終結者Stalker
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[数据挖掘]这次版本更新一些比较有趣的东西 汉堡泳装的建模实际上完全可以直接推出一个可用角色 包括技能的特效等等,但目前还没看到有相关的LIVE 2D嗯,非常细节的那种然后就是坦克车偷偷放了更多种进来,对应不同学院 看了一下代码是归类成单独的一个抽池 顺带一提一开始的狐狸假面也是完全可以被玩家使用,知道我什么意思了吧?
[数据挖掘] 玻璃制造者午夜电波挑战一览 大致上这是最后一次发帖了 人生中有很多事要忙 也没啥要说了,就这样
[官方论坛] 热修预计日期 - PC平台的RJ热修 嗨 农夫们. 自从莲花姐在推特上发了热修的预定日期后,我们决定向大家回报热修内容的进度 虽然今天不会发布热修,但尽可能会争取明天且越快越好 在DE放假期间当中,我们收到了非常多的BUG汇报预计意见之类的 测试团有在改善玩家的Railjack体验(没在混分 真的 我们有在以下一些贴子中讨论了即将在第一波热修来临的内容 (4个贴我会在2楼逐渐翻译,原帖可以看官方论坛) 因为这次的热修真的有超级多的游戏体验改善以及BUG修复等 (例如UI界面中显示Railjack队伍成员的目前状态以及在你船上做啥中) 因此我们不认为这个热修适合放在今天,因为真的超多 感谢你的耐心等待,希望大家可以享受这些游戏体验改善的改动
[Railjack] 即将来到的一些调整 许久不见,又是我小黑 最近正在忙各种事情没什么发帖 见到这次更新各种爆炸,所以来收集一下资讯DE非常清楚他们在随机属性的残骸部位与掉率的方面搞砸了 会尝试提升掉率来解决问题,2020年会开始调整(以下为总结问答的情报) 1)会降低残骸修复的素材需求量 2)会有UI显示你目前持有的残骸数量 3)会调整有些部位RNG属性比原装研究出来的部位还糟糕的情况4)命名后的Railjack会在任务中左侧显示出你的名字(前提是pablo记得要调整) 5)以后组队中所有人拿到的RNG部位数值将会是全员一样,再也不会出现他+100我+30 6)残骸部位掉落后会有自动标记起来(就像现在的Sentient核心一样) 7)接上第6项,部分稀有的航宇(例如锡骑超强打击,虚空黑洞)可能会有一样的自动标记功能8)可以取消正在进行捐材料的残骸部位 9)四舍五入的算法有问题,会调整(例如你拿到80反应炉,实际只有79) 10)Scott正在审查残骸容量最高30的问题11)在其他地方也能叫出Railjack出来然后做其任务(就像Tennocon展现的奥布山谷无接缝Railjack) 12)重装光炮(也就是蓄力颇久的打战舰红伤害炮)即使放前锋火炮航宇后也会在面纱表现无力,会做出相关的调整 13)接上第12项,重装光炮会有像现在炮台一样的克制化/强化系统
赤毒妖巫一些注意事项 附上赤毒阿夸,实际上我已经打爆三只了,2只试着转换结果只能存在1只每次成功刺杀一只妖巫时,妖魂曲MOD都会消耗一个能量格,消耗完就消失了 妖巫心情越暴躁,越容易出来 出来的时机是当你击杀了他的奴仆时,会机率直接在你面前出来 每次你尝试猜顺序但错误被打败时,他会直接跑掉 然后升等 妖巫等级最高5等,他掌控的区域的小兵敌人也是跟着升(75到100) 我遇到的3只都会格斗技,被抓到直接熊甩秒杀(无论你多少血量和护甲,除非无敌状态) ZENURIK虚空爆裂(减速80%)对妖巫有效,容错率大幅提高 顺序都猜对刺杀的时候,会有动画看 之后长按A是转化,D是终结 转化的话是让他当你的手下,终结是直接打爆他,获得他的武器 武器会放在你的铸造厂,然后是预设已经制作好的状态随时可以领取
发现真凯玉实装在游戏里不禁思考到底什么防具会消耗那么多pts 发现真凯玉实装在游戏里 不禁思考到底什么防具会消耗那么多pts
