ZZcoKsa zzkcosa
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以前还以为官服管理权限是传说,没想到真被我碰上了…… 坐标官方欧一宝宝服 昨天在Z2大城上方那块空地拆家,车停在离对方家大概100多米外的灌木丛里,这片地周围五百米没有任何建筑的野外。 结果我们拆着拆着突然听到了远方传来了爆炸声,立马收手回去看车,发现车旁边有2个自爆僵尸尸体和2个NPC。当时一头雾水,但发现车没什么损伤,又在周围转了一圈发现无异常后我们又去拆家了。 结果没多久,车又传来了一声疑似C4的爆炸声,满装甲车直接被炸了一半血,4个轮子都没了。 你敢想象野外车子被莫名其妙连续炸2次?听说这个服有管理,我们遍尝试联系,管理飞来了,跟我们说解释说是有人引自爆来炸我们车,美其名曰自爆索敌范围能追400米。毕竟靠的是翻译器沟通,加上怕外国人排斥国人,我也懒得和管理继续聊,只能说去买轮胎跑路不聊了。这不是管理搞事我吃啊。 我和队友上线前已经明确确定整个服务器就五六个人,而且这个拆家位置我们之前也观察了很久,确定周围没人。即便有人上线,为什么不杀我们不偷车?反而费这么大劲炸车?关键还是自爆僵尸,还2次,第二次甚至距离第一次不足5分钟。离最近的高达地堡都有快一千米远了,我很难想象一个正常人能从这么远的地方从地堡里拉自爆来爆破我们车。之后我们去交易点买完4个轮胎回来,车车也原封不动呆在那里,锁也还在。
这游戏最大的败笔就是PVP,感觉这策划脑子有毒 首先我不反对PVP,但我反对这翔一样的PVP模式。从5号入坑第一周进腹地到现在,实在是被这腹地玩吐了。 最最最令人恶心的就是PVE和PVP极度撕裂。你想去挖材料,就不能带导弹,别说被多打少了,哪怕碰到一个人,你就只能被动挨打。没有solo,没有反杀,只能挨打!这是什么窝囊废模拟器吗?什么?你说找队友护航?那这就是这个游戏第二离谱的操作了——在一个生存建造沙盒游戏里强推公会抱团。想玩公会我去玩真宗MMORPG不好吗?退一万步来说,虽然人多力量大,但你也不能让独狼或小队伍完全没操作空间吧,别的游戏还能错峰偷家呢。 再来看主动攻击人的PVP选手能获得什么好处呢?除了恶心人,你没有获得任何好处。一个完全没有收益的PVP,一个完全为恶心人而设的PVP,一个操作手感稀烂的飞机狗斗PVP。真的,我如果是想打灰机,我去玩真宗皇牌空战不好?哪怕玩战地,玩GTA,飞机都比这好玩。应该没人有意见吧。如今PVP游戏这么多,我干嘛要来玩这个无聊的模式? 偶尔能在实验室飞机残骸碰到陆战,也是无聊到爆浆。别管什么构筑什么技能,都不如瞬移背身捅重刀实在,抢到先手重刀基本赢了。当然,也许有大佬有自己更强的见解,这里不作讨论,只想说,陆战其实也很无聊。关键杀了对方也就电池+1,杂草若干。只有极少运气情况下能逮到背蓝图的,概率可以忽略不计。没有收益又没有爽感,关键还半天碰不到人。 地图做的大而空,原本在盆地就有这感觉了,到了腹地更加如此,80%时间都在赶路,纯粹是在浪费生命。虽然知道这是EA,后期还会添加更多内容,但如果始终是在开飞机,打空战,那真没任何含义,还不如把这腹地缩小一半,直接不让开飞机,只准开车陆行,增加碰到人的机会,增加陆战。至于沙虫?调个代码降低出现频率就能搞定的事。 总之,这半个多月腹地给我感觉就是自己成了一个赛博搬运工,每天就是在搬虫粪,运石头。玩4个小时有3个小时是滑翔在天上看太阳赏月亮。 偶尔兴致来了换上火箭炮想去找人打架,也是半天碰不上一个人,碰上了也只能打上几发乏味的火箭,你问我打灰机爽不爽?感觉不如现实半毛。去实验室残骸抓到一俩人,看着他一身垃圾,只会觉得不光恶心了别人,还恶心了自己。 以上这些还不包括各种神仙挂哥这些场外因素,讲真,这类游戏就别寻思你那PVP了,根本做不好,这是我玩过史上最无聊的PVP,还不如回归原始的收集爆炸物然后拆家来的实在。 安安心心搞搞PVE就得了。
