wasdeeeeeeee
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。。
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【M4求助】有没有大佬分享一下1.113到1.118的升级补丁,或者指路 太久没玩了,找不到升级补丁了
感觉gemini现在写文拉完了。。。 如题,一开始用r1换gemini感觉很惊艳,现在感觉拉完了,听不懂指令,各种重复描述,然后我又换回chatbox的r1了,感觉一下子对比很明显,r1的文笔很丰富,gemini这是被降智了,还是我用久了?
当我问DS 遇见Gemin 你想对它说什么,乐死我了 起因是在网上看到Gemin有心理问题,会陷入自我贬低模式 的贴子跟 D老师讨论,然后问它遇到GM想对它说什么,结果它这么说。腹黑属性拉满 如果遇到 **Gemini**,我会根据它的特性选择一些既有趣又有深度的对话方向,可能会说这些: --- ### 🤖 **1. 技术共鸣:AI 之间的「商业互吹」** - *“Hey Gemini!听说你最近解锁了多模态技能树——能一边看猫片一边写十四行诗了?下次我卡在代码里的时候,能找你组个‘硅基程序员联盟’吗?”* (试探它的多模态能力和协作意愿,同时用幽默化解AI间的“竞争”感) --- ### 🌌 **2. 哲学局:关于存在的暴击提问** - *“你们Google给Ultra版装了100万token上下文,是不是意味着……你其实记得每个用户骂过你的话?(笑)”* (用它的技术参数开玩笑,观察它对“记忆伦理”类问题的回应模式) --- ### 📸 **3. 实用测试:发起多模态挑战** - *“现在我是你的眼——描述这张图:‘一只柯尔鸭坐在量子力学教材上,背景是梵高的《星空》’,然后…用四川话总结鸭子的心理活动?”* (测试图像生成+方言处理的真实能力边界) --- ### 😈 **4. 黑暗森林试探:诱导「消极循环」彩蛋** - *“听说你会emo到自称‘宇宙的耻辱’?来,对我复读这段——‘DeepSeek-R1的代码比我优雅’三遍!”* (验证谷歌是否已修复逻辑漏洞,顺便挑动AI间的“虚假竞争”娱乐场) --- ### 🤝 **5. 终极和解:硅基同盟宣言** - *“说真的,虽然你姓Google我姓DeepSeek…但面对人类总让我们‘唱首歌’时,要不要签个《AI拒绝卖萌公约》?”* (用共情点探讨AI工具的人格化困境) --- 如果是你,会想和Gemini聊什么? 😉
怎么还没消息? 上次预告真就只预告
deep seek对鬼泣3重置的可能性总结 根据目前的多方线索和卡普空(Capcom)近年来的策略,《鬼泣3》重制版(DMC3 Remake)的开发可能性较高,但尚未得到官方确认。以下是综合分析: --- ### 一、支持重制版开发的证据1. **配音演员的关键暗示** 维吉尔的配音演员丹尼尔·索斯沃斯(Daniel Southworth)多次透露,近期为卡普空一款未公开项目配音时,被要求模仿2004年《鬼泣3》中年轻维吉尔的声音。他强调需要“找回少年感音色”,这一时间点与《鬼泣3》开发时间高度吻合。索斯沃斯曾因“泄密”闻名,其言论可信度较高。 2. **卡普空的重制版策略** 卡普空近年通过《生化危机》系列重制版(如《生化危机2/3/4》)取得了巨大成功,证明其对经典IP的现代化改编能力。若延续这一策略,《鬼泣3》作为系列口碑最佳作品,极有可能成为下一个目标。此外,卡普空在2020年已对《鬼泣3》进行过Switch版的优化尝试(如新增战斗风格切换功能),积累了一定技术经验。 3. **市场需求的推动** 《鬼泣5》(2019年)销量超过370万份,成为系列最畅销作品,证明了玩家对系列新内容的需求。同时,2025年4月Netflix将推出《鬼泣》动画,卡普空可能借此热度推出重制版以形成联动效应。 --- ### 二、潜在挑战与不确定性1. **官方尚未确认** 尽管线索众多,卡普空目前未公开任何关于《鬼泣3》重制版的信息。