爱游戏的老刘
好邻居隔壁老刘
记得要吃早餐中餐要吃饱晚餐吃清淡些厌食就多喝点牛奶含话梅盖好被子少熬夜不管什么时候撑不住了就要回家想哭就哭吧别死撑了没事别生闷气别不开心甩一电话给我在忙也抽出时间陪你唠不要大事小事想不开一醉方休我奉陪无论你什么时候记得身边有一个我
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今天做了狗托,先是返利首充抽了一张5000卷,然后靠着领的10000,抽中了鲲灵,哈哈哈哈,我贼TMD开心,不过这是不是把之后一年的运气都用完了
影子武士2控制台作弊码大全 全有用代码分享具体如下:首先Yo 影子武士2控制台作弊码大全 全有用代码分享 具体如下: 首先 You can open console in shadow warrior 2 with ctrl+` (not ~). (这句看不懂就别往下看了,控制台都是英文,我也没一个个试) 然后比较有用的一些代码 s_allow_attack_as_use s_debug_sys_window s_fly_mode (飞行模式?) s_scripts_watchhog_enabled (看门猪是什么?) s_scripts_watchhog_timeout g_player_speed (奔跑速度?) g_player_speed_whenjump g_player_acceleration g_player_backward_ratio g_player_jumping_control_direction g_player_aircontrol g_player_move_actions_freq g_player_rotation_when_zooming g_player_onground_friction g_player_onground_force_multiplier g_player_inair_force_multiplier g_player_independent_reload g_player_inertia_range g_player_inertia_damping g_player_maxpitch g_player_time_between_dialogs g_player_t_inertia_damping g_player_bouncefix g_player_sword g_enable_checkpoints g_weapon_autochange_ammoout g_prevent_using_same_blocks s_loading_force_video g_level_tags g_infinite_ammo ( 无限弹药?) g_fall_never_kills 下面是控制台列表 a_hud_loading_image_ a_hud_loading_image_arena_1_0_d ui_list_item_d ui_list_item_choice_top_d ui_list_item_choice_bottom_d ui_list_item_choice_middle_d ui_dialog_icon_%s_d ui_dialog_icon_bg2_d ui_dialog_icon_%s_d ai_set_on_ground ui_save_play_time_icon_d ui_save_difficulty_%d_d ui_menu_large_single_player_icon_d ui_menu_large_multi_player_icon_d r_saFe_region 1 r_safe_region 0 ui_difficulty_picture_%d_d ui_caption_left ui_extras_icon_movies_d ui_caption_right ui_extras_picture_movies_d ui_extras_icon_credits_d ui_extras_picture_credits_d ui_movies_picture_ ui_extras_picture_artbook_d ui_extras_icon_artbook_d ui_extras_picture_movies_d ui_extras_icon_movies_d ui_extras_picture_credits_d ui_extras_icon_credits_d p_progress p_accepted ui_inventory_player_model ui_inventory_player_model ui_dialog_icon_%s_d ui_inventory_player_model ui_inventory_player_model ui_options_icon_game_d ui_options_picture_game_d ui_options_icon_pad_d ui_options_picture_pad_d ui_options_icon_video_d ui_options_picture_video_d ui_options_icon_controls_d ui_options_picture_controls_d ui_options_icon_audio_d ui_options_picture_audio_d ui_icon_ ui_icon_ ui_options_icon_multiplayer_d ui_options_picture_multiplayer_d