davidlaw76
davidlaw76
我们已经历了世事,却依然努力保留一颗年轻的心。
关注数: 19
粉丝数: 72
发帖数: 42,573
关注贴吧数: 90
【MOC】发个我家的萌物 最近一直在拼房子,很久没玩科技了,想换换口味,于是给我家的“布丁”拼凑了一辆座驾,弄完发现好像不太协调哈,算了凑合着就这样吧。 不多废话了,上图请无视被老鼠弄得七扭八歪的车灯
【MOC】至圣所街景小改造 很喜欢至圣所的设计,于是按照街景比例改建了一下,打算做条贝克大(小)街,目前进度三分之二,三栋房子完成了两栋。 不多废话,先上点外观图。 正面背面比较乱,各种楼梯......由于开始时计算失误,最终导致俩房子不一般高,懒得再调整了,于是给弄了个蜈蚣挂山梯,勉强把俩房顶连接起来就算了。
【MOC】至圣所街景小改造 很喜欢至圣所的设计,于是按照街景比例改建了一下,打算做条贝克大(小)街,目前进度三分之二,三栋房子完成了两栋。 不多废话,先上点外观图。 正面背面比较乱,各种楼梯......由于开始时计算失误,俩房子不一般高,懒得再调整了,于是给弄了个蜈蚣挂山梯,勉强把俩房顶连接起来就算了。
有人玩moss吗? 遇到了奇怪的问题,第一次启动正常进入游戏,玩了一段,退出后再次进入头显里就是白屏了,显示器上有画面,但是头显里无响应,好诡异的问题啊。 有人碰到类似的问题吗?有解决的办法吗?
完成了半边的贝克街,先上点图 大家可以猜猜另外半边会是什么。 不多废话,上渣图。一楼披萨店二楼拳击馆三楼健身馆某博士打个酱油
完成了半边的贝克街,忍不住先上点图吧 大家可以猜猜另外半边会是什么。 不多废话,上渣图。一楼披萨店二楼拳击馆三楼健身馆某博士打个酱油
要啥生化危机,觉得自己胆大的就来试试老滚的这个mod 楼主又来测试了,这次这个是号称最恐怖的剧情mod,前半段是够吓人的,还不让带普通随从,胆大的就来玩吧。 另,楼主已彻底打通了此mod,可确保正常游戏无跳出。 还有,开始玩之前请务必单独存个档,因为这是一条不归路,一旦进入就必须打通才能出来,万一你中途怂了,还没之前的存档,那就很尴尬啦。 【钟摆之城】 这mod前半段风格很像黑魂的地下墓地,地下迷宫相当雄伟壮观,当然也很吓人,胆大你就边被鬼追,边打骷髅边看风景吧。 稍微剧透一点,特么有个女鬼跟贞子似的,一路追着吓唬你,配上这空旷又阴森的环境,太渗人了,那些成天喊着要生化的来试试这个吧,吓人程度绝对一点都不低。 后半段围绕一个矮人地下遗迹展开,场景相当的恢弘,实在难以想象这只是个几百兆的mod而已,国产的各路游戏开发商,你们需要努力加油了。 一路玩过来,趣事不少。 我带了索菲亚,这妹子属于特殊随从,号称啥地方都能进,所以也能强行进这mod。有一段,女鬼迎面扑我,偏偏还是剧情,我不能动,正感觉头皮发麻呢,后面索菲亚忽然开了个黄duan子,大谈后 入 式如何,瞬间消除了我的恐惧。 再就是好不容易进了钟摆城,机器管家告诉我,这里就我们俩人而且与世隔绝,你被困在这儿出不去啦,话还没说完,一个信使开门进来了,“龙裔,我跑了半个天际省可找到你了,有你的信。”我瞬间笑出声,不带这么打脸的。 剩下关于这个mod的说明请自行查看,总之,个人觉得这个mod质量真心不错,强推一下!http://www.9damao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=28717&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D115
上古5,各种剧情扩展mod测试 看到吧里有人提超越天际bruma这个大型任务mod了,于是也发点自己测试任务mod的结果吧,所有测试mod均来自9大妈。 【月影之路】 据说是最古老的任务mod,抓根宝要护卫一个虎人商队走密道穿越天际省。 玩了快一个小时了,剧情没啥亮点,但跟老滚整体亚寒带气候风格不同,这mod场景是热带雨林,脚下是各种溪流,放眼望去全是翠绿的热带植物与藤蔓啥的,景色宜人,目前遇到的敌人也大多是些蜘蛛、蜥蜴啥的,感觉难度不高,倒挺适合观光。http://www.9damao.com/forum.php?mod=viewthread&tid=21474&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D115
都是研究老滚打mod的,没有好好玩的了吗? 最近吧里掀起一阵老滚热潮,不过貌似都是打mod,秀妹子秀风景的,emm......还有一大群绅士在弄VR女友天际版,貌似都没人好好玩游戏了,讨论具体游戏内容的一个都没...... 小白楼主已经带着5个话痨妹子出发做任务去了,发点趣味感受吧。 建议不晕平移的兄弟一定要买匹马,骑马奔驰砍杀敌人的感觉超级爽快。我的5个随从有3个自备马匹,一路跑起来还真有点军队的赶脚,就是那俩徒步的跑得比马还快是几个意思? 曾经路过一处强盗的关卡,我一看两边山崖上有滚石,典型的埋伏嘛,于是就策马加速猛冲过去了,结果一阵轰隆隆巨响回头一看,我身后的骑兵跟步兵被砸的人仰马翻,还真跟电影里演的一样啊,这群蠢才。我刚发表一下感慨,就被高处来的一箭射了个透心凉,看来我貌似真的缺乏带兵的天赋啊,这要是真穿了,这就是被团灭了吧。 战后清理时,我的马身上扎满了箭默默流泪中,玛德,辛亏老子机智,一看不对赶快下马,潜行藏在马屁股后面躲过了一波。 后来,跑到个雪山的废墟去做神马噩梦的任务,emm......雪地的质感真的好,4K材质没白打,轻微卡顿我就忍了,结果那个破废墟只让带一个随从,这让6级渣渣楼主很郁闷,平常我都是坐等收尸的,让我亲自动手那是不可能的。 犹豫了很久,楼主还是咬牙进洞了,路上打怪辛苦略去不说,最后是俩雷系祭祀,血还贼厚,拼命打都不掉多少那种(貌似是楼主等级太低)。反观楼主吃两下雷就必死,出门不跑立刻就挂......在死了N次之后机智的楼主终于想出了个办法,去附魔了一把令敌人恐惧逃离的钉头锤。 于是搞笑的一幕上演了,让随从缠住另一个法师,楼主拼着挨了一电冲过去给了剩下那个法师当头一锤,于是那个法师就捂着头开始满地乱窜,还各种喊mercy!?mercy是不可能的啦,mace倒是有一把,楼主在后面一边狂笑一边追着打后脑勺,从遗迹深处一直追到出口,把个强力的法师活活给祸害死了,emm......打boss就是有成就感哪!
