z745454
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42区某微小塔盟的土地与考核法令草稿(水) 草稿持续修改中先放这里,大部分内容是我在隔壁的月初的法令帖子改过来的。如果有大佬觉得能改进的欢迎一起来写个精彩的法令。(有言在先,粗鄙之语的别怪我删楼层) 土地法目标是最大化有限土地的产能可能性,并尊重开荒者所付出的劳动行为(哪怕自动铺路很省事也算劳动) 城市攻城区域领土属于同盟所有,郊区的土地,除由法令规定属于同盟所有的以外,属于本地郡县分组集体所有,个人仅有承包使用权没有所有权。一切使用土地的图纸和个人必须合理地利用土地。 任何经过商议可以执行的领土转移由组长根据组员职业特性进行合理判断并执行,副盟主作为土管须在场留档记录,史官留副档案。 考核法为每周武勋+贡献不应少于繁荣值。这个加和数值为考核依据进行奖惩。请出某个成员出盟至少三个官员确认无误。组长由分组组员投票推举产生,确定后由盟主授予官员,史官留档。
24年6月土地法构筑求助 #三国志战略版土地法# 近期本临时官员在试图根据日渐成熟的同袍机制,构筑一篇目标是最大征兵产能的土地法,同时还与传统土地法有所妥协,写了一篇草稿,欢迎各路法令大佬协助构筑。草稿如下: 城市视野内领土属于同盟所有,郊区的土地,除由法令规定属于同盟所有的以外,属于满编同袍#集体所有#,个人仅有承包使用权没有所有权。一切使用土地的组织和个人必须合理地利用土地。 过免可飞,同袍机制开放前无保护。满编5人同袍伍长主城视野内5至8格保护,同袍营帐3格内保护。不在同一个同袍的领土使用者在收到该伍长私聊放地要求后约定时间移交领土给该伍长所在同袍,土管须在场公证。 九铜十铜由土管按战功在册兑换分配。七级以上粮产地禁建筑禁迁城。粮以外七级地禁止不造工坊或校场。违禁者每日按势力值十倍交盟仓库紧缺资源的捐献,直至移交给其他缺乏工坊用地的同袍为止。其余高级地不在限制内。 资源州郊区大规模开荒和战场缴获新领地归满编同袍所有。纠纷判断以截图和收藏战报为准。 盟每周考核公式为@【战功】+【助攻/2】+【捐献/300】@,分组出勤采取轮次值班制,具体班次由组长协商确定,攻城和战役会战,值班的分组禁地。 伍长每周统计同袍内实际领地情况并上报所在组组长,汇总后上报土管。 土管和伍长有义务勘察汇总高级地和各交通枢纽具体坐标并制表制图。
萌新提问,有没有适合在Q群传播的介绍风法辅助能力的简图 如果有就太好了,有个群友战术套风发被踢了一早上的团我就告诉他肯定是宣传力度没到位。
求打造大神给个方案,三千万金币如何最高性价比打造辅帕拉丁 有牛,有武器,其他的一概没有。
刚看完烟雨大叔在b站发的韩服公会改版资讯 1,离会不删贡献书。 2,第二天六点回疲劳的时候即可再次加入新公会。 看完后我就感觉公会管理的好日子到头了,公会成员一言不合想走就走了。其次做勋章可以无视公会本一月一次刷新,用跑会的方式快速规避满净化。(不喜欢打团还想多拿点票的也可以用这种办法公会本搞票)
关于格挡成功后反击的两种出招的研究 研究了好久终于弄明白盾牌格挡反击的两种类型是怎么回事。 首先格挡成功后按普攻是一个致晕盾牌拍脸【语音:看盾!】没错,但是后面那个出剑反击是怎么回事呢? sb楼主我按说明在格挡成功后按了方向键,毫无出剑效果而且按多了还格挡状态前跳 之后脸滚键盘后格挡成功出剑【语音:出击!】,而且好像还有个破招抓取按f4看完后技能说明好像还能抓3秒 多次尝试后原来是【普攻和方向键一起按】啊!这和技能说明的【正面方向键】不一致! 之后又测试了1个小时后确定要抓三秒还不能松开之前按键,类似蓄力操作。 希望本贴对于精灵骑士们有所帮助。。。sb楼主我先给手指上药了,这个比当初琢磨剑盾连可费劲多了。。。
关于盾牌格挡反击的技能说明 研究了好久终于弄明白盾牌格挡反击的两种类型是怎么回事。 首先格挡成功后按普攻是一个致晕盾牌拍脸没错,但是后面那个出剑反击是怎么回事呢? 楼主我按说明在格挡成功后按了方向键,毫无出剑效果而且按多了还格挡状态前跳 之后脸滚键盘后格挡成功出剑,而且好像还有个破招抓取按f4看完后好像还能抓3秒 多次尝试后原来是【普攻和方向键一起按】啊!这和技能说明不一致! 之后又测试了1个小时后确定要抓三秒还不能松开之前按键,类似蓄力操作。 希望本贴对于精灵骑士们有所帮助。。。楼主我先给手指上药了,这个比当初琢磨剑盾连可费劲多了。。。
