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底部已筑,可以加入 CF1批在0.91附近多空双方争夺明显,并形成强力支撑,在0.91挂单买入应该可以是非常好的选择
这个点聊点什么? 马上年会了,要主持、表演、唱歌我觉得我也是拼了,希望年终奖多发点,这样才有钱补仓!
CF手游1批的价值在哪里? 深夜了,还是因为泛娱宝睡不着觉,没到这个点都想为它写点什么,写个自己的选择和关注它的朋友,所以总会尽量客观的去描述。 其实理论的这个产品是不错的,如果用金融的方式来操作,回直接把整个项目做成一期产品然后外加一个封闭期,待上线后在开放。当然这都是后话,之前金融产品那么设计是有道理的,我举个例子:例如一个股票期权,购买价格为5元,一年以后才能行权,对应的某只股票,当前股票价格为8元,如果当即行权理论上是赚3元每股。但是一年内行不了权,而当前公司由于项目没有开发出来,净利润为零,只有1年以后项目上线才知道流水,现在只能预估和参考其他类似项目了,那么问题来了,此时它的流水为零,那么价值是多少? 我们可以分两种思路理解:1.你如果理解投资的是预售兑换卡,那么它此时的兑换价值和回购价值均为零,投机价值取决你仓位、资金和手法;2.如果你理解的是投资的项目那么类似于Pre-A轮融资,高风险高收益。 以穿越火线顶级IP这个项目来看,我更倾向于后者,该项目有非常好的IP全球知名,有非常的参照物PC版的成功,有非常低的门门槛,有非常高的流水计提,总的来讲比我见到的已经做成的私募产品来讲好得太多了。 那么回到正题,CF1批的价值到底在哪里? 我认为就在于类似Pre-A的高风险高收益,只是把一个封闭的私募变成开放的LOF,核心价值是没变的,就好比你买了一张200元的中石化加油卡,不管你怎么倒手都能加200元油,但是200买进来可能种种原因会低于200卖出去。理智的投资者会适时的把它买回来。 我觉得现在CF1批就到一个非常合适的机会了,投资洼地是跌出来的,错过这个底就没有这个价了,所以买入并持有是当前最好的选择,也得CF兑换卡的核心价值所在
累积交易额抽奖,这样的羊毛没人薅? 泛娱宝最新活动叫交易达人,简单的说就是交易金额每达两万(买入卖出均累积交易量),就可以参加下周转盘抽奖活动一次,比如累积10万转5次,100万转50次。 让人激动的是: 1、交易额累积每达2万就能抽一次(买卖均算) 2、最低88,最高8888。我们先不管最高,反正最低88在这里兜底了。 我现在告诉大家这样的羊毛应该怎么薅: 1、核算成本:我以1万本金为例,买入卖出1次成交量为两万,简称1轮。那么手续费是35元(30+5印花税) 2、抽一次奖,最低88,那么纯粹的刷交易1轮的净收入53元。从盘面看有1分钱价差可以操作,那么收入是150。这简直是送钱,我一天自刷10次,假设1半有1分钱价差,1半纯刷,那么收益是1015元(53*5+150*5)。一万元一天的收益就是10% 。日收益10%,那么活动持续4周20天,那么就是200%。 3、谨记上面两点,刷起来。 假设中奖概率为25%,我认为不可能更低了,毕竟新平台还是要客气点,1轮的手续费35元,10轮纯刷手续费是350。而25%的中间概率的话,最少中奖220元(880*0.25),亏损是130元,这是最坏情况。怎么避免: 1、10轮里面5轮纯刷,5轮做1分钱价差,那么盘面收益是150,抵消亏损130,收入20。 2、10次里面如果有一次赚到128.888.3888,那么目的就达到了。 3、谨记上面两点,刷起来。 网址:szcq18.com APP:泛娱宝
全球电子竞技大会现场直播
2017星美才是最受人瞩目的影院 WECG中国站全民电子竞技在星美影院启动新闻发布会1月4日下周三帝都恭候,150家媒体全程报道不是明星赛,职业赛,是真的天天有比赛,月月有奖金的全民赛,1月4日恭迎各位大佬
2017年WECG要火 WECG中国站全民电子竞技启动新闻发布会1月4日下周三帝都恭候,150家媒体全程报道不是明星赛,职业赛,是真的天天有比赛,月月有奖金的全民赛,1月4日恭迎各位大佬[红包]