一些玩老滚VR的趣味故事 最近掀起一阵老滚VR热潮,不过貌似到处都是些打mod,秀妹子秀风景的话题,emm......还有一大群绅士在弄VR女友天际版,貌似都没人好好玩游戏了,讨论具体游戏内容的一个都没...... 小白楼主已经带着5个话痨妹子出发做任务去了,发点趣味感受吧。 建议不晕平移的兄弟一定要买匹马,骑马奔驰砍杀敌人的感觉超级爽快。我的5个随从有3个自备马匹,一路跑起来还真有点军队的赶脚,就是那俩徒步的跑得比马还快是几个意思? 曾经路过一处强盗的关卡,我一看两边山崖上有滚石,典型的埋伏嘛,于是就策马加速猛冲过去了,结果一阵轰隆隆巨响回头一看,我身后的骑兵跟步兵被砸的人仰马翻,还真跟电影里演的一样啊,这群蠢才。我刚发表一下感慨,就被高处来的一箭射了个透心凉,看来我貌似真的缺乏带兵的天赋啊,这要是真穿了,这就是被团灭了吧。 战后清理时,我的马身上扎满了箭默默流泪中,玛德,辛亏老子机智,一看不对赶快下马,潜行藏在马屁股后面躲过了一波。 后来,跑到个雪山的废墟去做神马噩梦的任务,emm......雪地的质感真的好,4K材质没白打,轻微卡顿我就忍了,结果那个破废墟只让带一个随从,这让6级渣渣楼主很郁闷,平常我都是坐等收尸的,让我亲自动手那是不可能的。 犹豫了很久,楼主还是咬牙进洞了,路上打怪辛苦略去不说,最后是俩雷系祭祀,血还贼厚,拼命打都不掉多少那种(貌似是楼主等级太低)。反观楼主吃两下雷就必死,出门不跑立刻就挂......在死了N次之后机智的楼主终于想出了个办法,去附魔了一把令敌人恐惧逃离的钉头锤。 于是搞笑的一幕上演了,让随从缠住另一个法师,楼主拼着挨了一电冲过去给了剩下那个法师当头一锤,于是那个法师就捂着头开始满地乱窜,还各种喊mercy!?mercy是不可能的啦,mace倒是有一把,楼主在后面一边狂笑一边追着打后脑勺,从遗迹深处一直追到出口,把个强力的法师活活给祸害死了,emm......打boss就是有成就感哪!
玩老滚5VR,享受如同魔幻大片般的游戏体验 最近吧里掀起一阵老滚热潮,不过貌似都是打mod,秀妹子秀风景的,emm......还有一大群绅士在弄VR女友天际版,貌似都没人好好玩游戏了,讨论具体游戏内容的一个都没...... 小白楼主已经带着5个话痨妹子出发做任务去了,发点趣味感受吧。 建议适应平移的兄弟一定要买匹马,骑马奔驰砍杀敌人的感觉超级爽快。我的5个随从是3骑兵2步兵的配置(这说法听着略奇怪哈),一路跑起来还真有点骑兵队伍的赶脚,就是那俩步兵跑得比马还快是几个意思? 曾经路过一处强盗的关卡,我一看两边山崖上有滚石,典型的埋伏嘛,于是就策马加速猛冲过去了,结果一阵轰隆隆巨响回头一看,我身后的骑兵跟步兵被砸的人仰马翻,还真跟电影里演的一样啊,这群蠢才。我刚发表一下感慨,就被高处来的一箭射了个透心凉,看来我貌似真的缺乏带兵的天赋啊,这要是真穿了,这就是被团灭了吧。 战后清理时,我的马身上扎满了箭默默流泪中,玛德,辛亏老子机智,一看不对赶快下马,潜行藏在马屁股后面躲过了一波。 后来,跑到个雪山的废墟去做神马恶魔女神的任务,emm......雪地的质感真的好,4K材质没白打,轻微卡顿我就忍了,结果那个破废墟只让带一个随从,这让6级渣渣楼主很郁闷,平常我都是坐等收尸的,这回你让我亲自动手? 路上打怪辛苦略去不说,最后是俩雷系祭祀,血还贼厚,干打不掉多少那种(也许是楼主级别太低)。反观楼主吃两下雷就必死,几乎出门就得扭头跑,否则立刻就死......在死了N次之后机智的楼主终于想出了个办法,去附魔了一把令敌人恐惧逃离的钉头锤。 于是搞笑的一幕上演了,楼主拼着挨了一电冲过去给了那个法师当头一锤,于是那个法师就捂着头开始满地逃跑,还各种叫mercy,楼主在后面一边狂笑一边追着打后脑勺,从遗迹深处一直追到出口,活活把个强力的法师给殴打致死了,还真是超级愉快的体验哪。
上古卷轴,打mod详解及吧内索引 先问候一下度娘全家,发帖3次均被删除! 简单说吧,吧里总有新人问mod安装,以及哪里下载,其实吧里已经有很丰富的资源了,只是比较零散而已,现在我把能用上的资源简单整理一下,让新人少走些弯路,也免得让各位大佬们的明珠蒙尘。 房山,一楼不说事!不放镇楼图!
