小灵通的零食
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不好吃
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有考虑应聘暴雪设计师吗? 说实话看了个开头还有一些道理,这游戏确实后期内容不多,正想赞同一下,没想到话锋一转就是物流塔太强建议削弱这么喜欢削弱怎么不去暴雪,正好守望2说了2021不会出,可以名正言顺的摸一两的年鱼 ps真的去了的话记得吧铁拳砍到下水道,事成之后我亲自给你立牌坊
真就每次DLC发布精帝都要震怒一次 哪怕是freedDLC都可以鞭尸一次猎兽dlc 开局十格城可占就算了,还有白嫖龙,最气人的还说什么“人类皇帝的坐骑”,卡尔表示:我DNMD我怎么不知道,这是在嘲讽我吧? 想当年帝国说完出dlc了多令人兴奋啊,以至于权贵解读大计划翻车人人开瓢现在想起来那个解读:每个省-35%全帝国兵种维护费也就量变水平,无穷无尽的长戟淹没永世神选.jpg 跟弟国选弟猴系统带来的恶心程度完全比不了 我现在就担心震旦文化上没翻车机制设计上翻车了,搞个东方选弟猴继续治疗低血压
其实把蓝图设定成高级科技就行 开修改器作弊mod很容易失去游戏乐趣就是因为“这把大哥杀完了我没存在感” 如何增加玩家存在感? 蓝图设定成后期科技,用五色甚至是白糖解锁,第一次解锁还只有一小张蓝图只能复制几十个组建,缴纳更多方块无限升级你的蓝图,使得能复制的组件越来越多,乃至于蓝图一个星球级别。 再来点人性化设计,比如用代码一键导入大佬的蓝图,比如可以在蓝图里修改等等 伊卡洛斯:蓝图解锁我在场,蓝图升级我指挥,凭什么说我开挂? 科研站:明明都是我干活!(被折跃来的某轻型工业机甲当场拆除) 同样的还有那个星球采矿机mod,我觉得这是很好的大后期科技点子,不过现在游戏好像没有太开放,做不出来这种效果,最起码我是没看到有什么新建或者修改配方/科技的mod
众所周知大地是平的 因为我们生活在环世界上,环世界原本是上古堕落帝国的动物园,后来发展出了文明,这会儿第四天灾已经拆了安保系统,正社会学+8呢
光速二创 作者id右下角
你们的Warhammer 2 Mod Manager能用吗 突然就不能用了,感觉很奇怪,甚至是不启用任何mod只是单纯用Warhammer 2 Mod Manager启动游戏都会在启动页面跳出 官方启动器的mod管理实在是太烂了,虽然Warhammer 2 Mod Manager没比官方好地太多,但是最起码挪动mod排序不需要按住尬拖了,而浏览mod列表也更清晰,整理mod的速度比官方启动器快了至少一倍吧
建议用修改器直接修改沙土数量 直接按9,但是不按太多个9,不然会溢出变成负数,999m沙土就差不多了,大不了再改。 目前这个沙土的设定完全鸡肋;地基我可以手撸,可以流水线制造,可以通过运输机快递。而沙土只能过手挖互动,你没办法通过其他手段增加这玩意的产能。而沙土又是如此的重要,以至于没了沙土你只能望洋兴叹。 未来制作组要么大量丰富这个功能,要么直接删除。而修改的好处在于几乎不会影响游戏性,除非你觉得挖土也是很重要的游戏体验……
我怎么觉得“沙土”这个设定更有必要调整吗? 说实话我是真的觉得似乎曾经游戏里有一个庞大的系统,然后被删的只剩下“沙土”了,不然很难解释这个设定的突兀性。 必须性:沙土是填地的必须资源,没有它你就是秒产几十万地基也是干瞪眼 单一来源:但是这样的必须资源玩家无法手动建造,必须靠挖山 挖沙很难:初始星球填地需求量大,山地少,入不敷出 挖沙很容易:带上几万地基飞到熔岩星球铺满就完事 无任何其他交互:沙土除了填海无其他卵用,它不占用空间,不用运输,完全可以视为一串数字 说实话这设定如果删了根本没有任何影响
