玉带枕 玉带枕
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其实这样的智能ai不错。 牛攻击完向后退,等待攻击冷却完了。再前进攻击。 猪人的攻击频率变动,让对手无法猜到,什么时候攻击。 黄蜘蛛当攻击完后,会退后绕着目标转。等待下一次进攻,有时会使用连继跳跃攻击。把黄蜘蛛引出巢后,目标没有死亡,就不会回巢。这个样子的黄蜘蛛才能打败阿比盖尔。 狗当攻击完后,会向后退一步,等待配合其他狗连同一起。狗会团起一来。火狗喜欢站在有植物堆的地方守着,不易引走。冰狗快死了。会叫,其他狗会闪一下退后其他冰狗除外,之后一起团攻。 战车不在乱撞而是计算好对方走位的位置在攻击。其他发条会优先攻击,攻击发条主教目标生物。 地下兔男多只时,群战时有一只兔男成攻击目标时。成为目标的兔男会选择逃跑,其他兔男负责追杀猎物。兔男不会攻击兔男,如果有人要攻击兔男。所有兔男将终身追杀那个人。 触手会移动,但是只能在沼泽地皮上。触手不在攻击比自己强大的生物比如巨鹿。触手不在是单独攻击了。而是先移到目标点将生物围在中间乱抽至死了。优先攻击采芦苇的生物。 蠕虫不会单只攻击玩家,它们会团结起来。会组队进攻。不在是一只只上了。 影怪不在是那么傻当血低于百分之三十会选择离开,不让玩家杀死。 黑蜘蛛的攻击会引来其他蜘蛛一同作战。三级蜘蛛巢必定保留四只黄蜘蛛。 海象爸爸不在是傻逼,当有狗时,玩家攻击冰狗,海象优先攻击狗的目标。假如目标攻击的是海象。海象爸爸会跑。让后面两只狗追击目标。当狗死了。海象爸爸会绕着蜘蛛巢跑,让玩家与蜘蛛发生冲突。之后吹箭攻击玩家。海象巢的冰狗不会攻击种在门口的蜘蛛巢。 龙蝇只会追击一次。当它回去了。就不会在出来。而是招着小熔炎虫,在炎湖中间等待。 春鸭当被攻击一半血时,小鸭子会变身协助大鸭子攻击。 熊大不按规律出震地。而是出其在一招震地或者目标数量多时出震地。 巨鹿不在是规律攻击,而是经常对玩家使用拖刀攻击。看着像逃跑等你走到它跟前回头就是一击。攻击完会走往前走,针对走位的玩家或者站撸的玩家。 猪人,兔人不会帮你打敌对以外的生物。不攻击同类和中立生物,蜂巢等。 春季的蜂箱类似杀人蜂巢。 地下会猴子,被攻击后首先扔大便攻击。你如果去追猴子,猴子会跑到猴子数量较多的地方。会用大便和你打游击。直到暴动,之后你就等着黑暴猴群欧。猴子有概率用大便主动攻击玩家。牛攻击完向后退,等待攻击冷却完了。再前进攻击。 猪人的攻击频率变动,让对手无法猜到,什么时候攻击。 黄蜘蛛当攻击完后,会退后绕着目标转。等待下一次进攻,有时会使用连继跳跃攻击。把黄蜘蛛引出巢后,目标没有死亡,就不会回巢。这个样子的黄蜘蛛才能打败阿比盖尔。 狗当攻击完后,会向后退一步,等待配合其他狗连同一起。狗会团起一来。火狗喜欢站在有植物堆的地方守着,不易引走。冰狗快死了。会叫,其他狗会闪一下退后其他冰狗除外,之后一起团攻。 战车不在乱撞而是计算好对方走位的位置在攻击。其他发条会优先攻击,攻击发条主教目标生物。 地下兔男多只时,群战时有一只兔男成攻击目标时。成为目标的兔男会选择逃跑,其他兔男负责追杀猎物。兔男不会攻击兔男,如果有人要攻击兔男。所有兔男将终身追杀那个人。 触手会移动,但是只能在沼泽地皮上。触手不在攻击比自己强大的生物比如巨鹿。触手不在是单独攻击了。而是先移到目标点将生物围在中间乱抽至死了。优先攻击采芦苇的生物。 蠕虫不会单只攻击玩家,它们会团结起来。会组队进攻。不在是一只只上了。 影怪不在是那么傻 洞穴蜘蛛会配合吐丝蜘蛛不在单独冲锋。
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