泛娱乐产业的盛会 WECG中国站全民电子竞技启动新闻发布会1月4日下周三帝都恭候,150家媒体全程报道不是明星赛,职业赛,是真的天天有比赛,月月有奖金的全民赛,1月4日恭迎各位大佬
庆祝自己第一个升到10级的吧,泛娱宝吧。连续签到135天了!到元旦正好140天
今晚12点以后就可以在各大银行 今晚12点以后就可以在各大银行预约10元面值的鸡年钱币了,国家发售以收藏为噱头的钱币,是非常好的去杠杆的方式,既融了资,又没有利息成本,也不会引发通胀。所以2016年发行的各种钱币数量众多,预计2017年会加速发行。抱着小额:低门.槛.投资的朋友,请找我,消费投资首是泛娱宝上市的顶级IP项目。
羊毛是这么薅的 今晚12点以后就可以在各大银行预约10面值的鸡年钱币,国家发售以收藏为噱头的钱币,这是非常好的去杠杆的方式,既融了资,又没有利息成本也不会消费引发通胀,所以2016年发行的各种钱币数量众多,预计2017年会加速发行。所以抱着小,额低,门槛投资的朋友,请找我,消费投资首是泛娱宝上市的顶级IP项目。【图片】【图片】
交易达人活动已经开始了 2016-12-26期,在泛娱宝数字产权交易平台上交易额每达到两万(买入卖出皆算),下周一就可以赢得一次红包转盘的摇奖机会,中奖率和中奖金额高到你自己都不敢相信。快快刷起来。
交易达人活动已经开始了 本周(12/26-12/30)起只要交易额达到两万,下周一就可以赢得一次红包转盘的摇奖机会,中奖率和中奖金额高到你自己都不敢相信。快快刷起来。
比起A股的走势我更看好CF手游1批
穿越火线全新手游打爆料#泛娱宝#
脑壳痛的周K线,又到最强支撑位 泛娱宝的周K是一个教科书式的走势,以五日均线为压力线,沿5日均线下方缩量下行的明显空头。 这个走势对于多方来讲,基本上还没操作空间,尤其是这两周,连“剥头皮”的机会都没有,只能看着其不断出货。 但是随着价格不断走低,马上就要走到前期1.09元的超强支撑点附近了(这个价格除了上市当天被击穿,以后几乎到1.09元就反弹,而且相对强劲),目前是一个绝佳的机会,不管是从价值投资层面看,还是短线抢反弹的机会来看,都是非常好的介入机会。 没有下载泛娱宝的朋友,先关注公众号:泛娱宝,注册的朋友关照我的话,填我推荐码 13873111127.
交易大人活动 泛娱宝数字产权交易平台即将开展 交易达人抽奖活动! 活动计划于本月底上线 一直持续至春节假期休市前夕 交易就有机会赢取现金大奖! 交易就有机会赢取现金大奖! 交易就有机会赢取现金大奖! (微信直接提现) 无敌寂寞奖8888元 富豪奖3888元 土豪奖1888元 达人奖888元 一等奖288元 二等奖188元, 三等奖88元 活动上线前,将发布正式通知 敬请关注!
新题材,新概念,2017重点领域板块
李开复认为拥有IP潜力的企业更具有发展空间 泛娱宝专为顶级IP提供投融资交易 文化娱乐产业一直是创新工场非常重视的一个领域,创新工场也是最早介入这个领域的投资公司,比如“有妖气”、“暴走漫画”、“米未传媒”都是其非常早的投资对象。在这方面的投资比较看好那些有潜力打造自己IP的公司。 比如米未传媒的奇葩说。马东打造的奇葩说成功地从无到有建立了自己的一群IP,一旦有IP就有了衍生的产品,可以在节目上有各种变现的模式,还可以用节目所培养出来的原来不是那么知名的明星,提出更多变现的方式,包括游戏、直播、语音的付费内容等,现在米未传媒的发展也是非常好的。我们也更加看好这类企业。 虽然内容娱乐的领域已经火起来了,但有时候估值会偏高,所以在投资的时候还是会偏谨慎一点。我们的投资也更多地看重技术型创业者,特别是人工智能方面的项目。最近我们投资的人工智能的案子估值都不低,有三五千万美元,都是很小的团队,世界顶尖的人才。 其它方面我们也在投,很多文化娱乐、B2B的业务,基于互联网的教育,还有所谓的消费升级,这些也都是我们看中的领域。不过我们特别看好的领域还是硬科技,硬科技里面就有以人工智能为主的,所以这是创新工场对未来趋势的判断。
谁能把【泛娱宝】吧的小熊头像改一下 请问现在【泛娱宝】吧没有贴吧的情况下,谁可以改吧的头像?