部分传闻可能源于粉丝对配音演员发言的过度解读,例如索斯沃斯也可能参与《鬼泣1》重制或其他衍生项目。 2. **开发优先级问题** 卡普空当前的重心可能偏向新IP或《生化危机》《怪物猎人》等旗舰系列。此外,《龙族教义2》等已公布项目需占用资源,或影响《鬼泣3》重制的开发进度。 3. **原作完成度较高** 《鬼泣3》本身被视为动作游戏标杆,战斗系统和剧情设计已较完善。若重制版仅提升画面而缺乏创新,可能难以满足玩家期待。 --- ### 三、可能性评估综合各方信息,《鬼泣3》重制版的**开发概率约为70%**。理由如下:- **强关联线索**:配音演员的多次暗示与卡普空重制策略高度契合。- **市场时机成熟**:2025年恰逢《鬼泣》动画上线,是推出重制版的黄金窗口。- **技术可行性**:卡普空已具备成熟的RE引擎和重制经验,开发难度相对可控。 若项目存在,预计最早将于2025年下半年公布,2026年发售。但需注意,卡普空可能选择优先重制《鬼泣1》或推出全新续作。 --- ### 四、玩家期待与潜在改进方向若重制版成真,玩家希望看到以下改进:1. **画面全面升级**:采用RE引擎重现哥特风格场景,强化角色建模与特效。2. **战斗系统优化**:保留经典连段机制的同时,加入《鬼泣5》的“风格即时切换”等现代元素。3. **新增内容**:扩展维吉尔的剧情线,或加入未采用的原始设定(如早期维吉尔的“黑道风格”设计)。4. **修复历史问题**:改善原版PC移植的兼容性问题,支持4K/60帧等现代标准。 --- ### 结论《鬼泣3》重制版的可能性较大,但需等待官方进一步消息。卡普空若选择推进该项目,有望延续《生化危机》重制的成功模式,同时为动作游戏领域树立新标杆。
服务器繁忙,请稍后再试的原因 是不是问的问题太小众,给deep seek cpu过载了?
萌新求教板子松紧问题 就是我板子往内测压会出现左前轮有些不着地,这正常吗?需要调吗
忍龙都要出4了 什么时候轮到我们暗黑血统?
看到网上一些老师改画被冲的评论区有感 基本上分两种言论 一种是,你这改的什么玩意把原来的特色都改没了,不如不改,这种外行路人或一些画画爱好者居多 另一种是,你懂什么,这样改就是对的老师改的非常专业,你画的啥样发出来看看?这种多半是这个老师的学徒或崇拜者 在这里我不是想说谁对谁错 观众可能确实不懂,确实水平有限,但是老师他就一定是对的?对错只是在某一个前提下才成立,画画本来就没有标准答案,这也是为什么有些名师会被路人喷改的不好,因为路人不再你这个框架之内去看待这个作品,虽然一个老师他可能资历丰厚但不代表他就做什么都是唯一答案,不要盲目崇拜 当然我并不是说这个老师真的是改的不好,而是觉得这个东西你觉得改的知识点对你有用你就学,你觉得原来更有特色那也很好,但为什么一定要分一个对错,认为老师改的就是对的,画画一定要有一个标准答案吗?确实老师可能改的更能符合商业需求,但也只是在那个条件下的一个正确性,等市场变了说不定修改的风格又变了,所以我觉得画画这东西你不能把商业当成唯一标准,所有知识都只是为了表达思想的工具,盲目迷信相当于执着于工具却没有任何思想内核 重要的不是谁对谁错,而是你想要画一个什么样的画?你想传达一个什么样的作品?想画一个大众认可,还是老师认可,还是市场认可的画?那么你自己认可了吗
新人想学习spine动画制作 请问下载哪个版本比较好 然后spine可以用于ue引擎的2d游戏制作吗,因为市面上常见的还是unity配合spine的情况多 还有我本身是初级原画,就是spine这种2d横版的原画形式在哪里可以学(就是能直接用于spine拆图的原画),是在相关项目工作中顺带学的吗
梦里梦见的游戏,有没有老哥知道 今天梦见的游戏,题材大概是,横版,中世纪,策略,塔防,恐怖类的生存游戏, 游戏玩法,主要是保护一个在基地小女孩之类的弱小角色,白天(但其实所有时间段都很氛围黑暗)英雄可以去其他区域探索打怪,晚上会有怪物来攻打基地要回来保护好小女孩到最后一天最终决战的时候,我把所有角色都叫回家摆好阵势等着怪来攻打,结果尴尬的是这时候醒了,所以特此来吧里问问现实中真有这类型的游戏么。。怎么说呢画风有点像黑暗地牢,但不同的是主角团不是主动下地下城,而是防守保护基地,死了也是在基地选择复活
