酸菜鱼太好吃了
静处轮回
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突破神威,从90级开始(记录贴) 随缘记录,看看能不能坚持一年
随便聊聊这次平衡改动 往后的改动核心应该是慢慢去除一些诸如魔王花果化生这类平民门派,拉大充值玩家和非充值玩家的差距 以下只论PVP(主要精锐和神威) 1,方寸,明确削弱,但是最大的问题不是法宝灵气问题,而是法系西游版本缺乏辅助法系的能力 2,女儿,明确加强,并且因为强开罗汉和花瓣辅助的能力,比方寸更能适应法系西游 3,盘丝,明确加强,塔的削弱和星盘主动的加强等于双重加强,还有如影随形这个神技 4,地府,经脉是加强了,但是版本平民弃子,作为塔之子,塔和地藏卡的削弱才是最要命的,大佬局或许能依靠进攻能力上场,但是平民远离吧 5,普陀,数据还不清楚,不过对于平民而言,大概率是削弱了,因为平民队伍相对而言更加需要辅助的保护能力而不是进攻能力,大佬的话明确加强,因为大佬更加注重辅助的进攻能力,而且因为法系版本和轮回破改版(后续说),地位更加稳固 6,化生,加强,对于大佬更是大加强,精锐封系普陀化生月宫+龙宫/魔王这组合更加恶心了,普陀星盘被动加化生敲人,月宫能直接化身怪物,法术躲避,高抗封,高物防,高输出 7,大唐,数据是加强了,但是地位大概率有所降低,主要原因是化生的登场率肯定有所提高,还有轮回破的改动,番天印的削弱等 8,狮驼,同大唐,化生登场率一高,狮驼受到的影响会更大,同时也受轮回破改动影响 9,月宫,加强,只要化生能压制大唐,月宫就有机会封顶 10,花果,数据是加强了,不过相比之前被砍的系数不好说,平民PK还是别碰这门派了,几番改动下来,目的是想把这门派区别于月宫,也有些端倪了,新增了一个3个组别效果都一样的千变万化,这就是物理版的魔王,虽然系数是砍了,但是在大佬手里这门派的爆发能力肯定比之前强,主要原因在于它的联动性更强了 11,龙宫,魔王,这两放一起了,塔一砍,灵动提高法伤砍法防,加之高速物理和全力物理要面对轮回破,这两妥妥的大爹 12,雷音,同样收益于塔和灵动,雷音本身强度并不差,就是一直缺少一个能配合的物理,看看新版花果能不能帮雷音干掉法防 13,须弥海,直接说打法,精锐的能不能别去抽宠物了!直接抽对面人物!法系大唐,那就当大唐打!神威神佑泛滥,但是精锐可没那么多人带神佑武器,这门派压制力最大的打法是越对面物理速度的同时把对面辅助的怒抽掉,然后利用变身卡和经脉快速攒怒,没怒笑里开罗,物理速度跟不上,谁看到一梦天地都要慌! 14,轮回破,非平民热门物品,都不会大幅度涨价,想暴富的想想怎么用他来转吧,攻宠没输出内丹了输出能力确实会降低很多,但是杀个脆皮物理也不能说很难,而且跟挫骨纹饰估计会有不错的联动,这玩意主要是坑大唐的,大唐要绑定地府,力敏为主,没有金刚加防,遇到这种攻宠还是很烦的,对上化生抢速队伍,控掉普陀,大唐节奏就慢太多了 15,塔和番天印削弱,塔的削弱主要是影响罗玉晶,方寸这波其实挺难受的,塔和印都是方寸常用法宝,乾坤一脉又被砍,玉晶次数减少是加强了封印能力,但是也削弱清负面的能力,这12点的愤怒,可能断罗回合又要多一两回合了 16,玄武甲和唐僧卡,这两组合下来坑地府又坑惊雷,策划这一手也是绝,面对一大堆抵抗,地府玩家顶不住出走的话单靠惊雷根本突破不了唐僧卡加化生的金刚,加上花果被丢出忽视流,月宫改玩月刃清宠,物理速推转型法系速推,那还能惊雷的就只有狮驼和PVE了吧? 17,宠物新技能,以后首发就黄蓝胖子,两个带着新宠物技能的配速,外加一个嘲讽? 18,我说完了
果然是有号品这东西的 赚钱还得是秘境降妖!
