带我下地狱86
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A20新搜刮系统个人流测试 最近七日杀更新到了a20,吧里热度空前高涨,本人也与前日发了一个搜刮系统的帖子,不过由于时间不多导致了结论上有不严谨的地方,本次重开一贴细说。 一楼放结论,搜刮等级=[等级*(1+环境等级*0.5+建筑等级*0.05)+环境等级*10+建筑等级*3]*(1+幸运搜刮等级*0.05)。搜刮糖攥写本文的时候没有考虑到,就不补测了。 绿地、沙漠、火烧地、雪地和废墟,经测试五种地形共计分为四个等级,绿地0级0加成,沙漠和火烧地为1级地形,加成为50%+10;雪地为2级,加成为100%+20;废墟为3级地形,加成为150%+30。 建筑等级即任务等级,部分非任务建筑也拥有等级,不过多在2级,即使它看上去很大。建筑的加成为等级*0.05+3,即5级建筑拥有角色等级*0.25+15点搜刮加成,50级角色打五级任务可以获得27点搜刮加成 很明显的,即便是最低级地形沙漠/火烧地,其加成50%+10也远超五级任务楼的25%+15,在绿地做任务出自行车(可以快速逃离狼、美洲狮、熊等动物)并且持有一把水管步枪或者小手枪拥有一定自保能力了可以速去雪地浪。废墟由于无限制刷怪和拥有大量的僵尸动物过于危险不推荐前期去。
新搜刮系统的地形加成好凶残啊 今天接了个雪地的五级任务,一看搜刮等级160,我还以为五级任务加成这么吓人,做完出来一看整个雪地都是140+,顺便看了下沙漠和废墟,100和180。角色自身搜刮等级肝死肝活才60,一个地形加成轻轻松松翻倍,五级任务加成才20点,这么说去雪地接个一级任务 可能奖励房出的东西比绿地五级任务还好,废墟太多鸟狗熊就不去了
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