[数据挖掘] 一些素材和装饰品与现代枪械外观 [PH]月动球龙门装饰 [PH]旧世代生锈点射手枪 [PH]旧世代生锈手枪 [PH]旧世代生锈左轮手枪 [PH]旧世代生锈霰弹枪 [PH]旧世代生锈冲锋枪 [PH]旧世代回收废铁
Raid 8人难度会继续调整 没有明确的调整内容 也没有预定时间 但是确定了目前难度会被调整
Raid速通记录刷新 23分钟40秒 由PC平台DUK战队所刷新 先前记录是30分钟的德国战队 之后DUK尝试打破记录到了28分钟 接下来他们优化了最后BOSS的玩法 突破到了23分钟最新记录
Raid 队伍寻找功能 即将来临 他们还是觉得"匹配"会破坏游戏体验,所以暂时不会放匹配出来 但经过了极多次被炮轰后,他们决定制作一个 "队伍寻找所" 功能 如果有玩过命运2的人会很容易理解这是什么东西 会有一个网站或app,你会看到有很多队伍在里面找人(或你创队伍找人) 会分语言,注明需求,显示目前有多少人在队伍里等等 你在网站或app加入其中一个队伍后,就会在游戏里收到邀请进去队伍
本次RAID无法匹配的玩家反应 这花了我4个小时半 尤其是reddit那边 大致上是半夜太空闲所以就来弄了
[数据挖掘] 奇特射手步枪 - 复仇女神 天赋一览 其实原本不太想发这个贴的,基于上一次Raid 8人贴被人说是愚人节笑话之后,不知道为啥有点气 但考虑了一下还是贴出来好了
EQUINOX PRIME,斯特拉迪瓦PRIME,提佩多PRIME 极性槽
[世界5套装] 固定链接(指令套)套装效果 紧急请求 (5/6) 在战斗状态时,每30秒将会自动把40米内的所有资源(护甲包,弹药,手榴弹)收集起来 好样的工具....(6/6) 用武器击杀一名敌人时将随机获得(燃烧/爆炸/电击)特殊弹药至你的其他武器
[世界5套装] 真实爱国者套装效果 6件套效果 红.白.蓝 (6/6) 对敌人造成一定数量的伤害时将按照顺序红.白.蓝对敌人附加上减益效果 红色为减少目标的攻击力 白色为射击目标时特工自身获得护甲恢复 蓝色为击中目标时获得技能加速效果 全盛旗(6/6) 射击身上具有红白蓝3个减益的敌人时,会对附近的敌人也附加上红白蓝3个减益效果
[不知道从哪来的图] 目前已知的奇特武器列表 嗯....就这样,现在不用急着刷奇特 等更新了再刷,可能掉个奇特狙就爽了
[即将修复的BUG] 技能改造部件的技能强度要求过高问题 可能你会看到一些部件要求技能强度5000还是7000之类的 实际上这是个BUG,有人对比过正确技能要求数值多了10倍出来 Ubisoft在着手修复了
[即将修复BUG] 与亨利海耶斯交谈无法触发 如果你加入其它队伍提前打通了你还没解锁的主线任务 会出现一个BUG是无法与亨利海耶斯交谈的BUG 基本上这个BUG影响不大游戏体验 官方已经注意到这个BUG的存在了,正在着手修复中
数据挖掘 - 午夜电波 全挑战内容一览 又是我,小黑 可能已经很久没发帖了 这次内容为数据挖掘,内容准确度自行拿捏,仅供参考 (一旦进行热修或更新可能会暗改) 原本是想发第2345周等等的挑战顺序,但第2周意外的在热修时被更改了一点 所以就改成全挑战内容一览,但没有准确数字,毕竟文档名只写了过期日子与一些代码 每日内容可能会成为每周或菁英 相反每周也可能会成为每日或菁英之类的,但一切还是先做好准备吧 挑战内容将在二楼放出来
[官方论坛] Mesa Prime Access 新装饰! 贵安,Tenno们! DE公司里的爆肝员工在最后一分钟制作完了这个新的Mesa Prime Montesa可替换式头盔外观这是首个具有可替换式外观头盔的Prime战甲 为你的时尚帅气战甲带来更多的乐趣 注意事项 :这个新头盔会跟着Prime Access正式上架在PC,PS4,XBOX的时候一起在饰品包开放售卖 Switch则在明年才有
