小C呼噜 小C呼噜
关注数: 34 粉丝数: 132 发帖数: 10,619 关注贴吧数: 41
【魁拔小说】各种脉术与便当的结合体(内含大量剧透,慎入) 昨天一口气把魁拔小说看完了。 小说看完之后,最大的感觉就是 我被剧场版给坑了! 整体上剧场版跟小说给人的感觉完全不一样。剧场版比较接近于传统的热血动画,而小说更侧重于故事、冒险的经历,而且内含大量便当,应该是一部玄幻题材的冒险小说。小说的故事也十分令我喜欢,环环相扣,如果做成动画绝对是神作级的。 至于设定方面,前些时候我还专门发帖表达我对《魁拔》设定上的担忧,结果一看小说,发现我完全是被剧场版给坑了! 小说里有大量的各自不同的的脉术,还有剧场版中未出现的脉附、脉阵。无论是火焰脉冲、冰丝脉附这样属性比较明确的,还是幻影子弹、绒脉阵这样有特别效果的术法都层出不穷,还有对这个世界中的武器、机械的一些运用,整个世界观非常的丰富,也很利于长篇动画的出新。 说到这我不得不用前段时间发的帖子中的话“如果只是暂时的,那么为什么不表现更好一点更充分一点?”剧场版中为什么完全没有出现对这个世界观的一些概括,既然是如此的世界观干吗剧场版里连点影子也不出现,哪怕是用语言的方式,最起码要让观众感觉这个世界管很丰富,将来会有很有趣的故事。 结果害我白操心了~ 当然小说上感觉以后也要加强对环境的描写。虽然小说中出现不少不同的地方,想必各自的环境应该也有不同,但小说中并没有怎么描写这些场景。希望以后能看到~ 另外,不得不说小说的便当真的蛮多的。当个刺客不容易啊!动不动就被宰了~ PS1:这种会番茄酱乱喷,有各种便当的小说被归类为儿童文学真的没问题吗? PS2:雾月主人萌爆了!~
【建议贴】关于《魁拔》影片和悲催票房的一些看法 原本打算今天再看一遍《魁拔》,确认一下,再发这个帖子。结果,天公不作美,于是就先贴了。 首先,第一遍看《魁拔》时,个人感觉确实有进步,但仍然有一些硬伤。具体的一些问题,许多吧友都提过了,在这里不重复他们所提出的问题。就说说个人感觉的一些不太好的地方。 首先,关于脉术这个设定,原本是很不错的一个设计,脉术作为这个世界观中的存在,是一个完整的且独特的系统。在观影前,对脉术是抱有比较高的期望的。但实际观影时,却发现脉术似乎并不能作为一个系统而存在。无论是蛮大人、村长、雪伦、维护秩序的人员乃至最后一船的人攻击奇衡三时,所有的脉术几乎千篇一律,基本上都是类似气弹之类,改变名字、形状、颜色并不能给人多大差别感,实际效果上也不会有多大差别。 无论是成功的日本动画还是国内知名的武侠题材小说,其人物所拥有的能力或是武功,往往各不相同。这种各不相同不仅体现在名字上,跟体现在效果或条件上。我个人认为这种能力武功上的区别是这些作品成功的基本。因为正是这些区别才使战斗本身充满了悬念,才能产生一些很漂亮的战术,也才能更好的实现“战胜原本不可能战胜的对手”的场面。从根本上,我觉得这些区别能给编剧们留有更多的思考空间,有助于情节更加精彩。 脉术本身设计应该是比较细致的,现在应该以细致的根本为基础,为脉术创造不同的效果。我注意到漫画中说脉的强弱会受曲境的远近、地形等等环境因素的影响,那么为什么不能让脉术本身受到环境条件的制约(貌似有点违背脉的含义)或者得到提升呢? 不知道这些只是影片中暂时的,还是设定就是这样。如果只是暂时的,那么为什么不表现更好一点更充分一点?如果设定就是如此,那么今后编剧可能会很困难。作为长篇的热血战斗系动画,脉术缺乏差别的话,以后的战斗很可能会出现雷同的现象,那么动画的吸引力自然就有了折扣。如果这样,那么脉术仅仅只是个强弱的象征。