逃离A股,投资首选泛娱宝 周一(12月12日),A股遭遇黑色星期一,上证综指重挫2.5%险守3150点,创业板暴跌5.5%失守2000点,创七个月新低,题材股全军覆没,两市近200股跌停。 六大利空恐影响多方情绪:1)IPO大提速等同于变相注册制,高估值创业板面临冲击。2)美联储加息概率高达90%,或引起全球避险情绪升温。3)临近年底,资金面紧张,并且人民币持续贬值,引发货币收紧忧虑。4)险资入市步伐趋缓,随着监管的跟进,部分游资或选择出局。5)监管紧盯炒作风潮,高送转、妖股等持续引起监管注意。6)近期基本面平淡,并没有实质性利好来刺激A股多头。 那么一部分成功逃顶的客户,此时在A股下行阶段并没有好的投资机会,相反在有明显价值支撑的泛娱宝数字产权交易平台上,却又一个非常好的机会。穿越火线手游兑换卡价值被严重低估,有明显的套利空间,此时用出逃资金配置一部分兑换卡,持有待涨,是规避股市风险获得稳健收益的极好的机会!
作为一个粉丝,如何从固定收益理财方面去理解泛娱宝CF手游1批 作为一个普通投资者,可能会问到泛娱宝上市的第一个产品CF手游1批,是不是固定收益类型?如果不是能不能以固定收益类产品来操作?我的观点如下 1、泛娱宝首个项目的定位不是固定收益类理财产品,但是在特定条件下可以满足: 该项目是以数字兑换卡的形式在平台发售和上市交易,而兑换卡又是数字产权的一种。但是不管是实体产权还是数字产权,都不存在任何一种产权在某一时点相对过去任意时点都拥有固定的收益率。因此在泛娱宝平台交易的兑换卡绝对不是固定收益类的理财产品。 前提:一年游戏上线后,二级市场价格能够达到1.3元或以上。 ⑴目前银行的固定理财产品的最高收益为5.6%左右,那么如果CF手游1批的价格低于1.23,且游戏正好一年后上线,那么其收益率将超过5.6%。 X≈0.7元,因此当价格低于1.23(1.3-0.7)时,收益率能够高于5.6%。 ⑵如果一年后游戏上线二级市场价格能达到1.6元,那么年化收益可以达到30% ⑶2016年11月1日的盘面价格最低为1.09,如果持有1年,游戏上线后二级市场价格回到1.3元,二级市场价格涨幅为0.21元,那么二级市场收益率将达到19%。 2、如果游戏收益低于预期,如何进行看到CF手游1批? 根据委托发售公告,以5年达到最低回购资金标准2.88亿为标准,5年累计实现收益82%,平均每年16.57%的收益率,也是远超5.6%的银行固定收益类理财产品,而这是在一个最低的预计收益水平。以一个最低的收益水平都高于整个证券市场的平均17%的年化收益率了。因此可以在上市后任何低于1.3元或实际回购价格的时点定位成一个5年期年化收益高于16.57%的预期收益理财产品。 私人观点,我觉得作为粉丝和普通投资者是非常好的理财方式,如果交易水平不错,二级市场完全可以博得更高的收益。
恭喜泛娱宝吧成立百日! 官方网站http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.szcq18.com&urlrefer=d056be820e39ae806c761fb9a0b3c705 APP: 各大appstore
这是我女同事的桌子 中间最乱的是一个女同事的桌子,旁边干净的几个都是男士的桌子,顶贴子达到18楼,我发女生照片
我只是陪客户喝多了 三年没去过了,当时还不叫这个名字,跟老同事一起去的,只需手比个3就OIK了
巨头们爱投什么领域 文化娱乐,政策引导,发展方向
优质IP资源的投融资渠道 泛娱宝成功把(穿越火线全新手游)运作上平台,为全球顶级的IP投融资打开了一扇全新的大门,目前交易正好满一周,大家对未来走势怎么看啊