极贝希摩斯讨伐完成心得 我用的是三客制化回血,R6金雄火铳枪 大约蓄力炮开了420发搜野团SOS , 20分钟36秒过固定给你这个幻象棱晶龙骑士外观只需要一个幻象棱晶就可以拿到了 注意事项 闪光弹只有2次作用 多人模式,陨石固定三连发(若其中一人被仇视则改为一发陨石) 陨石伤害提高,命中附带防御力DOWN负面状态 龙卷风蓄力时间为1秒,命中附带防御力DOWN负面状态 平地转甩尾伤害大幅提高 新增攻击招式,左手打击地上接背后撞地(使用频率低,最后一区高,50%机率裂伤负面状态) 路线固定为炎王龙的地盘 第一区落石为2250(还是2500忘了)*2 落雷伤害大幅提高,不会有预警雷 彗星和黄道篇 第一区=1次黄道,2个彗星 第二区=1次黄道,2个彗星 第三区=0个黄道(团队DPS不足则改为1次),0个彗星 第四区=3个黄道,每次黄道前给予1个彗星
[BUG小测试] 私法/角斗士 套装效果 对幻化武器的影响 这个BUG在幻化武器独立出来的更新就存在了 玩法是 在自身的武器放套装MOD后 幻化武器也会受到组合效果影响(例如私法30%提升暴击品质) ,本身的MOD效果不吃(例如私法军备+60%多重)在本身的武器放了4张私法 , 组合效果为20%机率提升暴击品质(例如黄变成橙)月神狩弓的暴击率为74.5% , 也就是正常来说无论如何都无法橙爆结果这个BUG导致会让月神狩弓可以获得组合效果的加成 (可以看到有橙爆)在自身近战武器放了2张角斗士,组合效果为连击倍率*30%暴击率Valkyr的爪则是94%暴击率,正常来说无论如何都无法橙爆实际上连击叠起来后,这个BUG就会让Valkyr的爪有橙爆了 咖喱和悟空同上可以套用这个BUG,但咖喱只有靠近砍才可以获得连击,所以不推荐咖喱这样玩 女枪则是没什么和这个BUG有关系了,毕竟手枪套装MOD的组合效果是恢复护盾
[道歉贴] 刚刚那则日常总结贴的事物 金星开放世界进入条件没有条件 不需要约翰·博德曼的海报 刚刚证实了Steve那个回推文是假的 非常抱歉还没在查清楚之前就发错来误导了
Twitter日常(7/10/2018) 金星滑板的一些常见问题 滑板的正式名叫 K-Drive 而之前直播演示的 K-Drive的其中一个型号叫 Bondi K-Drive有不同的种类,也可以升级(应该偏向自定性) K-Drive不是一种武器,但在战斗中会帮助你对付敌人不止可以水平旋转,也可以做后空翻转夜灵平野里也可以使用 K-Drive在金星开放世界里也可以使用 Archwing , 但会有龙卷风让你的Archwing不稳定K-Drive可以在水上行驶K-Drive应该不是消耗品,只要制作一次就可以无限次呼叫K-Drive可以自定义颜色DE会试试看把K-Drive放进普通任务里也能使用
Twitter日常(7/9/2018) Switch账户转移,Railjack时期 Warframe的合作伙伴Skill Up访问了Steve关于一些Switch的事情 会有1-2个月的时间让你把PC账户转移去Switch(转移我没试过,类似PC转PS4/Xbox) 目前不确定PS4或Xbox平台能不能转去Switch 关于Switch跨平台游玩 应该暂时不会有这个功能 因为PS4和Xbox用了很复杂的方式来达到跨平台游玩 同时Switch平台的Warframe不会有任何删减内容 例如牺牲,内战,第二梦,fortuna都会有railjack (4人炸船) 的更新会在 fortuna 更新之后的一阵子来临 顺带一提 fortuna 至少不会在这两周内更新
TennoCon中展现的新PRIME武器 格拉姆 Prime 同时好像有透露出"Dragon"相关资料 大约是Chroma Prime (未确认)
