♬丨钢琴丨♬ 钢琴爱范范
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拿剑灵、黑沙等动作类游戏,永劫无间竞技类游戏来比? 首先吧,我就只是单纯的觉得吧友们恨铁不成钢的心情可以理解,但是确实是对游戏的类型、机制、受众、主题及倾向、等太过于的不了解才会对游戏如此评价和对比,说白了说难听了就是玩的游戏少了见识短,拿着自己觉得不错的游戏的长处来跟诛仙世界做不出来或者不需要做出来迎合你玩家胃口的东西比,下面我先来吐槽下吧友们的观点,然后解释下这些点为什么不是喷点,要喷能不能换个别的啥喷,有些真不是诛仙做不出来或者做得不好,要做出来要钱要经费的兄弟们 想过吗? (虽然我从他诛仙世界发布推广以来就没抱多大希望,我只是简单的准备来玩玩轻功看看风景,仅此而已,所以呢,我只是路见不平上来评评理说不定还帮忙踩上一脚) 吧友们的观点 ①游戏对比类:除了标题以外的盲猜还有拿单机和手游比的,想想就知道会提到什么。。。原神?老头环?鬼泣? 每类游戏我只列其一受众人群较多的 1、网游类,永劫无间:这踏马是个竞技游戏好吗?主打动作,是流星蝴蝶剑的班子做的竞技游戏,竞技、竞技、竞技,动作竞技游戏根本就不是mmo比啥比。。。 2、手游类,原神类开放世界,没错原神是开放世界,他诛仙世界也是准备做开放世界,官方告诉你了不做不是技术不过关是怕你无福消受,可你就是要拿来比,比啥?人均3系i7 64g?NT固态+外星人?都去换电脑去呗玩啥游戏,有这钱配能玩的电脑玩点啥3A大作不好?还有,原神踏马是个手游,还有原神踏马抄的塞尔达好吗?你要举例举例个塞尔达我也觉得你还算玩过点游戏。还是那句话,对吧友的恨铁不成钢我可以理解,但是对吧友们不太负责的评论和指责我是看不过去。 3、相似度较高的网游,受众较多例如你们提的最多的黑沙,开放世界对吧,动作打击感xxxxx完爆没错,但是黑沙你们玩玩就知道,踏马走到野外你不看地图你知道自己站哪在?无明显地标所有野外几乎一个样,渣渣机器也能带的起来的原因是啥?因为渣渣机器负担的起这运算能力不要求多高的到处都是一样的地图。(动作打击感放后面讲)帖子太长请点击只看楼主
需求动作模式的来回个贴啊看看有多少人 1.怎么氪金你们官方看着办,死了那么多“3A”大作不少你一个,我看到的游戏多为前车之鉴后车无视 2.官方大胆的放出大量实机,但是我们这1060GT几年了可否再战?换手机比电脑勤,电脑一换也是一整套,我就内存条16G的估计能顶几年,但3080显卡我只能说,有钱也用到别处去了 3.手游玩到现在每天点开的还是fps和moba再要么就是单机,所以,我下班以后不会跑家电脑上接着上班。 不管你游后面如何,玩家态度很明确,不希望一个好游戏被氪金和搬砖毁了,现在大厂执迷不悟,小厂又没这个实力,逆水寒手游说了氪金不会造成较大差距,但我们玩家希望的是激战2那样的游戏,不是我们舍不得氪金,而是氪金跟投资一样,无底洞我为啥要投?闲钱多的我们管不着,但是我们普通玩家能管住自己的手。 回到主题动作模式,希望动作模式的大佬们来发表下意见啊,我觉着激战2的双模式挺好,虽然动作模式是伪动作模式但是好歹有动作模式。对习惯单机的玩家会有很好的游戏体验,对传统mmo的玩家也可以选择传统模式。说白了我喜欢激战2,可惜不是个国产游戏不能御剑不能轻功不能水上漂。其他方面无可挑剔。诛仙的场景大气,有建模1:1的感觉,走廊 的廊高 楼梯的宽度房子的大小都有真实比例感,就算诛仙公测以后再多么氪金我也会上来耍耍御剑看看风景。不然制作团队辛辛苦苦的结晶就真的不值得了,也许大家可能说制作团队有工资拿,但换个方向想,制作团队如果是画家,代理或发行商是买家,花重金买来名画却当着众多喜欢这个画家或者这副画的人擦屁股,这种感觉谁能接受。而且只会受到道德谴责又不会受到法律制裁。大厂都这样,希望诛仙不是第二个逆水寒,第二个天刀,第二个。。。不要辜负玩家们的期盼,辜负了我们拿你也没办法啊,顶多骂你两句你还无所谓
