闲潭清尘 LiquidBounce
蓬山此去无多路,青鸟殷勤为探看。
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关于共享监狱和经济问题 s1开始玩,到现在也就200m资产,大部分钱我都拿去和朋友猛攻了。本来我也不是很在意哈夫币,反正跑刀一把普坝三十万花点时间就行。监狱跑刀只不过是效率更快了一点,只是十几分钟七八十万一百万什么的,就被策划打爆了撤离点策划搞这1+4撤离不就是想来消耗哈夫币的吗顶什么用?这哈夫币又不参与流通本身三角洲的市场就是系统有形的大手在控制,缺货虚空补货,货多了就虚空买入压价,我是一点都没看到共享监狱对市场的影响 而且我问你玩家哈夫币多了,不就有钱起五套全装猛攻吗。说什么消耗游戏寿命这点倒是有,但是你为什么不搞花哈夫币转生赛义德或者是阿萨拉小兵之类的,非要1+4限制撤离烂完了。与其限制玩家获取哈夫币还不如搞点能消耗哈夫币玩家也开心能心甘情愿投入哈夫币的玩法你说图灵砖?那我问你这玩意就一个挂饰和游戏内容有什么大关联?对玩家是一点都不懂。你要是搞转生那我双手赞成,就算搞个转生阿萨拉小兵也不是不行,反正不破坏平衡消耗哈夫币的方法一大堆,一想不就有了。就算你屯屯鼠不打架不花钱那你总要摸大红嘛,搞个一次性哈夫币大红探测仪也不是不行对不对,摸不到我也认,反正哈夫币监狱共享一下不就赚回来了,还能和别的盾互动玩得开心。至于装备掉价?系统调整一下不就完了根本不影响你买东西共享监狱最大的受害者反倒是护航,很多人点护航就是指望护航带老板口人出红赚钱,共享监狱一出来老板有更好的选择了,那护航不急吗 总之,三角洲策划一定收了护航店的五十万,建议彻查 策划砍盾我没意见,反正也就回到s3大砍那会的水平,那1+4撤离点是什么意思?收钱了就直说,我玩游戏是为了自己开心的,不是来被你们恶心的,正好去把充皮肤和点护航的钱拿去买战地6
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