话说战锤里没有朝鲜文化派系吗? 我一直很好奇这个事,原因在于每次看到蒸蛋地图右边有一个空荡荡的半岛。 日本中华东南亚都有背景板了,好像就朝鲜连背景板都没有,只在地图上留了一个空荡荡的半岛
头一次有机会手动战斗帮盟友守城 作为大名鼎鼎的古圣“player”,长期保持战略进攻姿态,攻城战打了不少,守城则少之又少,更难得的是帮盟友守城这波啊,这波是古圣降下大计划,马大师库大帅和克大师帮助热血种守城,阿尔道夫必须屹立不倒 至于翻车那是不可能翻车的,核弹骑脸怎么苏?尤其是这种地形碰到步兵为主的混沌,哪怕是sfo的重甲混沌王八也没戏
我倒更想知道蒸蛋的部队和战术特色在哪里 巴托:依赖骑士老爷强大战斗力,缺点是远程和近战步兵炮灰,攻城武器那纯粹是解决有无问题 古墓王:免费的部队,缺点是昂贵的上限建筑,换言之其实高级部队很贵。强大而昂贵的构造体巨兽组成了古墓王的中坚战斗力。人形部队凑数。 混沌部落:一群铁王八,各种怪兽,代价是远程弱小,遇到某些地形会被远程大国白嫖(世界名画混沌大军强攻一座桥,打下这座桥就是胜利!.jpg) 蜥蜴人:强而有力的近战步兵,近距离社保体系,强力魔法体系,代价是攻城武器都冲到前线去了 高精:样式齐全,巨兽、步兵、远程,就是攻城武器只有一个弩车,而且经济需要运营,部队维护费还不低 野怪人:特色是野怪(雾) 弟国?大概是绝望中想起光头吧? 那震旦呢?我希望是弟国+矮人结合(吃桃子)
“所以又来一个有巨兽的派系,搞不好还会飞?” 卡尔大只佬落泪
SFO的棘背龙贴脸社保这么强 神殿+三角龙围殴半天不掉血的混沌巨人,叫来棘背龙贴脸两轮齐射就倒了,血条一键删除。甚至于要及时叫停射击不然有秒掉残血三角龙的风险 如此强力的单位差点就被埋没在体系强大的蜥蜴人阵营中了,你说这要是给帝国该多好棘背龙,yyds(暂时)
复活类技能会导致它的尸体消失 也就是说,并不会出现某个兵被复活后看到自己的尸体这种场面发生。 来自用复活水晶复活蜥蜴人战士时的发现(尸体持续时间设定为永久存在),一定不是我最后知道这个事情
目前游戏玩家好像只有内存和系统跟上卡吧主流配置的了 系统上win10的64位以91%直接碾压全场 内存普及16G,将近49% 而其他配置: cpu大部分在4核和6核,加起来71%,速度大部分在3.3到3.7ghez,3.7以上的不到5% 1060显卡继续霸榜,而且还在增加,目测下个月就超过12%了,前十名没一张30卡,整个榜单除了3080其他30卡都在“Other”里 1080p分辨率屏幕占比68%,所有1080p以上的屏幕加起来不到14%
话说把cpu扣在主板上的扣具也是专利吗? AMD的U聚聚拔刀,这对于普通用户哪里遭得住啊,尤其是还有针脚风险
1660s终于价格翻倍了 不好意思说错了,耕升1660s去年618只要1350,应该是原来的2.3倍 当然去年的涨价实际上和我没关系,我在元旦后才有钱组机子,2000+原本咬咬牙也就上了,毕竟是刚需,之前一直在用笔记本用到坏了才下决心组的第一台台式pc,cpu带f没显卡都开不了机的。结果4号上来就是+500,吓得我赶紧入了卡皇1060压压惊