今晚的月色好美,组队屠龙去 天际省的夜景实在是太美了,晚上带着5个美女随从去屠龙,感觉真是酸爽。 骑着马就听见背后各种叽叽喳喳,吐槽的唱歌的,一点紧张感都没有。开打之后我就是个打酱油的,一大群人远近围殴巨龙,我就站在龙尾巴边上随便砍砍就好,龙压根都没时间搭理我。 最后跟可怜的龙尸合影留念吧。晴天之后是另一番景色,远处晴空雪山,脚下草原花海,天际省不亏是旅游大省。 下面是个日本妹子,会唱歌貌似是天际随从的标配?另外那个1000个金币的大奶妹也被我招来了,随身物品还带了5瓶奶是个什么情况?平常说英语,结果一张嘴各种唱中文歌曲,这又是什么情况? 不过,大奶妹可以跟你拥抱,很温馨的感觉。
关于老滚的整合mod,忍不住想吐个槽 折腾了2个晚上,终于把吧里大神推荐的“春暖花开去踏青”mod給打好了,进游戏我又不淡定了,实验室还不能用,这绅士气息就已经扑面而来了。 随便进个酒馆就是一群穿超短裙的妹子冲我搔首弄姿,这姿势也都太风 骚了些了吧,怎么看都不像良家啊。 还有的妹子,那下作的乳量,再看脸,标准的童颜巨 乳啊,一动起来更是晃瞎我的狗眼哪。 而且走路都清一色的猫步,看得我尴尬癌都犯了,唉,怀疑那些做mod的大神个个都是死宅......
上古5问个比较小白的问题 怎么下马? 攒了钱买了马,带着随从骑马兜风真心爽,然而下不来就很尴尬了,手柄上每个按钮都按过了没反应啊。 另外,如果我在野外下马之后马就始终等在原地吗?
少女卷轴水一波,用的三星mr,效果拔群 屏幕截图会变形,不知为啥,头显里比图片美多了。 河木镇酒馆老板娘会唱歌爱吐槽的随从妹子,这妹子嗓音真心不错一组美女随从某雇佣随从的酒馆,里面一窝妹子,各个姿色不俗,挑花我的眼。另外,刚好在夜间出门闲逛,打了国人大佬的美丽夜空的mod,晚上夜空美到爆,强力推荐! 最后发下我的mod列表
少女卷轴,名不虚传 屏幕截图会变形,不知为啥,头显里比图片美多了。 河木镇酒馆老板娘会唱歌爱吐槽的随从妹子,这妹子嗓音真心不错某雇佣随从的酒馆,里面一窝妹子,各个姿色不俗,挑花我的眼。另外,刚好在夜间出门闲逛,打了国人大佬的美丽夜空的mod,晚上夜空美到爆,强力推荐!
用mr玩辐射的人貌似不多? 一个好消息,最近的steamVR更新之后,steam对MR的支持进一步提高了,至少辐射4已经支持MR的摇杆了,可以不用那个痛苦的触摸盘移动了。 不过目前有个良性bug,用摇杆移动时可以穿透任何障碍物,也就是说碰到锁着的门再不用开锁了,可以直接穿墙过去 另外,微软最新的内部更新也让mr手柄可以正常震动了,不过这版内部更新貌似bug不少,不少人反应动不动就爱异常跳出,所以可以等微软进一步完善了再更也成。
好消息,steam最近更新后终于对mr手柄有了更好的支持 可以用逻辑摇杆玩辐射了,不用非得用那个痛苦的触摸盘了。 不过目前有个良性bug,就是用逻辑摇杆移动可以直接穿过任意障碍物,也是是说可以直接穿墙......
小改美式餐厅 **,写啥都通不过,一楼发不了,转二楼吧
不一样的街景风格,美式餐厅 今年的新街景画风完全变了,跟老街景完全不搭。原作下层圆上层方的设计让我这个强迫症实在不能忍,索性自己动手改造走起。 说改造不如说是缩水了,只保留餐厅的部分,剩余部分准备起个新楼。 emm......貌似改完还还不如原作好看,大佬们请轻喷 建筑主体宽度变窄,由原来的三层变成两层,左侧则改成了停车位一楼吧台,二楼卡座,手里还有一个灯条索性也给加上
破解密码的一些小技巧,送给VR世界的废土新人 下面内容仅限新人观看,废土大佬们可以直接跳过。 以此图为例,首先说一些技巧, 破解时,除了可以点单词,还可以点一些括号括起来的乱码,作用有两种,一种是帮你去掉一些错误的词,还有一种是重置你的挑战次数。 例如左侧的倒数第一行{},还有倒数第六行的【#??】,右侧倒数第二行(_)也是。 我习惯猜3次后开始用这个,运气好的话恢复了挑战次数又能多猜3次。 然后简单说原理 例如这个的正确密码是pluming的话,如果你选knowing,就会提示你密码不正确,但有3个字母是对的,这样可选择的范围就会大大缩小,你就知道找结尾ing的单词试就行。 反过来说,如果密码是airlockes,如果你还是选了knowing,就会提示你密码不正确,有0个字母是对的,这样你就会知道所有带ing结尾的单词全不对,也可以排除掉一堆单词,只找结尾不带ing的单词。 所以选第一个词是很关键的,尽量找最有代表性的词,再加上开始的括号法,只要多用用脑子,一般一次基本就能搞定,不用反复3次毫无逻辑的试来试去。
辐射4VR破解终端的一些小技巧 下面内容仅限废土新人观看,资深垃圾佬们请54就好。 以此图为例,首先说一些小技巧: 破解时,除了可以点单词,还可以点一些括号括起来的乱码,作用有两种,一种是帮你去掉一些错误的词,还有一种是重置你的挑战次数。 例如左侧的倒数第一行{},还有倒数第六行的【#??】,右侧倒数第二行(_)也是。 我习惯猜3次后开始用这个,运气好的话恢复了挑战次数又能多猜3次。 然后简单说下破解原理: 例如这个的正确密码是pluming的话,如果你选knowing,就会提示你密码不正确,但有3个字母是对的,这样可选择的范围就会大大缩小,你就知道找结尾ing的单词试就行。 反过来说,如果密码是airlockes,如果你还是选了knowing,就会提示你密码不正确,有0个字母是对的,这样你就会知道所有带ing结尾的单词全不对,也可以排除掉一堆单词,只找结尾不带ing的单词。 所以选第一个词是很关键的,尽量找最有代表性的词,再加上开始的括号法,只要多用用脑子,一般一次基本就能搞定,不用反复3次毫无逻辑的试来试去。