这样虽然好像显得更现实一点,但这类动画不应该是要一个现实的世界观,而是要一个有趣的世界观。 然后,个人感觉,这点真的有点个人感觉。感觉《魁拔》动画的情感表达有些过分依赖语言,应该说表达情感上似乎都是用语言跟表情来表达,全篇似乎都没有出现对人物的一些小细节小动作的特写。虽然《魁拔》中没有什么细腻复杂的情感出现,但即使在表达一些单一的情感时,通过一些细节来体现,更能调动观众的思维,更能让观众感受到剧中人物的情感。 当然这点要求比较高,也不想让这点成为现阶段青青树应该过多关注的地方。只是希望以后在做一些内容更深层次的作品时能注意一下。 另外,片中虽然开头有《魁拔》的世界观历史的介绍,但却缺乏对世界观本身的介绍,例如,脉术是什么,脉术在这个世界是怎样的存在,神族又是什么。观众缺乏对这个世界的认识,影响观影。特殊名词也比较多,对第一次接触魁拔的观众可能会吃力,这点也要考虑。 之后,就是票房。虽然可能会有人说还没定下来,但实际上不少影院已减场或是下架。即便,《魁拔》翻身也很难有理想的票房。说实在话,作为对国产动画关注了快2年的人,原本对《魁拔》的票房并没抱太大期望。但结果还是令我惊讶,比我预计的还要差。显然,无论是我们这些fans还是青青树都低估市场环境的影响。 试想当年《超蛙》在宣传还不如《魁拔》的情况下之所以能有730W的票房或许正是因为当时的环境并不像《魁拔》这样竞争激烈。《魁拔》这次的处境基本上是被淹没在浩浩的大片浪潮之中,再加上某大片的无耻行径,《魁拔》票房如此惨淡却也似乎能说得通。 不过,再怎么样还是要向前看,毕竟《魁拔》是能被日本承认的动画,毕竟《魁拔》是豆瓣时光上评分最高的动画电影。虽然有票房惨淡这样惨痛的教训,但《魁拔》的质量是肯定的,《魁拔》的精神是能被我们感受到的。洗去泪水,总结今天的教训,继续为明天努力才是应该做的。后面还有TV以及之后的剧场版,青青树还有机会,不是吗? 相信能做到,能做好!
关于《魁拔》的一些个人鄙见 最近发现魁拔吧来了不少新人,而大家又都有很多的看法的样子,这里似乎又进入了一个讨论期。于是本人也再来发表一下最近的一些感受跟想法。 现在,大家最主要的担心跟之前是一样的,就是《魁拔》先发行剧场版之类事。因为无论是《超蛙》还是《梦回金沙城》,作为一个几乎很没多少知名度的公司的动画作品,事先发行剧场版似乎都不会得到多大的关注和资金收入。 当我曾经表达这样的担心时,得到的回应是这是运营的一部分。显然青青树是有一套运营的规划的,我的担心减轻了一些,但还是没办法不去揪心《魁拔》是否能成功? 不过最近看到一些消息,例如,《魁拔》在香港电影节上受到一些国际同行的好的评价,还有国际上的公司到青青树拜访讨论,包括《魁拔》海外发行的一些事宜。我一下子感觉似乎先发行剧场版是有其一些计划性和预期目标的。因为如果先做动画版是并不能有这样的海外发行以及产生国际上的影响力的。 青青树似乎并不是只期望做出好动画而已,不仅要做好,还要做大,做长。目标不能仅是做一两部好动画而已,而是要能长期的向外界输出好的动画作品。 而国内宣传上,《魁拔》也是在计划的进行着,不过多的作评价。我只说:“‘全优声’确实是一步妙棋。”至于今后能产生多大影响,我想大家还是拭目以待。 还有一些人表达对日系画风的质疑。首先,我想说画风确实对动画作品有影响,但我个人觉得画风能产生的影响还没达到能左右一个动画成与败的地步。 至于日系画风,它也并非一朝一夕形成的。把如今日本动画的画风跟十年前的日本动画相比,我们也能看到很明显的不同。日系画风是经过长期商业运营跟市场实际操作后诞生的产物,就算是现在日系画风也还在不断的发展跟完善。同时日系画风也是长期被国际同行所借鉴的。所以我认为借鉴这样的日系画风未尝不可。 暂时就说这些,希望能缓解一下一些人的疑虑和不解。 最后还是不得不表示一下对青青树这样有远见规划的公司的敬佩。真是越来越喜欢了,好想成为其中的一员。不过马上要高考了,我暂时收下心吧XD PS:高考结束就开始写同人了,大象,到时候多透一点关于原理跟地理位置环境的剧透啊!~