150这个事完全是历史重现啊 二代有,三代有,5和1还是有,ea和呆死不改变未来战地的多人运营模式,可以预见还会不断得重演。 美国腾讯还是厉害啊,靠玩家修复bug的贝塞斯达还是太嫩了,我们EA连多人联机运营都甩给玩家了,反外挂反炸鱼通通让玩家自己搞,实现科学的韭菜自我管理,EAyyds 就这样一个野蛮生长的环境下,炸鱼思想公然大行其道那是必然的。隔壁守望天天打击炸鱼还不是有不少人在论坛贴吧强行给炸鱼洗地呢,更何况EA这直接不管的? 还有人提到爷新问题,这就是典型的没有匹配系统的问题,把大佬和萌新强行放一起,不是萌新气坏大佬,就是大佬虐烂萌新,总有人受伤。 最好的办法就是EA官方把联机管起来,搞个按游戏水平匹配,严厉打击炸鱼和开挂。这样睾丸和盟新都有游戏体验,问题自然解决。不过我怀疑EA尝到不要面子后的收益,根本不可能会花钱搞这个。 所以这种问题无解,指望玩家自己良心发现自觉抵制炸鱼开挂,还不如指望出现一个竞品逼得EA和呆死对联机体验投入资源来的靠谱
蠢驴做RPG也把主角走路比npc快的毛病学来了? 慢步走没有,w跑,按shift冲刺。和npc进行剧情,大家都文文静静的走,就我一个人在那动如脱兔到处窜,然后一靠近npc周围的隐形立场就安安静静的慢步走了。特别出戏你知道吗? 我记得巫师3都能解决这个问题了,怎么到了2077其他rpg好的不学这个臭毛病学来了,人家都是主机为主,手柄上的摇杆轻腿就能慢慢走路,移植到PC上出的毛病。蠢驴你一个PC游戏出身,上一部作品都是有解决方案的,到了新作品居然用别家的错误答案覆盖了自家的正确答案,这就很神奇……
话说10600kf待机39度正常不 没超没干嘛,新装系统正在后台更新系统,散热是fs140,x形硅脂涂抹,用的是它送的tf7(话说它送了两管,我用的是散热器箱子里自带的一管)。 装完硬件点亮都半夜了,当时的气温应该在8-6度,室内10度吧?
这波浪潮中不卖显卡的商家难受了 显卡暴涨,大家装机欲望下降,市场缩水。 卖显卡的还能靠高价显卡回笼资金,卖硬盘的、内存的、电源的、CPU的就……
赞美真神,牛头人也是西格玛的朋友,yesyes! 、
现在市场上是不是就1060系列没怎么涨了 二手970丐帮1060系列小涨一两百,还能算的上稳定 什么1660系列少说涨五百,1070ti都涨了300+,1080涨了1000+20系列保底涨五六百 平常打打战锤全面战争、都市天际线、欧陆风云4、星际2、lol,2077预购到现在天天当云玩家还没有下载过一次呢。考虑到吃u的游戏多干脆搞个1060过渡到618算了,860m的渣画质都看了四五年了,1060压压画质又不是不能看,还可以说是自己实现了一年内两次画质飞跃
话说耕升的GTX1660 Super bulk是哪个显卡? 我看耕升官网上显示这个卡不能个人送保,但是网上也搜不到这个型号,总不会是1660s星极吧?
气抖冷怎么还有人在迫害雷诺v1 V1禁用了矿骡,前期省下大量精矿,经济大大富裕 V1没有让护士奶量翻倍,结果被迫下更多护士,续航能反而增加 V1的基地能量只能用来反隐,有效保证了其反隐雷达不会在关键时刻缺席 V1让队友大大安心,有效促进了合作模式的和谐气氛 V1甚至能让萌新认清雷诺40分的本质,以至于v1这样的+20分威望都及格了勉强能玩水平,从侧面上促进tks了和诺娃销量(雾 V1都这么努力带带雷先生了,怎么还有铺天盖地迫害v1的,虚空没有人,埃蒙在人间(挨打),气抖冷我们威望什么时候能站起来
这个意思是新电脑还得装个机械? 只有M2固态的话直接PE里直接认不出来?