破解密码的一些小技巧,送给VR世界的废土新人 下面内容仅限废土新人观看,捡垃圾大佬们可以直接54了。 以此图为例,首先说一些技巧, 破解时,除了可以点单词,还可以点一些括号括起来的乱码,作用有两种,一种是帮你去掉一些错误的词,还有一种是重置你的挑战次数。 例如左侧的倒数第一行{},还有倒数第六行的【#??】,右侧倒数第二行(_)也是。 我习惯猜3次后开始用这个,运气好的话恢复了挑战次数又能多猜3次。 然后简单说原理 例如这个的正确密码是pluming的话,如果你选knowing,就会提示你密码不正确,但有3个字母是对的,这样可选择的范围就会大大缩小,你就知道找结尾ing的单词试就行。 反过来说,如果密码是airlockes,如果你还是选了knowing,就会提示你密码不正确,有0个字母是对的,这样你就会知道所有带ing结尾的单词全不对,也可以排除掉一堆单词,只找结尾不带ing的单词。 所以选第一个词是很关键的,尽量找最有代表性的词,再加上开始的括号法,只要多用用脑子,一般一次基本就能搞定,不用反复3次毫无逻辑的尝试。
辐射4VR装DLC跟mod测试 之前有人说辐射VR对mod支持得很不好,好信儿就自己测试了一下,结果就是最近沉迷于各种装mod跟调整而无法自拔了。 实测100多个mod里有90%以上可以支持,70%以上完美支持。 6个DLC都能装上,据说机器人dlc还有问题,这个还没具体试。 比较著名的cbbe也完美支持。 剩下什么断肢、流血、更恶心的尸鬼、各种帅气的动力盔甲,各种新武器,各种环境材质,各种建筑...... 总之装的人眼花缭乱,让我想起了网上一张图,徐锦江跟周星驰...... 喜欢玩mod的小伙伴们可以出手了 ps:还要啥小黄油啊?cbbe加果体的同伴身材炒鸡棒,我一般都给她们只穿护甲,不穿布衣......同伴用近战武器时还喜欢各种大尺度动作,害得我枪都打不准了。
辐射4vr装dlc跟mod 之前有人说辐射VR对mod支持不良,好信儿就自己测试了一下,结果就是最近沉迷于装mod跟各种调整而无法自拔了。 实测100多个mod里有90%以上可以支持,70%以上完美支持。 6个DLC都没问题,据说机器人还有问题,这个还没具体试。 比较著名的cbbe也完美支持。 剩下什么断肢、流血、更恶心的尸鬼、各种帅气的动力盔甲,各种新武器,各种环境材质,各种建筑...... 总之装的人眼花缭乱,让我想起了网上一张图,徐锦江跟周星驰...... 总之喜欢玩mod的小伙伴们可以出手了 ps:还要啥小黄油啊?cbbe加果体的同伴身材完美,我一般都给她们只穿护甲,不穿布衣......同伴用近战武器时还喜欢各种大尺度动作,害得我枪都打不准了。
求助,辐射VR版现在到底能打啥mod? 有没辐射大佬说说VR版现在到底能打啥mod? 看到辐射4吧里很多酷炫的mod很眼馋哪。
新人浅谈辐射4VR 以前玩过辐射系列,挺喜欢这游戏,于是赶在辐射4VR版发售前一天买了个三星MR。体验了一回“真实”的废土世界。 戴上头显的感觉是真的很棒,走出避难所,阳光照在头上,转头望四野一片荒凉,这就是我想要的感觉!别的小游戏我也简单测试过,有些画面很简陋,让人觉得很假,但是辐射的世界真实感真心很强,很吓人...... 我是辐射4的新人小白,出门按剧情走,先到了红火箭,遇见了狗肉,太可爱了,跟在脚边跑来跑去感觉太真实,要是手柄能模拟触感摸摸它就完美了。然后就是鼹鼠洞穴,黑漆嘛乌的,身边要是没个狗我肯定自己不敢进去。这感觉跟在屏幕上玩差异太大了。在屏幕上你的感觉是鼹鼠咬猪脚,戴上头显***鼹鼠在咬我啊有没有。捡个垃圾都得时刻回头看,生怕被怪偷袭,扭得我脖子生疼。
用MR的吧友可以安心了,MR运行辐射4无任何问题 因为担心MR能否支持辐射4,于是先下了个免费的刚刚简单跑了一下,正常运行,出门屋里画面也不糊,很好。 难道正版打beta补丁画面还会有进一步提升么? 看来这游戏必须入正了,然而我的MR在STEAM上正常下载的the lab却无法运行,好怕买了正版反而跑不起来啊
九龙风水传,2小时玩后简单评价 由于对九龙城寨很有兴趣,于是就去日服买了这个游戏,玩了之后感觉就是垃圾!太垃圾了! 首先画面,模糊昏暗!比起现在出的很多游戏分辨率明显差了不少。多的我就不说了,有试玩版自己下来一看便知。 游戏语言是日文,不过由于是讲九龙的故事,所以遍地都是中文,墙上写满了神马“某某我爱你!”之类的句子,还有失物启示,寻人启示,通缉令,最搞的是贴近了你能看清每个字,我就站在一张失物启示前看了半天,那家伙丢了一张中华民国的护照,哈哈。还有各种那个时代的商店牌匾,给人一种很强的时代感。 最关键的是游戏玩法,竟然是满地照相,先给你张模糊的黑白照片,你要找到照片里的地点再照一张彩色的就算ok,过程极度无聊,就是在小黑巷子里走来走去,玩了2个小时,我快崩溃了。
美服出了个demo disk2合集 ,有几个游戏真心不错!简单说一下 这次这个合集里有部分之前的老游戏,像eve,job simulation,war zone,血腥竞技场之类 不过也有5、6个新游戏 其中印象深刻的是moss 跟 raw data,嗯,星之子也不错。 moss控制小老鼠闯关,有解谜还有打斗,而你扮演个像神一样的角色,不但控制moss,有时候还要亲自出手配合它,很好玩,场景也很精致漂亮,这个出了必入! raw data 游戏玩法倒不怎么新鲜,就是迎击一波波的敌人,不过蛮紧张刺激的,画面也很出色,已经准备入手了。 星之子横版冒险,试玩里是以纯解谜为主,没打斗成分,最后出来个像boss的家伙还一吓就跑了。画风不错,是我的菜,不过如果是纯解谜,就再考虑一下。 还有个益智游戏,名字没记住,有一定复杂度,感觉后期可能会比较烧脑,就是用各种零件拼出特定的机器完成任务,像拼个小车把某件物品送到指定地点。这类游戏貌似有人很喜欢。 对,还有个恐怖射击游戏,科幻风格的,平滑移动,有些人恐怕会晕,我玩了2次一次被炸死,一次被怪打死了,还挺难的,另外貌似每次重新开始地图都会有变化,增加了一些难度及可玩性。 恐龙小镇那个游戏还没来得及试玩,不过看画面也不错。 总之这期试玩绝对值得下来体验一下!