[剧透] Teshin 和 Excalibur Umbra 的特殊对话 一楼防止剧透
Twitch观看掉落正常运作中 3个奖励已拿到
Twitter日常(5/15/2018) 本周更新,Captura新UI 这周会有一个主要的更新,就是新的GPU粒子系统 因为NVIDIA的某些原因,DE得自行开发一个新的粒子系统 同时在选项-显示 中可以调高调低粒子的精致度更多新粒子系统可以看看steve的twitter这个更新不止新粒子系统和BUG修复,还有更多东西pablo展现了 captura的电影拍摄模式的新UI界面 相比之前的复杂操作,这次简化了很多,有兴趣的可以去看看影片
Twitter日常(5/12/2018) 守护技能Mod重做
Twitter,Reddit日常(5/4/2018) 灵枢蓝图,新音乐 如果不小心把灵枢蓝图卖掉的话,现在可以从中枢Simaris(大黄脸)那买回来 但是需要100,000声望,并且这个改动似乎没有被写进更新日记里Warframe新的音乐,有兴趣的可以去Twitter看看
900天 签到奖励
Reddit日常(4/21/2018) 新AMP部位 第四个支架第四个曲柄属性展示 棱镜的是用现有的T3 还没发现新的棱镜部位
Twitter,Reddit日常(4/20/2018) 更新时间,BETA破坏者武器 美东时间 早上星期五 会更新 圣殿野兽 我们的时间....大概星期六晚上破坏者 拉托 和 破坏者 布莱顿 会作为圣殿野兽的任务奖励 是直接给还是掉落还是刷刷刷,目前不清楚
[图多 流量谨慎进入] 第二波大更新的高清图 基于很多人传来传去低分辨率的图还有浮水印 所以找了高分辨率的图来了围攻任务限时延长 4月19日到5月4日
免费浮印 - ExcaliSnoo 代码:r/warframe 不是标题的那个...
2018/4/13 游戏被DDOS中 预计修复完毕的时间....没有 如果你现在登录游戏就会显示 "密码错误" 请放心,你的密码是正确的,只是无法登陆游戏而已 (不过下面的vay hek回覆让我笑出来了)
如果布鲁斯也来玩Warframe OK
[世界纪录] 单人土星防御565波 (TheVirusGalaxy) 土星 Helene (防御) 平台 Xbox One 最终目标 : 抵达敌人等级10000使用战甲 Ivara 玩家名 TheVirusGalaxy60波的情况255波的情况435波的情况562波的情况 (10062等级的卓越者 追踪者)结算界面 (565波他好像就卡着了)
你们谁要试试看挑战 我刚挑战失败 死因 : 灭灭子的飞天撞 原因 : PS Vita的的R2在屏幕右上角,所以要同时按R2+O使出见切斩略困难 欢迎大神来试试看
Steve推特总结 - 新UI界面 这是自定义飞船的新界面,背景会有动态特效 每个背景都有不同的名称,正式名称还在编辑中这是登录界面这是更换Warframe的Mods的界面 Steve尝试把在这个界面的Mods都弄得很有力量感 把一个Mod放进去槽位后,会有光之特效从Mod传去Warframe结合一体
Twitter总结(3/27/2018) 新UI界面,新道场照明 目前影片中的还很初步设计,预计今年会更新这个新的大UI UI团队会继续修改这个UI来提高质量加载屏幕(现在是GARA在夜灵平野的那个画面) 会有新的改动 任务加载(飞船)的画面还没有计划要改动道场会有新的照明,会有一个控制台可以更改不同的颜色照明
Twitter总结(3/24/2018) 配音,开放世界,问题回答
850天登录奖励 - 3个裂罅Mod 未知种类
Twitter日常(3/13/2018) 道场观测室新功能 道场中的"天文台"(官方翻译=观测室)即将可以开启星图界面了 !
