摸乐
你哥是萝莉控
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关于bd2如何支付宝氪金方法 因为bd2相比其他外服游戏抓代氪更为严格,甚至出现秋后算账的情况,以及代氪存在黑卡以及账号丢失问题,所以下面的办法适合那些不在意价格,喜欢自氪的玩家在魔法翻墙的情况下实现付款 1.首先登录谷歌or苹果账号进入bd2官方购买网站htt ps://sh op.brow ndust 2.global/,界面会显示储值商品,选择要够买的点进入 2.选择好商品数量,勾选阅读事项点击购买 3.会进入mycard付款,选择更多,点击cn,选择电子钱包 4.进入购买界面后,手机号选择大陆86开头的,填写手机号以及电子邮箱,勾选同意购买后填写支付宝信息就可以购买了,汇率似乎是按照美元换算 tip:目前官方商城上架道具很少,只有钻石,氪起来很亏,建议等后续上架礼包后再选择氪金
棕色尘埃2也算少数开服不顺还能回升的游戏了吧 看到现在讨论度比以前高了很多,想起来一年前楼主刚玩的时候简直和死水一样,外服热度上x看一下也不高,那时候都在想这游戏能撑几年,没想到现在贴吧热度已经能保持在20—30w了
洋大人竟是我自己? 众所周知因为国服相比国际服有更快的加载速度,独占皮肤以及小动画,结果今天被老外得知了魔法方式瞬间不满,好些还反过来认为国际服是国服2.0,但又因为他们认为大部分二游公司并不太重视欧美社区,所以希望韩国本土社区炎上来得到更好体验 那么远在世界另一边的韩国社区如何呢,楼主看了下,已经在骂su加载都修不好,启动时间长了
未来可能会有ff15水都斗兽场那样的玩法吗 最近2.1开放了玩法咨询,看到别的玩家讨论未来关于声骸玩法的,想到鸣潮的声骸生态系统会互相攻击敌对种族,增加了很多大世界趣味性 那么在代码能实现的基础上,我觉得《最终幻想15》中的水都斗兽场是一个趣味性极强,且很有持续吸引力的玩法 玩家通过买马的方式对心仪怪物下注,其中弱势怪以种群出现,比如鸣潮的狼群,强势怪以个体出现,比如鸣潮的熊,根据怪物的强度来设置赔率,场外玩家可以选择不同战术或者给予不同buff,最大可以支持四人同玩
探讨nikke目前剧情总有不满的原因 刚看完这次圣诞剧情,大概能理解为什么吧内有争吵,不过发这贴并不是要吧友来争个对错,也不希望吧友把社区战争思想带到贴里,只是希望能正视一些客观问题然后理性讨论(不要滑坡,不要对立,吵架我也会删) 三期圣诞只看故事完整性和逻辑并无大问题,也没平时那样上来直揭矛盾奔着解决矛盾去,而是利用插科打诨的方式增加趣味性同时弱化了解决矛盾过程中带来的直接负面感,对妮姬过去也有清晰的描写,起码大家对事件起因不会觉得是尬凹黑深残,但后日谈英格丽说感谢妮指努力就很怪,因为妮指的行为并没有对剧情有推进性作用,而这正是nikke剧情经常吵架核心问题——过分注重卖卡塑造,轻视了玩家角色的剧情设计,导致参与感不足,算是一种很复古的手游卖卡方式 前几天nga一个帖子就很有道理,如果剧情设计只考虑卖卡角色,不考虑玩家体验,那平时公式剧情妮姬来找妮指解决问题干嘛,不全可以自己解决 。恋爱题材大家看重点是男女主在一起的结局吗?更多时间是恋爱过程,这个过程描写尤为重要,所以妮指如何帮助妮姬解决问题过程才是重点,而缺乏这方面描写,妮姬对妮指的情感就立不起来,也是导致部分人产生不满情绪的原因,现在su最该做的就是把一些决定权和意见导向权给妮指去增加参与感,我认为不给玩家形象确实是为了增加代入感,但不代表为了增加代入感要去削弱主角戏份 我虽不想在nikke吧提别的游戏,但中国是最大的二游生产中心,一定程度就是二游风向标,起码近期很多国产二游是在增加主角参与感的,《鸣潮》证明加强主角塑造不会降低玩家对卖卡角色观感,《异环》内测主角戏份也多,别的可以楼下自行补充 其实今年主线和部分活动剧情妮指的成长和参与感是有所增加的,但如果su采访说内部新人多这点属实,那不管是美术还是剧情产出,这批人的能力目前来看并不达标