求助,当牛做马任务完成不了 先去的女巫小屋拿了女巫药剂后才碰到的牛,俩牛一个话多一个话少的,我就把药给了那个话少的。 之后查了配方又配了一瓶给另一头牛,那个牛却说要这要花点时间神马的,变不回人来了,我是少做了点什么吗? 另外,牛提到地下室的老鼠还有啥隐藏的秘密吗?我是让骷髅进去都给踩死了。
【MOC】地上摩天京,五楼十二城 本来十一前就能拼完的,不幸的是最近沉迷玩游戏,几乎都没时间拼积木,拖拉了很久,最后索性草草收工了。 家里光线不好,凑合上点渣图吧。 主体各个方向底层是下层人民生活的地方,虽然不富裕,但民众依然自得其乐, 一楼右侧加入皮影戏,定期播放各种农产品广告。拥挤的建筑物严重侵占了河道,船家要小心翼翼才能通过二层商业街,吃喝娱乐样样不少,嗯,顶层的厕所也被我搬到二楼背面了原作的设计那个窗子里面就是墙,太浪费了,被我向外拓展了6个单位,改成了时装店主的家, 内饰同原作那个榻榻米小房间。最上层是富人享乐的地方,吃料理,当然要来摩天阁!月上枫树梢,人约彩虹桥。 自从修建了这座桥,猪脚回家再也不用爬墙啦。屋檐之上乃是传说中忍者活跃的地方,各处都少不了他们的身影。夜空中的身影难道是蝙蝠侠?原来是忍者们施展浮空术飞向远方!
【MOC】地上摩天京,五楼十二城 本来十一前就能拼完的,不幸的是最近沉迷玩游戏,几乎都没时间拼积木,拖拉了很久,最后索性草草收工了。 家里光线不好,凑合上点渣图吧。 主体各个方向底层是下层人民生活的地方,虽然不富裕,但民众依然自得其乐, 一楼右侧加入皮影戏,定期播放各种农产品广告。拥挤的建筑物严重侵占了河道,船家要小心翼翼才能通过二层商业街,吃喝娱乐样样不少,嗯,顶层的厕所也被我搬到二楼背面了原作的设计那个窗子里面就是墙,太浪费了,被我向外拓展了6个单位,改成了时装店主的家, 内饰同原作那个榻榻米小房间。最上层是富人享乐的地方,吃料理,当然要来摩天阁!月上枫树梢,人约彩虹桥。 自从修建了这座桥,猪脚回家再也不用爬墙啦。屋檐之上乃是传说中忍者活跃的地方,各处都少不了他们的身影。夜空中的身影难道是蝙蝠侠?原来是忍者们施展浮空术飞向远方!
最近弄了个大杂烩,还没完工,也不知最终完成了会不会很丑 不多废话,相信大家一眼就能看出是啥,但求轻喷。 农产品皮影戏,古代版广告墙装上看着还算不违和这款的背后太空荡,于是给填了些东西,增加拥挤感楼顶的滚筒给了一楼,楼顶只好这样了在床上假组一下,模拟楼顶完成后的大体构造
忍者城与神庙合体计划正在进行时 不喜欢忍者城的楼顶上那个滚筒洗衣机于是就想来个大混搭,至于做出来效果好看不只有老天爷知道了。 首日进度,楼顶塔基本完工,每层可打开,四面全封闭,内饰细节日后再补冲,简单上个外观图。
都是谈rigs的,我来说说冷门的舞之灵,含剧透慎入! 2个小时通关了烩面的舞之灵,简单说下感受。 首先,这个游戏的画质相当的出色,远景很清晰,整体环境气势磅礴,那些说psvr糊的人可以来看看这个游戏,充分证明了psvr的显示效果并不差,只是ps4的性能限制了其发挥。另外试了下普通平面版,发现跟vr版完全是两个游戏,普通版直接可以无视了。 再说主角这令人尴尬的动作,貌似吐槽这个的人最多了,主角全部动作都是以舞资展现,感觉有些过了,在舞台上那种夸张的步伐代入到普通的走路跟跑动中实在是让人感觉别扭无比。 然后说剧情,很多人说看不懂这游戏讲的什么,那么我就在此简单剧透一下。孕妇女主看自己儿时的日记,回忆小时的心路历程,妈妈是那个女王,爸爸就是那个受伤的不停流血的怪兽,而破碎的王国就是她支离破碎的家庭。对了还有她伤痕累累的弟弟,另一只满身伤痕的怪兽,这就是游戏里出现的所有人物。每一关风格不同代表着童年时代父母的每一次争吵时,孩子充满恐惧与无助的内心。所以并没有最终boss战,有的只是主角趴在怪兽胸口问的一个问题,为什么你要离家而去,让我的王国彻底破碎。 最后一幕,竟然还出现了不同的结局选择,是敲响父亲的家门,跟父亲和好,还是直接离去。 总体来说这是一个剧情向的游戏,没有激烈的打斗、高难度的跳跃,也没有复杂的迷题,更不会迷路,沿着父亲留下的血迹一路向前就好。不过剧情真是很晦涩,要靠玩家自己去挖掘,有如每关结束时将那些碎片一点点拼合成完整的图画一样。 有耐心,喜欢挖掘剧情细节的同学可以玩玩看,反正又不要钱。
Capcom制作人公开称《生化危机2VR》重制版将非常恐怖 以下内容转自隔壁吧 对于生化危机系列的粉丝们来说,生化危机7VR如同教科书般的经典存在。有一些粉丝开始怀念起该系列的早期版本,想通过VR的方式让它们回归,PlayStation VR版本无疑是许多虚拟现实用户的最佳选择。 Capcom首次在1998年发行了PlayStation版本生化危机2,受到了玩家广泛的热情和高度的评价。 “生化危机”粉丝和3D CGI艺术家阿德里亚斯·巴尔祖纳斯(Adrius Balciunas)雄心勃勃的想重建生化危机2。他不满足于在主机中重新创建游戏,而是选择与生化危机7相同的路线,并将生化危机2引入VR。 利用目前可用的最佳技术,Balciunas已经使用虚幻引擎4开始重新生成生化危机2,并支持Oculus Rift和HTC Vive。
时间机器,超冷门游戏简单评价 玩的时候没截图,就直接拿几张网上的图片充数吧,反正vr游戏看平面图也看不出什么。 之前玩过大家都说晕的“罗宾逊旅途”,感觉侏罗纪的丛林风光还是很美的,于是趁着时间机器打折,又入了这个。 一进游戏首先感觉就是分辨率好低,狗牙到处都是啊,大约就是生化7出门的树林那种感觉吧,果然是早期的游戏啊。 不过真正下到海里后沉浸感还是蛮强的,尤其是可以自由在海里移动(手柄平滑移动,估计又会晕倒一片),包括在基地里飞行的感觉真心很好,比那个美军跳伞以及eve之类的感觉都好,有种真的浮空了的感觉。 这游戏几乎可以说没啥游戏性,更像一部科普作品。就是通过各种科技扫描方式让我们来了解海生恐龙,不过近距离接触那些大家伙还是相当震撼的,尤其肉食恐龙类,各种血盆大口追着咬啊!下面我找的那些图都是游戏里真实会出现的场面。游戏最后一个场景会有史前巨鲨跟鲸鱼登场互相厮杀,还对玩家也发动了攻击,需要玩家靠简陋的“武器”保护自己,论临场感跟震撼程度,我认为是超过world里那个深海的。 总结:流程不长也就不到1小时可通关,不过还可以选关回去继续扫描补全完成度。立体全方位自主移动,平滑转向,晕动的朋友可以退散了。全程英语,有字幕,那个博士还满嘴怪味,英语不太行的同学估计会玩不明白。游戏性比罗宾逊还弱,无解谜要素,基本属于观景类游戏,喜欢恐龙不在意上述种种缺点,不怕浪费钱的朋友也是可以尝试一下的。 ps:这游戏美服正在打折,超便宜,原价29.99刀,现在才9.89刀,我就是贪图便宜......