ui_mp_avatar_bg_d n_kick s_demo r_sort r_farZ n_map r_fov r_vis r_ssao r_fog r_shader_list_save r_shader_list_load r_shader_make_default_cache n_imbad_clients s_time_multiplier p_debug_memory p_debug_ragdoll p_debug_world_snaPShot n_stop_server n_connect n_disconnect n_debug_send_reliable n_debug_send_unreliable n_debug_say n_request_games n_get_games r_weapon_fov r_menu_fov r_show_FPS r_show_camera_pos r_show_system_stats r_show_lod r_show_lod_info r_show_box r_show_box_mesh_static r_show_box_mesh_skinned r_show_box_terrain r_show_box_translucent r_show_box_particle r_show_box_light r_show_box_light_shadow r_show_box_flare r_show_box_lightning r_show_box_animatix r_show_box_animatix_chunks r_show_box_env_map r_show_box_global_env_map r_show_box_volume_decal r_show_box_decal r_show_flares r_show_shadow_casters r_show_shadow_casters_local r_show_basis r_show_env_maps r_show_fog_volumes r_show_volume_decals r_show_volume_ambients r_show_volume_lighting_channels r_show_lights a_lods r_show_lights_shadow r_show_lights_shadow_point r_show_lights_shadow_spot r_show_lights_particle r_show_particles_overdraw r_show_particles r_show_particles_spawn_area r_show_sim_particles r_show_grid r_show_agent_paths r_show_agent_personal_space r_show_agent_vel r_show_triggers r_show_flyer_zones r_show_safe_frame r_show_name r_show_name_light r_show_name_particle r_show_hole_capsules r_show_hole_collision r_show_shadow_capsules r_show_blockers r_show_editor_dangles r_fullscreen r_resolution_scale r_fullscreen_aspect r_fullscreen_modes r_fullscreen_refreshes r_safe_region r_vsync r_tripple_buffering r_mip_lod_bias r_anisotropy r_shader_save_asm r_mip_cap r_texture_quality r_particle_quality r_particle_global_spawn_multiplier r_sort_mode r_max_prims r_min_prims r_dump_render_lists r_default_depth_bias_offset r_default_depth_bias_scale r_default_depth_bias_clamp r_wireframe r_wireframe_lights
助手里面的返利活动又没了,CH到底在搞基毛,听主播爆料,返利活动本来9号就要开始了,现在拖了这么多天,CH脑子里面装的啥
发现了一个女狗的BUG。我用的是老版的进阶版女狗具体情况是: 发现了一个女狗的BUG。 我用的是老版的进阶版女狗 具体情况是:进图的时候必须用有女狗的那个背包进图,如果用别的背包进图,在图里面切换背包换到有女狗的背包,不显示女狗技能,不是单纯的显示BUG,按技能键F没用。 我只有这一个英雄技能,所以不知道是不是就只有老版的进阶版女狗会这样。
猎场保毕业活动已经上线了各位
修复了 修复了
来个吊大的解释一下,樱之都怎么回事,掉帧掉的让人迷茫。。。。 只要视野里面出现超过两把猪神,游戏帧数能掉到30帧一下,猪神一走帧数就正常了,这图猪神的枪的模型还很奇怪, 就这一个图会这样,其他任何图都不会这样,这是游戏BUG吗?
这数据咋样,发表下意见
这玩意儿,本来是要上史诗碎片的?
一发试水,很真实
来了来了,没有猪神不配打新图 来了来了,没有猪神不配打新图
荣耀碎片
白金工作室今天在其官网宣布获得了腾讯的战略投资(腾讯终于做了件好事?)
