起来,就会全部坍塌成黑洞有点草率了,有种可能是星体全是核密度简并物质,不过,尚不清楚是会被强力束缚,还是这只是短寿的结构,最终会被弱力炸开。也不清楚只剩下核的物质由于没有电子层,就确实毫无化学性质,就全是枯燥的中子星,还是说在应用范围加宽的强相互作用下,基于量子色动力学的另一套”化学“得以产生,甚至是生命形式?
瞎涂的。因为原来的封面掉了。 能看出些什么? “there is an unstable situation on the ground,and it's unfolding very quickly."
这游戏似乎在安全生产上做的示范不是很好…… 机制的设定问题,肺炎的debuff太轻,治疗过于简单让人不再提防这个病。 而辐射的损害也是可逆的,由于复制人再生能力实在太强了,也令人缺乏对原子力的敬畏。 冷冻干脆毫无危害 以至于各种必要的防护都不做。 而实际上,普通人受到的损害是不可逆的。 虽说复制人是刻意研究出来的强悍新物种,但至少把从这些损伤的恢复设定得艰难,代价高昂一些罢,作为现实意义的警示。
【盖——亚!】 吓死宝宝了。 梦到基地塌了,造了1000天的基地。 情况就是当时只有一个人在有传送器过去的副星,刚开始建造的像点样子,甚至有个如图日料店的厨房和餐厅,不知怎么造的(甚至有客人,没太注意那些老铁哪儿来的),其它人都在主星。突然,红色警报就开始闪烁,然后整个开始摇晃,碎片开始掉落,建筑物都被损坏。赶紧下指令“所有人上船!”,但连发射井的梯子都断了,震动得那么严重根本来不及修。然后就BOOM↑一下,没有人,没有土块,没有背景,全变成太空暴露了。再去看星图,主星消失了。 回档到一天前,命令所有人立刻上船离开,但不知道那些人又在墨迹个啥,耽搁了,结果爆炸前还是没发射。再回档到更久之前,还是没逃脱……还有,这跟说好的不一样啊?我怎么没被通知过这个游戏多少天以后需要离开主星,主星会爆炸?那我费这个劲整理这个星体干嘛?所有星体都会爆炸吗?还是说我拖了过久没执行工程的惩罚机制? 不久后,初步恢复意识时,才发觉我刚才看见的缺氧场面全是三次元的,以及明白我那个档仍然安全的在电脑外存里,没有什么愚人节惊喜机制等待着。
我也不知啥情况,但遇见了一柱擎天。 从预留的煤气库里开始的,埋了我左舷光电,开全图看看,我去……!
【太阳浩劫2】纪年表 简单来说是这个样子。还有什么建议要补充的吗?
疑问【开放空间有小动物人口上限吗?】 如果所有动物区域全都不装门,只用地形或者水门限制运动以向外开放避免狭窄,而在有很多动物后,该星球会不会最终遇到狭窄,多出来的动物不再下蛋,直到数量回落到一个特定的值?
真不错,住在船上真不错。 埃隆直呼内行。
【即兴】树鼠为辐射所伤歌 “高能粒子风怒号,卷我皮上三重毛~”
【鬼故事!】氧气! 我只是挂机,啥指令都没给,星舰的制氧模块里莫名多出40公斤氧气!氢气库和氧气库里都有,但我根本就没开机,只是接上了工业区的电源让冰箱和水泵开始工作而已,通向电解器的阀门是关闭的。也没有通知人来倒导气。bug吗这是?