二周年前的剧情答疑贴 最近工作稍微空下来些,正好在下个月二周年前做一期剧情答疑,给一些萌新或者不太看剧情的玩家补充下目前的剧情设定和疑惑 容易解答的我就楼里回复,不太能简单回复的会考虑之后统筹起来开贴回复,答复会尽量把游戏内原文本所在章节也一起告之方便自行查看,同时希望大家友善讨论
关于新主线30-32主线与支线透出的部分新消息 很久没在贴吧发表新的剧情贴,新主线更新稍微动下,罗列一下30-32回收的伏笔和新留白,部分会在下面单独列出进行分析(打⭐批注) 伏笔回收 1.主线:拉比脱离特种部队的原因,并与特种部队达成最终的和解 2.主线:解除剂血型会对异端者体内暗物质造成反应,以此让异端者的能力失效⭐ 3.支线:解释了为何灰姑娘有时在水晶,有时在棺材里,格拉维发现水晶可以有效遮蔽异端者的感知,在特殊情况下会利用地桩的高能量使水晶快速成长包裹灰姑娘 4.支线:一周年剧情里小红帽向白雪提出要一个钻头武器,从那以后白雪断掉所有其他武器研究,苦心钻研,最终研制成功,只不过目前落到格拉维手里 ⭐ 留白铺设 1.主线:新异端野兽部队登场,从贝希摩斯与利维坦的对话中有两点很特别,一个是守住地洞,另一个就是需要灰姑娘身体的原因⭐ 2.妮指身体能力再破极限,能搬动战斗躯体妮姬的力量与超高恢复速度,都给其神秘的身份蒙上更多面纱 3.支线:由于本次支线高度串联,格拉维多次受到尼恩和阿妮斯夸赞聪明和记性好,但是在主角团与灰姑娘的对话有很特殊一句“那当然是”,被阿妮斯怀疑,那么格拉维的能力与过去或许不是普通量产那么简单⭐
写于1.5周年的大活动和主线剧情分析贴,含有严重剧透,渗入!! nikke的1.5周年剧情相信很多人都看得差不多了,至于最后一小部分结尾估计之前闹得沸沸扬扬,已经被不少人知道,所以就趁这个点来总结下到目前为止一些个人认为特殊的剧情伏笔和与之对应的分析 本贴会保持一段时间持续更新,同时会尽量以游戏原文本基础作分析,不过不可避免也会有部分楼主的个人主观推测在其中,但还是希望各位吧友在下方发表观点时能合理讨论不要争吵
看还有吧友没注意到,tx占有su的40%股份了 我觉得有些时候对这游戏的滤镜还是不要那么高,开服就经历过露菲皮肤和谐,活动数值一堆氪佬打不过以及走格子负收益的操作,再考虑到今年年初到现在一堆操作,只能说厂商还是看钱办事,流水降低不会考虑内容问题,而是先出个绑定突破的付费内容,tx和su属于好病友手拉手
直击海外节奏真实言论,打破信息茧房 我常看有人会去搬一些外网的言论,而且发现部分吧友对外网社区的了解和实际有一定偏差,俗话说授人以鱼不如授人以渔,楼主就用自身的冲浪经验分享大家一些常用的游戏社区论坛网站,可以更方便的了解全球各地对游戏内节奏的看法,同时也会稍微科普些东西,因本人不算网络大手子,如果有外网冲浪经验更足的可以帮忙进行补充(会尽量加快更新速度)