非常真实的爆率,一共花了756.6,获得了地狱烈焰犬,飓风之神,纳米特工角色包。免单是第一轮。因为二号补给箱,除了补给箱和精英卡全都有,所以第一次的六个碎片就打了二号补给箱,直接精英卡,免单领了六个零件,去打了一号补给箱,给的躲猫猫专家卡,因为已经持有,所以还是反碎片,去打了三号补给箱,没错你猜对了....200复活币,然后一在打二号补给箱,爆率非常真实,所有东西出完后给的地狱烈焰犬,打完发现还差一次,就十二次了,就又充了9个零件,打的三号补给箱,给的纳米特工角色包。总结算是小赚吧(嗯,我赚了,老马都亏的坐公交车了)毕竟我下面还可以领四个皮肤
残疾轮椅,还来个至尊版
刚TM的冲完钱,把创世搞齐,玩了两把就这样了卸磨杀驴也太快了,真的恶心
感觉是如此的相似
这个游戏难度选项真的是
影子武士吧吧主竞选:NO.0001号候选人
TGA 2019颁奖典礼已落下帷幕,完整获奖名单出炉!《只狼 TGA 2019颁奖典礼已落下帷幕,完整获奖名单出炉!《只狼:影逝二度》斩获年度游戏 年度游戏: 获奖:只狼:影逝二度 提名:《Control》 《死亡搁浅》《任天堂大乱斗》 《生化危机2:重制版》 《只狼:影逝二度》 《天外世界》 最佳动作/冒险游戏: 获奖:只狼:影逝二度 提名:《无主之地3》、《Control》、《死亡搁浅》、《生化危机2》、《塞尔达传说:织梦岛》、《只狼:影逝二度》 最佳游戏指导: 获奖:死亡搁浅 提名:《Control》 《死亡搁浅》 《生化危机2》 《只狼:影逝二度》 《天外世界》 最佳独立游戏: 获奖:极乐迪斯科 提名:《巴巴是你》、《极乐迪斯科》、《武士零》、《星际拓荒》、《无题大鹅模拟》 新晋独立游戏开发商: 获奖:ZA/UM(《极乐迪斯科》) 提名:ZA/UM(《极乐迪斯科》)、Nomada工作室(《Gris》)、 DeadToast(《我的朋友佩德罗》)、Mobius Digital(《星际拓荒》)、Mega Crit(《杀戮尖塔》)、House House(《无题大鹅模拟》) 最佳表演: 获奖:麦斯·米科尔森 提名:艾什莉·伯奇(《天外世界》)、考特尼·霍普(《Control》)、劳拉·唐·贝尔利(《战争机器5》)、麦斯·米科尔森(《死亡搁浅》)、诺曼·李杜斯(《死亡搁浅》)、马修·普里塔(《Control》) 玩家之声: 获奖:火焰纹章:风花雪月 最佳VR/AR游戏: 获奖:节奏光剑 提名:《阿斯加德之怒》、《血与真相》、《节奏光剑》、《无人深空》、《崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)》 最佳电竞游戏: 获奖:英雄联盟 提名:《CS:GO》 《Dota2》 《堡垒之夜》 《英雄联盟》 《守望先锋》 最佳持续运营: 获奖:堡垒之夜 提名:《Apex英雄》、《命运2》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》 最佳多人游戏: 获奖:Apex英雄 提名:《Apex英雄》、《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《俄罗斯方块99》、《全境封锁2》 最佳家庭游戏: 获奖:路易吉鬼屋3 提名:《路易吉鬼屋3》、《健身环大冒险》、《马里奥制造2》、《任天堂大乱斗》、《耀西的手工世界》 最佳运动/竞速游戏: 获奖:古惑狼赛车:重制版 提名:《古惑狼赛车:重制版》、《尘埃拉力赛2.0》、《PES 2020》、《F1 2019》、《FIFA 20》 最佳移动游戏: 获奖:使命召唤:Mobile 提名:《使命召唤:Mobile》 《勇闯宝石山(Grindstone)》 《再见狂野之心》《Sky光·遇》《What The Golf?》 