【再塞些什么好呢?】 以前所未有的,目的就是高密度的塞设备,以前的船所有的都塞了。还剩下一块。
【温度会干扰鼠鼠的种植么?】 就是说,如果温度让鼠鼠不是舒适范围,或者不是植物的适合种植范围,鼠鼠会不种植? 帮忙看下这里出的问题。
【神州如何开更多建筑生产线?】 基地车是母舰的设定,母舰只能有一艘啊! 其它阵营全都能多线建造,帝国立刻爆一堆核心,毛子有起重机,萌军再不济也至少能出第二个基地车。就我在这儿只能一个楼一个楼,一个塔一个塔的拍。 我承认我战术可能有问题,但现状就是若是我能盖得快点,我至少能扛住冷酷丽赛特的进攻,防线就不至于崩掉。同时有能力全力偷矿的话,我就能做到反击。已经好几次了,由于头大得扛不住,打出GG,我知道对面开挂,不过我几乎就打赢了。
【有些入戏太深】更多的…是自己的戏 自从开了个坑,要领是,把吴克的“升天”解读成了“人类补完计划”。 开始玩泰伯利亚黎明时就一路杠NOD战役,因为感觉这只是开端,未来充满希望,这是为全人类飞升解放而战。 对于理念看来就是抗拒补完,想让人类保留在老样子的GDI阵营,战役打起来就提不起什么劲。
【求安慰求抱抱】写这么大的玩意却无所适从,心态崩了。 我写的一些文,毕竟,有一部分基调类似,因而借鉴了缺氧。都是母星面临毁灭,迁移地下生存,挣扎的背景。有很多共同点,元素以及道具之类的,设定上将一切变得更加实际,有了不同的应用方法。而最新的一部分,我索性在这里来了一波直接的致敬。这次是生物设定方面的。——地下城的学校,学生们受邀去参观一家农业科学院的生物实验室,他们研发了比原有地球生态系统更耐飞船上长期嗯造的生态系统,距离解决小型舰载生态循环长期不着陆不给就逐渐失稳崩溃的问题又近了一步,这里的物种看上去都有点眼熟……
【标题党】经典生存横版游戏“我的战争”,二代梦幻联动红警3 其实这种扯淡确实是我梦见的。 醒了以后感觉这主意不错,就记录下来,完善了下。 11bit看见估计能气死。
【啊!我好烦!】泰伯利亚黎明 玩上古级RTS,好多后来的设定都没有,非常不方便。 单位老卡住,动向不按照预想的那样,很不灵活,阵型展不开。不晋升,自然也无法在成为军士后回血。矿长得太慢了,可能是初期,开花树效率完全赶不上裂缝。战役好多关不用简单根本过不了,而且有些战役到底咋设计的啊?要抓狂了都。 …… 果然,(以下私货)按照我想的,做个用现在的RTS水平重新讲的老故事还是有必要的。至少我认为那么做体验会好很多。
【起初,大地空虚而无形……】 深渊的上方皆是黑暗,而神的神识漂浮在那水面上。 神:真是巴适。 全剧终。
【在今后的创作中我还准备了很多我亲自构想,描写刻画的剧情】 想看到的话请多鼓励我吧。 算是已经很努力的还原原有向阳素描的质地了,这部分。
C³一直以来在我的观念中是特别的。 独立于其他的二维系列,一片独特的艺术品。 就连关联的主题曲 雪华 和 纹 感觉质地也是独特的。 也说不清个啥,感觉故事中的地点格外的超脱,虽说安宁谈不上吧(各种组织战争太频繁了),但绝对幸福感饱满,一些不像是存在于现实中的地方,这么说罢,乌托邦,但是接壤与外界。于是还能搞事情(LOL),当重点是,这种超脱感就是为何有信心胜利的基础。、 银发进气口发型罗利+眼镜奶牛坦克+单马尾强气Dark♂装甲姐姐这组合也是绝配。 观念中还有一个奇怪的关联:认为菲亚的本体可以设定为其实就是惊悚片“魔方”里那个,巨型魔方迷宫,感觉比格对的上,作为处刑机关这点对的上,让人捉摸不透,曾经戏弄着人类这点也是,吞噬了如此多的人也对的上,可以说算是祸具之王了,足以和古老的妖刀和邪恶木偶相提并论,那部电影也一样是独特而经典的邪典片。 虽然不清楚原作者对于我这种关联,把恐怖电影接续到动画上会怎么想,不过我觉得是对于一个经典的道具,这么一种发展(借助所有吞噬过的人的存在以及强烈信仰(恐惧),它成精了,但然后就去退休养老了)也算是完美结局了罢?(LOL) PS.另外,感觉这里面祸具这类体系的设定挺幻想乡的,符合妖怪判定,也几乎是遗忘之物。
【我就是在故意找茬是的】“我的战争2” 在战争中,不是每个人都是士兵…… 曾经在前一段时间玩了很多盘著名的“我的战争”,这个概念喜欢的不得了,然后,就做了个奇妙的,各种要素过多的梦。 因为感觉实在是太三厨狂喜了,就基于梦境残片作为基础,干脆把梦剩下的部分补全出来了。 学姐的头镇楼。
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