建议新手玩雷诺直接v1,f2a就完事了 前几天的大佬讲得对,v1不光大大提升了雷诺的下限,而且完全可以出大和。 v1下的火蝠开局就有400血3甲,完全不怕战损。第一波修个地堡然后出个火蝠+医生就接住了,还能顺手空投一个光头开二矿。前期地面就出光头火蝠护士+少量机枪对空,什么自爆球毒爆虫闪电金甲虫一律不躲直接脸接,所以即使没有矿螺后期也是余矿数千,正好用来出大和,后期双vs下大和,刚好弥补对空能力和提供爆发能力。 不用下矿螺连能量都省了,省着点用的话两个基地就够反隐需求了。操作压力再次降低 地面一坨光头火蝠,空中七八个大和,基本就是像我这样的萌新最喜欢的万金油部队了,血厚站得住操作量少,来啥都能f2a,大和成型后还有连点Y键一堆大和炮蓄能的音效 操作压力只有三处:接敌前吧火蝠拉到前面、雷达扫一把反隐、大和炮轰杀高威胁单位
好消息,你现在可以把驻军作为一只新编队带走了! 坏消息是这只驻军编队只能在本省内活动两回合 Hertz Playable Garrisons http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.&urlrefer=7d34cc3635dfe497021f3aa8185417c8 com/sharedfiles/file details/?id=2333721370 预计兼容各种大修mod,例如SFO
所以京东预售浪潮是怎么回事? 之前连电源都预售了,还勉强可以用高品质电源里有芯片被卡了来解释,最近看吧友发图连散热都预售了,总不能说风扇里也有14nm芯片要禁运吧 事出反常必有妖,京东这是咋回事?
雷诺v1是不是他最强的威望? 优点 矿骡被禁用,所以就不需要下一堆基地丢矿骡了,释放操作 矿骡被禁用→没钱→“穷的只有生化部队”→心安理得的生化f2a 不出机械化→不需要甩围巾、架坦克、埋雷等繁琐操作,释放操作 地面站住了,火蝠直接脸接金甲虫,空军就下点机枪滋水然后呼叫队友 血量翻倍懒得躲技能,我都脸接金甲虫了我还会怕***电?最多补几个好兄弟和小姐姐 和红点血战十秒都不会触发集结语音,完全能坚持到队友赶来支援 弱点: 机动能力还是0,建议熟练运用呼叫队友按钮 对空全靠好兄弟滋水,一两个大和只升射程和护甲是用来当移动集结点的 冲阵地和红点还是靠铁头硬莽,毫无观赏性,建议不要看队友如何花里胡哨的乱干埃蒙,免得患得患失导致心理不平衡 Ps雷诺真的太需要医疗运输机了
玩雷诺真心希望地雷和防御靶机改成面板 大不了休伯利安我不要了好吧?100矿一个定点防御靶机,这不比“我快要归西了”来的有用? 雷车也是,表面上75买雷送车美滋滋,实际上那个脆皮身体打起来还得专门分出精力把它拉走,让本不富裕的apm雪上加霜,对f2玩家太不又好了。宁愿100块直接空投三颗雷,我多出25块给雷车老司机当路费,让他们去隔壁大主教上班,为大主教送去优质aoe(确信)和白嫖手段 当然如果思旺老兄弟乐意的话可以用雷诺的女妖+雷达换科学球,四舍五入等于思旺赚了100% 面板好像还少一个?1500折跃一只友军黑暗教长,死亡后埃蒙红点除了混合体都转成友军(雾
雷诺这个v2意义何在? 愣是没看懂,靠着飞来飞去提高机动性?咋一看以为是给医疗运输机加buff打机动的,后来一下雷诺也没有运输机啊?
