tiangouwangcai
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老人吃瓜回归,想问问现在亚服是什么情况?几分天下?屌大的来 老人吃瓜回归,想问问现在亚服是什么情况?几分天下?屌大的来说说啊 ~~~
40出一个青铜元老邀请或者新手礼包邀请 快私我 好急
还有人收邀请皮肤么??准备买个青铜今晚回归开搞 如题
听说PSC有瓜???@我是猪仔 无图,今天有内战
梗百科2021-12-10
来来来!问问各位公会带新人红城阵营的收过门票么,是我认识错误? 我就想问问各大公会,哪家红城阵营收过本公会人员上车门票?是我孤陋寡闻了?还是这个世界变天了?新人求着给你2个狼崽????
albion名人堂更新2021-12-9 更新Rat9最新举报以及新人物CSC冷眸
来!我来帮之前那位老哥总结albion名人堂,欢迎大家补充详情
各位黑市内卷佬!!!求求啦!!给留一条生路吧!!! 日前黑市挂单内卷日益严重,各城物价飞涨,各位黑市跑商的大佬,求求啦!放一条生路吧!频繁顶单最终会反噬的!我们来毛估估净利润情况. 假设对敲收货成交价a,黑市起始观察到的挂单价为b,起始毛利率为25%,每次顶单价格为上次价格的95%.我们依次计算挂单1次以及顶单多次的净利润 挂单1次-净利润为1.25*0.955-1=19.3% 挂单2次-净利润为1.25*0.95*0.955-1.25*0.015-1=11.5% 挂单3次-净利润为1.25*0.95*0.95*0.955-1.25*0.95*0.015-1.25*0.015-1=4% 你们幸幸苦苦躲避各种风险,承受着一朝灰飞烟灭的压力就为了这4%的利润么????????? 资金周转再快也没用阿!改单一次利润打骨折,别自己为难自己了!!! 不要再相互为难了!!!!哇!!!!
各位跑商,制作,采集大佬,亮家底时刻了!
现在抓运货佬太难抓到肥的了,都去哪运货了阿 现在抓运货佬太难抓到肥的了,都去哪运货了阿,红城黑市又内卷,都阿瓦隆运么
尝试分析阿尔比恩游戏现状及成因 首先通过游戏目的大致分一下框架,这个目的不会从游戏开始从一而终,很多时候会有转移或者转变。后接一项分析下为啥现状会是这样或者说为啥形成了当下不同公会不同的游戏风格.先来看看下图,比较理论化了.大多数玩家游戏进程都是从游戏乐趣夹杂着社交逐渐社交沉淀的,至于挣钱这条对于大多数玩家而言不是开始,也不一定会跳到这个结束.想法我未必能表达清楚.就当看个乐 1.从上图的游戏乐趣的分层中我们可以看到 蓝色标记的基本都是策略经营类玩家,这类玩家玩到最后必须要有黑区资源以及公会挂靠,最终导向的社交类型不会逐步沉淀,更倾向于利缘社交,最多地缘社交,社交粘度不高,但社交气氛很平和. 2.绿色部分偏PVE玩家, HCE 玩家多以利缘社交为主,很难向下沉淀,有部分带赚钱目的的玩家在其中,这些讲究的高效率,都很会玩. 刷金洞等玩家需要黑区 最后多会沉淀到地缘社交和亲缘社交,这也就是为什么拥有黑区的PVE向公会为什么长期被说金洞车没那么好上的原因,特别是8.3的车,首先利缘社交这关一般入玩家都要都过一个过程,就别说这类车早就沉淀到亲缘社交了,就是小团体的车.说句大实话就是 你要来 你行不行?你谁啊?当然凡事有好有坏,PVE公会亲缘社交只体现在价值高得活动中,在比如带新人,蓝洞这类活动里,还是偏地缘社交的,讲究的是大家一起玩,氛围还是很不错的. 3.红色部分偏PVP玩家 水晶,1010 55 22 黄洞 ,基本主要体验的是游戏的比较乐趣,这类00后黄洞佬比较多,90后偏合作社交类型应该在22 55 1010 比较多,此类PVP玩家,初期都是利缘社交,讲究强者逻辑,抗压怪,社交属性往下沉淀难度较大,毕竟游戏高手也是讲比例的,但一旦往下沉淀,很容易走到亲缘社交,往往体现在集体入会跳会,无论去哪都是社交粘度比较高的小团体,而且很能打,最后解散的原因多是因为活跃度问题. GVG,基本主要体验的是游戏 对抗 乐趣,无需黑区等资源,比较容易沉淀到亲缘社交,但游戏乐趣还是属于竞争乐趣,不如达到 和 成功这两项乐趣来的长久,不过PVP类型公会往往都是中GVG这类团战团体发展起来的. ZVZ,水晶/黄金公会/领地/地堡 ,体验 达到 和 成功 这两项 乐趣,过程需要的是 利缘和地缘社交属性偏多,且过程偏复杂,一旦内部出现多个亲缘社交属性的小团体,很容易对目标的形成过程产生阻碍. 目前看管理层必须是以利缘社交为目的,防止各种亲缘社交团体矛盾,对所有公会会员全以利缘社交属性考量,才对达到 和 成功 这类乐趣最终形成目标以及达成有利, 这也就是为什么很多萌新ZVZ挨骂 不爽 被说巨婴的原因,因为这类公会体验的游戏乐趣不同的,对社交属性的要求也不同,真都大家玩的来,那很多时候就必然玩不好,所以还是当自强。 暂时这么多,上面这些分析 可以一一对应去分析很多贴吧所谓的各类价值观 或者游戏神逻辑,很多时候只是屁股决定脑袋罢了。
尝试持续周更一个国人工会数据表以便各类玩家选择 数据手动查询(有错误指出),表格按照人数排名,计算各类声望占比,并加粗各项排名前5的数据,包含目前收集的贴吧中的工会,下周会加入活跃度指标以更好给萌新\独狼 选择,可能收集不全,请帮忙提供各类大小工会名称,谢谢谢谢~
60+小时通关 就想问还有多少英雄 这是无止境的任务啊.经验就是选择性的道具分配.1号多拿暴击2号多拿法伤加成3号多拿近战回复和近战加成。有些道具忽略别拿占格子.技能的话1号拿增益或恐惧 2号最好都是范围伤害的元素法术.3号捡漏.150的钥匙别买.不如多买2把.最后 一章最好3人都有3抗性. 另外回血适当拿点.特别是没抗性的时候.难打的关基本上释放一个技能就暂停... 打完冥界后一位结束了...然后看到如下图..这游戏准备完全打发时间了.我的天
又鸽了~~ 怂三我好恨~~
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