最具影响力游戏: 获奖:Gris 提名:《GRIS》、《壁中精灵》、《King Words》、《奇异人生2》《Sea of Solitude》 最佳动作游戏: 获奖:鬼泣5 提名:《Apex英雄》、《异界锁链》、《使命召唤:现代战争》、《鬼泣5》、《战争机器5》、《地铁:离去》 最佳艺术指导: 获奖:Control 提名:《Control》 《死亡搁浅》 《Gris》 《再见狂野之心》 《只狼:影逝二度》 《塞尔达传说:织梦岛》 最佳策略游戏: 获奖:火焰纹章:风花雪月 提名:《奇迹时代:星陨》、《纪元1800》、《火焰纹章:风花雪月》、《三国:全面战争》、《海岛大亨6》、《战纹》 最佳音效设计: 获奖:《使命召唤:现代战争》 提名:《使命召唤:现代战争》(Infinity Ward/动视) 《Control》(Remedy/505) 《死亡搁浅》(小岛制作/SIE) 《战争机器5》(The Coalition/Xbox Game Studios)、《生化危机2》(卡普空)、《只狼:影逝二度》(From Software/动视) 最佳内容创作者: 获奖:Shroud 提名:CouRage、DrLupo、FaZe EwOk、TheGrefg、Shroud 最佳电竞选手: 获奖:Bugha 提名:Bugha(《堡垒之夜》)、Faker(《英雄联盟》)、Perkz(《英雄联盟》)、s1mple(《CS:GO》)、Sinatraa(《守望先锋》) 最佳叙事: 获奖:极乐迪斯科 提名:《瘟疫传说:无罪》 《Control》 《死亡搁浅》 《极乐迪斯科》 《天外世界》 最佳RPG: 获奖:极乐迪斯科 提名:《极乐迪斯科》、《最终幻想14》、《王国之心3》、《怪物猎人世界:冰原》、《天外世界》 最佳格斗游戏: 获奖:任天堂明星大乱斗 提名:《死或生6》 《Jump大乱斗》 《真人快打11》 《侍魂:晓》《任天堂明星大乱斗》 最佳电竞赛事: 获奖:《英雄联盟》世界赛2019 提名:2019《守望先锋》联赛总决赛、EVO 2019、《堡垒之夜》世界杯、《CS:GO》Major大赛IEM卡托维兹2019、《英雄联盟》世界赛2019、《Dota2》国际邀请赛2019 最佳电竞团队: 获奖:G2 Esports 提名:Astralis (CS:GO)、G2 Esports(《英雄联盟》)、OG (《DOTA2》)、San Francisco Shock(《守望先锋》)、Team Liquid(《CS:GO》) 最佳电竞教练: 获奖:Danny ‘Zonic’ Sørensen 提名:Eric ‘adreN’ Hoag(Team Liquid, 《CS:GO》)Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, 《英雄联盟》)、Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann(G2 Esports,《英雄联盟》)、Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, 《英雄联盟》)、Titouan ‘Sockshka’ Merloz(OG, 《Dota2》)、Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, 《CS:GO》) 最佳电竞主持: 获奖:Eefje “Sjokz” Depoortere Eefje “Sjokz” Depoortere、Alex “Machine” Richardson、Paul “Redeye” Chaloner、Alex “Goldenboy” Mendez、Duan "Candice" Yu-Shuang 最佳原声/音乐: 获奖:死亡搁浅 提名:《节奏海拉鲁(Cadence of Hyrule)》 《死亡搁浅》 《鬼泣5》 《王国之心3》 《再见狂野之心》 最佳社区支持: 获奖:命运2 提名:《Apex英雄》、《命运2》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》
一周八折可还行?我在R星平台预购到现在一次还没玩呢
打穿?
助手签到任务改版,感觉没啥亮点,领的还是那些东西,就是把签到界面改了
12月12号新的抢劫任务 名钻赌场豪劫
现在买,还是等圣诞节,各位出出注意
现在还有这样的电脑在用或者在卖吗?这样的电脑现在的网页都打不开吧
光环12月3号正式STEAM发售?