DISCORD已经有人开始发反馈贴了,能跟的赶紧跟 这次专武问题最大的就是这个3星才能解锁机制和故事,外网已经闹情绪了,大家在官方DC能跟进反馈的就反馈,不能让这么恶心的系统啥都不改就落地 网址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.com%2Fchannels%2F946719263866101821%2F1047834285287166013%2Fthreads%2F1212712377410129980&urlrefer=0e2af57c680a98c063431a9f3b7a5d7f
女仆活动个人剧情评价以及节奏看法 这次剧情从个人角度看是还可以的,去日韩论坛看了圈发现评价也还可以,相较于之前初指节奏、圣诞剧情还有牡丹活动中舒格表现存在批评的帖子,女仆活动基本都是正面帖子多,说明活动大方向没啥问题。 我看了下今天吧内节奏,一个好像是觉得初音穿太少了给路人看不爽?这个官方特意在周年采访杂志中提过擦边衣服在路人眼里就只会觉得奇怪,并不会有其他反应,所以没必要太过在意,毕竟打过补丁;第二个好像是觉得叫路人主人感觉不舒服?这我只能说仁者见仁智者见智了,毕竟之前黑白兔的设定比这个更大胆(而且女仆餐厅其实并不是什么涩情服务场所,b站可以看到其服务视频,挺尬的,官方在剧情上也回避了出格的行为)剧情上也没出现主角和路人剧情地位倒置的问题,这次指挥官选项还挺多,和初音互动也蛮有趣 最后就是normal剧情结尾爱德为大家准备了特殊的礼物
关于初指的讨论,给大家盘下目前的伏笔以及看法 本来这帖想9号周年后半剧情出的时候发来做剧情讲解帖的,但看到贴吧吵得厉害,想想还是提早发出来,首先叠甲发表声明:妮姬是正统男性向后宫游戏,不只是玩家说的,而是官方定调,因为balabala的内容中多次带有男主开后宫的表述,cp÷和白河豚可以滚远点了,然后某些带节奏反串和极端滑坡到类似伯宁姆和芭比珑有一腿,神罚娃娃是约翰的dinner也可以滚远点。 吧内现在有两个定调,初代是指挥官或者初代是安德森,两方都因观点冲突发生过争吵,但是未能实锤的剧情希望吧友谨慎看待,因为想圆怎么都可以,就目前情况来看安德森的暗示消息确实比较多,但是从游戏运营角度考虑初代和指挥官联系最大,节奏最少且最容易拉玩家好感,因为女神部队的几个(不包括桃乐丝)好感10语音里确实对主角还是有一定好感,很多人不想做所谓的接盘侠可以理解,而且就我常年在日韩一些论坛看来,日宅的容忍度和国内其实半斤八两 接下来是关于指挥官、安德森和初代一些有联系的剧情,不太重要的我就不放进来了,当然有缺少的可以补充: 安德森方面: 1.这次周年活动中初代的配音和安德森一样,但是这不能作为实锤的表现,因为编剧故意用大军帽和墨镜遮挡重要信息,那说明初代身份不想这么快就被玩家知道,存在烟雾弹 2.安德森绝对是游戏中最谜语人的存在,安德森在方舟上下都找不到主角血型资料的情况下,能为主角输血保命,说到两人的血型在人类史上也是极其罕见,且不是巧合,那说明可能存在人为因素且安德森肯定对主角的过去有所了解,但主角的血做出的解除剂子弹纯度高达100甚至更高,考虑到解除剂本就是用初代血制成,证明主角的血和初代完全一样 3.安德森在25和26章主线反应很明显知道女神部队的详细信息,并25章剧情中透露需要生命维持装置存活,但是其给主角输血后充电时间便从2h变为半h,只是输血就折寿本身就是很奇怪的事情,不过安德森说未来会慢慢给主角讲为什么变成这样 主角方面: 1.主角本身只记得军校一年时间,之前的记忆是完全丧失的,这可以有很多操作,甚至可以说有概率是人为事件 2.12章支线任务,地图正好是第一次莱彻入侵战争发生的事情,和收集物中女神部队信息正好对上,且对战目标正好是过激派,主角的手机接收到很多年前的求救信号,且求救信号的发送目标号码和主角手机号一模一样,说明主角可能存在于很多年前 3.