彻底解决配速西游的办法——血耐攻壁垒 梦手大多数改动都是以大老板的体验为主的,这么多年的比赛,无非就是五门和四保一之间来回选择,原因就是水多加面,面多加水,加强人物了,人物对攻法宠碾压,比赛就上血宠,加强攻法宠了,攻法宠够强比赛就上攻法宠,那为什么这个配速版本持续那么久?因为星印原因!都知道游戏里充钱多的基本是输出玩家,但是充了那么多钱,比赛却没有位置,大老板们不愿意了才会出现目前的情况,那么血耐攻壁垒是怎么一回事?大唐名场面很多人都见过吧?横扫挂了防御的律法被反击死了加强了输出宠物你们以为大佬就会上输出宠物对轰?想多了!招架腾挪劲挂防御!有绝杀那个机制在,谁能打绝杀谁就能赢,一切都是为了绝杀服务,想彻底破掉配速西游,输出宠物挂防御这些,只有全民普及血耐攻壁垒,没有相关的克制,那永远就是水多加面,面多加水,当然,目前的壁垒最好也改动一下,改成根据目标血量以及防御状态进行加成,比如目标血量上限减自己血量上限这种
这种玩法现在看来是真的很热门啊 4只法防雾中仙+1只嘲讽僵尸,鹰击硬生生变成了连环击,我只能说,牛逼!
什么五开累,什么队长带通宵鬼带一半就跑 两本20鬼,一轮没打完,离线三个了,同样的时间,我五开520都打完了,精锐单开320一轮鬼都没打完,组人天天喊来好看,为啥这么喊都懂,组进来还不是一个样,一队吸血鬼!还有通宵鬼,只看到队长跑路,看不到队友跑路是吧?有些不跑路的比跑路的还恶心,打着打着突然就卡30秒了,我不知道别的队长最后是因为啥跑路的,我就说我带的,和别人带我的,队长跑路就几个原因,明明说好通宵鬼,挂个一会队员离线了,半天组不到人,剩下的打得又慢,无奈跑路,上面卡30秒的,没蓝储备的,没耐久没宠物寿命的,还有更恶心的打一半换环装的
我实在不知道五魔和五输出是怎么被吹起来的! 五魔,PVP方面也就新区刚开始能玩玩,你有个愤怒罗汉,踩塔喝酒罗汉就能保持不断罗汉了,有了罗汉还能被这个阵容打崩,我就想知道你家2速是不是在那里灵动波澜微风秀操作了?还是六道眼睛驱散呢? 0 五输出,常见就四法加物理或者四物理加一法吧?这阵容PVP很强?比起天阵僵尸时代的地府三物理一法如何?难不成现在的鬼魂眷恋比之前的僵尸眷恋还强? 0 PVE方面,方寸地府三攻,这阵容应该是精锐9星常客了吧?同等PVE能力下打造要比五魔还是五输出贵吗?PVP方面,高分段是三攻多还是五魔五输出多? 0 当然,也不是说五魔五输出没优点,至少同配置下,上限没三攻高,但是操作比三攻简单 0 还有五门,这游戏这么多年了,五门的优缺点还有人不知道?优点就万金油,能根据各种情况调整,但是遭遇战就是被各种阵容打,就算是服战队打帮战,都会有被吊打的时候,你速度开慢了会被高速五门压,速度开快了会被高攻打爆,这一直是常识了,本身就是万金油队伍,P加E强度还特别高的话那以后大家全玩五门算了,就比谁充钱多,直接晒充值记录,不然别人用五门攻宠队打赢五门法宠队的话又要说不平衡了 0 突然想起之前吧里有个混服勇武的招3速和法系,他说的一些话,说配置提升要根据他说的去买,当时被人各种喷啊,喷的人大概就是玩个五门充钱了更新一些用不到的垃圾然后打不过五魔五输出的那些人吧
神威秘境测5组日常助战 下宠物人物挂防御,21:25开始测试,全程5开挂机,助战除了物理,基本都是全速度逆转
再提几个建议 之前的跨服组队采纳了一半,跨服是跨服了,但是只有周常能跨服。。。不过总比没有好。 建议一:宝图任务更改为45活跃度才能领取,然后开放自动挖宝图功能 建议二:副本自动寻路 建议三:新增变身卡分解与积分兑换功能,就是类似于法宝分解兑换,可以照搬法宝兑换,分解3张同等级的卡给的积分可以兑换2张同等级的卡,根据服务器兑换次数提高或降低兑换该卡所需的积分 建议四:法宝限时兑换,晶石兑换等各类兑换统一到人物信息——积分兑换界面 建议五:临时符、药品、烹饪、工坊物品等删除非整数品质,并按品质进行格子堆叠,比如临时符只保留115-110-100-...这类整数和满级的临时符等级,药品烹饪等也一样,10-20-30等以此类推 其实本来还想建议增加拆分和合并功能的,用于解决玫瑰金兰花这类,但是想了想,很多玩家的眼神并不太不好,他自己看错之后导致利益损失的话有可能会把锅乱甩。。。
11.0大秘境3000分留念 可能要A了,这赛季还是有些许遗憾啊
防骑这上限是真的扯淡 集合石614都能限时11层,虽然只是个仙林,但是这也比好多620+装等连10层都进不去的职业强啊,而且10+以后防骑比熊T舒服太多了,我那熊T好像将近620的时候才限了10C仙林,还是队里有两个170+全程的在,话说是不是得准备抄底一波奶骑啊?