对比CF和CS ,CF为何能在FPS游戏衰落趋势下一枝独秀 提到FPS (第一人称射击游戏),不少玩家会立马想到CF(穿越火线)和CS(反恐精英)这两个游戏。CF与CS这两款游戏的相似度很高。CS更老牌,现在却大有一种日薄西山之感。 CS和CF游戏情况一览表 CS CF 类型 FPS FPS 开发商 Valve Smile Gate,Neowiz 发行商 Sierra Entertainment,Valve Corporation Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等 发行日期 1999年6月19日 2007年5月3日 游戏画面 3D 3D 内容主题 警匪、反恐 警匪、反恐 游戏评级 ESRB:Mature(全球攻势) PEGI:18(全球攻势) Teen(ESRB)、全年龄(中国) 外挂 少 多 BUG 较少 多 道具价格 较为合理 奇贵 玩家素质 较均衡 偏低 原创度 独立研发 盲目模仿 在类型上,CF和CS确实很相似,但两者中间几乎隔了一个时代。CS至今不倒的原因很多,CS的情怀因素应该会更多。CF并非不火,至少在中国的运营状况还算是不错的,赚的也不少。但是两者的差异也很大。相较于CS,CF的外挂和BUG明显要多,道具价格也显得不那么合理,玩家素质偏低,原创度也远不及CS。 尽管如此,CF玩家在一边吐槽的同时,仍然不舍离去,对CF颇有种恨铁不成钢之感。 CF评价不及CS 玩家们对CF的评价却远不如CS,这是为什么呢?原因无疑有很多。 第一是抵触心理。许多人对腾讯的游戏,都持嗤之以鼻的态度。大部分人认为腾讯做游戏,为了利益,忘了原创。 第二是时代因素。在CS进入中国时,国内电脑并不普及,有电脑的家庭并不多。很多家用电脑配置过低,对于电脑配置要求较高的《魔兽》《星际》等是十分卡的。CS则不同,所占运行内存小,对电脑配置要求低,即使用家用机也可以迅速的传播开来。CS无疑也成为各大网吧电脑中的必备佳品。因此,CS的群众基础很广泛,这也是CS1.5至今不倒的重要原因。 第三是冠军情怀。2005年,那时候中国的游戏大环境和国际相差甚远。中国CS竟然拿了WCG的冠军,这几乎可以说是个奇迹了。在那样困难的条件下,出了个冠军,几乎给了许多人继续玩下去的一种信念吧。 第四是收费和免费。CS和CF先后来到中国,CF却比CS市场化的更彻底一些。收费和免费的差别,在CS和CF中间,尤其明显。武器平衡性差,尤其是RMB武器与GP武器的差距。在CS里面,还可以凭技术说话。在CF里面,有钱能使鬼推磨这句话体现的淋漓尽致。 第五是外挂的泛滥。作为一个网络游戏,CF的外挂竟然比单机游戏还多,功能更齐全,更丰富,也伤了很多玩家的心,导致许多人都放弃了。 第六是粗糙。CF做得很粗糙,地图满满的BUG,卡箱子、卡子弹、卡高跳、卡飞天,这都是CF老玩家耳熟能详的BUG,有些修复了,有些依然没修复。CF画面不好,但是看起来还是比较舒服,而且在那个年代也还说得过去;现在画面确实落后很多游戏,但是在画面上下功夫还不如重做一个游戏,这一点CF现在的工作组应该明白,所以没有对画面做很大改进。 第七是受众。CF是一个很容易上手的游戏,打击感又很好,所以推出后不久很多玩过CS的不玩CS的都开始玩CF,这也就造成CF玩家素质良莠不齐。在国内,无论社区,论坛,或是游戏,受众一多,就会面临这样的问题。CF也确实在这方面有努力,除了防沉迷,举报内容从一开始就有一项“诽谤或谩骂”。CF中国工作组没有那么多精力去确认每一个玩家的素质,工作组的人数还算不上玩家数量的一个零头。但是受众大部分素质低,就会造成小部分素质高的人的不满。 FPS游戏陷入死地,CF一枝独秀 即使玩家对CF百般吐槽,仍然会有人前赴后继的扑入CF的怀抱。2008年4月28日,由腾讯代理的CF开始在中国区运营,并获得了可喜的盈利。在《穿越火线》世界同时在线人数800万人中,中国服务器玩家人数突破600万人。CF在中国的火爆程度可见一斑。对此,不少人会问,就在FPS游戏走下坡路时,CF凭何一枝独秀? 第一、玩家情怀。CF自2007年诞生,至今已存续了近十年。在全球已有大批忠实粉丝,尤其是中国区,可以说是CF全球营收的主要来源地。不少玩家都是从中学时代开始玩,这么多年,仍不离不弃。因为于这些玩家而言,CF对他们更多是陪伴和回忆。 第二、资本追逐。CF在历经近十年的沉淀后,已一跃成为一个超级IP。其的知名度相当高,拥有庞大的粉丝基础。随着IP产业的逐渐发展,适合多业态开发、持续开发的IP备受巨头们的追捧。CF在被腾讯一家独揽运营权后,凭借庞大的用户群体和强大的运营和研发能力,让CF在奄奄一息的FPS市场一枝独秀。如今,九城的加入,则打破了原本平静的市场。九城以5亿美元的天价拿下CF2的运营权,并携手泛娱宝以过亿的资金来进行CF全新手游的开发。 巨头们满满的诚意,都让我们看到了CF仍旧蓬勃的生命力。至少CF这面大旗在一天,FPS游戏还不会从历史的舞台退出去。
