vegeta桑
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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有问题咨询各位大佬 我想问一下,空手道馆有没有教武德的项目,因为孩子学习空手道新手,被道馆同年龄高段位的欺负,打靶故意不踢垫子瞄着人踢,打靶的时候大力推搡(不止一次课这样),准备换个道馆,是所有道馆都不教武德还是就我遇到的这个道馆这样?霸凌现象严重吗?ps:都是小学生
有青岛一汽奥迪的大佬吗 请问奥迪a3l飞驰悦享型什么时候排产啊?
各位大佬请问个问题 现在版本孙悟空的猴子猴孙,能继承什么攻击特效?
挨打就卡回滚,一键宏对空,snk管不管? 举报和拉黑跟屎一样,那功能设计有毛线用?
请教各位大佬 如果出个任务,交2000万,然后上交20本低兽诀,可以把一个宝宝指定的蓝技能换成上交低兽诀的技能,替换的技能可以撤销,但是兽诀和钱不退,对经济系统有影响吗
b站搜天津教练,有拳皇15各种角色的对策和性能分析 各位,b站搜天津教练,有15各种角色性能分析和对策,而且可以粉丝留言建议出哪个角色的视频,感觉能增加新的知识
snk公司连最基础的问题都解决不了 最近这次更新以后,排位第一小局,大概率是输入高延迟,回滚一直显示0不变,根本就tm没法玩,我就纳闷了这种最基础的东西都弄不好,谁还给你送钱?就不说更新完那个报错了,多花点钱招聘俩明白人不行吗。
发现更新之后的bug 1.珍妮特214a这个轻嗨猴,练习场显示--但是并不能被5帧技确反,这应该是bug。 2.不带前移的cd攻击,可以通过某种特定的方法继续让cd带前移效果。 3.谁能联系官方,把bug反馈上去。
我昨天真是长见识了 一个5号位辅助,整局就买了500的眼和粉,全程喷粪,最弱智的是,打退了上高地的敌人,这孙子把残血的近战兵营反补了。别人说他牛逼连近战兵营都反补,他还喷别人不会玩。
浅论为什么这版必须要用科隆 1.很多角色跳cd96化是这版的特色,试想你面对一个抢空打蹲又长的跳cd呼你脸,落地给你来个打投择,你除了升龙毫无办法,但是(画重点),跳cd的时机和位置决定了地面方升龙的时间点,升早了无敌时间过了会挨打升晚了都出不来也挨打,但是科隆ex升龙无敌时间很长,范围大,只要看见你跳就能升,不怕升早了,完美克制了96化的跳cd。 2.无消耗无脑必杀技的应对,比如草剃京的26a24b,这招以七枷社为例,除了2626a任何招数没法稳定确反,以神乐为例,神乐任何招没法稳定确反,是任何招。因为26a派生有中段,并且24b之后还有后续,如果你没法确反就造成草剃京可以无脑26a24b,但是科隆,除了最远距离(确反失败也没责任),其他距离2c24b都能稳定确反(没法接ex升龙)。 总结就是如果没有科隆,不知几人称王几人称孤,科隆削弱是必然,大概率是增加24b防御负帧,不能无脑放,间接削弱2c(其实直接削弱也合理,不然遇到跳的飘的角色,科隆2c就是无敌的,也许帧数不变,被攻击判定框加大)。所以这版不用科隆,是吃大亏的!
说别人没有脑子就拉黑,敢贴战绩出来吗 我敢贴,你敢贴吗?如果你战绩不如我,我是不是可以说你连人都算不上呢?萌萌的小库拉?玩游戏不动脑子,说话也没脑子?
连续遇到那个外挂 我连续遇到贴吧名外挂拔了3次线,是不是那个sb信用分也红了?
我这次学聪明了,没买里大蛇队 排位遇到用里大蛇队的对手。刮痧,刮痧,刮痧。再也不手欠直接买然后测试了。目视对手只有一招感觉还行,就是里克24c应该是突进加帧,剩下这三个完全完全不如表的。
那个挂b实锤不是一键,是ai 不是一键升龙,是自动应对对手的招数,比如你七枷社cd挥空,肯定会被打差合,你cd挥空取消426a一定会被他升龙。他的库拉连续技重升龙收尾,你不受身,他一定会小跳a安全跳在你起身的那一帧碰到你。估计是能开外挂的百分比,只有一个自动升龙赢着费劲,就干脆明着开挂了。很遗憾,snk这个废物并不管外挂。
再爆个回滚战士 打完了还有脸点继续,回滚全程8以上,满地ab菜的要死。绝对故意卡回滚。
来个大佬帮我看看练习模式 为什么这个槽位是黑色的啊,这个怎么设置录制动作
关于升龙外挂的视频
发现个比小孩升龙还牛逼的大佬 跳就升,骗就不升,以后steam估计完了,都得转ps了。录像我上传了,大家学习学习。
这个卡回滚的怎么屏蔽 这个卡回滚的,延迟60-70,回滚10以上!!!打完了还有脸继续挑战!一看就是故意的!
