酸菜鱼太好吃了 静处轮回
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随便聊聊这次平衡改动 往后的改动核心应该是慢慢去除一些诸如魔王花果化生这类平民门派,拉大充值玩家和非充值玩家的差距 以下只论PVP(主要精锐和神威) 1,方寸,明确削弱,但是最大的问题不是法宝灵气问题,而是法系西游版本缺乏辅助法系的能力 2,女儿,明确加强,并且因为强开罗汉和花瓣辅助的能力,比方寸更能适应法系西游 3,盘丝,明确加强,塔的削弱和星盘主动的加强等于双重加强,还有如影随形这个神技 4,地府,经脉是加强了,但是版本平民弃子,作为塔之子,塔和地藏卡的削弱才是最要命的,大佬局或许能依靠进攻能力上场,但是平民远离吧 5,普陀,数据还不清楚,不过对于平民而言,大概率是削弱了,因为平民队伍相对而言更加需要辅助的保护能力而不是进攻能力,大佬的话明确加强,因为大佬更加注重辅助的进攻能力,而且因为法系版本和轮回破改版(后续说),地位更加稳固 6,化生,加强,对于大佬更是大加强,精锐封系普陀化生月宫+龙宫/魔王这组合更加恶心了,普陀星盘被动加化生敲人,月宫能直接化身怪物,法术躲避,高抗封,高物防,高输出 7,大唐,数据是加强了,但是地位大概率有所降低,主要原因是化生的登场率肯定有所提高,还有轮回破的改动,番天印的削弱等 8,狮驼,同大唐,化生登场率一高,狮驼受到的影响会更大,同时也受轮回破改动影响 9,月宫,加强,只要化生能压制大唐,月宫就有机会封顶 10,花果,数据是加强了,不过相比之前被砍的系数不好说,平民PK还是别碰这门派了,几番改动下来,目的是想把这门派区别于月宫,也有些端倪了,新增了一个3个组别效果都一样的千变万化,这就是物理版的魔王,虽然系数是砍了,但是在大佬手里这门派的爆发能力肯定比之前强,主要原因在于它的联动性更强了 11,龙宫,魔王,这两放一起了,塔一砍,灵动提高法伤砍法防,加之高速物理和全力物理要面对轮回破,这两妥妥的大爹 12,雷音,同样收益于塔和灵动,雷音本身强度并不差,就是一直缺少一个能配合的物理,看看新版花果能不能帮雷音干掉法防 13,须弥海,直接说打法,精锐的能不能别去抽宠物了!直接抽对面人物!法系大唐,那就当大唐打!神威神佑泛滥,但是精锐可没那么多人带神佑武器,这门派压制力最大的打法是越对面物理速度的同时把对面辅助的怒抽掉,然后利用变身卡和经脉快速攒怒,没怒笑里开罗,物理速度跟不上,谁看到一梦天地都要慌! 14,轮回破,非平民热门物品,都不会大幅度涨价,想暴富的想想怎么用他来转吧,攻宠没输出内丹了输出能力确实会降低很多,但是杀个脆皮物理也不能说很难,而且跟挫骨纹饰估计会有不错的联动,这玩意主要是坑大唐的,大唐要绑定地府,力敏为主,没有金刚加防,遇到这种攻宠还是很烦的,对上化生抢速队伍,控掉普陀,大唐节奏就慢太多了 15,塔和番天印削弱,塔的削弱主要是影响罗玉晶,方寸这波其实挺难受的,塔和印都是方寸常用法宝,乾坤一脉又被砍,玉晶次数减少是加强了封印能力,但是也削弱清负面的能力,这12点的愤怒,可能断罗回合又要多一两回合了 16,玄武甲和唐僧卡,这两组合下来坑地府又坑惊雷,策划这一手也是绝,面对一大堆抵抗,地府玩家顶不住出走的话单靠惊雷根本突破不了唐僧卡加化生的金刚,加上花果被丢出忽视流,月宫改玩月刃清宠,物理速推转型法系速推,那还能惊雷的就只有狮驼和PVE了吧? 17,宠物新技能,以后首发就黄蓝胖子,两个带着新宠物技能的配速,外加一个嘲讽? 18,我说完了
