UI_Zorrot
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(研究)四大神技之王-死亡一指 先向三大神技致敬-工程升级,通魔,蝗虫。本帖内容不多,但含金量高,望精。
说到破解…War3至今也没有玩全破解 BN破解不完全,12个背景音乐在破解中损坏,部分CG也有丢失…
求SC2骂玩家音效 RT
感觉SC2单位攻击没有SC1的好 XX,小狗,影刀,执政官,枪兵的兴奋剂,刺蛇,飞龙,炮台,好象2不1如了…不知道各位的看法
论SC2的RPG前途 结论:短期(1-3年)难以超过魔兽。原因:暴雪对于星际对抗有一定保护意图,星际体裁比较呆板,对于星际地图编辑研究不足,导入模型后体积大使加载地图太慢(SC2要校验地图导入信息),众人对魔兽的感情,门槛高,对战本身好玩有新鲜感,正式发布有代时日,玩家对RPG审美疲劳,制作太容易导致鱼龙混杂。
申请置顶-选择英雄全攻略 介于总是有人寻问各种选择英雄,所以本人发帖解释几种大概类型。但高手也将可以学到一些新的选择方法和简洁的T(用J?没什么必要,但当然会提到)-- 正题: 1:能量圈选择 初级方案:在每个英雄下放下地区,并逐一配上T 事件:单位进入地区xxx 条件:(进入单位)=小精灵 动作:添加单位xxx到点,角度默认。-缺点:有点泄漏,并极为浪费时间。 (J补充:使用call RemoveLocation=变量用于去除点,用local变量记录) 高级方案: 事件:时间流逝1.00秒钟 动作:选择地区xxx内所有英雄作动作-注册进入100范围对于(选取单位)到X触发 触发2:动作:创建(以进入单位为圆周内满足(匹配单位是英雄)的单位类似)到点 (优点:快速)
有人玩过暴力大屁股? 听说比pa还虎…有么???
有人玩过暴力大屁股? 听说比pa还虎…有么???
求耐操流英雄… 不知道谁好啊!
神级TB虚灵流! 1.战术概要 似乎之前一个极度WS但巨废的红杖流有点象……但是如果真是这样我还发什么帖……战术思想的确是用虚灵+大秒杀用,但是相比红杖,区别在于几乎100%的秒杀机会…不是因为TB敏捷高…是因为大是法攻,44%加成…明白点什么了?同时,虚灵也有比红杖好的多的属性支持,不是个只能杀人的烂货……下面,我会先介绍它的实用度和应用时机。
求余波的详细分析 看了5遍了,感觉好象没什么启示……也没有作不了的东西……所以希望有人可以告诉我余波精华的地方是什么,或者余波有局限性,已经是过气的大作了?
NB的射程教学 一楼喂百度
抗齿是什么意思? 真的不知道…
请求传染技能的作法 RT
SNK是个什么玩艺? rt
请求中英互通图的作法 RT,DOTA那样
圣3这样难道因为3DO倒闭? RT
工程升级的暴力疑难 这样的:我作了一个工程升级如下,1(级):A-B?,?2:A-C?,?3:A-D?,?4:A-E?,我想使A变成B到E的任何一个,该如何?已知不能使用删除-设置等级。
工程升级的问题,急需答案! 这样的:我作了一个工程升级如下,1(级):A-B , 2:A-C , 3:A-D , 4:A-E ,我想使A变成B到E的任何一个,该如何?已知不能使用删除-设置等级。
如何使不同玩家看见不同水颜色? RT,比如DOTA.我用老狼。
使用单位组是否可以群体位移 比如,我摆了一个阵势,用了不少单位。现在英雄放了技能,我想移动单位来,可是没有反应…
骨灰问题 1[后天加入英雄技能,可以学习的] 2[天气模型的路径]
暗影牧师的注意点 现在我看见曾经冷板凳做的发麻的暗影牧师抬起头了!但是有人只是跟风,对这个英雄到底干啥不太清楚。对此我是一阵无语。。。。。 1)暗影波,这是杀人用的,真的不是奶,太稀薄了。。。。。。 2)5级前加强剧毒到三级,必须!3级加到2,建议! 3)大不学,上了15再考虑,薄葬3级,其他加黄都不可惜。 4)注意,6级前一定要杀人,出门鞋,家外相位,打钱速度,坚韧也是必须,还有死灵书可以考虑,如果打钱够快。 5)隐刀和暗灭一出,就一个dps,火力恐怖的难以想像。。。。。。 6)梅肯不一定要出的,注意。
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