对比CF和CS ,CF为何能在FPS游戏衰落趋势下一枝独秀 提到FPS (第一人称射击游戏),不少玩家会立马想到CF(穿越火线)和CS(反恐精英)这两个游戏。CF与CS这两款游戏的相似度很高。CS更老牌,现在却大有一种日薄西山之感。 CS和CF游戏情况一览表 CS CF 类型 FPS FPS 开发商 Valve Smile Gate,Neowiz 发行商 Sierra Entertainment,Valve Corporation Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等 发行日期 1999年6月19日 2007年5月3日 游戏画面 3D 3D 内容主题 警匪、反恐 警匪、反恐 游戏评级 ESRB:Mature(全球攻势) PEGI:18(全球攻势) Teen(ESRB)、全年龄(中国) 外挂 少 多 BUG 较少 多 道具价格 较为合理 奇贵 玩家素质 较均衡 偏低 原创度 独立研发 盲目模仿 在类型上,CF和CS确实很相似,但两者中间几乎隔了一个时代。CS至今不倒的原因很多,CS的情怀因素应该会更多。CF并非不火,至少在中国的运营状况还算是不错的,赚的也不少。但是两者的差异也很大。相较于CS,CF的外挂和BUG明显要多,道具价格也显得不那么合理,玩家素质偏低,原创度也远不及CS。 尽管如此,CF玩家在一边吐槽的同时,仍然不舍离去,对CF颇有种恨铁不成钢之感。 CF评价不及CS 玩家们对CF的评价却远不如CS,这是为什么呢?原因无疑有很多。 第一是抵触心理。许多人对腾讯的游戏,都持嗤之以鼻的态度。大部分人认为腾讯做游戏,为了利益,忘了原创。 第二是时代因素。在CS进入中国时,国内电脑并不普及,有电脑的家庭并不多。很多家用电脑配置过低,对于电脑配置要求较高的《魔兽》《星际》等是十分卡的。CS则不同,所占运行内存小,对电脑配置要求低,即使用家用机也可以迅速的传播开来。CS无疑也成为各大网吧电脑中的必备佳品。因此,CS的群众基础很广泛,这也是CS1.5至今不倒的重要原因。 第三是冠军情怀。2005年,那时候中国的游戏大环境和国际相差甚远。中国CS竟然拿了WCG的冠军,这几乎可以说是个奇迹了。在那样困难的条件下,出了个冠军,几乎给了许多人继续玩下去的一种信念吧。 第四是收费和免费。CS和CF先后来到中国,CF却比CS市场化的更彻底一些。收费和免费的差别,在CS和CF中间,尤其明显。武器平衡性差,尤其是RMB武器与GP武器的差距。在CS里面,还可以凭技术说话。在CF里面,有钱能使鬼推磨这句话体现的淋漓尽致。 第五是外挂的泛滥。作为一个网络游戏,CF的外挂竟然比单机游戏还多,功能更齐全,更丰富,也伤了很多玩家的心,导致许多人都放弃了。 第六是粗糙。CF做得很粗糙,地图满满的BUG,卡箱子、卡子弹、卡高跳、卡飞天,这都是CF老玩家耳熟能详的BUG,有些修复了,有些依然没修复。CF画面不好,但是看起来还是比较舒服,而且在那个年代也还说得过去;现在画面确实落后很多游戏,但是在画面上下功夫还不如重做一个游戏,这一点CF现在的工作组应该明白,所以没有对画面做很大改进。 第七是受众。CF是一个很容易上手的游戏,打击感又很好,所以推出后不久很多玩过CS的不玩CS的都开始玩CF,这也就造成CF玩家素质良莠不齐。在国内,无论社区,论坛,或是游戏,受众一多,就会面临这样的问题。CF也确实在这方面有努力,除了防沉迷,举报内容从一开始就有一项“诽谤或谩骂”。CF中国工作组没有那么多精力去确认每一个玩家的素质,工作组的人数还算不上玩家数量的一个零头。但是受众大部分素质低,就会造成小部分素质高的人的不满。 FPS游戏陷入死地,CF一枝独秀 即使玩家对CF百般吐槽,仍然会有人前赴后继的扑入CF的怀抱。2008年4月28日,由腾讯代理的CF开始在中国区运营,并获得了可喜的盈利。在《穿越火线》世界同时在线人数800万人中,中国服务器玩家人数突破600万人。CF在中国的火爆程度可见一斑。对此,不少人会问,就在FPS游戏走下坡路时,CF凭何一枝独秀? 