高梓瑜s 高梓瑜s
可以不做的事情一律不做\n非做不可的事情一律从简
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也算是从侧面了解到一点这个群体的心理状况 “楼下一个男人病得要死,那家隔壁的一家唱着留声机,对面是弄孩子。楼上有两人狂笑;还有打牌声,河中的船上有女人哭她死去的母亲。人类的悲欢并不相通,我只觉得他们吵闹。” 正如我们早已失了同情心同理心一样,在网络这样一个带着面具不需要负责的环境中,终于也要失掉同感心了。 失去了体会他人感觉的能力,或者说,是主动丢弃了罢。 「你是喜是悲,与我无关,我只想找乐子,我只想玩梗,我说出去一句话会有什么后果?跟我有什么关系?你顺着网线打我吗?你骂我?我不在意,你继续,加油嗷弟弟」 他们往往也并不总是这样,我是不愿意以最坏的想法揣测别人的。你去看看他们现实中的样子,和他们吃吃饭喝喝茶聊聊天,大抵也是一副儒雅随和,温文尔雅,和善近人的模样。因为太过刻薄的人向来难以交往朋友,而人总归是要有自己的社交的。 那末,他们缘何会唯独在网络上变得如此乖戾呢?大抵还是因为网络是一层面具罢了。 带了面具的人,就不再是人了。在他们眼里自然别人也都不是人了。 「大家都是会打字的暴戾猛兽,一肚子的垃圾只想快点找个地方脱粪。谁也别装做清高,我喷了你我就先爽,你不喷我你自己憋着。」 倘若一个人不常常交朋友,便往往会产生这样的错觉「我是这样的,所以你们也是这样的,你们说你们不是这样的,那是你们装。」 面具带的久了,反而要怀疑到底哪张脸皮才是自己的。 诚然,我还是希望大多数人都分的清楚。 「我的话已说完,去年说的,今年还适用,恐怕明年也还适用,但是我诚恳的希望不要用到十年二十年后。」 距离他那个时代已经过去将近一个世纪了。每当发生了什么事,当我一腔愤懑的码下一行长字的时候,却发现鲁迅早已站在那里等着了。 人类的悲欢并不相通,他们只会觉得我啰嗦,然后说太长不看。 (注明:图文无关)
【三貂】bkb不是这样改的 要带上奶子思考问题 上次十香小阿姨苦思冥想打算提出一个把bkb修改成ADC专属的装备 其实也不过是把属性改成了几个ADC适合的属性 小阿姨的思路其实很简单 bkb=血量+攻击+免控=3960 所以得出修改为攻击+攻速+免控=ADC专属的结论 对了一半 为什么这么说呢 因为在大多数刺客/ADC眼里 bkb=3s输出环境 单单这一点 就值一个格子 参考我之前计算bkb收益的帖子(传送门:http://tieba.baidu.com/p/4910330364) 团战中bkb只要不空放 收益都远大于投入 (理论上讲法核并不是不能出bkb 只是比ad更拖经济 至少改版前的貂蝉几乎必出) 所以说bkb是一个强的不公平的装备 按照dota里原先的设计思路黑皇杖并不应该局限在这么一种留给一部分人碾压另一部分人的定位里 小阿姨的思路是:所有人都不能用 留给最弱势的人(ADC)然而实际上只要bkb还有ad加成 都不影响他占据着广大半肉ad的格子 真正要改 不是说改一件装备就完了的这么美好的事情 从dota照搬也要按照基本法啊 人家什么机制你什么机制 你一个英雄联盟s2的原始模板就这样脑袋一拍引进dota装备真的是认真的? 我们抽象一点的看bkb这件装备的价值 简单来说就是(输出+生存+输出环境) 那我的建议是 合成公式重做 45攻击移除 450血减少至380 增加40点护甲 增加唯一被动 对英雄造成的伤害提高10% 增加唯一被动 开启后五秒内吸收受到的50%技能伤害 总价格不变 召唤师技能 清醒 逻辑重做 冷却时间调整为244秒 效果修改为 主动开启后立即移除自身负面效果 并且三秒内免疫控制 然后删掉羊刀 就这样
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