并不是所有玩家都清楚的几点 ①一个游戏势必有淘汰和关服的时候,只是这个时间跟太多因素有关,复活公司也不会看人气或情怀就无脑复活游戏,例如新流星搜剑录,测了几年换代理什么什么的,多好一个游戏现在呢?又没了。神泣,C9都是老游戏都复活了现在也仍在运营,玩家交易最接近seal的是神泣,打到极品可以卖,C9略差而且C9不断的更新后已经成了第二个dnf满屏甩技能。还有一个比较重要的元素就是3D可爱风的爱好者并不如写实风的多,再就是游戏机制、升级速度、G、等等,这些都是seal解决不了的问题 ②游戏太老了,随便来个人改改ce又是一个新G,封G力度永远赶不上外G作者赚钱更新的力度,而且大家应该知道改ce几乎在游戏内属于一个“合法操作”经常出现在单机游戏或seal这样的老游戏上,所以seal之所以屡禁不止的外G问题是业内同行的痛点,除非重做,大家也很清楚,这又是一件几乎不可能的事情,封号封再多投入再多也赶不上申请几个账号或多开 ③游戏根本问题,升级经验、操作按键及ui快捷键等合理性,与现在的游戏相比已经非常非常落后跟不上时代了,到现在仍有看得到传送门就是点不到的情况,这都是不可能改变的,老玩家习惯了,新玩家上来不愿习惯就会流失和开喷,这是可大可小的一个问题,但也确实是个问题,想想当年大家动力是什么?打到一把高级别武器,奔着这个武器拼命升级讨论属性点,路过咕咕给他一刀,萌新那边收收面具扔点垃圾,对于萌新来说你的一个垃圾他可以卖5万左右买点药,现在哪还有这样的游戏,我当年刷一下午就为了爆一个翅膀一个面具而不是经验,现在呢?年纪大了,时间少了,我们老玩家还是把当年的激情与热情收到心底吧,为了不再次受伤,我™这说的跟谈恋爱似的,就这样吧 这些都是seal复活的致命阻碍,所以大家还是玩玩外服和稳sf吧,首先这是个泡菜游戏王国出的游戏,浓郁的泡菜设定使得seal有他过人的优势与无法避免的劣势,就算复活也只能怀旧随便玩玩,否则投入越多伤害越大
来来来老屁股们给我几个回来的理由 我的现状 ①老头环一周目通了,地图跑的差不多了,但这是单机游戏,魂类和动作游戏我的最爱,但是。。。这是个单机游戏 ②激战二有着得天独厚的各种基本性质,各方面都很棒,亮晶晶已经有一套自己喜欢的了,短期内不会再盘,太肝,回头想想看,半年没玩结果亮晶晶又新出一堆,我弃坑的时候在做愿景,15分钟只能刷那么一点材料,站在那个什么有镜子的地方一群人跟个鸽子一样骑着龙看陨石落下来什么都不能做,刷满了还得换号 ③主线进度是双龙同归,好像叫巨龙响应,退坑之前想把专精点满,再继续做愿景和奥罗拉,好像点满还差9个还是10个很难的专精点,毕竟专精点满级才是真的满级 ④激战2没有直伤,直伤就意味着娱乐,我是死灵,拿着大剑,现在显得很s13打不出伤害护甲转了帕花不喜欢症状又转回来了,不要跟我说传护,我肝不好,更不会砸大几千直接买 ⑤激战2大量萌新入坑,老屁股回归,但我现在每天大概2小时不到天天11点半才能开始玩,就拿着手机打几把LOL就1点了,游戏确实养老没得说,但一个半小时的时间确实做不了什么事情 ⑥除了必要成就我不会去做,更不会把小游戏玩到黄金,除了一次专精点实在是不想肝跑去玩了下狮鹫,没玩几把就后悔了,结果强迫症飞了一晚上 唉,一言难尽啊。。。没时间,肝不好,强力BD不喜欢,最有乐趣的还是跑图看风景,但我想专精满级,新dlc也出了,很想回来,专精点是罪大恶极,以前跑图就有现在慢慢变成刻意刷成就。专精满级的难度不亚于做传奇了,强制增加粘度,确实大家都知道后面那几点专精根本没卵用就只是单纯满级