嚣嘈作为妮游第二谜语人,第四章初见嚣嘈时,他的目的就很明确要带走主角,甚至认出了拉比身体里的小红帽,第六章时问主角三个问题分别是“你身边的类人类是否被强化过” “你们来自哪里” ‘你小时候是否生过病”,当主角作出回答时,他确信自己的猜测是对的,更是要带走主角,考虑到24章中嚣嘈说只听从女王的命令,说明主角身上的某些秘密和女王有关系,且火龙也很好奇到底是什么秘密值得嚣嘈赌上性命 4.主角小时候生病遇到的谜之少女,从时间上确实不符合莉莉丝初代妮姬时间点,但嚣嘈知道这件事且问的三个问题说明要么谜之少女告诉嚣嘈,要么是方舟内部某些计划被阿尼克透露,前者说明谜之少女和女王有关系,后者考虑到拉比和小红帽是同时期的妮姬,再根据嚣嘈的第一个问题来看,这计划得是方舟建立初期完成,那更说明主角可能存在于很多年前 5.从性格上根据长发的个人剧情说主角和初代的性格很像,加上小红帽的咨询对话中问到身为指挥官哪种品德最为重要,当你回答幽默感时,她会说很新颖的回答,如果初代还在一定会有种如遇知己的感觉,这个咨询是+100好感,说明初代和主角的性格基本重合,虽然不是什么实锤证据,但考虑到nikke的文案彩蛋很多,很暗说是不是某种暗示 就目前的情况并没有完全的实锤性质,本质还是吧友们自行猜测,因为如果把目前所有伏笔都结合,甚至可以总结出安德森和主角都是方舟的实验性产物,同时血还和初代一样,所以发言时最好加上个人猜测之类的词汇,这样可以最大程度避免争吵,最后9号的更新剧情也许不会有很多线索,但考虑到nikke在一些雷点设定上还是有所注意,比如梅登的聊天群都是已婚男性和露菲的钢管舞只给指挥官看,所以也不需要现在就过于滑坡
这个周年剧情也太懂了吧,整得还有点小感动 前几天没看周年剧情(绝不是因为地图上感叹号太小懒得找),今天看了下,所有部队都真诚的来给指挥官祝贺一周年,这宙斯盾部队甚至省钱也要给指挥官买衣服,可能楼主玩的二游好多都不给玩家整周年单独剧情了,看到NIKKE整这一出,这周年不说别的好不好,起码玩二游的满足感到位了,希望未来官方能保留,还是点赞了
NIKKE告诉我们涩涩要从小抓起 可能有些人不清楚,NIKKE周边漫画连载的这杂志针对人群是日本的小学生,也就是以子供向漫画为主,昨天开始一条叫小学生の性癖就登上了日本趋势,很多日本人吐槽NIKKE的漫画会对小学生的性癖发展产生恐怖的影响
说起来,不知道大家有没有观察过pg抖动频率 一直想吐槽这游戏有皮肤的明显比没皮肤的抖得厉害,具体情况可以拿爱丽丝的皮肤和原皮对比下,md🐧你是会坑钱的,数值强度氪金就算了,pg的抖动强度都能拿来卖钱
俺们妮姬也要有自己的角色打分贴(会涉及剧透,慎入!!!) 开服玩妮姬只觉得不过是个媚宅软涩情游戏,除了屁股对别的并没多高期待,但主线和个人剧情的含金量确实超出预期,想到吧友经常水剧情,于是决定学习抗吧打分的优秀传统,对主线剧情中出场的重要角色让各位评分(不定时更新)
少前2的剧情问题绝不是改部分文案就能解决的 ym的滑轨还是一如既往的逆天,最严重的剧情问题给一句进行部分调整给草草带过了,说实话剧情节奏单拿出来道歉都不过分,从运营角度看ym这番操作是把运营多年的ip积累和粉丝信任全部打碎甚至让本不明朗的未来蒙上阴影,再看腾讯在20年分析的二次元手游用户分析结论,角色人设、画面音乐、放松解压、故事剧情才是二游玩家最注重的核心,少前2又哪一点做的好呢?