通灵第一波SX带守门人被说了 9C通灵,刚进本队友就问,第一波嗜血吗?我说要么我顶不住,要么DPS不够,然后猎人DK都保证DPS爆炸,我说那就嗜血,左边一波,前面三波,加右边守门人,然后灭。。。DK秒伤峰值500W以上,猎人350万吧,鸟德好像是200万出头,就比我熊T高一些,然后奶萨怪我第一波带守门人,我觉得,如果第一波如果不带守门人,那嗜血的意义在哪里。。。复活后正常打完老一,因为一个守门人都没打,肯定要打老一那里的小怪补进度,猎人200万的秒伤能把开了化身的熊打OT,虽然及时拉回来了,但是感觉熊T这仇恨也太差了吧,接着不知道怎么又引到守门人,继续灭。。。话说这周那个词缀怎么回事?我熊T满血开着树皮打老一台子上那波小怪加下面那两只,直接暴毙,当时身上有词缀,复活回来继续开树皮拉又没有事了,暴毙那波队友还以为我没开技能呢,踏马的我40减伤的树皮就跟没有一样!
千丝这破本真的恶心治疗啊 都看不起酒仙,还是说我奶德适配酒仙。。。反正酒仙比DHT这种硬多了,图1是老三BOSS战,图2尾王,图三全程,610奶德,611电萨,614酒仙,616浩劫,619痛苦,集合石野队8C千丝黑钥匙之旅。。。浩劫这全程和单体有些亮眼,灭了很多波的情况下,单体和全程居然比619的术士还高,老一灭没没忘了,老二我失误,中点名没开减伤死了,老三灭几波,都是因为我跑去吃球导致奶不起来灭的,最后干脆不吃球了,尾王也灭了几波,奶不动,导致死人,最后是两个战复拉起来过的,感觉我的问题很大。。。有点对不住队友了,最后感谢DH大哥给了个肩膀,终于两件套了,10C仙林破船这种应该压力不大了
当你经常帮陌生人打剧情后。。。 0 0 感觉怪怪的,好像被人薅了羊毛一样
魔兽回归后有感,给手游提两个建议 1,魔兽的集合石组队平台,这个是我用过的所有游戏组队平台里最好用的一个组队平台,手游目前的组队平台一点都不好用,很多队长招募队友的方式还是世界喊话或者长安城喊话,所以一样能够参考魔兽的集合石做出一个好用的组队平台 + + 2,跨位面,魔兽可以跨服组队,进入别的服务器,希望能在非时空服引进这个,这个配合组队平台使用,能够大程度利用鬼区的服务器,让鬼区玩家轻松组队,火区玩家也不用那么卷 + + 能够引进这两点的话我觉得整合大盘会更加活跃,毕竟在目前的游戏里,大世界概念很流行,这种大一体服务器的概念还是很有看点的
刷到好几个砍价不成变人身攻击的,我发个砍价成功的冲冲戾气! 砍价嘛,嘴巴要甜
我替策划证明(狡辩)!这不是换头术 上面这张是梦灵珑时装效果这张是馒头这张是昨晚没睡好落枕的馒头,她跟灵珑只是姿势相似而已,绝不是换头,怎么看出来的呢?用我看了多年苍老师珍藏的眼光去看,馒头的腿张得比较开!最后这张是我给灵珑的图贴了个馒头的头,实实在在的换头,最后,我想说了,策划,你特么的把模型改回去行不!我现在能接受你换头!
管你天命双武还是天命双头,没事你改什么原皮! 原皮不用花钱碍着你赚钱了是吧?改的不止梦玲珑,龙太子也改了,其他的我没注意,因为主角色是龙太子和梦玲珑,也玩这两角色很久了,所以只要有点轻微变动我都能感觉出来,第一张是以前的截图,第二张是现在的,以前的体态端庄挺直,现在的活生生就是个阿飘!