新版本已经玩,这应该是史上最差大版本更新了吧? 新版本已上线,恰好又碰上官服服务器重启,特来贴吧吐槽下,我愿称之为史上最垃圾最寂寞的更新…… 除却一些BUG和操作上的修改,再除去通行证。 新内容目前只看到了家族徽章和宝库…(有老哥发现其他新内容欢迎指正) 家族徽章由于不是家族长,所以还没弄,但基本上就是设计一个家族徽章图案,给了一个设计台,外加2个旗帜。没啥可玩性 宝库也是个寂寞的玩意,给了一个宝箱配了管家,箱子只能放金币和银币,然后管家会告诉你存放了多少。还给了一个金币堆的装饰品,把金币堆放在宝箱区域(类似于竞技场旗帜)则会算入管家库存里……然后,金锭银锭改为1000/组了,就没发现然后了…… 至于其他新内容,目前真没发现……官方直播也只透漏了这2个玩意,更新文档也还出。不排除有其他新玩意(像什么传奇修理片改成宗师修理片,传奇武器图标多了个橙色边框显示这些小玩意就不提了)。 遥想西普塔岛DLC更新时一堆人挤服务器天天爆满,足足在岛上了猛肝了一两个月依旧意犹未尽。 到后面巫术时代DLC玩着鸡肋的巫师平平淡淡,乏善可陈。 再到如今这个莫名其妙的所谓战争时代…… 话说你更新20个G就更新了这个寂寞?如果你只是小版本临时更新,这点内容还算你努力过了,问题这是连标题都改了的大版本更新,已经骂都懒得骂了,本来还想着趁着有新内容久违充值一波再耍一段时间也没心思了。
无双惯了,这下被AI反无双攻城,求教诸位史兰如何破? 忘记截图了,只能打字复盘了。 玩女沙皇七八十回合去打吸血鬼,打下邓堡后半残刚入驻就碰上AI血鬼夫妻主力军+大众脸半编瞬移骑脸攻城,重开了好几次因为兵模型都是大残基本都是输的。 然后神奇的一幕来了,有一把不知为何男人卡斯坦因突然懈怠了,一个人守着一扇城门就不动了,让自己老婆带着大部队来跟我打。 这么好的机会我拿能放弃?连忙让女皇去勾引人家老媳妇带到一个小角落,接着是五队残疾射击军对着她一顿狂射,总算把他干掉了,配合魔法堵着巷口清掉了其余所有杂兵。 然后整座城市就剩一个满血男领主了,而我自己还有四队射击军和3队女卫,虽然都是半残,以及一个大残女皇嘴里含着还二十点魔法。城里所有点都是绿的,2K炮塔纪念碑路障陷阱全部建好。原以为这把稳了,以献祭一个空弹药残血射击军的代价,把男领主从城门勾引到城里来挨着三门炮塔齐射,再牺牲了一队兵卫和又一队女卫后,男领主掉了大概十分之一血。然后没过多久又回满了。 眼下,我方我还有一只瑟瑟发抖不敢露头的女沙皇,和半血空弹药的两队女卫和两队射击军,敌方为手握血饮剑的浴血狂宴越杀越猛血族正统暗夜帝王冯卡斯坦因家主,我该如何破,在线等,挺急的,沙皇陛下要跑路了
游戏很棒,但这些设定真的很降智 与朋友玩了三天,又是建筑又是探索,历经二十多个小时,昨晚通关,忍不住吐槽一下几个真的很蠢的游戏设定,感觉从一开始设计方向就有问题。(一些游戏BUG就不列举了,只谈设定)。 1.背包没有快捷键,只能长按呼叫一个小背包。游戏性和真实性的取舍,都2023年了应该不用再争论了吧,你但凡给两个快捷键就一个主副武器切换和一个吃喝快捷键游戏体验都会好很多。 2.建筑与主线割裂感高达100%,如果说上一代森林建筑系统对于主线推进意义不大的话,这一代就是毫无意义。你可以完全不建筑,连篷布帐篷都不搭就直接通关。拜托,明明有前作基础,期间市面上这么多生存建筑游戏作参考,制作组是一点经验也没吸取到吗?建筑系统与主线剧情高度结合,生存游戏的魅力才会更大。 3.吃喝成了摆设,生存游戏目的在于生存,生存首先要解决吃喝,寻找食物是很多游戏的核心内容,而在这里却成了开怀畅饮。困难难度下竟然吃喝不掉血,瞬间失去了收集物资的紧张感,吃喝睡三红状态依旧无法阻止我们撸木头。再加上随处可见的现代实物与随时畅饮的淡水,哪怕你开了掉血也会发现吃喝压力真的很小,这一代的吃喝变成了走过场。 4.过于简单的变强,很多生存游戏想要变强必须到处收集资源打造装备,而这里全靠捡,而且在前期就能获得,当捡起散弹枪后,你会发现这个世界已经没什么可怕的了,缺弹药?等刷新多搜几个点就行,只要不无脑突突突,基本都够用。也就一开始头两小时还在用长矛扎野人的时候会让人感到紧张刺激。顺便吐槽下核能火炬,堪称新一代神器,这不削? 5.四季变化很赞,很美,但也只是美。为了体验一个完整的四季我们才拖了三天才通关,但老实说,除了场景变化外,并没有什么实质性的游戏性改变。没有季节生物与植物,你甚至无法感觉到冷热。只能作为观赏,PS:冬天湖面冻住后可以在冰面盖房子,春天后依旧存在,一栋水上别墅就成了。 6.个别数值问题,比如此蓝莓这些果子收益约等于无,座椅恢复精力速度捉急,不管什么动物产出都是普通肉,当然这个问题不大,只要静待后续更新微调就行了。顺便想吐槽下,真的有必要设计三把斧头和三把弓以及像电击枪这种莫名其妙的东西吗? 以上这些感觉很难随版本更新而改善,可以说是给遗憾吧,毕竟期待了这么久,凌晨爬起来买的首发,游戏确实不错,但体验还是有些许失落,大致就先列举这些吧,还有一些以后想到了再说。
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