boss挑战排名 竟然有不到1秒就打死卢卡尔的 现在真是高科技
新版本普通玩家的上分角色 1.七枷社 追着锤就是了,你只需要考虑怎么追到,软连锤,对方想摆脱就需要思考需要交资源或者凹。 2.夏尔米 固有技变态级别 地面拳脚立回可以立于不败之地,因为5c 2c 2d很难被打差合。跳c逆向判定巨大,本身投技角色跳跃速度就快更不好防。 3.凹隆 大家都懂,最变态的是就算凹失败只会挨揍不会浪费掉大量资源。 4.八神 除了中距离一如既往的不知道要干什么,首发攻击力不低,操作简单,各项能力平衡。 5.草剃京 跳cd数一数二的压制力,荒咬对手不交气的话可以择的性价比非常高,荒咬毒咬格挡效果优秀,用来立回非常占优势。 6.玛丽 大跳d踹一切,破防手段多,对手无法对策4b玛丽就很舒服,不太需要动脑子打破对手防御。 版本陷阱(虽然很强但是很难用) 1.库拉 一手升龙神的超神鬼的超鬼,跳攻击跳不过升龙又不准,堪比凯大石的战斗力。 2.阿珍 训练模式玩玩就知道了,不评价 3.神乐 跳的飘不能跳,除了容易中对空,因为落地慢打点稍微高一点就会被投,立回能力不行就是送,乱按5d粉碎打击直接抬走,跟其他角色毫无契合度,想用神乐你得会玩真侍魂。 4.洛克 攻击力高 指令投破防 一手跳cd又长又硬。但是跳cd对手有对策,洛克又没什么好的近身手段。 版本陷阱上手度低,性能优秀,考验机师水平,机师与角色契合度差会导致练不出来,主要是先悟出思路在去熟悉,照抄作业也许会抄串了行。
七枷社蓄力竟然不加攻击力 2626p憋满了和直接瞬发攻击力竟然是一样的,憋半天是大便干燥吗
排行榜数字什么意思? 那个排行榜的数字是在线时间吗?我的数字是十几。我有那么长的在线时间吗?
换了新角色打排位总输 把主力换了个神乐,总输,tm的,还是没玩明白,这玩意跳的太飘了,拉二胡放最后打傻白火舞也不好打了,打其他人到不虚,还没找到相性高的大将位。
有没有技术帝统计下万能追加? 除了克拉克,红丸,还有哪个角色有万能追加啊?神乐有吗?除了24bd以后的拍地。有技术帝统计过吗
5cd的简单确认高伤追击能力和粉碎打击高伤追击能力 这两点对角色提升有多大,有没有这两点能力很强,但是实际还很弱的角色?不许说凯大石
排位遇到的奇葩角色或者被削弱角色才是真爱党 我排位遇到过凯大石、马克西马、大怪兽、克拉克、红丸、坂崎由莉、保安、雅典娜。这些打排位的玩家真的是真爱党。像拉二胡被削弱我一样拿来守低,就喜欢沙包大的拳头。从来没见过比利、赵四、瞬影,我都怀疑排位战使用率为0。
库拉的5cd版中不能稳定接招吗 如题,这个5cd看起来短其实不短,就是不知道板中能接什么,七枷社cd能稳定接前冲26ac的,库拉这个貌似什么都接不上
这游戏界面细节做的太不到位了 首先不显示对手是不是无线网,然后匹配到人弹出来的框也不按网速分个颜色,结果按快了就匹配一个延迟好几百的卡逼,这些东西铁拳7在好几年前都能做到的细节,15简直太简陋了,街霸5人家弄服务器全平台,你15玩不起全平台你把p2p连接弄好了也行啊,动不动就无法初始化,真是土豪入股之后更土了。
更新之后排位的感受,难缠的角色有几个 1.库拉 这货感觉不出来更新前后的区别,但是就是觉得比以前厉害好多,吹冰快了,挺烦的。 2.珍妮特 伤害非常足,固有技判定怪异,很多时候目视够不着但是能打到(s级角色都有这种诡异的判定框) 3.神乐 简单粗暴的加强,5d比以前拉二胡和泥妹还恶心,放一号位可以无脑踹,2d堪比以前的牙刀,不知道5d有没有下段无敌,如果有可以替代牙刀了。一个怪怪的角色,snk亲闺女,带反波的角色不该给强大的固有技,如果给了就是刻意加强。 4.傻白 更新的幸存者,目前还是最佳守低角色,拉二胡泥妹5d削了傻白没削,特瑞ex中段削了傻白没削。跳d我愿称为全游戏最强,集抢空对地打逆长度为一体。snk亲闺女。 5.伊斯拉 能改变空中轨迹又没有明显缺陷的角色都是强角色,这是2d格斗的铁律。火力很足,大部分招都不好确反,各种无责任择左右打中段。 综上冠军段位百星以上的对局这几个货出现的最多也最不好处理,其中肯定会有新s级角色。
一格血是几百? 总看大家说几百几百血,对应格子是几格?