关于这个月签到活动的传说防具自选箱 各大流派都有什么推荐选择么?(我个人是特效流和一刀流信徒)
z745454我向各位勇者强力推荐一个同类游戏 中文名 英勇前行 英文名 one way heroics 偶然发现这个游戏后已经耽误我填攻略的坑了。。。先向之前关注的朋友们道歉,但是这个游戏你用点耐心,可以发现后面是绝对的神作,剧情的狗血与经典指数绝对不亚于勇者30真勇者那一quest 总之先强力推荐。不敢敷衍了事了,先把坑填了再重新回去品味。
无连接地区作战的一些心得 如题,在敌占区且与我方占领区无连接的无连接地区的作战,最近打出了一点心得。 1,重生用的决裂或重生灯要远离道路,确保在对方重生点视野范围外。 2,在敌方载具终端旁边出载具的平台下面,或者敌对势力未占有技术工厂时的传送门外面公路狭窄地段上,放置反载具地雷。 3,技术工厂顶层炮台群可以在合适时机派遣渗透小队,对角站位,混合地雷探针。 4,大型哨塔是理想的无连接地区作战的出发据点,若终端已损坏,可派专人开小号修复。 作战前提:1,敌方大团持续推进,远离无连接地区;2,对方的同行(冤家)专家小队不在线或分身乏术;3,我方有少量空军在大地图造成1-12的敌军存在干扰。 作战目的:1,干扰或伏击增援前线的地面载具;2,伏击前线返航修理或补充油料的战机;3,让前线敌军感觉背后不安全。 旧坑未填又开新坑。。。我这作死的节奏啊。。。
关于重生决裂在防御战中使用的设想 进攻战要尽可能带重生决裂这已经是常识了。那么防御战呢? 在防御战中,常见的实在工厂、中心、实验室的护盾后面放重生决裂,因为地图重生点离战略点一般都有些距离(对于不习惯走传送门或加速通道或跳板的人来说),而这段距离可以说都相当致命。所以很多人都习惯在护盾后放决裂以便快速接近目标地点。 那么54我就要在这里提出一个个人的设想:在防御战中,将决裂预先部署在对方出发阵地或决裂的侧后隐蔽位置,能否对于战局提供有益帮助? 顺便吐槽一下,你们的重生决裂不配载具隐形是要闹哪样,各种招c4和地雷。。。
好像被吞了再发一次 勇者30pc版英文攻略 一楼敬度娘。
伸手:求左上角标题的合集 每次开游戏左上角的标题总是换。。。表示很好奇, 伸手求标题的合集。
【水与骗分】各位在实力提升前都有什么特别的征兆? rt
缓解疲劳的小技巧 参考绑腿缓解疲劳的效果,我试着绑了下中指和食指,似乎有点效果。。。
囧,开着suddendeath打刷分图真爽 retry次数快速上百。
昨晚围观师傅打图 看见他打到一些跳跃时光标走的不是直线而是跳跃一般的弧线啊, 百思不得其解这是为什么。。。个人臆测有以下几个可能: 1,保持稳定的高移动速度所以绕行。。。 2,表演需要。。。 3,个人习惯。。。 求各位给个解啊!如果是师傅来解释下更好啊~
新手晨练! 从5月11日开始每天早上六点半上线打2012! 俺z7作为某沙包的徒弟,要开始新手特训啦! 有木有新手跟我一起早起特训的?
帮朋友问下板子该怎么转圈。。。 如题。
求缓解右手手腕关节和左手指关节疲劳的好办法 T T 真的累了。。。 一张图打下来相当疲劳。。。有好的缓解疲劳的好方法吗?
新人报到 跟了不少帖子了。。。回头一看自己居然没发过新人报到帖!。。。 赶快补上。。。 先感谢指导我的师傅 纯沙包(lolicon otaku), z745454,2010年12月22日开始玩osu,至今仍在五位数排名挣扎的新人玩家。 喜欢osu的理由:音乐和节奏 最喜欢的图:IOSYS - Marisa wa Taihen na Mono wo Nusunde Ikimashita 最痛恨的图:NotShinta - Aha?
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