绝大部分游戏/电影的故事线 主角是个菜鸡 →被出生地被小怪/最终boss或boss麾下按在地上摩擦 →遇到贵人相助重生,并获得莫大帮助或指引 →为了自己的伟大报复踏上了去最终boss路上的刷怪之旅 →主角变强了,装备变好了,获得了各种技能 →现在主角甚至比帮助自己的贵人更强了 →从贵人处获得新的指引,你现在可以去找最终boss了 →在去boss所在地的路上把小怪按在地上摩擦 →摩擦了各种小怪和boss麾下 →摩擦的路上结识了各路伙伴等同样有伟大报复的人 →伙伴等同样有伟大报复的人因救主角或为了既定目标殒命 →主角怀着悲痛的心情继续摩擦孤军奋战 →终于一路摩擦来到最终boss所在地 →你来我往大战xx回合后击败了最终boss →深藏功与名,继承伙伴的意志开始了新一轮的摩擦看风景之旅 主角天赋异凛 →把出生地小怪或最终boss按在地上摩擦 →最终boss逃跑并变强,贵人告知你并干不过他 →为了自己的伟大报复踏上了去最终boss路上的刷怪之旅 →主角变得更强了,装备变得更好了,获得了更多的技能 →现在主角比自己之前更强了 →从贵人处获得新的指引,你现在可以去找最终boss了 →在去boss所在地的路上把小怪按在地上摩擦 →摩擦了各种小怪和boss麾下 →摩擦的路上结识了各路伙伴等同样有伟大报复的人 →伙伴等同样有伟大报复的人因救主角或为了既定目标殒命 →主角怀着悲痛的心情继续摩擦孤军奋战 →终于一路摩擦来到最终boss所在地 →你来我往大战xx回合后击败了最终boss →深藏功与名,继承伙伴的意志开始了新一轮的摩擦看风景之旅 主角天赋异凛,装备技能无法继续提升 →把出生地小怪或最终boss按在地上摩擦 →最终boss逃跑并变强,贵人告知你并干不过他 →为了自己的伟大报复虽然干不过也执意上路 →摩擦了各种小怪和boss麾下 →摩擦的路上结识了各路伙伴等同样有伟大报复的人 →伙伴等同样有伟大报复的人因救主角或为了既定目标殒命 →主角怀着悲痛的心情继续摩擦孤军奋战 →终于一路摩擦来到最终boss所在地 →boss狂妄自大现在无人能敌,因自大露出破绽 →你来我往大战xx回合后险胜击败了最终boss →深藏功与名,继承伙伴的意志开始了新一轮的刷怪看风景之旅 主角是一级无用之人 →即便如此还是把出生地小怪或最终boss按在地上摩擦 →最终boss逃跑并变强,贵人告知你并干不过他 →为了自己的伟大报扮猪吃老虎执意上路 →摩擦了各种小怪和boss麾下 →摩擦的路上结识了各路伙伴等同样有伟大报复的人 →伙伴等同样有伟大报复的人因救主角或为了既定目标殒命 →主角怀着悲痛的心情继续摩擦孤军奋战 →终于一路摩擦来到最终boss所在地 →现在主角仍然是一级无用之人 →但是踏马就是能把最终boss按在地上摩擦 →甚至还能抽空摆个poss看下风景,引来观战者的惊呼 →深藏功与名,继承伙伴的意志开始了新一轮的刷怪看风景之旅
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