少前2根本不懂什么叫媚宅,也不懂如何吸引核心用户 楼主关注2吧好几年,从宣发到四测虽然一直对ym不看好,但还是希望这游戏能顺利出来,毕竟对少前这个ip有情怀,也有过时间投入。这些天批评很多,玩法、卡池、福利到剧情全都有,我只从剧情角度来分析下为什么说ym组不懂媚宅(后续内容会附带别的游戏评价,不是为了拉踩,只是希望少前2能从其他游戏优点中懂得自己的缺陷)
有全通关的大佬透露下这个支线任务的后续是什么吗 这任务开始老头子要主角去一间屋子里帮他找到充满回忆的东西,去坐标点后发现什么痕迹都没有了,不过老头子还是了却遗愿安心趋势了。过些天他孙子联系主角请求帮忙把老头骨灰送去纳骨堂,发生了下图这些,我想知道后面剧情是什么
这弔图怎么越传越离谱了
好久没看blabla消息了,才发现这官方写癫文程度堪比玩家二创 你们都是我的翅膀,不要吵了
节奏算过去了,科普下二游环境和所谓ml的由来与演化 楼主接触acg十多年,应该可以算老二刺螈,虽然我不喜欢这么自称,因为有人会用老二刺螈这词当婆罗门攻击新宅,只是想说对手机二游比较了解,会慢慢从古早二游开始讲到新时代1.早期的二次元手游:那时候国内并没有完整意义上的二游和市场,最早一批二游来自于日本,以舰c、百万亚瑟王和cygames的巴哈姆特之怒为主,是以萌系或者精美的画风为核心吸引用户,这些游戏除舰c是以男性用户为主目标,另外两个可以说男女通吃,特别巴哈姆特之怒中所谓的两头恰更比比皆是(以前的宅向容忍度和现在是不一样的,举例上世纪80年代的日本因为经济强势,什么题材的动画类型都有,破鞋之类的女角色更不在少数),cygames也可以说是国内二游厂商的老师,线下音乐会,生放送等一系列二游圈粉运营基本全学去了,国内某厂在这方面更是有过之无不及
关于今天吧友吵的两句话不同语言版本情况(渣翻仅供参考) 英文版 2b原句用,隔开,这里的for表示因为、由于,翻译是即使途中发现返程装置,因为9s我还要回来 9s原句翻译为我永远不会丢下2b,没有她我不会回去 日文版(借助谷歌翻译,毕竟楼主日语水平烂) 2b原句翻译为即使途中发现了返程装置,因为9s我也一定会回来 9s原句翻译为我不会抛下2b,一个人回去 整个剧情原文大意就是拉比担心尼尔两人找到装备跑了,要求把9s留下当人质,和2b出去找,然后9s不乐意被2b说服了 看完剧情要硬说cp感其实不够,战友情倒是有,当然全凭玩家自己想,你也可以觉得他俩是姐弟,只是希望吧友还是别被带了节奏,在别的吧看到有乐子人反串,想骂可以去集中贴
虽然官方发的这个coser视频质量尚可,但是日推评论褒贬不一 楼主以前就吐槽过tx不懂运营海外二游,虽然你找coser来拍mv的样子很认真,但你要想玩这游戏的本身受众大部分都是因为喜欢二次元才来玩的,就是做个小动画我估计好评率都比找coser拍mv高,更何况你平时也不知道去花钱多搞搞二创征集活动和集合精力去筹备动画化项目
NIKKE的二创好多ai图,本来二创就不多还要去淘金 腾讯平时到底有没有搞些二创激励活动啊,赚这么多钱还这么摆烂,就不会花点心思建设二创环境吗
感觉幻塔现在这热度也挺好的 最近隔壁那个新角色讨论冲上贴吧热搜了,节奏还不小,估计以后不管讨论氛围还是角色设计只会更差,想到幻塔后面的角色,我就忍不住笑出来