第一、玩家情怀。CF自2007年诞生,至今已存续了近十年。在全球已有大批忠实粉丝,尤其是中国区,可以说是CF全球营收的主要来源地。不少玩家都是从中学时代开始玩,这么多年,仍不离不弃。因为于这些玩家而言,CF对他们更多是陪伴和回忆。 第二、资本追逐。CF在历经近十年的沉淀后,已一跃成为一个超级IP。其的知名度相当高,拥有庞大的粉丝基础。随着IP产业的逐渐发展,适合多业态开发、持续开发的IP备受巨头们的追捧。CF在被腾讯一家独揽运营权后,凭借庞大的用户群体和强大的运营和研发能力,让CF在奄奄一息的FPS市场一枝独秀。如今,九城的加入,则打破了原本平静的市场。九城以5亿美元的天价拿下CF2的运营权,并携手泛娱宝以过亿的资金来进行CF全新手游的开发。 巨头们满满的诚意,都让我们看到了CF仍旧蓬勃的生命力。至少CF这面大旗在一天,FPS游戏还不会从历史的舞台退出去。
价值投资来源于资产的被低估 1.拥有丰富的实战经验和对贪婪恐惧的清晰分辨,才能在复杂的二级市场处变不惊! 2.根本原因还是对价值原理的深刻认识,价格会围绕价值波动,但是不用持续被低估,而那些被低估的资产,反而是无风险套利的绝佳机会!
重要的事情说三遍 下载泛娱宝APP ,输入推荐码13873111127 ,得红包,得穿越火线全新手游申购机会!
泛娱宝申购最后一天 明天是泛娱宝收个全球顶级IP项目,穿越火线全新手游数字产权兑换卡的最后一天申购了,千万别错过。没买房的,没买车的,赶紧参与进来,高楼变江景,轿跑变超跑!
美女主播都参与穿越火线全新手游了!
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现在的穿越火线还能好好的做游戏吗? 我也算是CF的铁粉了,端游刚上线就开始玩,从小我就喜欢玩枪,年纪大点以后是更喜欢玩枪,CF当时同学玩的都挺多,几个人一起呼啦啦去网吧通宵,那段时间,都是白天逃课CF,晚上做梦打手枪。 就好像每个游戏火了那么几年,就自然而然要消退一样,CF也是这样,然后开始出手游,可能公司是缺钱还是怎么,光是手游就卖了两个版权出去,如果卖出去好好的做游戏就算了,毕竟现在玩手机的还是多。 可是,我竟然还看到穿越火线全新手游发售卡,给制作游戏融资我是可以理解的,融资越多可能游戏能做的更好,可是这个兑换卡对普通玩家来说根本没有什么用,因为有了二级市场以后,这个兑换卡的价格就可能被炒到爆高,也可能炒的更低。我不反对赚钱,可是为什么要让游戏跟这些投机分子搞在一起呢,一个好的游戏是需要人用心做出来的,玩家对这个游戏也是有感情的。正是因为我对穿越火线的这种感情,我才希望,真的可以好好做游戏,要众筹,我也愿意花两百块买兑换卡支持游戏制作,如果真的让我失望了,就当用两百块钱买断我对这个游戏的感情了。
大家有没有听说CF新手游啊?还有申购又是什么鬼 大家有没有听说CF新手游啊?现在还搞了个什么兑换卡,还有申购又是什么鬼?跪求大神们为小弟指点迷津。 总觉得申购不靠谱,你们说这会不会是坑人的呢?怎么感觉玩个游戏都越来越复杂了……套路太深了 有人说能凭借低价购买兑换卡,通过申购在游戏里小赚一把。据说还可以在泛娱宝进行交易,我不是炒股的料,我还是静静地看着别人搞吧。弱弱的问一句哈,你们要是有人买了,能不能告诉我们这个东西到底靠不靠谱……
你准备好了吗!? 7天,只剩7天了!时间的步伐越来越近了,还没有熟悉系统操作的小伙伴抓紧熟悉,首日涨跌+-30%另外,关注泛娱宝官方薇新seud_fyb生成海报推荐好友即可获得积分抢现金红包,百分之百现金红包哦
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现在的穿越火线还能好好的做游戏吗? 我也算是CF的铁粉了,端游刚上线就开始玩,从小我就喜欢玩枪,年纪大点以后是更喜欢玩枪,CF当时同学玩的都挺多,几个人一起呼啦啦去网吧通宵,那段时间,都是白天逃课CF,晚上做梦打手枪。 就好像每个游戏火了那么几年,就自然而然要消退一样,CF也是这样,然后开始出手游,可能公司是缺钱还是怎么,光是手游就卖了两个版权出去,如果卖出去好好的做游戏就算了,毕竟现在玩手机的还是多。 可是,我竟然还看到穿越火线全新手游发售卡,给制作游戏融资我是可以理解的,融资越多可能游戏能做的更好,可是这个兑换卡对普通玩家来说根本没有什么用,因为有了二级市场以后,这个兑换卡的价格就可能被炒到爆高,也可能炒的更低。我不反对赚钱,可是为什么要让游戏跟这些投机分子搞在一起呢,一个好的游戏是需要人用心做出来的,玩家对这个游戏也是有感情的。正是因为我对穿越火线的这种感情,我才希望,真的可以好好做游戏,要众筹,我也愿意花两百块买兑换卡支持游戏制作,如果真的让我失望了,就当用两百块钱买断我对这个游戏的感情了。