【原创超蛙影评】超蛙的勇气(内有大量剧透,慎入!) 经历昨天一整天的忙碌,今天终于有时间写影评了。前天晚上到南京新街口赶了那天的最后一场,因为是星期天的晚上9点,我也尝了一下“包场”的滋味。虽然厅本身不大,但就一个人感觉还是挺爽的,不过很惹电影院人嫌就是了。好了好了,题外话就不说了,进入正题。 整部电影看下来与我以前的预计差不多,画面确实很精良,动作也比较流畅,可以说制作技术上已经非常出色。因为看的是3D,所以一会3D一会2D的效果让我有点小眼晕,不过毕竟成本不高也可以理解。 再者是声音,上艺的配音就不说了,配得确实不错,紧迫感什么的都表现出来了。而音效上做得则更加出色,细微之处的音效都注意了,音量的控制也不错,跟精良的画面很配套。想到北美那里评论说画面,音效都很棒,看完以后我的感觉是确实如此。 当然也与之前预计的一样,“文戏”部分确实不怎么样,对于一向很注重剧情的我来说,不是很满意。我个人觉得作为《超蛙》系列的第一部应该把世界的局势介绍的更清楚一点,光看电影我只知道一开始是蛙人强,后来蛙人又被梯族打下去了,具体依靠什么打下去的并没有说清楚,希望TV里面能说详细一点。 接下来,是我看完电影以后总结的一些细节上的问题和改进建议(我作为一个老吧友,支持超蛙快4个月,偶尔喷一下,希望各位谅解) 1.宏大的战争场面有点混乱 《超蛙》里面有一半多都是战斗场面,除了高潮部分钢兽对巫帝的那段我觉得很不错以外。前面的战斗场面问题还是比较多的。首先,蛙族和梯族打在一起时没有明显的两军交汇场面。 一开始,双方就混在了一起。而双方的机甲色调都比较暗淡,在黑色的太空背景下,除了各个主角的个人秀以外,我几乎已经分不清敌我了。我觉得很有必要改进一下。我注意到AIU上的助推器上有绿色的灯,为什么不在战斗过程中打开以便大家分辨。梯族的战机侧面也可以放上显眼的灯(比如蓝色的横条),让大家分得清楚。不过还是得看实际效果,如果加上去效果不好看,还是撤下来比较好。 2.无畏舰撞击力场干扰舰的场景不明显 当无畏舰火炮攻击不成撞向力场干扰舰的一幕,我相信肯定有不少人没看懂。无畏舰撞击之前并没有提到要撞击力场干扰舰的台词,而撞上去时也没有明显的画面。撞上去时完全可以给一个侧面,给无畏舰撞上干扰舰一个特写,或者将震动在夸大一点,给无畏舰内的人因震动而站不稳的画面。这样都能表现出撞击的一幕。 3.慢动作设计的有点多 这个因为我不是什么专业人士也不好说,我个人倒是觉得慢动作有点多了。我觉得慢动作应该是用在惊险的躲闪和给武器特写这种地方,两个人在激烈打斗时不适宜有太多特写。这个主要是在高潮部分,我觉得有一些不必要的特写。这只是个人感受,可以无视。 4.巫帝的机甲与AIU的性能差 这个我主要是觉得除了机动性表现得比较明显以外,其攻击能力和防御能力表现得不够明显。如果性能上是有很大差异,应该是性能上的全面领先。而巫帝的触手的炮,手中的长斧的攻击性能体现的并不够。应当有些炮在岩石上打出小孔,斧挥动时被钢兽躲开,而在岩石上劈出一道大口的画面。而防御性能的表现应该也要有。 5.奶奶的电话 这个我实在觉得有点假,战斗过程中怎么可以通电话……应该先是战斗出发之前,大炮接到了奶奶的电话,而后战斗中大炮被击中时,再放背景回忆音,这样比较好。 