我实在不知道五魔和五输出是怎么被吹起来的! 五魔,PVP方面也就新区刚开始能玩玩,你有个愤怒罗汉,踩塔喝酒罗汉就能保持不断罗汉了,有了罗汉还能被这个阵容打崩,我就想知道你家2速是不是在那里灵动波澜微风秀操作了?还是六道眼睛驱散呢? 0 五输出,常见就四法加物理或者四物理加一法吧?这阵容PVP很强?比起天阵僵尸时代的地府三物理一法如何?难不成现在的鬼魂眷恋比之前的僵尸眷恋还强? 0 PVE方面,方寸地府三攻,这阵容应该是精锐9星常客了吧?同等PVE能力下打造要比五魔还是五输出贵吗?PVP方面,高分段是三攻多还是五魔五输出多? 0 当然,也不是说五魔五输出没优点,至少同配置下,上限没三攻高,但是操作比三攻简单 0 还有五门,这游戏这么多年了,五门的优缺点还有人不知道?优点就万金油,能根据各种情况调整,但是遭遇战就是被各种阵容打,就算是服战队打帮战,都会有被吊打的时候,你速度开慢了会被高速五门压,速度开快了会被高攻打爆,这一直是常识了,本身就是万金油队伍,P加E强度还特别高的话那以后大家全玩五门算了,就比谁充钱多,直接晒充值记录,不然别人用五门攻宠队打赢五门法宠队的话又要说不平衡了 0 突然想起之前吧里有个混服勇武的招3速和法系,他说的一些话,说配置提升要根据他说的去买,当时被人各种喷啊,喷的人大概就是玩个五门充钱了更新一些用不到的垃圾然后打不过五魔五输出的那些人吧
谈谈这次门派平衡,策划确实下了功夫 开头表明,抛开门派强弱!抛开门派强弱!!抛开门派强弱!!! 只要有主流最优解,门派强弱就肯定会存在,就算是百花齐放都不可避免,所以这方面只能是仁者见仁智者见智 那么谈什么呢?谈门派特色,玩过端游的玩家基本都知道,端游每个门派都有自己的特色,而手游初期的六个门派也都各自拥有自己的代表能力,但是随着化生魔王等新门派加入,门派技能重合度渐渐高涨,到了月宫和花果山,这两门派技能相似度更是达到了巅峰,什么稳定版泼天乱棍,概率版月影摇光。。。 而这次门派平衡最用心的就是这个门派特色,法系门派简单明了,魔王彻底锚定法波法爆,龙宫持续面伤和法连,雷音爆发忽视,须弥海单体追击,从雷音和须弥海来看,平衡重心也开始偏向高等级(勇武神威),推测后续主推内容估计也是偏向高等级 物理方面,大唐加强了势如破竹,狮子加强狮搏,也就是说平衡后的4个物理门派,单体能力和面伤能力都很出色,大唐也能玩尸体地煞了(定位是气冲狮驼的替代版,不是月宫猴子的秒3),最重要的是月宫和猴子终于区分开了,前物理一哥月宫可能要重新登顶物理一哥,可能有些朋友看不懂,怎么就区分开了,之前月宫的主要特色是月相,但是这次门派平衡后变成了标记,月相的存在偏向了雷音珠子那种方式,新月月刃,没珠子斩业火这种方式,标记增伤、标记击杀转移人物,注定了月宫要想要最大化就得玩标记,满月月影摇光捅被标记的人物输出,可能一下就能满血捅死 普陀地府化生更加偏向辅助了。。。为啥这么说,一手通灵号改版,三个门派你中有我我中有你。。。灵动六道金刚谁都能用,普陀波澜强,化生加血强,地府有死亡,本来期待着地府能给个奶宠的,这下神威地府大概是要灭门了 女儿不懂,方寸坤脉可能要上台了,2次回生 VS 半程1速,速度越来越卷,坤脉四回合增伤和四回合的速度加成轮转,生存方面不如乾脉,但是抢速能力更强,封杀能力也更强,以神威为例,坤脉辅助方寸运转乾坤前4回合一次失心能打出650+的伤害,残血局一个失心过去可能就造成封杀,后4回合伤害差点,但是15的速度加成,等于多一个阵法加成,速度不如对面,全程被压,而坤脉能让你每4回合雄起一次!回生能扭转战局,但是一速出手难道就不能扭转战局吗?
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