要接着打吗兄弟们,在线等,急急急
啦啦啦啦啦(✪▽✪)
在预购育碧游戏我就是三秒男杉果双十一这折扣简直没谁了,幽灵行 在预购育碧游戏我就是三秒男 杉果双十一这折扣简直没谁了,幽灵行动: 断点直接半价,一个月半价,这样真的好?怕是不会再有人预购了!飙酷车神2直接1折,全境封锁2标准75。 最后:**** **** ****
真的是越来越扣了,助手签到改了,重置卡没了,两个500,一个1000,手机绑定也是毛也没有,白嫖活动现在就剩一个心悦会员活动,这个从某种意义上讲也不算白嫖
Epic老总Tim Sweeney发推祝贺EA、V社合作 俺也来凑个热闹
EA官网发布消息称,EA将于Valve展开合作,把EA Access和EA游戏带到Steam玩家手中。
天天看见贴吧大佬,做托恰烂钱,真的羡慕死了,终于自己做了一次拖,开心死了ヽ(○^㉨^)ノ♪
一个月没玩今天玩发现初霜的C键好像改了,怎么变成按F了
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
掌上WEGAME的礼包重新上线了,但是1000变500了逆战官方是真的抠
来了 来了
惨啊掌上WeGame里面的1000卷也没了,官方是真的扣
工信部发声!明年,这些5G手机没信号!除了目前市面上的华为Mate 20 X 5G版和华为Mate30 5G版,其他机型均为非独立组网5G手机,这些手机以后有可能不能使用5G,具体进贴看图。(文章转自:黑马公社)
氵到10级了,啦啦啦啦,12级新的目标
这是真的吗?怎么能够如此之秀
这是真的吗?怎么能够如此之秀
我真的笑出了声
英特尔:i9-9900KS可以全天候全核5GHz,针对数百款游戏优化
英特尔确认新款发烧级i9-9900KS处理器将于10月上市I 英特尔确认新款发烧级i9-9900KS处理器将于10月上市 I
还有比我更惨的?
有没有硬件大佬来解释一下NGFF到底是个什么东西,到底是指硬盘的传输协议,还是硬盘的外形标准尺寸,我想买个海康威视C2000 PRO,再配个硬盘盒,当做移动硬盘用,卖盒子的让我选NGFF款的硬盘盒,我看了一下,我看了一下NGFF款的硬盘盒协议是SATA的,我记得C2000硬盘协议是PCIE的 我就问为什么要选NGFF的盒子,随即客服给我来了中关村在线的C2000 PRO参数截图,就是第一样图,这时候我就迷了PCIE的固态硬盘要选SATA的盒子,然后我去网上查了一下第二第三图是我查出来的结果,然后我又去问盒子的客服,客服告诉我NGFF指的就是硬盘协议,然后我又去问硬盘客服,第四张图,客服告诉我硬盘是PCIE的,然后我又去问盒子客服,盒子客服让我问硬盘客服硬盘是NVME的还是NGFF的,我去问了,硬盘客服告诉我是NVME的,我把结果截图给盒子客服,盒子客服也不说别的了,让我选NVME的盒子。我发如果按照盒子客服的说法,NGFF指的是SATA硬盘协议,那么在中关村在线那个网页能查到的NGFF M.2固态硬盘的范围几乎把主流的M.2全部都在里面,里面有像970RO之类的很出名的PCIE固态硬盘。所以NGFF到底指的什么东西
苹果9月11号凌晨一点新品发布会从这邀请函里各位看出了什么 苹果9月11号凌晨一点新品发布会 从这邀请函里各位看出了什么
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新驱动又来了,有没有大佬试试他和上个版本有何区别
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小学引进 AI 采集学生行为:可捕捉学生是否有微笑、打哈欠等课堂行为
这价格还算可以吧
当你预算不够的时候
买显卡送啤酒什么操作
氵一下明天停服维护内容
这是下载官版卡吧工具箱的地方吗?
431.70神驱动啊,同样的配置上一个驱动(431.60)掉了20贞,游戏帧数还不稳了突然卡屏式的掉帧,这新版本驱动,帧数不仅少的20贞回来了,帧数稳定了,感觉起码还多了5贞。就是这游戏的草地渲染色块好明显,个人感觉是驱动问题,因为游戏没更新,只换了驱动,上个版本没这么明显
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