南村队不用买了 南村队3个角色没有一个能打的,吉斯也就算半个(伤害还可以)。吉斯龙二没有小跳打逆能力,比例有个跳起来2c(打台球),龙二2a短,不好确认下段连续技。固有技我试了一下除了吉斯2c5c全不好用,龙二5a勉强封跳不错(实际这种5a烂大街),蛇拳收招速度就不说了。吉斯有个问题,半气情况下,墙边2b5b启动连续技,26ac和623ac都不稳,接24ac的第二下对手会弹墙和吉斯重合,无气的情况下根本就不好连后续。3个角色连续技稳定程度都差的一逼
snk竟然暗改拉二胡 1气的骑马机炮拳竟然暗改了判定,稍微高一点就扑不下来,2气的就没事。大家还发现哪里暗改的
这代雅典娜升龙有无敌??? 这玩意要有无敌的话可是历代最强雅典娜了
100个星星,发帖留念 千辛万苦终于打到100个星星了
其实人物强度打上冠军才算稍微会玩,才能看懂 拉二胡 普通砸地超模,对空强力,5气中个砸地直接8格多,史上最强对空技,其他都能忍,而且还有5d比拉二胡更牛逼的,并且乱按5d会中粉碎打击。 温妮莎 jc就不说了,抢空打逆攻击判定持续时间长,除了短点这玩意跟02um香橙跳d没区别,但是香橙是个龟速角色,温妮莎可是高机动性角色,2b就别说了,长快好确认。连续技低消耗高伤害(又是香橙一类),全方位的强(恶心),46p攻击判定是一堵墙,以前作品的攻击判定只到温上半身位置,可以直跳对策,现在敢直跳就一顿锤。 特瑞 ex碎石踢恶心,无脑择。冲拳恶心,突进无确反(制作人拿屁股想出来的),发生快,位置好竟然还加帧。 黑妹 2b接6a太舒服了,根本不用动脑子直接一套扔出去就行了,管他是中还是防。5d比拉二胡的牛逼,拉二胡5d是不封跳的(画重点)!黑妹5d判定范围非常大,腿上面的手都有攻击判定,绝对封跳,对手只能老实防,敢动就被踹,当然了,让他踢喜欢了就粉碎打击伺候。 牙师傅 跳攻击判定极强,全人物最强2d,无脑跳攻击+无脑2d为主要打法,对手固有技能打到下段并且封跳,牙师傅就很难受,比如黑妹5d。426p6p那个推掌冲拳基本无法确反,如果位置好牙师傅可以无视-帧继续大跳压制或者直接跳b打逆。如果楼上几位是招赖,那么牙师傅就是角色赖,版本之子! 傻白 ex反摇拳跟特瑞没区别,打蹲没确反,就是不如特瑞打的远,跳d5d判定极强,脚尖都有攻击判定(红丸八神哭晕在厕所里),特别是跳d,比牙师傅的还恶心。 最强的几位角色都在这了,大家自己选择吧。其实很多角色判定框如果修正和视觉效果一样,这几个还真翻不起什么水花,不过snk的水平真的不敢恭维
snk还是怕给卢卡尔做坏了 2b起手接ex技就得用6b,看吧友那个帧数表6b第二段-6有确反,距离远了第一段打不着,第二段就被防挨揍(而且对手防住会向老卢这贴近)。老卢只能大将位2b5b开bc,但是没中段技,还是替换不了特瑞,果然不花钱的dlc就是凑数的
来个大佬讲解下极限模式快速吧 我玩了好几天,打到了拳皇3,我才发现极限模式快速竟然长短不一样!!!!!这个是跟角色有关还是跟出场位置有关呢?大佬来解释一下
大佬们有人测试判定框吗 大家发现了多少动作和判定框不符的现象,比如八神5d,红丸跳d5d这种,碰到人也打空气的情况?这是大厂该犯的低级错误?应该不是个别现象吧?
