◆430U◆ 丿银闪的风姬
父慈子孝武田虎
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入坑不久 关于雪国人生有几个问题,请教下大家 刚入坑1个月选的雪国人生剧本有几个问题搞不懂问下大家 第一个:动物的毛皮紫色的金色的毛皮是需要到更高级别的地方的动物身上找么?我知道其中一个方法是捕获动物 有xx特性的可以获得那个毛皮,比如我在新手村那边的冰屋营地据点周围捕获了一只野牛,看了下特性可以收获紫色的“河谷牛皮”,这样来看是否是不管在什么等级的地方捕获到的动物养殖后收获的毛皮等级是随机的? 第二个:关于种植的问题,如图我明明设置的人工生长灯亮度80 为什么这里光照值显示100,还有那个灌溉值 有时候我刚种下种子还没浇水 直接到黄色、红色区域了,上面显示被污染 灌溉失衡...... 第三个:我在净水器旁边建的储水桶和集雨器,互相之间连接了水管,为什么不能净水器净化完的水自动留到储水桶里,每次还要经过背包一下 第四个:我雪国剧本还剩一周的时间就进入最后阶段了,打算退出报名下个剧本了,我基本就没有多少武器和防具的模组不考虑这一类,其他的有什么值得带到下个剧本的么,我知道的有高级伐木工具高级钻石工具 斧头,各种收容物,武器装备图纸 ,还有别的比较重要的么 第五个:犹豫下个剧本是继续雪国还是换天空,这俩剧本是不是都有各自专属的东西啊?好像有个收容物能在家里召唤蝶?这个似乎天空才有? 另外吐槽一下这个比如草饲料要10个金银花紫雏菊什么的 ,在外面找跑半天拿了21个也才能做两份饲料效率太低了,自己种的话每个花盆里每次只收获2个,还得一个一个手动点,效率更低 另外大家的收容物设置的异常能量都是到100激活么
大伙儿来听听我的建议 建议1: 6v6还是太少了,视觉上没有震撼感,局内对战人数扩充至36v36才好,虽然优化可能差点,但无所谓慢慢来 建议2:机甲可玩武器太少了,建议给每台机甲设计1至2套备选武器,例如现在龙渊的联发模式枪改成全自动但伤害略低的武器成为备选1,那个近战刀改为打中会有更高僵直但威力降低的武器成为备选2等等... 建议3:机甲种类太少,建议出些同素异形体,例如龙渊(重击型)武器替换为导弹、蓄力激光炮或者双发火箭筒,类似这样,并且可以给机甲作用在细分一下,比如增加卢米纳尔,武装1可以增加可布置在地面的监视雷达,可探测出周围一定范围的敌军机甲位置显示在地图上且共享给队友,武装2布置在地面是个治疗信标持续时间内回复周围队友血量护甲,省的老是拿那两把破枪呲人有意思吧 建议4:现在的改装乱七八糟的,既有buff又有debuff,让新手看着头疼很难取舍,建议改成每个机甲可以用材料升级,每升一级获得一个点数(上限50点)并且点数可以自由分配到增加喷气槽容量、喷气槽消耗速度、喷气槽回复速度、武器威力、武器装填时间这几个类别上,这样让人通透易懂 建议5:边缘战场加个模式,双方出生地各有一至3个基地,可被破坏,哪一方先把对方基地全部破坏或者达到指定分数先获胜,让人感受偷家的快乐 建议6:主近战的机甲加个用近战武器击败一个人后瞬间回复一定量喷气槽配合第一条建议那简直不要太爽
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