这周居然不是林更新,看来内部是真的换人了 一大堆更新,还给时空之隙和2023升级服务器硬件,新官上任三把火吗? 看来是之前那个星印系统造成的影响太大,原先的决策人下台了 我就说这次的平衡有点东西,不可能是原来那帮人的脑子能想出来的东西
谈谈这次门派平衡,策划确实下了功夫 开头表明,抛开门派强弱!抛开门派强弱!!抛开门派强弱!!! 只要有主流最优解,门派强弱就肯定会存在,就算是百花齐放都不可避免,所以这方面只能是仁者见仁智者见智 那么谈什么呢?谈门派特色,玩过端游的玩家基本都知道,端游每个门派都有自己的特色,而手游初期的六个门派也都各自拥有自己的代表能力,但是随着化生魔王等新门派加入,门派技能重合度渐渐高涨,到了月宫和花果山,这两门派技能相似度更是达到了巅峰,什么稳定版泼天乱棍,概率版月影摇光。。。 而这次门派平衡最用心的就是这个门派特色,法系门派简单明了,魔王彻底锚定法波法爆,龙宫持续面伤和法连,雷音爆发忽视,须弥海单体追击,从雷音和须弥海来看,平衡重心也开始偏向高等级(勇武神威),推测后续主推内容估计也是偏向高等级 物理方面,大唐加强了势如破竹,狮子加强狮搏,也就是说平衡后的4个物理门派,单体能力和面伤能力都很出色,大唐也能玩尸体地煞了(定位是气冲狮驼的替代版,不是月宫猴子的秒3),最重要的是月宫和猴子终于区分开了,前物理一哥月宫可能要重新登顶物理一哥,可能有些朋友看不懂,怎么就区分开了,之前月宫的主要特色是月相,但是这次门派平衡后变成了标记,月相的存在偏向了雷音珠子那种方式,新月月刃,没珠子斩业火这种方式,标记增伤、标记击杀转移人物,注定了月宫要想要最大化就得玩标记,满月月影摇光捅被标记的人物输出,可能一下就能满血捅死 普陀地府化生更加偏向辅助了。。。为啥这么说,一手通灵号改版,三个门派你中有我我中有你。。。灵动六道金刚谁都能用,普陀波澜强,化生加血强,地府有死亡,本来期待着地府能给个奶宠的,这下神威地府大概是要灭门了 女儿不懂,方寸坤脉可能要上台了,2次回生 VS 半程1速,速度越来越卷,坤脉四回合增伤和四回合的速度加成轮转,生存方面不如乾脉,但是抢速能力更强,封杀能力也更强,以神威为例,坤脉辅助方寸运转乾坤前4回合一次失心能打出650+的伤害,残血局一个失心过去可能就造成封杀,后4回合伤害差点,但是15的速度加成,等于多一个阵法加成,速度不如对面,全程被压,而坤脉能让你每4回合雄起一次!回生能扭转战局,但是一速出手难道就不能扭转战局吗?
建议将绝杀回合调到30回合 30回合是一个分水岭,30回合之后,还能保留药次大多也就5门和4保1,现在的比赛,很多时候一开局就冲着打绝杀去的,既然如此,干脆把绝杀调到30回合,回合上限50,30回合之后每回合增加5%伤害和5%抑疗,看看是4保1的药次打崩5门,还是5门的输出打爆4保1,30回合绝杀,也能加快手游节奏
都在讨论加强大唐,把猴子砍了不就好了? 大唐气血限制,狮驼变身限制,月宫承伤加重,4个主流物理,3个都进行了限制,就剩猴子了,猴子一砍不就平衡了吗?还有法系那个单体技能,须弥海新出的,算新特色吧,魔王三味真火有法爆,雷音算是单体法连,咱就是说,能不能把龙宫从减疗玩法拆出去啊?自从敏龙砍废以后,这减疗玩法有个毛用啊,堂堂一个法系输出,硬生生弄成上负面状态的门派,两个PVE下水道,现在大唐都在讨论了,龙宫能不能也提上日程?
不是说超级神牛垃圾吗?这价格什么情况! 还特么23个关注,480W买头白板牛?还不如买头神羊或者小火龙重置呢
不是普陀强,强的是那些坚持和热爱普陀的玩家 看到很多玩家为自己喜欢的门派发声,我也说几下吧,我开服入坑第一个门派是普陀,弃坑回坑后还是选择普陀作为主号,可能很多人会觉得我这标题在说风凉话,普陀强就是强,并且连续强势了很久,转门派不知道开放了几年了,我也玩过好几个普陀号了,但是,我的普陀号从未转过其他门派,我不知道其他门派是否有种玩家存在,像我这样的玩家,普陀这个门派里还有不少,我就谈谈我在普陀的日子里,经历过的各种版本变更吧
鸿蒙心法直升后经验获取问题是BUG还是打算就这样?实习生进来 直升后还需要补满64亿经验才能关闭心法,并且直升后没有服务器等级经验加成,我刚清完日常,算了一下,每天就500万经验,意思是我需要1000天来补这些经验???老区1000天时间,一个115级加几十个潜能果绰绰有余,而我这1000天时间就只能补经验???
鸿蒙化神心法(已直升),梦幻不坑穷人 购买后所谓的1000万3000万升一级是真的,但是你升级所需要的总经验不变,我这经验条还有50亿才满,我需要补完这经验条才能点果子,并且直升后没有经验加成
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