好舒服的说! 这个时候就想把身体泡发,然后一觉到天亮,长沙真是个一到晚上就像自high的城市
这个点有睡不着的吗? 睡着度假酒店就反反复复睡不着,醒来看看有没有跟我有一样困扰的人
你若愿陪我翻云覆雨,我定与你赴汤蹈火! 这个浮躁的时代能再让我怦然心动的人,即使众里寻他也未必能有幸遇到,如今我刚刚好做好准备,你刚刚好出现,何不一起轰轰烈烈!
每周六都是在家看烟花 这个时候在家看烟花,虽然不是正对杜甫江阁,但是基本上把全景尽收眼底!
成立排球社支持的请举手! 为女排健儿加油,南滨开学成立排球社支持的请报名留言!
泛娱宝预祝女排12年来夺奥运最具价值金牌 加油 ↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗↖(^ω^)↗
IP价值体现流程图
什么样的IP,才能下“好蛋” 2016年,随着人气IP 的粉丝受众和互联网渠道的发展使得我国整个数字产权行业极速发展,上游的IP储备与交易、中游的影视剧及游戏制作与运营、下游的衍生品市场这三者形成了数字产权产业链,分别以百亿、千亿、万亿规模进发。为促使产权交易更加规范化、市场化。 数字产权交易平台是由内蒙古文化产权交易所联合湖南创无限移动互联网科技有限公司、内蒙古启梦空间网络科技有限公司共同研发成立。该平台的核心职能是为IP全产业链的网络游戏、文学、动漫、影视等多领域提供规范的投融资服务,为IP拥有者、IP开发者、运营者提供一个用产品投融的平台。
数字产权和数字产权交易是什么意思? 数字产权: 公民或法人等主体对其从事智力创作或创新活动所产生的数字产品所享有的专有权利,主要包括电影、动漫、网络小说、网络游戏等方面的版权(著作权)过程中两部分。 数字物权: 指以数字化形式存在的、具有独立价值和可独占性的数字物品,享有直接支配和排他的权利,包括所有权、用益物权和担保物权。或者说,指自然人、法人直接支配数字产品的权利,包括所有权、用益物权和担保物权。它存在于网络环境下,表现为付费获取的包括网络账号、游戏中的金币、游戏中的装备等。 数字产权交易:是指在取得数字产权拥有人的授权下,数字物权拥有人在国家许可的交易 平台上买卖自由交易其所拥有数字物权的一种市场行为。 数字产权交易离不开数字产权的拥有人与数字物权的拥有人同时参加与支持,没有得到数字产权所有人参与的数字物权交易是很难得到有效保护,同样没有数字物权拥有人的允许,数字产权拥有人也无法去交易不属于自己的数字物权
李阳的八句成功名言(英语) ⒈Sweat is the lubricant of success.汗水是成功的润滑剂。 ⒉If you are doing your best,you will not have to worry about failure.如果你竭尽全力,你就不用担心失败。 ⒊Energy and persistence conquer all things.能量和坚持可以征服一切事情。 ⒋Bravery never goes out of fashion.勇敢永远不过时! ⒌Those who turn back never reach the summit.回头的人永远到不了最高峰! ⒍Proper preparation solves80 percent of life's problems.适当的准备能解决生活中80%的问题。 ⒎Winners do what losers don't want to do.胜利者做失败者不愿意做的事! ⒏Every noble work is at first impossible.每一个伟大的工程最初看起来都是不可能做到的!
