魂·Soul
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我家的世界地图经纬线怎么都是水平和垂直的? RT,地图边缘也是直的,整个地图就是一个长方形,据说美国军事部门用的就是这种图。谁告诉我这叫什么图,是不是长度不准(感觉两极的长度拉长了,赤道的缩短了)?
杰德特自己是不是这里的吧主? 难道不是?
大家来说个水平标准 我认为打不赢中等的算菜菜鸟打不赢两个极难的算菜鸟打不赢5个极难的算中手剩下的就是高手
谁有点钱投资做个SK-III 谁?
没有一个民族农民工作效率是全面增加的! 波斯是城镇中心和码头的效率,日本是渔船的效率!
关于AI的那个精品贴有错误 引用:phoenixKnightEV 这个AI太软弱,游戏一开始它就会弃权 =============================================事实上这个AI选西班牙不会弃权。
战役:游仕记I--浪人国度 1.0正式版 这是我发布的第一部耗时超过一个月的战役,从春节起就开始制作了。这也算是我做的第一部规模比较大的战役吧,不过只有一关(不包括电影),呵呵。其实这个版本还不算是终止版,我自己的测试也不能很到位。例如“难”的难度我玩不过就无法测试。也许还有些BUG,不过标准和中等难度应该没有问题,有BUG就提出来吧。我本来是打算做很多关的,但是看来也没有时间了,马上要毕业了,到了初中可能就没时间玩电脑了,所以叫做“游仕记I”。我文化水平也不高,顺口溜编得实在烂,像3岁儿童念的儿歌,就凑合着看吧,反正也不会看不懂。好的战役我也没玩过多少,主要是水平问题到一些地方就玩不过了。这部战役“容易”难度可能会很容易,还待修改,所以不能算正式版。现在国内流行ARPG,这部战役还是倾向FF的。如果一些地方玩不过,是方法问题可以找我,是技巧问题我也没办法了,如果某个难度玩不过或太容易,我会修改的。故事内容不想在这写了,玩了就知道。远程下载:http://www.hawkaoc.net/bbs/UploadFile111/2007-5/200752716303397361.rar
转贴,日本武士怎么切腹的; 先拔刀
中国开始多农民是优势还是劣势? 一、开始时多3个农民,城镇中心支持10个人口,但少200食物、50木材。3个农民的价格是150食物,一个住房的价格是30木材,由于人多开始时视野广,找羊更容易,可以多采10食物,别的民族拿来造住房的农民中国可以多采约15食物,造3个农民的时间中国那3个人可以采大约30食物,最后中国白白少了5食物20木材。二、爆破船+50%的血。爆破船的优势在速度和攻击力,一般用来撞喷火船,而对于强大的战舰火力来说,血多少都一样,中国的爆破船在速度和攻击力方面没有占优势,根本没用。
匈奴轻骑在什么时候比蒙古轻骑强的问题 有人说在强大的远程部队面前蒙古轻骑少一级防,我觉得不是在强大的远程部队面前而是在大量的不怎么强大的远程单位面前蒙古轻骑不如匈奴轻骑,蒙古轻骑4点盾牌,匈奴的有6点,像中国弩炮这种强大的远程单位打蒙古的和匈奴的都要7炮,而掷矛战士打匈奴的要95下,打蒙古的只要39下。
今天赢了一盘电脑 难度中等,45分钟搞定,后来看了看统计,我最大军队居然只有8,并且消灭他84个!
为什么没有哪个民族采集食物快? 金石木分别是土耳其高丽凯尔特快,打鱼日本快,其他食物的采集就没有哪个民族要快一点了日本的工作效率指的是渔船的,波斯的工作效率指的是城镇中心和码头的
大家来讨论个问题 匈奴王布雷达为什么不是英雄呢?