最克制操作的是不是闪避+吸引啊 好家伙接个红点跟跳舞似的,全程看着二哈和tks在屏幕里飞来飞去。 操作放技能?不存在的,能把群奶按出来就不错了
推一下国风西方动画《降世神通》 不是那不真人烂电影啊,是动画 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2F&urlrefer=031e8bfe3261baa9c2f03bae6fb8a1d6 video/ BV1zx411w7NA 分别是《降世神通:最后的气宗》,这个B站有1-3季带中文字幕,《降世神通:科拉传奇》这个A站有带中文字幕。 刚才看讨论震旦同人的帖子,惯例又出现了关于朝代风格和刻板印象的辩论。所以我就想到了这个动画,至少在我不算长的动画观赏阅历中,外国动画中对中国传统武术和传统文化的表达没有能超越它的。 当然不是说它就纯正“华味”了,但是按“华味”表达方面搞个战力排行榜,《降世神通:最后的气宗》秒个《长城》还是没有什么问题的。不过科拉传奇的精神内核据说就彻底变成欧美那一套了,这个我没看完就不发言了。 世界观方面,降世神通里超能力分为四大魔法之风(雾),分别是水火土气,整个世界也分成四大国,分别捏他开明和压迫的火烈国(秦汉唐)、强大但是保守的土强国(明清民),神秘到不见人间烟火的气宗(藏),南北两极的水宗(这个....大概是儒、道、佛的某种合一?)。 Ps如果有人还想看魔幻+国产动画组合,那我推荐《梦回金沙城》,当然10年的国内风气你也是懂得,真就完全剔除早恋元素,男女主交了个朋友就完事了
拒绝做舔狗,弟国选弟猴机制有救了! 还在阿尔道夫当舔狗?或者是当齐宣王梧桐帝国? 立即订阅Expanded Electoral Machinations and Intrigue,该mod扩展了高精和帝国的外交面板,现在你可以同影响力或者是帝国威望进行如下操作 建立贸易(检查是否拥有有效的陆路/海路) 防御联盟 军事同盟 宣战 媾和 同盟国(高精) 增加忠诚度(帝国) 获得帝国权威(帝国) 再打一个和邦选弟猴不会扣权威的mod(不应该增加吗?):“帝国权威修正”,卡尔大只佬终于能抬头做人,不再难言之隐
这个生草的场面出自哪里啊 德军士兵(蹲坑等开门拉手插刀一气呵成)吐血倒地 主角(丝毫不慌直接拔刀反杀,被插三四次就掉了三十血不到):草差点就被德国佬一套连死
真实补给线青春版mod来了~ Hertz Dynamic Supply lines steamcommunity. com/sharedfiles/ filedetails/?id=2319908522 该mod禁用了原本的暴力加法补给线,改成距离你最近城市的远近相应增加维护费。 当你在自己城市驻扎的时候-15%维护,而随着离开城市越远,维护费将成倍增加(原文如下) The army upkeep starts at -15% when an army is standing close/next to an owned settlement and will increase the further away you are exponentially. 吸血鬼海盗、暗精派系根据黑方舟等海上舰队的距离增减维护(此条为根据机翻脑补而成,可能有误) 混沌派系(野怪人、混沌)不使用补给线设定
感觉帝国加农炮最大的弱点就是太大了 帝国人不知道怎么想的,这么大的炮,移动能力慢,伤害又打不出来,桌面上还能靠规则秒巨兽,到了游戏里和隔壁绿皮的巨人五五开,被风琴炮乱秒 建议用卡尔和瑞克跟矮人换风琴炮
先出三巨头改成能造队友部分单位如何 前三个都是当家的、女王和大主教,都是一起打埃蒙,从队友、下属和战友手里借点图纸很合理吧? 举个例子,当大主教的队友是沃日天的时候,允许建造隐刀和海盗船,并为大主教的白球解锁思维干扰技能。
有英雄的指挥官谁上船损失最大? 骚话第一人上船 Tks上船 诺娃上船 菲鸡上船 凯姐上船 炸萝莉上船 二哈上船 泽拉图上船 我觉得挂壁损失最大,沦为白板
有没有1660s和1650s的大佬说说帧数如何? 游戏先不慌,打算年后配个这两个二选一的机子,当然钱如果还有多看看能不能上一下1660ti或者是2060丐中丐
木精为啥不给加强主动伏击 堂堂森林游击战大师,标准的神出鬼没出其不备的艺术风格给个主动伏击不过分吧? 大不了要琥珀解锁,在魔法森林和哨站以外的地方伏击率-50%好了 魔法森林里伏击率+100%哨站修个植树造林建筑+50%伏击概率
生涯数据什么时候改的,好评啊 终于有点像模像样的ui了,起码看的清晰。 原来那个根本不像话,一堆数据堆在一起糊到玩家脸上,还煞有介事的搞成一堆方框,那是人能设计出来的?