史上最恐怖的一封男人写的情书和更恐怖的女人回复(很有趣) 亲爱的莉莎: 我非常喜欢你,似乎到了非告诉你不可的地步了吧 希望你能答应跟我交往,你先别急着拒绝我 听我说说几个小故事吧..... 大约在5年前,有个跟你一样幸运的女孩也收到了我的情书 那时候她给我的回覆是.... “我没办法对你有朋友以外的感情” 我很伤心,於是将她肢解,存放在家里的冰箱 过了一年,我的心情稍稍恢复了 又遇到一个跟你同样幸运的女孩,可是,她已有了男朋友 我把她跟她男友约出来谈判,谈判破裂了.... 我失手用砖块将她男友打死,尸体放在汽油桶里, 灌入水泥丢到基隆港,顺手将那女孩毒死... 尸体泡福马林放在我家地下室... 又过了两年,我又爱上另一个幸运的女孩 这次我跟她成为男女朋友 但是,交往没多久她就吵着要分手 我实在舍不得失去她 所以将她吊死在我家里…… 我想,我实在不适合爱人吧…… 在我想冰封我的心的时候,我遇见你了…… 亲爱的,现在你可以告诉我了…… 你……爱我吗? 而女孩的回信……内容是这样的…… 亲爱的麦克: 我非常讨厌你,似乎到了非告诉你不可的地步了吧 你也不必急着追求我,先听我讲几个小故事吧.... 5年前吧,也有一个男孩写了一封情书给我 那时候我跟他说 “我没办法对你有朋友以外的感情” 可能我真的让他太伤心了吧,所以我被肢解,存放在他家的冰箱 灵魂随意投靠..... 又过了一年,我又遇到那个男孩,他还是喜欢上我 可是我已经有男朋友了,经过一番激烈的打斗 我的男朋友在基隆港沉睡,而我被毒死了 身体则泡在福马林里 灵魂再度随意投靠......... 後来,我终於跟他成了男女朋友 但是,我发现我们真的不适合,所以我想分手 可能他真的太爱我了,所以我被吊在他家的天花板上... 我很伤心,我想,我大概不适合爱人吧 但是我又恨我每次都栽在他手里 於是我决定报复!! 茫茫人海中,我又遇到你了 现在,我要回答你..... 我还想被你再杀一回 不过这回我不会再转世了 我会变成厉鬼天天出现在你的梦里 我要活活折磨死你 原因不是你杀了我4回 而是—————————————— 我 听 说 你 喜 欢 不 回 贴 !!
数学系足球队全家福 今天数学系足球队阵容十分强大,各队员心态良好,每场比赛都全力争胜.虽然被分在了死亡之组(与去年冠军计算机及亚军外语系分在了一组).排在第三档 但在首轮比赛却以3:2战胜去年第二的外语系,此场比赛体现出数学系足球队整体配合的出色.是今年冠军的有力争夺者!!!!
让天津人振奋人心的消息 大家请看 http://news.qq.com/a/20060809/000391.htm 我觉得对我们这些学生同样是个不错的消息!
大家觉得我们学校有必要成立一个"数学社"吗?? 至今我们学校还没有一个以数学为主的社团,所以本人想联合数学的优秀学员成立一个"数学社",在此想听听大家意见!!! 有没有必要建,希望它是怎么样的???
大家谈谈:南滨有必要成立"数学社"吗? 大家都知道南滨的应用数学系是一个很不错的系.有同学要求它成立一个"数学社",并在参与其中交流、学习! 在此,想请大家谈谈:有没有必要成立一个这样的组织;如果有,说说你希望它办成什么样子? 在此先谢谢各位的好意见了!
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