怎么这些游戏厂商就喜欢抄原这套垃圾氪金模式? 最近很多国内手游都在慢慢开放内测了,进去试玩一眼命座拆机制和大小保底是真难蚌,b战一些人就单纯觉得是因为原3d建模质量高所以这套氪金模式行,别的质量不够就不行,不过这种说法我个人认为是站不住脚的
希望塔以后还能出点老角色的支线 众所周知,塔总被人说不够二次元,我觉得有一个原因就是角色缺乏二游厨力,玩家全在卷数值淘汰。而且 幻塔每次过了版本,往期角色就查无此人了,可像芬里尔这种放在全二游里面也很有特色的角色就该反复利用(每次半周年或者周年可以唱个新歌啥的,去年周年直播那首with u挺不错的,有二游运营的味道),多做点支线补充角色人设,让剧情党也有的讨论。
看了最近的二游操作,对追放只有担心 最近1999和鸣潮的测试表现都不尽人意,想到追放之前脑抽的二测,只能说三测氪金和抽卡系统好好做,别无脑去抄o,然后就是角色机制不要搞拆分
大家先别高兴太早啊,小心顺风超鬼 虽然版号开放值得开香槟的事情,但是少前2那二测的拉胯表现即使大改了也不能保证就真的好起来了,还是要等三测实机试玩再说,毕竟云图开服也是节奏一堆
一些针对幻塔新手现状导致留存率的问题 不知道幻塔官方会不会看贴吧,希望如果看到能做出一些优化。这几天玩朋友号发现都快60了练度却低的吓人看了他好友栏发现好几个都这样,我总结了些问题 1.因为幻塔视频播放普遍不高,好多新手找不到攻略up的视频,只能自己琢磨,然后前期就开始强化金装但是没有资源,忽略了其实可以拿耗材更少的紫装过渡。我觉得可以每10级设置一次装备应达到什么水平的规范,设置到70级结束 2.真的会有新手不知道挑战里那一堆东西是啥,特别是旧日奖励,一堆素材对提升战力有很大帮助,不打的却大有人在。我觉得可以在前期每次开放挑战新内容时加入引导去介绍,更好的话可以在右上角做一个针对新手的提升指南 3.官方虽然经常送自选武器,但是意志没有。前期基本上只能用紫色过渡,虽然对老玩家来看金色普池意志再多不过,且大部分都用专属意志。但是对资源少的萌新来看拿满扭蛋机里的普池意志和四西萝的抑制器奖励都有一定的门槛。 除了第三点我没啥想法,吧友们也可以提出自己的建议和想法讨论补充
麻烦了,解包组被警告以后没有新内容看了 这波节奏估计影响到腾讯的利益了,不过说明这次炎上很成功,另外告诉大家现在外网所有玩家都在等8号新bug出来继续冲,另外放下discord区管理者公告
来给大家看看腾讯运营的乐子,真是把它急坏了
给带伙看看日本5ch针对这次活动的一些评论 立本人一般不会在推特上发一些过激言论,所以来看看匿名论坛的攻击性
这个吧热度已经这么高了吗
腾子运营只会加速游戏死亡,问卷不问游戏体验,只会想着圈钱 腾讯根本就不会长线运营和二次元运营,什么都只学到皮毛,开服还在用10年前的骗氪套路,这游戏要是死了腾讯占七成
日服新的官推下面看到好多骂运营 腾讯让全世界联合起来
玩了几天后,一些对游戏的理解 NIKKE这游戏开服有几天了,体验下来的话就是典型的二次元放置类游戏,楼主因为体验过很多二次元游戏开服,所以先不对目前游戏好坏做出评价,只是从游戏体验上说一些答疑希望能小小帮助新人
想不到你也是这种人
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