大家帮忙看看我家的帝国怎么了? 我家羊、猪、果子、树木等资源量都有了很大的提高,羊500猪1700黄金80000石头35000树木200城堡的样子和奇观一样游侠盾牌4+4农民工作好象快了点,以前我水平很烂用az最快也得17分到城,这次用土耳其打居然14分到还能不断出骑士是不是下载了哪个的mod啊,谁原创的?另外谁能把原来c版的dat文件发给我?qq403503846
注意!帝国时代2征服者c版兵种速度表 按从高到低排列,未升级任何科技轻骑兵和强力轻骑兵:1.5蒙古特色骑射手系列:1.45骆驼系列:1.45马穆鲁克系列:1.4骑射手系列:1.4骑士系列:1.35甲胄骑兵系列:1.35匈奴骑兵系列:1.35长枪骑兵:1.32精锐雄鹰战士:1.3西班牙征服者系列:1.3羽毛弓箭兵系列:1.2靛蓝突袭者系列:1.2侦察骑兵:1.2战车系列:1.15雄鹰战士:1.1近卫军系列:1.05狂战士系列:1.05日本武士系列:1美洲虎武士系列:1长矛兵系列:1步弓手系列:0.96掷矛战士系列:0.96火枪手:0.96苏丹亲兵系列:0.96中国连弩兵系列:0.96长弓兵系列:0.96剑兵系列:0.9掷斧战士:0.9村民:0.8条顿武士系列:0.7火炮:0.7巨型投石机:0.7弩炮:0.65大象系列:0.65投石车:0.6冲车:0.6
今天运气太好了 开局时8羊居然就在旁边,10秒全都牵到TC,后面还从敌人家搞到了6羊。
我回答了别人的提问,他不理我 我回答了5个提问,一个被采纳,4个那提问的人都不来看看,状态一直是问号
百度少儿搜索漏了一个该屏蔽的东西! 进入 http://shaoer.baidu.com 搜索 美洲虎武士进那个胡成空间你们家哪个小孩就让他看吧,估计他晚上要做噩梦这叫少儿搜索?
发现同义词,虽然我不是蝌蚪团的 东罗马帝国和拜占庭帝国是一样的
百度证明大家都更关心自己比起别人 http://index.baidu.com/main/word.php?word=%D7%D4%BC%BA%A3%AC%B1%F0%C8%CB
成吉思汗进入中国的民族问题 有个突厥,民族也是中国。应该是土耳其啊,英文里突厥=土耳其=turk
别再把马穆鲁克说成麻木、马木之类的了! 麻木是错别字,应该叫奴隶兵!
名称要写全名? 那阿拉伯人的怎么办?
我真不想创建词条了 目前我编辑词条通过率100% 创建词条通过率0%创建词条老要关心一些规定 编辑词条不要
帝国2中国人的语调怎么那么平? 听听别的国家的人说的话,多么有抑扬顿挫,中国人说话没什么语调。微软的ES工作室当初怎么录音的?
别吹了,哪有世界末日? 你说2012年12月22日太阳落下后不会再升起来,地球的人在夜晚会死光光,问题是玛雅人都没考虑一个问题,那就是时差问题!你说是不是国际日期变更线西边的地方先到22日而东边的才21日!那世界末日的时间不是不一致了?
翔鹰老上不去 今天就是
早婚…… 在百度交友里,搜年龄15以下的,条件已婚,居然搜出一大堆
原创技术:村民猎野马猎老鹰,GENIED2的修改! 野马
西亚民族真刁 4个都有火枪,都有火炮都有精锐炮舰,科技都……
抄敌人家的时候千万别毁市场 造个市场在他旁边,用贸易马车
堡垒地图不公平 帝国里有很多民族,有些民族步兵厉害,有些民族骑兵厉害。一些骑兵民族(像A版的法兰克)可以不用造兵营(必须的那个除外),直接出马厩,而对于哥特这样的民族来说,5-6个马厩是必要的。而堡垒地图一开始就有兵营,对非步兵为主的民族不公平(免费的一个兵营)。堡垒开始时就有几块田,而且是免费的,条顿农田便宜的优势消弱了。再说塔,堡垒免费几个塔,而塔对于一些像条顿高丽的民族很有用,对于哥特匈奴就没用(后期明显),因此塔厉害的民族又得了便宜。堡垒地图没羊,不列颠塞尔特羊的优势没有。堡垒免费的城墙,消弱了玛雅城墙便宜的优势。而且哥特居然也有免费的城墙,虽然打掉后不能再造了。堡垒开始时的房子对于匈奴来说根本没用,也消弱了中国TC10人口的优势。
终于知道为什么靛蓝跑得没雄鹰快了 因为靛蓝吃得比雄鹰多(65食物、20食物),所以长胖了
