高梓瑜s 高梓瑜s
可以不做的事情一律不做\n非做不可的事情一律从简
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【三貂】bkb不是这样改的 要带上奶子思考问题 上次十香小阿姨苦思冥想打算提出一个把bkb修改成ADC专属的装备 其实也不过是把属性改成了几个ADC适合的属性 小阿姨的思路其实很简单 bkb=血量+攻击+免控=3960 所以得出修改为攻击+攻速+免控=ADC专属的结论 对了一半 为什么这么说呢 因为在大多数刺客/ADC眼里 bkb=3s输出环境 单单这一点 就值一个格子 参考我之前计算bkb收益的帖子(传送门:http://tieba.baidu.com/p/4910330364) 团战中bkb只要不空放 收益都远大于投入 (理论上讲法核并不是不能出bkb 只是比ad更拖经济 至少改版前的貂蝉几乎必出) 所以说bkb是一个强的不公平的装备 按照dota里原先的设计思路黑皇杖并不应该局限在这么一种留给一部分人碾压另一部分人的定位里 小阿姨的思路是:所有人都不能用 留给最弱势的人(ADC)然而实际上只要bkb还有ad加成 都不影响他占据着广大半肉ad的格子 真正要改 不是说改一件装备就完了的这么美好的事情 从dota照搬也要按照基本法啊 人家什么机制你什么机制 你一个英雄联盟s2的原始模板就这样脑袋一拍引进dota装备真的是认真的? 我们抽象一点的看bkb这件装备的价值 简单来说就是(输出+生存+输出环境) 那我的建议是 合成公式重做 45攻击移除 450血减少至380 增加40点护甲 增加唯一被动 对英雄造成的伤害提高10% 增加唯一被动 开启后五秒内吸收受到的50%技能伤害 总价格不变 召唤师技能 清醒 逻辑重做 冷却时间调整为244秒 效果修改为 主动开启后立即移除自身负面效果 并且三秒内免疫控制 然后删掉羊刀 就这样
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