战锤里邪神菊达不溜插手也太频繁了吧? 混沌太弱打不过反混联军就直接删档从头来过,最后没销量就强行灭世,你就不会学网文无限期太监吗?起码还有个念想 什么AOS需要人物和剧情,直接平行世界啊,隔壁合作2为了卖钱剧情里都飞灰了的都可以拉出来殴打埃蒙,邪神菊达不溜的吃书能力难道还比不过一个雪人?
沃拉尊很眼馋菲鸡的自爆球把? 自爆球在菲鸡体系里沦为路人,但是给沃拉尊就很爽,黑洞一吸,自爆球按住V一键清除埃蒙地面。 什么埃蒙是空军?不是有队友吗?
有这么一个强力指挥官…… 可以通过面板召唤自己的座驾 可以部署无人机辅助作战 可以部署x雷 可以在前线部署你的部队 反隐如喝水一般简单 拥有强大的空中单位 不会为续航操心 是其中一个势力的领导人 是战役的重要角色之一 很明显,这个强力指挥官就是……
TMPE小菜单的禁止消失按钮亮起来算启用了吗? RT
话说其他种族挂了能被死灵法术拉起来吗? 拉起来都叫啥,木精的树死了被拉叫枯木/活死树?鼠人呢?精灵?矮人?甚至是混沌玩意儿?总不能都叫僵尸吧?
新dlc后木精能主动伏击了吗? 游击战大师不会主动伏击这和艺术表现力不符合了吧?
如果弟国增加新机制,但要删除选弟猴机制,会有人说删的好吗? 弟国大只佬弼马温依靠无穷无尽的跪舔选弟猴大佬大公爵们,靠当舔狗来跪求和邦;木精通过占城来赚琥珀升级升城,本质上有区别吗?CA为什么要改琥珀机制? 我等删到弟国头上那天看看是不是普天同庆。 (远处传来小声BB:md还有这种好事?)
单纯删除叠叠乐,不好! 但是用更丰富的机制来代叠叠乐,好! 与其说大家不想删除叠叠乐,不如说是旧世界种族天生残疾,在新世界种族面前根本抬不起头,那就那么几个靠叠叠乐+强到不讲道理的独特机制才能勉强和新世界五五开的样子。 比如巴托依靠将领特性和无补给站搞出的玛丽恩堡经济委员会,角鹰离谱自动分的角鹰舰队。比如木精刮地三千尺的狂猎烧城,叠射程直接社保火炮的巡林炮。其他种族莫不如是。 所以如果新加的机制有趣、丰富且不**(港口二百回合后那种),替代简单的叠叠乐是非常好的。反过来说如果新的机制简单、无趣且**,大家就会觉得还不如原来的呢。没错我就是在暗示弟国,选弟猴系统属于削弱加恶心,元帅的恶意值系统太偷懒(给混沌用反而毫无违和,阿茶落泪),建议直接删除以加强帝国
都赛博朋克了,为什么这纸币还是没有RGB? 总所周知加了rgb,钞票面额就会凭空增加50%啊
明王朝的危机这个如何应对啊? 天命满了75居然不会消退,合着p社钦定大明必炸?只能硬抗了?