我录的录像 http://210.74.232.72/ys168up/D1/?gothmid2v2.rary72z74fdqdpd2z9q9b1f9fdi0b0fq9b4flld4f9f6e14z97e14e24b1b1f2fd2f9b4fd3z
我做的新战役:游仕记I--浪人国度 测试版 这是我发布的第一部耗时超过一个月的战役,从春节起就开始制作了。这也算是我做的第一部规模比较大的战役吧,不过只有一关(不包括电影),呵呵。其实这个版本还不算是终止版,我自己的测试也不能很到位。例如“难”的难度我玩不过就无法测试。也许还有些BUG,不过标准和中等难度应该没有问题,有BUG就提出来吧。我本来是打算做很多关的,但是看来也没有时间了,马上要毕业了,到了初中可能就没时间玩电脑了,所以叫做“游仕记I”。我文化水平也不高,顺口溜编得实在烂,像3岁儿童念的儿歌,就凑合着看吧,反正也不会看不懂。好的战役我也没玩过多少,主要是水平问题到一些地方就玩不过了。这部战役“容易”难度可能会很容易,还待修改,所以不能算正式版。现在国内流行ARPG,这部战役还是倾向FF的。如果一些地方玩不过,是方法问题可以找我,是技巧问题我也没办法了,如果某个难度玩不过或太容易,我会修改的。故事内容不想在这写了,玩了就知道。下载:http://www.hawkaoc.net/bbs/Dispbbs.asp?boardid=68&ID=15236&replyID=31089&skin=1
不要再讨论步兵之王是谁了! 步兵之王当然是威廉华莱士啦,谁打得过他?普通日本武士打得过条顿武士,但精锐的就不行了!
死斗四大规则 1.后帝王开始2.全开地图3.征服制游戏4.用高丽的滚蛋
帝国升级问题 是不是升封晚一点升城就早一点?一般我20p升封,有些人30p升封怎么升得比我还快啊?我最快也就9分40秒 ,一次13分30秒升封 17分就到城了,是最快的一次,那次用az,25分到帝。我到后期老是有闲置资源,黄金采完,不知道咋办。还有人口老是上不去,最多一次哥特最多50农民130军队。哥特没城墙,用木栅栏会留口子,要不自己也出不去。另外最快到帝是多少分钟?不用造防御和造兵,是拜占庭还是波斯还是蒙古还是玛雅?另外前帝王、中帝王和后帝王大概的区限是多少?
原创技术:单人游戏把自己设成8P 在单人游戏中玩场景、录像,然后看录像,中途在左下角把自己选成玩家X,然后保存退出。剩下的不用说吧,载入。只在A版试过
鸡肋兵种考虑删掉 例如西班牙去掉步弓手,土耳其去掉XX和矛,这些兵摆在那都是废物
终于知道日本武士和条顿武士的原因了 城堡时代开始,日本武士打赢条顿武士后帝王时代开始,精锐条顿武士打赢精锐日本武士
求助,黄贝是什么? 我不懂
超无敌组合 日本武士海+诸葛弩海+战车海+蒙古突骑海
ES是不是把西罗马做成哥特了? 好像ES里面一帮子是做科技树的,一帮子是做战役和命名的。哥特步兵海只有在帝国里才有,历史上的哥特人都是骑兵,只有古罗马才用步兵。还有近卫军,怎么都不像哥特人的。火枪和火炮也不是蛮族人拥有的。我估计ES稀里糊涂弄错了,本来要做西罗马的,结果不晓得怎么搞得变成哥特了。
新增特色科技 以下均在城堡时代研究大不列颠 长弓技术 长弓兵和战舰射程+3 法兰克 轻型斧头 斧头兵速度快10%,攻击力+1凯尔特 跑鞋 步兵速度快5%西班牙 新弹道学 增加炮塔、火炮和炮舰的精准度条顿 步兵鉄甲 步兵甲+1/盾+1匈奴 焚烧 骑兵对建筑攻击力+4维京 战袍 步兵生命值+5%拜占庭 希腊火 喷火舰攻击+1射程+1且拥有践踏攻击波斯 金象 战象生命值+50萨拉森 大刀 马穆鲁克射程+1,对骑兵攻击+4土耳其 滑膛枪 火枪手和苏丹亲兵精准度提高日本 武士道 步兵攻击速度快5%中国 改装连弩 诸葛弩除了第一箭以外的箭攻击力+2蒙古 回马弓 蒙古突骑可边移动边射箭高丽 火药 乌龟船攻击力+15阿玆特克 羽蛇神的诅咒 僧侣生命值+25玛雅 舞蹈 步弓手移动速度快15%
what is 1.0b? 有这个版本吗?