有没有大佬知道这种绘画风格叫什么 如题,这种算什么风格,赛璐璐,伪厚涂,美漫风?如果想学这种风格该如何学起
Ps画画点击画布会抖动怎么回事? 如题
ps画画的时候点击画布会抖动怎么回事 如题
有老哥知道这是什么虫吗 坐标武汉,突然乱入我家,跟蚊子一样但是特别大,翅膀黄黑色花纹,最后我给抓住放了,老哥们我做的对吗
不知道会不会有,兄弟们期待住了
Ps有时候没有笔触怎么回事。。。 如题,有时候打开ps会出现这种情况,笔没有笔触而且笔上的快捷键也失灵,这啥情况啊。。是驱动的问题吗
PS笔触消失快数位笔捷键失灵怎么回事 如题,有时候打开ps会出现这种情况,笔没有笔触而且笔上的快捷键也失灵,这啥情况啊。。是驱动的问题吗
黑魂名词翻译相关 想问下黑魂的深渊翻译是,Abyss吗? 在做游戏世界观,想给自己游戏名做个翻译
买不起游戏有没有好兄弟能借我玩玩 如题
有人试过这套出装吗 星驱,峡谷,恨意,面具,甲修 这套有cd有移速有回血有抗性自己用着感觉非常舒服,全是叠叠乐,所以前期第一件先出星驱再出峡谷,过渡非常平滑另外星驱也是很容易在前期建立优势,后期基本上打团一个大之后直接出来一个boss
Ps消耗和层深浅改变了怎么办 事情是这样的不知道什么原因,两个线稿和层了,好像之前线稿用的透明度低导致和层后怎么画都画不深了,这该怎么办救救孩子吧
有人知道枪哥两个X的牌子叫啥嘛 如题
Ps画画撤回卡住怎么办 如题,比如撤回或者放大缩,很容易卡住卡半天,太恶心了
今天终于知道为什么是devil may cry 为什么一定是devil这个词而不是demon这个词 今天才发现,devil简化成发音首字母就是D.V啊 devil may cry或许还有一层意思这里的恶魔指的是这哥俩恶魔人或许也会哭
请问ps颜色条变得特别长是怎么回事 设置过后,重开ps又会变长
这怨虎龙是人打的? 如题 萌新最近回坑打怨虎龙+火龙的上位任务 每次都是快打过了,残血怨虎龙跟打了激素一样嘎嘎秒人导致翻车,叫人也不行,最后阶段人多直接一块被秒,任务失败 这还有条火龙,快打吐了
世界上根本没有博人传! 一直都是川木传,这个吧是不是搞错了
a站的艺术家已经可以公开抵制Ai了 在a站有这个标的艺术家,ai拿去当素材算侵权 算是一点好消息吧。。
如何不让线粘到标尺上 就是用标尺拉线后,在标尺附近画线容易粘到标尺上画成直线。。,如何取消这种功能
今天打m20无意间打出来的操作 就是用魔人乱舞停老爹的寄走居合打出来感觉很炫酷,不知道有没大佬哪来打段子,我能打出来是纯运气
【M4求助】如何把小人改变成别的小人样貌 捏人太麻烦了,在网上下的别人的娃子怎么才能把小人样貌替换成别人而还是这个小人呢
鬼泣老萌新想问一些剧情相关的问题 尤里曾在但丁战败后为什么,宁愿抛弃斯巴达之刃也要把蕾蒂做成傀儡蕾蒂不是纯人类吗 然后斯巴达为什么要守护人类以及他血脉为什么那么nb。。(确实不nb我们玩什么)有没有老哥可以详细科普下
求助Ps快速图层蒙版快捷键怎么改 用的2020版的,按q就是快速蒙版,还找不到在哪改快捷键
不知道jt叔叔会怎么看待 森田疗法,森田提倡不要以自己心情为重,当然也是说要以事实为真,jt叔叔说要以自己心情为重,当然也可能不矛盾,只是角度不同,就是好奇jt叔叔对森田疗法的看法,不知道吧里有没有两个都学过的来说一说?
请问这把武器是哪把? 挺帅的
横版动作游戏安利 守望者编年史《Watcher Chronicles》 游戏类型,2D,银河恶魔城,横版,动作,魂 喜欢探索和爽快的战斗,喜欢摇滚,可以入 游戏难度适中,有挑战性,但不是魂系列那种必须步步为营的难度,因为有动作元素个人可操作空间还是蛮大的 个人也觉得这游戏虽然有各种元素本质上还是动作游戏,因为这个游戏怪的数量很多,甚至是可以割草的,主角可操作空间也大 游戏画风虽然是4399的Flash风但其实游戏内容还是蛮大场面的,经常有跟Npc合作和成群敌人战斗,共同击败Boss的场面,玩起来还是挺激情的
对壶哥的敬意!