6.结尾有点仓促 应该有很多人会在结束时发出“结束啦!”的感叹,最后无畏舰的去向,明队长有没有找到都没有交代,希望TV版里面能告诉大家。 虽然现在还是有一些问题,不过正如我刚到这个吧时讲的无论《超蛙》的票房结果如何,《超蛙》已经成功,他们的勇气是比《超蛙》更难能可贵的。当然《超蛙》的票房是越多越好,希望以后的《超蛙》能做得更加出色。 OK,暂时讲到这儿,看到最近贴吧里来了不少人,作为经历了这个吧由衰至兴的我,心里很是高兴,希望大家能多多支持这个吧。提醒大家面对喷子时要保持淡定的心态,注意维护吧内和谐。
【感想】回望我与超蛙吧的2个月 今天已经是4月17号了,离4月22号北美首映还有5天了,我已经迫不及待想看《超蛙》上映以后的反响了。 今天我再次开机,登上超蛙贴吧时,发现我已经来到这个贴吧2个月了,心里一下子就有了想写下自己感受的冲动,于是我便敲下了这片感想。 想当初,我第1次在ACFUN上看到了《超蛙》的预告,心里顿时一惊。虽然,我以前也经常关注国漫,但一直没有一部让我感到如此有冲击,如此让我震撼的国产动画。高帧的画面,优秀的制图再加上纯国产的制作,我不禁惊叹出了声音。我心想,无论这部片子山寨不山寨,剧情好不好这都是一次很重大的突破。于是,带着这种心情我来到了超蛙贴吧。 超蛙贴吧也是我第一个开始活动的贴吧,之前虽然也到过各种贴吧,可那些贴吧都很热很有人气,我也只是潜潜水,偶尔回回贴,而像现在这样发贴都没干过。 而当我第一次来到这里时,却发现这里是个首页上的帖子时跨1,2周,吧友只有40个,几乎没人回复,找不到回复超过20的一个极度冷清的贴吧。我心里顿时一寒,像在一些关于日漫的贴吧,就算这部片子再没人气,也有100多号的吧友在,更何况是制作精良的。我实在无法想象这里是一个制作还不错(当然我现在觉得制作还挺精良)的一部动漫的贴吧,我顿时感到日漫和国产间人气的巨大差距。 于是,我决定不管吧友多不多,至少让贴吧热一点。我知道我还是个学生,上网时间很有限。 但我觉得现在这种情况不应该是对于一个真正算是优秀国产动画的待遇,我开始试着回复,试着做以前不做的事。当然还好从ACFUN来的不只我一个,各位老吧友也一起努力逐渐把贴吧搞热了起来。而我也贡献自己的一点微薄之力,尽量的回复,自己的贴吧豆也渐渐多了起来。 回想起当初,大家能为一个个好消息而感到高兴,感到喜悦,不厌其烦地向自己周围的人推荐,转载各种信息,树立起一个个里程碑,大家真的是很喜欢这部动画,很希望它能收获好果实。这种喜欢都是大家发自内心的,就好像大家在风雪中看到希望的灯火并不断为之前行奋斗一样,大家都在为自己所喜欢的东西贡献自己的力量。这是曾经为这个贴吧贡献过的人们的精神,也是超蛙制作团队的精神。 而这种精神也感染了我,现在我在学习之余也开始自己写小说(当然很不成熟的说),但这也是我所喜欢的事,我想把我自己心里的故事写下来。 《超蛙》将在4月22号在北美首映,《超蛙》就要来了。不管它是否向大家所期待的那样,但我依旧是那句话无论这部片子剧情好不好这都是一次很重大的突破。当然我也希望他是一部全方位都很优秀的片子,一切静待首映过后再评论。 OK,在此止笔,写多了大家可能也没耐心看。这些也只是我自身的一些经历感受,大家可以随便吐槽。 PS:写完以后过瘾了~~
