白狐逍遥游 白狐逍遥游
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关于Sope的牺牲,大家不要觉得莫名其妙 我只能说:菜,就多练,玩不起,就别玩。 看看老肥皂,冰壁上一身攀登御寒装备和攀登绳,身上挂着EBR14,一手抓冰镐一手抓住下跌的带着630发弹药4个C4和一把ACR的小强,来一波单手摆锤救回小强。加速度a=(vt-v0)/t 拉力F=ma,希望在座各位心理有点数。你说这能被小马哥架臂擒拿反杀?看看我们的新肥皂,疏于练习了吧。 如果你说新肥皂先中了一枪?看看老肥皂名场面,翻车七荤八素,1911一拿1秒三个头直接进黑屋。翻船喝个饱,被谢总痛扁加胸口插刀,眯一会起来拔刀连打带补谢老板,救钱队老命,堪称炼油厂战神。胸口伤势尼古莱送去庸医稍加治疗,打上一针肾上腺拿起AK给各位揭幕现代战争3。要说钟楼被炸下来被木板刺到重伤,也能走上两条街,情报说出才谢幕。看看新肥皂,手臂中弹虚的不行,要打针才好,臂力不佳智商下线偷袭小马哥反被架招反杀。gay里gay气小约翰,除了莫西干就是一香皂。 真的菜就多练,玩不起就别玩。这么一说以前的谢老板是真猛,要不是老肥皂坠机谢拿捏了翻船普和翻船皂,真就悍将硬汉形象,现在这个是什么办公室嘤嘤怪?还有如何救要被处决的队友?炼油厂这波钱队不示范了吗?飞扑抱摔啊。 只能说老尤里终于有伴了,老尤里:得了吧小约翰,钢筋穿肚,沙鹰爆头,脑袋上的孔你也没我大,这个肥皂真是逊那。 最后,虽然是同人,还是想说IW锤,你这人物写的什么璧玩意儿?菜就多练,不会写就别写,阿米诺斯,一格拉米IW锤。
怎么样?兄弟们浅尝一下子,进来看看呗 骂要骂在点子上,不然和某费事有什么区别? 20B这浅尝一波,问题贴吧小破站图文并茂绘声绘色了,基本上浅尝到个20级,这端上来的菜都品过了吧兄弟们。我认为最要命的就是20赶工痕迹太明显,明显的和IW姒姆beta了一整年的DMZ一样。 IW就这个“云玩减速带”这代表的检视模拟器和玩水这个活上玩了3年制作期。我可以想象枪械建模,动作动画,定位,音效采集,微调,测试。水体模型,水体的互动效果,音效,光效上IW可以说煞费苦心,以对得起本来要运营2年以上的MW2,着着实实要给16的枪械质感的成功加上湿身效果后puls给兄弟们减速。以至于某些看空仓检视高䐬的连夜做视频发小破站。以至于19刚出的时候一堆沙滩玩家说什么42,什么朋什么克,什么陶德一个能打的都没有,IW也在剧情和突袭中甚至司马DMZ任务中好好的安排各位玩水甚至夜战质感也要压16一头才行 但是灾难的是居然没有一个制作人员考虑游戏性,没有去考虑作为COD玩起来怎么样结果一个被做游戏耽误的特效动画组我只能说褒姒真的好饲。然而19运营2年以上不是空穴来风,在看到市场反应之前动视确实这么打算的,到确认这波玩翻车了,大家不是来玩水减速的,已经做成一坨华丽的使的时候,应该没有开发20的计划或者某个组已经在弄了吧,这说不过去,就算21或者22已经在建文件夹,但是绝对不是20。而且对于20一开始在DLC和新作之间也横跳过一段时间,到真决定是新作的时候我感觉都过半了。 兄弟们应该从20b的枪械品质上能看出吧,赶时间交作业啊,那我觉得20会是一坨使,而且是一坨不华丽的使,继续运营战区,增加锤枪,然后僵尸DMZ beta!!!抬上来,好了$70,美国鬼子我可去你阿库塔拉妈拉克曼了卡斯托夫个拉期阿麻斯蓖吧!!!没理由你这决策失误,自己项目没管理好要全世界玩家一起来买单吧,使都吃不上一口热乎的还得掏钱?