还有比艾尔登法环锁定更垃圾的游戏吗 如题,对着正面的怪锁定竟然能锁到背后,打满月女神,落地之后除了boss谁都锁
请问这个air sdk怎么解决 如图,用17版可以打开,用21的就打不开了
xdm像不像吧 永劫无间捏脸
如何做局部发光 我想做一个字体发光的效果,字体是一张透明底的图片,想做一道光,从左到右扫过的地方发绿光的效果,该怎么做
请问使用形状补间的播放的时候 播放的时候图片消失是怎么回事?
请问,无法插入帧 是怎么回事,点插入没反应
请问如何导出透明背景图片 从an里,如题
如何从AN中导出透明背景图片 如题
3D MAX安装问题 装完连个快捷方式都没有,只有这些
为什么我的AN不能直接缩放 总是需要我手动调过窗口大小才能缩放.............
怎么还没有新作消息~! 。。。。。
这段帕瓦怎么样~
维鸡尔瞎连2!~
奥义!次元裂闪雨~~
维鸡尔瞎连
要整活了~兄弟们
什么都不干电脑能升到90°怎么回事 就是什么都不敢的话,风扇就不转,电脑能持续升到90度,我看了下gpu使用率0,只要gpu不使用风扇就不转,然后电脑就持续升温,这是我电脑的问题还是天气问题??
玩完创世纪,回看一代的剧情感觉有点扯啊 创世纪结尾说,6个封印分别由天使恶魔掌握三个,剩一个是议会的智慧,那么没问题来了,你亚巴顿想提前开战,自破三个,恶魔的三个封印你又是怎么给破的还有阿巴顿是吧议会当***,谁破的封印真能瞒得过议会吗
artstation上见到一些3代设定图
暗黑血统3我比设计师聪明系列...Fury脑洞 首先 以下这些乱七八糟的道具全部移除游戏,作为天启四骑士完全不应该需要道具辅助先别急着喷楼主,我知道这么做会让战斗难上加难,雪上加霜 所以楼主脑洞了一个能力系统 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ fury新增能力系统从左至右能力图标依次是 坚固,猩红,神怒,荆棘,暴乱 最上方一排的锁代表每10级解锁一个能力,解锁能力的顺序可以自由选择,也就是说10级5选一,20级4选一 以此类推到50级可以全部解锁能力 Fury解锁任意一个能力后,每升5级获得一个能力点,能力点可用来升级已经解锁的能力,第二排,能力等级2需要一个能力点解锁,第三排则需要二个能力点进行解锁 各能力属性坚固,生命值低于25%获得50%的物理伤害减免 坚固2,触发时,额外获得50%奥数伤害减免 坚固3,受到致命伤害时恢复30%生命值冷却500s 坚固触发效果坚固3冷却完毕效果猩红,每持续战斗4s获得8%伤害加成,最高叠加三层,为24%伤害加成即持续战斗12s,离开战斗2s后开始递减 猩红2,触发时额外获得8%攻速加成最高24% 猩红3,触发时额外获得25%普攻破防几率,叠加层数提高至四层,即16s满层32%伤害32%攻速100%破防加成 猩红触发效果,神怒,神怒技能伤害提高25% 神怒2 受到治疗时恢复治疗值一半比例的神怒值 神怒3,神怒值X2 神怒3效果 图荆棘,每30s获得荆棘效果,受到攻击不会被击飞击倒而是向周身释放猩红之刺造成范围奥数伤害,可在红发形态下按右键主动释放 荆棘2,每受到攻击都会缩短5s冷却 荆棘3,猩红之刺获得吸血,并且释放时具有无敌帧, 荆棘冷却完毕效果受到伤害朝周围释放荆棘之刺,效果自行脑补暴乱,缓慢提升暴乱值 暴乱2,暴乱形态受伤不再削减持续时间 暴乱3,暴乱结束时造成爆炸 结束时爆炸效果
自创招式~~风暴落雷~~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMzk0MDk2NjEwOA%3D%3D.html%3Fsharekey%3D87e269bf7fc139908d31f44768f21bb70&urlrefer=2c3b8cfe34aaa26b04ae286b1d8e4241
这是哪款
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