集会广场小扩建完成 原来的集会广场是32X48,感觉过长了些,于是就给拆分成俩了,这样既可拆摆,也可组合摆放。 插入的汉堡屋已经发过贴了,就最后简单上些整体照吧。
集会广场简单扩建 原来的集会广场是32X48,感觉过长了些,于是就给拆分成俩了,这样既可拆摆,也可组合摆放。 插入的汉堡屋已经发过贴了,就最后简单上些整体照吧。
创意系列跟街景混搭来一发 很喜欢汉堡店,索性把它也补全并拼入街景。 还有点装饰没完成,不管了,先上图。 请无视中间花坛边上的沟沟汉堡店加高了层高,力求跟街景高度一致内部没啥好说的,尽可能的做了去颗粒化下面是汉堡店扩建的一些细节
创意3合1汉堡店混搭街景 很喜欢这款汉堡店,索性把它也拼入街景,如有违和,还请轻喷。 还有点装饰没完成,不管了,先上图。 请无视中间花坛边上的沟沟汉堡店加高了层高,力求跟街景高度一致内部没啥好说的,尽可能的做了去颗粒化另一半还在搭建中,敬请期待
【moc】汉堡店简单扩建 很喜欢汉堡店这款set,无奈是个半截子,而且也不是街景比例,于是一气入手了2套,按照街景比例进行了一番扩建。不多废话,上渣图。 外观补全,360°旋转无死角芝麻、芝麻,开门吧!1楼是汉堡店,二楼店长办公室房盖也可以拆下来展开看侧壁意外发现效果也不错所有可拆卸、展开部分拍完收工,入柜了- The end -
【moc】汉堡店简单扩建 很喜欢汉堡店这款set,无奈是个半截子,而且也不是街景比例,于是一气入手了2套,按照街景比例进行了一番扩建。不多废话,上渣图。 外观补全,360°旋转无死角芝麻、芝麻,开门吧!1楼是汉堡店,二楼店长办公室房盖也可以拆下来展开看侧壁意外发现效果也不错所有可拆卸、展开部分拍完收工,入柜了- The end -
沉船入水喽!!! 无聊忽然想弄个沉船布景,于是就搞了艘船。 只是拼完才发现这家伙竟然这么长,费好大劲才给塞进缸里去了,还碰掉不少砖...... 不过沉船嘛,残破点就残破点吧。 上图了
沉船入水喽!!! 无聊忽然想弄个沉船布景,于是就搞了艘船。 只是拼完才发现这家伙竟然这么长,费好大劲才给塞进缸里去了,还碰掉不少砖...... 不过沉船嘛,残破点就残破点吧。 上图了
亚利桑那阳光更新了 今晚进游戏发现有更新了,竟然6个G大小跟本体差不多一边大,不知都更新了些啥。 我网速慢,估计至少要爬一宿,还不一定能完。 麻烦先更完的大神们说下都有啥变化。 个人期待对aim控制器的优化,游戏内容汉化,还有画面提升。 另外远点前两天更新了一次,追加了合作模式的地图,另外,保存方式也从每关开头改为最近的存盘点了,总算人性化了些。
用aim玩亚利桑那阳光的一些粗略感受 昨天晚上买了阳光,下了一晚,今天才真正玩上,说点个人感受吧。 首先画面,清晰度还是不错的,中远距离完全不糊,再远就被雾挡住了看不到了。有轻微锯齿不严重,感觉比生化7出门那片树林的锯齿要少多了。但是不知是为了迁就ps4的机能还是怎样,光影效果明显比pc版有缩水,导致整体画风有种卡通的味道。另外贴图质感相当的差,像汽车内部干脆连贴图都没(特意看了下pc版也这德行) 丧尸建模的细致程度也不行,真心比生化7里的菌怪可差远了,打死后的喷血效果貌似比pc版也有所缩水,再配合那光影简陋的环境,真有种回归ps2时代了的感觉。 再说操控,远点用aim玩简直不能再舒服,而这游戏用aim玩则很勉强。先说瞄准,出门给的都是二战时代的枪(不知制作组咋想的),瞄具很原始,三点一线瞄准时我经常看不清枪口的准心,这还远射个P呀,索性玩各种近身爆头。另外,这游戏里枪还特敏感,各种莫名抖动,晚上玩必须关了灯才能相对更稳定些。再有就是用aim开各种门都很费劲,要把枪口甩出老远才能打开,这点可比双手用move玩的体验可差多了! 最后说下音效,立体声还算准确,可以根据声音判别丧尸来的方向。但是那个枪声实在是软绵绵的,丝毫勾不起人的热血。 玩了一局阳光,我立刻打开了远点进行一下对比,感受就是,阳光比远点确实远景清晰度要高,但是,缺少光影效果最终使得整体环境的真实感比远点差了不止一个层次。 总结一下就是,这游戏不值这个价,只是想尝个鲜简单体会一下的朋友不如等等看有没有打折活动吧。
中古小镇简单街景化 挺喜欢这款中古小镇的,于是就找了块32X32的板子把小镇的一角给硬塞进去了。 不多废话了,直接上图。 小镇整体风貌:酒馆、马厩、铁匠铺西风老树白马,小桥流水卖杂货的大妈。国王的征税官再次满载而归,慢慢一箱金币当然需要士兵押送一楼酒馆二楼住宿,你懂的顺流而下的蜜汁盗贼与早已等在路边的骑士铁匠铺的背面是这样的-- The End --
中古小镇简单街景化 挺喜欢这款中古小镇的,于是就找了块32X32的板子把小镇的一角给硬塞进去了。 不多废话了,直接上图。 小镇整体风貌:酒馆、马厩、铁匠铺西风老树白马,小桥流水卖杂货的大妈。国王的征税官再次满载而归,慢慢一箱金币当然需要士兵押送一楼酒馆二楼住宿,你懂的顺流而下的蜜汁盗贼与早已等在路边的骑士铁匠铺的背面是这样的-- The End --