MIRAGE PRIME ACCESS 即将在美东夏令时间 3 月 20 日结束! PRIME ACCESS下架 并不是 入库 下架后你依然可以在游戏里获得其部件
官方论坛通告(3/1/2018) 更新22.14.0还没到?! 更新22.14.0明天就会实行! 重点内容 = OCTAVIA 华丽皮肤 , 业报关闭在更新之后登录游戏会收到一个邮件 邮件内容大概是 感谢你体验了多年来的业报 然后给你一个新的业报徽章 (至少要通关一次业报) 所有被制作成品的业报钥匙会退还材料和现金
TennoCon 2018 护甲外观一览 腿部看不到 不过大概都一个风格
Twitter日常(2/28/2018) 赋能新图示 在看新的图示之前,先给大家科普一个看起来没有人会发现的事情 赋能图示的下面尖刺越多,代表越稀有 保卫者 = 1个尖刺 复仇者 = 2个尖刺 优雅 = 3个尖刺这是新的赋能图示 越稀有的赋能,图示越华丽 目前最稀有的赋能只有到3个尖刺 而新图示则有4个尖刺 你应该知道我说什么的对吧?
下个Prime战甲 - Zephyr Prime 在热修22.13.3的包里 Fx和Basesuit里加入了Zephyr Prime的资料
[官方论坛] 更新22.13.0 还没来!? 明天2月15日(美东/纽约时间)将会更新22.13.0 其中内容包括的有..... 1)TennoGen第11回的第三部分(女妖,哪吒,INAROS,小丑等等) 2)夜灵平野有新的区域! 3)Warframe新的字体左边是 旧字体 , 右边是 新字体
Twitter总结(2/9/2018) Captura新功能 , 新字体文本 白色扩音器形状的是拍摄镜头 你可以自定义一个镜头路线 然后拍出很帅的特写如果还是不明白Captura的新功能 看这张图就应该能理解了新的英文字体导入游戏测试了 这是Mod界面,也顺便修改了一些特效登陆艇的个人居住所里的音乐播放器现在有一个按钮是 "自动重播" 了 !8人业报/空报 的玩家参与率太少,DE在自我检讨中 星期五(美国时间)的开发者直播会提到这项事情的细节
[官方论坛] 战甲大重做 第二波 (重点翻译) 本周会更新 夜灵圣所 大家都知道对吧? (详细帖子找翻译君) 夜灵圣所更新内容的 战甲技能调整 也包括 武器属性调整 在更新夜灵圣所后的7天内,登录游戏就可以获得以下物品 3个Forma成品 3天双倍经验 (非活动版) 本周星期五(美国时间)的开发者直播完毕之后 Lotus的赏赐奖励会是 Orokin反应炉 (黄土豆)Ash 降低剑刃风暴标记敌人消耗的能量 Atlas 石化光线现在是单次技能(瞬发技能,参考Excalibur 1技能) 石化光线可以无视敌人等级直接石化 Atlas的新被动技能(捡取石块获得护甲)在持续时间内效果会慢慢衰减护甲加成 DE可能会重做集团3(被石化的敌人自动扫描一次+50%额外掉落机率) Banshee 按照已经预订修改的集团4效果再加一些设定 集团4启动的期间,Bnashee可以自由到处走 但是集团4的冲击波只会对敌人造成一次性的大伤害 Chroma 在使用1技能光爆怒呼的期间可以使用其他技能 1技能光爆怒呼的伤害可以获得3技能怨恨护甲的伤害加成 提升了3技能怨恨护甲的范围 (基础范围为18M) 3技能怨恨护甲可以在期间内释放多一次重置时间(参考Volt的2技能加速) Ember 1技能火球可以蓄力,蓄力发射击中墙壁或敌人后就会留下一个类似夜巡燃烧弹的效果(持续范围造成火焰伤害) 武器穿过3技能火圈之后,会有额外火焰伤害Gara 4技能玻璃墙的额外生命值会显示在界面上 Mag 增加基础能量值 (Mag变成125 , Mag Prime变成175) 4技能的技能动作会加快一点点 护盾极化集团2重做 - 受到护盾极化的敌人,他们的枪械会卡弹4秒,CORPUS机器人会关机4秒 Volt 没有改动 