【转贴】中影集团力推《超蛙战士》    一部完全由中国人自己创作、制作的高质量、全3D立体科幻电影即将登上银幕——《超蛙战士》近日由中影集团在北京举办了全国院线看片会,这是该片的首次对外公开亮相。这部备受中国广大动漫迷们热议的电影将于6月1日在内地公映。      投资近乎《阿凡达》百分之一      早前风靡全球的3D电影《阿凡达》横扫中国12.4亿元人民币的票房,创下中国电影放映史上空前的票房冠军纪录。随着这股全球性的3D热潮,徐克导演历时6年打造的中国首部原创3D立体科幻电影《超蛙战士》无可厚非地担负起中国动画电影跨越的重任,之前有预测称:《超蛙战士》将首掀中国原创3D热潮。      整场看片会时长90分钟,全片1200余个镜头,全部为3D立体制作。影片中绚烂的画面、精彩的打斗场景,还有穿插其中的种种中国元素,都牵引着观者的视觉听觉神经,并且全片观影结束没有丝毫的“3D立体观影症”出现。各院线经理在会后还津津乐道着这部中国人自己的原创作品:“原来中国的3D也能做出这样的水平!”“比想像中的好太多了!”“下一部《超蛙战士》将在什么时间推出市场?”据悉,同样是科幻影片的《阿凡达》投资的制作成本是5亿美元,而《超蛙战士》只有600万美元,视觉效果却让院线经理们感到惊喜。      能否挑战《阿凡达》引发争议      已经推出4分钟预告片的《超蛙战士》之前传闻说将在4月上映,现在确定了六一的档期,让内地的影迷吊足胃口,同时也引起了口水战。网友们争论的最大焦点就是——它能否“PK”《阿凡达》?      有位持消极看法的网友在网上留言:“看过了预告片就已经够了,差距啊,台词简单,剧情老套,技术过时,毫无创意!还历史?真让我想到了当年的《超强台风》!”这大概说明了一部分网友的心态,不过也有网友力挺《超蛙战士》,“作为中国第一部3D动漫电影,超蛙战士的情节、画面以及推出的预告片,都是精彩的。隐隐也有了国际大片的风范。我们试想一下,我们的动漫电影,虽然起步晚,但是制作水平已经有了很大的改善和提高。假以时日,待到票房收获,资金潜入之时,恐怕国产动漫,可以远销美国。”力挺的网友这样说。      中影集团力推覆盖全国院线      争议归争议,多数在网上留言的网友都表示期待看到《超蛙战士》,而片方则澄清说并无跟《阿凡达》较劲的意思,因为片方还打算举办一个向《阿凡达》致敬的特别研讨会。但可以预见的是,《超蛙战士》的银幕占有率将会得到中影集团的支持——作为《超蛙战士》的合作伙伴独家代理发行单位,中影集团在中影全国春季院线看片会上向全国三十余条院线劲推《超蛙战士》。      从6月1日起《超蛙战士之初露锋芒》将以数字3D、3D立体等多种形式出现在全国各影院,并将随后在全球公映。据了解,这是徐克导演的特意安排,中国人自己的原创作品首应奉献给国人,而选择6月1日公映更为赠予中国孩子自己的节日礼物。      链接      此徐克非彼徐克      《超蛙战士》的导演徐克并不是人们所熟知的香港鬼才导演徐克,而是一位内地人士。虽然有着同样的名字,但不同的是,此徐克写剧本、做导演,也搞经营,是个什么都管的动画“偏执狂”。据说此徐克拍摄《超蛙战士》的初衷,是为了给其儿子观看的。      在日前的看片会前,徐克导演在讲话中谦逊地表示:制作这样一部《超蛙战士》不仅是自己的兴趣,更是自己身上的那份责任,才有了执着努力后的产物《超蛙战士》,这是第一次拿出自己的考卷给在座的老师们批阅。      据悉,《超蛙战士》让这位徐克导演几乎倾家荡产,他说:“当时的初衷是为了我儿子做一部动画片。经过这么长的时间,再回首时才发现,原来《超蛙战士》本身也已经变成好像我的儿子一样了。这几年来为了这个小儿子,我这个做爸爸的几乎倾家荡产,家人同学朋友都说我疯了,好吧,既然都说我是徐疯子,那我就做徐疯子好了。于是乎,卖车,卖房,几次发不出工资,我和我的团队依然坚守在视金石这个小小的乌托邦中。”
首页 1 2 3 4 5 下一页