貌似喜欢黑猫卡车的人不多啊...... 五一只休3天,集中火力搞定了黑猫的A、B形态,累死我了。 都做了去颗粒化处理,感觉还是没疙瘩看着舒坦。另外上个跟三合一小红拖头的对比,麻雀虽小五腑俱全
貌似喜欢黑猫卡车的人不多啊...... 五一只休3天,集中火力搞定了黑猫的A、B形态,累死我了。 都做了去颗粒化处理,感觉还是没疙瘩看着舒坦。另外上个跟三合一小红拖头的对比,麻雀虽小五腑俱全
请问·有人买了Tethered这游戏吗? 挺喜欢这游戏的风格的,听说最近追加支持了move操作,不用再摇头晃脑滴玩了,我就问下有人试过吗?
当老婆遭遇VR 我老婆自称胆大,行尸走肉一直追到第七季,从此无所畏惧,于是我给她看了下深海,话说我都没敢给她看厨房...... 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjUxOTk3ODcwNA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2hzp.8253869.0.0%26from%3Dy1.7-2%23paction&urlrefer=a52e945c58d080317dd97f8c999d1a97
《罗宾逊-旅途》游玩体会,一路看风景 玩了大作7意外发现自己体质不错,在房子里各种跑步完全不晕。又试了试在rigs里蹦蹦跳跳也完全没事,于是,就把目标瞄准了这款普遍反映很晕的画质游戏。昨天游戏到手,晚上果断开玩,一口气4个小时通了一半的地图,说下感受吧。 首先这游戏画面非常出色,应该算是目前psvr的最高水平了吧,虽然分辨率依然不行,但是森林风光异常美丽,而且基本看不到多少狗牙,比生化7出门的林子强太多了,毕竟这游戏就是在林子里钻来钻去,要是画面差了,估计就彻底没人玩了。尤其切换到小机器人的视角时,整个地图被微缩了,感觉你自己就像是站在场景里的巨人,立体感超强,而且缩小后的画面精细程度也不低,能看见像飞虫大小的翼龙在天上飞,效果绝对拔群。 再说到游戏性,这游戏属于典型的休闲类,没啥激烈的场面,就是一路走,一路完成些迷题,顺便扫描各种生物,收集生物图鉴。刚扫描到一种生物时,图鉴里的动物是死的不能动,等你多次扫描同种动物达到一定值时,图鉴里的生物就活了,很生动。不过一般动物见了人就会跑开,肉食恐龙更会直接冲上来,所以为了收集图鉴,各种小心接近是必须的,就像我为了拍鼹鼠,各种洞口蹲守。 除了这个收集,别的就真没啥游戏性了,主要就是各种爬树爬墙,迷题不太难,不过没字幕,全凭你英语听力了,我也是磕磕绊绊一路打过来的,如果不是猜谜耗费了大量的时间,3个场景绝对用不了4小时。当然路上各种看风景也是浪费时间的主要原因之一。 总之,这游戏我是挺喜欢的,节奏不快,慢慢探索会发现各种小惊喜。不过,体质不行的兄弟就不要考虑尝试了。我给我妈看原始丛林自然风光,刚看她也说漂亮好看,5分钟之后她就晕了,回屋躺了半个多小时......
罗宾逊-旅途,一路看风景 玩了生化7意外发现自己体质不错,在房子里各种跑步完全不晕。又试了试在rigs里蹦蹦跳跳也完全没事,于是,就把目标瞄准了这款普遍反映很晕的画质游戏。昨天游戏到手,晚上果断开玩,一口气4个小时通了一半的地图,说下感受吧。 首先这游戏画面非常出色,应该算是目前psvr的最高水平了吧,虽然分辨率依然不行,但是森林风光异常美丽,而且基本看不到多少狗牙,比生化7出门的林子强太多了,毕竟这游戏就是在林子里钻来钻去,要是画面差了,估计就彻底没人玩了。尤其切换到小机器人的视角时,整个地图被微缩了,感觉你自己就像是站在场景里的巨人,立体感超强,而且缩小后的画面精细程度也不低,能看见像飞虫大小的翼龙在天上飞,效果绝对拔群。 再说到游戏性,这游戏属于典型的休闲类,没啥激烈的场面,就是一路走,一路完成些迷题,顺便偷拍小动物。生物图鉴收集很好玩,刚扫描到一种生物时,图鉴里的动物是死的不能动,等你多次扫描同种动物达到一定值时,图鉴里的生物就活了,很生动。不过动物见了人就会跑开,肉食恐龙更会直接冲上来,所以为了收集图鉴,各种偷拍是必须的,就像我为了拍鼹鼠,各种洞口蹲守。 除了这个收集,别的就真没啥游戏性了,主要就是各种爬树爬墙,迷题不太难,不过没字幕,全凭你英语听力了,我也是磕磕绊绊一路打过来的,如果不是猜谜耗费了大量的时间,3个场景绝对用不了4小时。当然路上各种看风景也是浪费时间的主要原因之一。 总之,这游戏我是挺喜欢的,节奏不快,慢慢探索会发现各种小惊喜。不过,体质不行的兄弟就不要考虑尝试了。我给我妈看原始丛林自然风光,刚看她也说漂亮好看,5分钟之后她就晕了,回屋躺了半个多小时......