Zephyr 1技能顺风在空中使用的话,降低50%能量消耗 增加了1技能顺风的伤害 1技能顺风集团Mod(原本是集团2) - 每击中一个敌人增加顺风25%伤害,落地时伤害加成消失 1技能的落地炸(原2技能)可以开枪(范围角度比较小) 右键瞄准可以更快速控制4技能龙卷风的方向通用改动 专精的被动技能(例如Madurai的两个+25%物理伤害,元素伤害)在进入任务后会立刻启用 就不用麻烦你需要叫指挥官出来了 部分可以创造单位的技能(例如Atlas的石头人,Nekros的幽灵军团) 该单位进入虚能罩子里面后,不会立刻消失,而是慢慢减少生命值
Twitter日常/总结(2/7/2018) Atlas 3技能加强 Atlas的最新修改成品 ! Atlas的3技能 石化光线 从 开关技能 改成 瞬发技能 按一次3技能后,Atlas就会对敌人照射0.2秒(剪接软件测出来的)的石化光线 敌人就会被石化
3篇小新闻 - 火鸡技能重做,新灯光系统,新字体 因为获得了大量的提议或意见之类的(600个以上) 所以DE会在星期一(我们这里星期二)看看能不能把火鸡的 1技能 2技能 3技能 给顺便改一改这是一个新的光照系统 好像叫 Nova (别吐槽) 有兴趣的可以去推特看看这是Warframe游戏内的新字体 !旧字体和新字体对比放大版中文版英文版呃....(WOW)
一篇大(?)新闻 + 一篇小新闻 明天官方论坛的开发者工房子版会贴一个新的帖子关于.... Atlas + Ash + Zephyr 重做 (你们应该早都知道了) Gara的4技能玻璃墙的血量会重新调整 Volt的4技能超负荷伤害机制 Banshee的集团4技能Mod调整/重做(?) 还有很多很多一大堆的东西 全部东西加起来几乎有8页那么长这个画图即将会加入进游戏里 你可以用海报选择该图片 然后装饰在飞船里之类的
2篇小新闻 + 直播105补充 22.10.0更新的时候 DE对弧电离子枪(Corpus霰弹枪)做了一些调整 因为这把霰弹枪拥有极高机率可以爆头敌人(毕竟是扩弹头) 所以DE调整成 "可以爆头,但是不会再享受爆头加成" 但是出现了一个Bug , 现在这把枪对敌人爆头时是 0伤害 DE目前在修复Bug中以上是下周更新的TennoGen第二回的列表Ballas腰边的武器 Geoff说未来玩家也可以获得 Warframe使用的话需要 "双手拿着" Ballas似乎一手就可以拿起5连发射击模式 (第一种射击模式) Rebecca在射了10发子弹后装填 (估计10弹匣或更高) 2秒装填速度 (用剪接软件测出来的) 全自动射击模式 (第二种射击模式) 子弹有飞行时间 (估计和螺钉手枪一样速度)
Baro 新装饰
Pablo的新作品 在选择鱼的界面时 将会有4个分页为 "全部,小,中,大"在铸造厂的界面中 如果已精通(练满等)该装备的话 会显示一个图标提醒你George在制作新的Warframe音乐 ! 并且发起了投票 1) 现在试听半成品 2) 等到90%成品时再听 3) 等熟肉更新到游戏里再听 (看起来这基本是新电影系列任务用的BGM没跑了)
数篇小新闻 + 一篇大新闻 点击聊天室链接中的Mod后 显示的Mod会在左上角写你拥有多少个该Mod迟些Pablo会着手弄弄看 在聊天室发出自己的Zaw连接后 点击该Zaw就会显示全部组件名称的详情在平野打开大地图后 按着M就会显示 高级地图(大概意思就是缩放到你目前所在位置的范围) 而不是只会直接整个平野地图贴在你屏幕上Equinox的集团4会做出一些改进,所以Equinox的集团4会延迟一些时间才更新根据Roy的情报,目测是这星期更新集团ModPablo的新产品,你可以在设定选项中 设定谁能发邀请给你 例如 只限好友 或 好友的好友
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