有一位指挥官居然可以有四个主动大招 有这么一个指挥官 1.免去了繁琐的提高人口操作,高贵的它开局人口就是满的 2.曾一时风头无两,后惨遭重大削弱,然而其最强之名依然口口相传 3.可以恢复护盾,不能恢复血量,略有遗憾 4.不同于某些通过繁琐操作换取强度的指挥官,强大的它在普残难度接敌只需要F2A,无需任何其他操作 5.如题目所示,是的,它已经拥有三个强大的主动面板技能还不够,通过简单切换威望,就可以拥有四个强力主动技能 6.可以随时随地在地图上部署地面部队和空中部队,不过需要视野 7.它在剧情中颇有威望,到处都有朋友 8.拥有大量科技需要升级,没办法身为最强指挥官总是多才多艺 没错,这个指挥官的名字就是……
说实话菲鸡挺眼馋最强の友的威望的 V1,BG兵血量翻倍,禁用加速。 ***X爆 V2,仲裁形态的向我集结会让部队的攻速翻倍,向我集结冷却-50% 只要能更快的飞来飞去的都是好事 V3,VS、VR、机械研究所和航道信标不需要前置也不要气(菲鸡:?),且其中部队耗气-50%,且巨像、不朽、棍机和航母每使用一份补给,菲鸡的形态被摧毁后修复速度+1%。部队耗矿+50%。 满人口航母+跳进送秒复活的菲鸡
天文台这解锁条件也是离谱 1000个废弃建筑?
所以为什么安达曼群岛是澳洲原住民文化? 给大明加了底万机制,结果殖民队一登上安达曼群岛直接提示已经同化了澳洲原住民文化,我直接懵逼
先出男的机制真的是古老 大主教的闪电甚至是白板,需要科技解锁技能,你能想象疯子的盖瑞出来只能a吗? 按照合作中后期的设计风格,大主教应该一级级就应该直接解锁200人口升级,电兵自带闪电技能,添加自动反馈科技,龙骑自带回盾科技,添加弹道速度升级。ob不要气。 雷诺一级自带空投升级,自带所有兵种的加血科技,添加新面板花钱0cd空投地雷,删除地雷需要爬起来攻击的前摇。删除雷车 思旺的大力神的新加一个符合技能T+D,折跃到目标地区并自动卸货。科技树自带折跃。自带护盾科技和回血不要蓝(干脆就不要蓝条了),添加储存三次护盾科技,护盾自动释放。添加同时奶三个科技。 大主教v1现在所有主动和被动技能/科技/攻防都收到增益 思旺的v1和v2合并 最弱的v1负面效果改成花钱空投矿骡(投资理财),但是矿骡永久存在 V3休伯利安常驻,大和降低的是休伯利安的无人机刷新cd
有这么一个指挥官,它的施法单位出场白版 你甚至需要科技才能解锁它的主力技能。 他非常依赖队友,同时也能强力辅助队友。 他的施法单位能量恢复很慢,不过你一般不会在意。 他的一个单位能够用射程白嫖埃蒙。 他的一个单位具有射程优势,还可以用科技进一步加大这个优势。 在合作中你碰到他,往往暗暗担忧。 他和最弱(划掉)游骑兵元帅是老熟人了,帮过他的忙。 没错,这个他就是……
如何做到给儒教添加祝福机制同时保留和谐机制? 这是其他一个mod,给儒教添加了控制圣地送祝福buff机制,我照着他搞了一个,结果发现原来那个和谐条那块被六个圣地盖住了,无法使用和谐机制,如何解决?
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