没人说猫猫屏幕我来分享一下 这个赛季通行证会给一个猫猫屏幕,IW还是会玩,我这种一直带挂件重来不用屏幕的,因为给了这个才开始用屏幕,而且感觉以后出了好听的屏幕可能会买,上个赛季完全不感冒,果然“免费”的才是最贵的。 接下来说一下猫猫语音的隐藏功能 猫猫会在你的全自动武器快射完的时候喵喵,算是子弹用尽提示 用狙击开镜看某个方向时,如果你没打人,但是看同一方向很久,猫猫会说我能嗅到他们的恐惧,这时这个方向一般会有人你没发现,可以仔细找找,我这种情况下狙了好几次头皮。(这条不确定是不是概率) 猫猫提示击杀数,5 15 20,相当于屏幕有杀敌计数的功能,可惜的是这个会把连杀技能击杀数算上,而且20以后就不说了。 某些连杀技能猫猫会说话,比如UAV,但是我常用的空地,射手,炮艇猫猫不说,还有核弹猫猫居然也不说话好歹说两句庆祝一下啊,私犸IW IW还是锤,逻辑没咋写好,被杀了猫猫说原来你更喜欢狗,或者无所谓反正我也不喜欢你。刚开始我觉得这也太搞心态了叭,后面觉得这两句应该是把猫猫换成地上的枪,测了一下果然然后换回来后猫猫说你最好准备零食, 大比分输猫猫会说我没见过比这还惨的,复仇或者正常击杀会说打死这菜bi了 顺便,新步枪真是five,没有烈风的命有烈风的病,没有烈风刚出的时候那种秒人的感觉,感觉不如稳定系的枪,大威力里面也不算优秀
关于狙击枪的一些看法(希望有官方的人能看到或者能帮忙反馈) 这游戏开服测试到现在,每次版本更新狙击就是一刀,狙击枪强吗?的确强。但是原因找对再削 主要原因都来自于以下两点: 1.这游戏是基于掠劫也就是吃鸡模式来设置参数的,小图直接用了吃鸡环境下的数据,给我的感觉有点像某精英的团队战。 2.游戏初期应该是想同时照顾开镜机瞄玩家和腰射直瞄玩家。从无端想最大化受众来看可以理解,但是却完全没有搞懂FPS平衡理念。 以98k为例,每次都刀的狙,来看究竟“强”在哪里 1.弹速,98k弹速一流,在lv2消音的加持下,即使超远距离弹速表现也很强势。而弹速直接影响到狙击手感,也就是很多人说的吞子弹的问题。AWM弹速最为差劲,所以考虑网络延迟的情况下,打移动目标要很神经的提前量才行。弹速高,打大图子弹飞行时间短,下坠小近乎可以直瞄打,打小图秒人,整体手感佳。【但是这应该加强其它两把狙而不是削弱】TipS:都说98k强,掠劫里面它啥也不是,Sg550才是爹中之爹,原因也就是弹速和伤害衰减,但是也是其它狙击/射手步枪太弱衬托的。 2.抬枪速度,这个是游戏设计的问题了,属于无端完全没有搞懂FPS的理念体现,有人也分析过,现在跑步到稳定弹道开火所有枪的时间是0s,所以喷佬现在也很强势,边跑边忍了属于是,狙击也是这个道理,脚步刚停指哪打哪。 3.腰射精度,因为主要原因里的第二点,所以抬枪秒人时有发生。这游戏一直狂削腰射精度也能体现
怎么新游戏就开始有托开氪金贴 这游戏公测3天,贴吧就有CODOL狗托当道的那味了?!无端要是想捞快钱,就赶紧爬,就做成这质量不值。 那么壁画少说我来说一下箱子的算法: 狗托SQJ先 箱子一个240金。我们只算硬氪,大家比较直观看到无端一把枪想卖多少钱,这样辨别托和想入枪心里有数。 1.箱子一个240金 2.点券和金币兑换1:1 3.点券和RMB比例20:1 4.传说武器保底50抽 5.保底需要金币=50*240=12000 6.硬氪前提下,一把保底=600RMB 大家知道这个箱子货有多贵了吧你得到一把外观质感尚可,也只有外观还可的枪皮,600大洋。我特M。 然而这没完,更重要的是顺序。 如果你特别想要其中一个皮肤,那么拿到之前出的货,都是L圾。而且基本可以肯定,你一直要抽够保底,无端不是慈善家哈。 我先说我的顺序 1.AK47 2.DT22 3.Type56 4.Kar98k 5.尼泊尔 还有很多人是先出了DT22或者56。然后AK和98K出一把。如果是先出AK或者98K,那么中间必定隔着DT22和56。 刀基本是最后出的,我认为这是无端最后的人性,和土豪的象征 综上所述:大家都知道策划往箱子货里放两把垃J,不会有人想要这两把吧???以这一期5把为例。(刀子必定最后出的情况)如果你想要箱子货里某一把热门武器 最坏的情况你要做好氪穿4次保底的准备 那就是600*4=2400 2400RMB 如果后面刀子先出了,那么5把一期的箱子货就是 600*5=3000RMB=3000*20=6万金币 所以肝党心里也有点数,活动给个几十几百和你用时间去换的金币,尼玛和打发臭要F的一样。 所以无端在一期箱子货里他们是要赚3000的,狗托几十抽拿到,几十抽攒的金币相当于免费。狗子很可爱大家积极问候。 所以无端这个吃相,比起TX的某战,某F,以及凉了的OL来只能说是青出于蓝胜于蓝了。如果有谁和你良心吹,把这贴拿出来大耳刮子招呼便是
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