随机地图里最冷的地图是什么? 有没有谁统计过?第一热是阿拉伯第二是游牧第三是黑森林(好象是吧)最冷的是大陆?热带?烟碱?
帝国明显不平衡 就拿西欧4民族来说吧,西班牙,英国,法兰克,凯尔特西班牙的步弓打得赢凯和法的弩手,第二名西班牙的火枪发枪速度那么快,而剩下3个民族里只有法有火枪西班牙是唯一有指环的民族,船只发射快,骑射也很厉害,虽然少帕提亚,但能打赢匈奴的西班牙有剑勇和长戟西班牙是唯一有血统和强力轻骑的西班牙的僧侣最牛西班牙的农民都厉害西班牙铁匠铺不用黄金,又全亮西班牙海战最强,连历史上打败西班牙无敌舰队的英国在帝国里都得甘拜下风帝国民族明显不平衡
日本VS AZ 劲弩手:日本比AZ厉害 日本得1分矛:日本比AZ厉害 日本得1分火枪:AZ没有火枪 日本得1分骑兵:AZ没有骑兵 日本得1分鹰:日本没有鹰 AZ得1分剑:日本的剑大胜AZ的剑 日本得1分长枪:AZ没有长戟 日本得1分海军:AZ的海军就…… 日本得1分僧侣:AZ僧侣厉害 AZ得1分工程武器:AZ有重投,日本有快速打包机 打平最后日本7分胜AZ2分
请问贸易车有什么用? 同盟贸易车抵达我市场时我加黄金,那么贸易车回他市场时他加什么?
黑黑 http://post.baidu.com/f?ct=&tn=&rn=&pn=&lm=&sc=&kw=%B6%AF%CE%EF%D7%A8%C3%C5%B5%C4&rs2=0&myselectvalue=1&word=%B6%AF%CE%EF%D7%A8%C3%C5%B5%C4&tb=on
啊哈哈哈,谁相信 我今天打局当萨拉逊4V4,同盟有个土耳其的跟拜占庭敌人打封快。我城初造了一群骑士去杀那个拜占庭,同盟一个西班牙用步弓支援我,却全被拜占庭的轻骑灭了。还有一个波斯同盟最猛,帝初就暴长剑,去杀一个阿兹特克敌人,结果大败AZ的劲弩海。最后我出大量骑士,波斯出长剑,西班牙出步弓,土耳其出散兵和XX,把敌人灭得好爽。
强烈抗议! AZ打日本,你知道是什么感觉吗?同样是剑勇,AZ打不过日本,城堡兵同样价格,AZ打不过日本,弓箭虽然都有劲弩,但AZ少指环护腕,而日本全齐。日本还有骑兵,AZ只有长枪难对付,日本后期还有火枪,僧侣AZ全满,但日本也只少一个。海战日本是强国,而AZ是老末。AZ打日本怎么打啊
大发现 百度贴吧,帝国时代后面不管输哪个数字,结果都是同一个吧
战象和条顿哪个慢? 不算升级哦
印第安人骑马啦 图
破150战车的好办法 造151辆战车
死亡竞赛一般几个农民? RT,阿拉伯地图,我用撒拉森的
帝国的仕人鱼不吃人? 真的
海战侦察法,敌人不敢杀你 派自爆船到处乱跑,碰到敌人也不要紧。跑到敌人的渔船旁边侦察。敌人不敢杀你,否则他鱼船挂。他要把鱼船拉走的话你追上去炸。(敌人是日本请勿这样,120HP一下炸不挂)
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