用vr玩生化7的亲身感受,还没入手的小伙伴们你们还在犹豫什么? 楼主也算是个比较资深的生化玩家吧,记得ps上的生化1代是95年左右出的吧,隔1年后出的pc版,当年在电脑厅里通宵打通关1代,现在看来不堪入目的简陋画面,在当时给我跟我的小伙伴们的感觉就是太震撼了,原来游戏还能做成这样!今年春节后拿到了psvr,第一时间放入了生化7,我再一次体会到了20多年前的那种感觉,太震撼了!这次终于不用作为一个旁观者看热闹了,可以自己亲自拿枪上阵了。 从后门刚进小黑屋时,那种压抑感扑面而来,怎么说呢,以前玩游戏,跟怪是隔着屏幕的,用流行的话说就是有本事你出来咬我啊?现在我TM自己站在小黑屋里了,总算体会了啥叫孤单寂寞,啥叫剁手,啥叫血糊一脸。第一次打到全家聚餐时,那种逼真的感觉无法用言语形容,尤其是老汉亲自来给喂饭时,感动得楼主流出了几滴尿水。为了体验这种快感,我还特意取进度又吃了一次,NM酸爽就一个字! 还有小屋走廊上那些没有完全封死的窗户,我发现竟然是可以把头伸出去的,看到屋外夜色中的景色,那种真实感实在让人陶醉,直到老汉走到我背后给了我一铁锹,我才流着热尿从陶醉中恢复过来,抱头鼠窜。你能想象头卡在窗外,被人从背后爆菊是啥感受么?我TM心理阴影面积都快接近无穷大了,头回被怪当傻B给祸害了。 其实还没玩多远,不过有些感受叫我实在是忍不住想要跟大家分享,于是摘掉头盔上来发帖。我是不会告诉你其实我是不敢往下玩了的。
用psvr玩生化7的一些亲身感受 楼主也算是个比较资深的生化玩家吧,记得ps上的生化1代是95年左右出的吧,隔1年后出的pc版,当年在电脑厅里通宵打通关1代,现在看来不堪入目的简陋画面,在当时给我跟我的小伙伴们的感觉就是太震撼了,原来游戏还能做成这样!今年春节后拿到了psvr,第一时间放入了生化7,我再一次体会到了20多年前的那种感觉,太震撼了!这次终于不用作为一个旁观者看热闹了,可以自己亲自拿枪上阵了。 从后门刚进小黑屋时,那种压抑感扑面而来,怎么说呢,以前玩游戏,跟怪是隔着屏幕的,用流行的话说就是有本事你出来咬我啊?现在我TM自己站在小黑屋里了,总算体会了啥叫孤单寂寞,啥叫剁手,啥叫血糊一脸。第一次打到全家聚餐时,那种逼真的感觉无法用言语形容,尤其是老汉亲自来给喂饭时,感动得楼主流出了几滴尿水。为了体验这种快感,我还特意取进度又吃了一次,NM酸爽就一个字! 还有小屋走廊上那些没有完全封死的窗户,我发现竟然是可以把头伸出去的,看到屋外夜色中的景色,那种真实感实在让人陶醉,直到老汉走到我背后给了我一铁锹,我才流着热尿从陶醉中恢复过来,抱头鼠窜。你能想象头卡在窗外,被人从背后爆菊是啥感受么?我TM心理阴影面积都快接近无穷大了,头回被怪当傻B给祸害了。 胡扯了一堆,就是想说,生化7完全就是为了vr而开发的一款游戏,很多别扭的设定都是为了照顾vr版的体验而设计的,只玩普通版,你只能领略这游戏一半的乐趣。看到有些人对这游戏各种负面的评价,我就想说,请戴上头盔通关一次,再发表评价。就我个人看来,这款游戏足以成为生化系列里的一个里程碑样的存在! 对了关于psvr还是忍不住要吐个槽,ps4的机能现在是真心不够了,生化7室外的场景只能用糊一脸来形容,进屋之后总体还好,但是各种狗牙也是叫人不忍直视,想要玩到更逼真平滑的vr游戏看来还得等下一代了。
【水贴】◇17-02-11◆用psvr玩生化7的超真实感受!!! 楼主也算是个比较资深的生化玩家吧,记得ps上的生化1代是95年左右出的吧,隔1年后出的pc版,当年在电脑厅里通宵打通关1代,现在看来不堪入目的简陋画面,在当时给我跟我的小伙伴们的感觉就是太震撼了,原来游戏还能做成这样!今年春节后拿到了psvr,第一时间放入了生化7,我再一次体会到了20多年前的那种感觉,太震撼了!这次终于不用作为一个旁观者看热闹了,可以自己亲自拿枪上阵了。 从后门刚进小黑屋时,那种压抑感扑面而来,怎么说呢,以前玩游戏,跟怪是隔着屏幕的,用流行的一句话就是有本事你出来咬我啊?现在我TM自己站在小黑屋里了,总算体会了啥叫剁手,啥叫血糊一脸。第一次打到全家聚餐时,那种逼真的感觉无法用言语形容,尤其是老汉亲自来给喂饭时,感动得楼主流出了几滴尿水。为了体验这种快感,我还特意取进度又吃了一次,NM酸爽就一个字! 还有小屋走廊上那些没有完全封死的窗户,我发现竟然是可以把头伸出去的,看到屋外夜色中的景色,那种真实感实在让人陶醉,直到老汉走到我背后给了我一铁锹,我才流着热尿从陶醉中恢复过来,抱头鼠窜。你能想象头卡在窗外,被人从背后爆菊是啥感受么?我TM心理阴影面积都快接近无穷大了,头回被怪当傻B给祸害了。 胡扯了一堆,就是想说,生化7完全就是为了vr而开发的一款游戏,很多别扭的设定都是为了照顾vr版的体验而设计的,只玩普通版,你只能领略这游戏一半的乐趣。看到一些人对这游戏各种负面的评价,我就想说,请戴上头盔通关一次,再发表评价。就我个人看来,这款游戏足以成为生化系列里的一个里程碑样的存在! 对了关于psvr还是忍不住要吐个槽,ps4的机能真心不行,生化7室外的场景只能用糊一脸来形容,进屋之后总体还好,但是各种狗牙也是叫人不忍直视。想要达到最佳体验恐怕只能等1年后索尼vr独占到期,在pc上用vive开超级采样玩吧。
首页
1
2
3
下一页