求助各位大侠 王串场附近走失,有看见的大佬请告知。这狗是流浪狗,收留了喂了小10年了,命挺大的,被车撞过,进过派所,都救回来了。2022.1.21下午丢的。谢谢各位。。🤝🤝🤝
测试区长安音乐是不是改了 曲还是那个曲,直接变交响乐风格了,刚上线被震了一下
求教各位大佬 请问这个游戏哪个角色没有大不利对局?最多46开那种不利。
这个拔线的老苏菜的要死,快死了就拔线。这个怎么屏蔽他。
关于帧数希望大佬解答一下 请问街霸5里面必杀技的出招帧数算不算上输入指令的时间。举例,铁拳7最速风神拳是14-15帧,包含输入指令的时间,如果不含指令是12帧。那么比如街霸5里老苏360是5帧,那么这5帧算不算输入指令的帧数?
一个刚入坑3个月的新手聊一聊街霸5 街霸5的画面看起来很舒服,这个是优点,今年8月份入坑选了桑吉尔夫现在打到13000分左右,这游戏可以说相比较与铁拳7、拳皇02um来说,不好玩。请听我慢慢吐槽。 1.指令投:投不过普通投,发生帧数慢会被打击技抢,这在其他2d游戏里简直是不可能存在的设定。指令投角色会被对手在地面持续无责任压。 2.普通投:普通投失败动作收招极快,压起身来个普通投对面不凹升龙就绝对安全,无升龙角色就被普通投安全压,连安全跳街霸5都不需要,普通投+打拆投,哪个角色都能拿来择人,牵制系角色就不该有非常强的压制能力,并且防守方没有逆择回报,因为普通投无择,造成了谁都能无责任打投择。 3.vt:飞行道具类vt简直不经大脑做出来的(风间明你那就算飞行道具,别看别人),能够配合飞行道具用本体择人的游戏角色除了夏尔米的泡泡(泡泡持续时间超级短,玩不出什么花样),就是神乐姐姐了(影子有被攻击判定,并且本体受到攻击影子消失),再看看我们的风间明、拉希德等角色,长时间的无敌飞行道具能配合本体的行动,简直蠢到家的设定,拳皇2000喊个援护赛斯出来还能被打掉,到街霸5里竟然是无敌的。 4.v返和v闪,v返的性能竟然每个角色是不同的,简直是奇葩设定,如果3槽和2槽v返有区别也可以理解,角色不同v返不同不可理解。v闪空闪硬直时间短,闪成功的反击发生时间慢,对某些有霸体或挡身的角色,v闪成功以后的反击也是送命技。 5.相性,老生常谈,街霸制作团队就不懂什么叫相性,不利对局是整个战略上的不利,并不是简单是某个角色的主力招式被克制,所以人力很难弥补相性上差距。 如果一个格斗游戏大部分压制方都是无责任压制或者小责任压制,防守方无法逆择或者逆择成功回报小,这个游戏是不好玩的。比如铁拳7一八f4加帧,但是发生慢,对手抢一八会被打康,如果对手防之后面临3种逆择,防中、防下、抢(横移暂且不算,会被下段打),而不是街霸5里中拳无脑捅捅捅,对手只能拉着防。
大佬们这是怎么了 关服了??
泰山2有电脑版或者手机版吗? 求大佬分享一个泰山2。邮箱
[email protected]
大佬们 现在3dm有没有全dlc? 新出的人又是个固有技走路的东西,不买根本看不懂,现在有没有全dlc补丁?求一个
最近回来看看发现企鹅要关门 说几点steam的事 steam玩了很长时间铁拳7 p2p连接可以说不开加速器的情况下 nat1联机无敌 nat2差不多 nat3和4基本就没法玩 搜索人很少 nat1 联通电信光猫桥接就行 其他网络请随缘 要么开加速器
大佬们 更新不了啊 大佬们 更新按了没反应 我盘符里还有5个g 是不是没容量了
黑问被压制的时候架招+跳踢逆择真牛逼, 对面猜错了就打一顿, 黑问被压制的时候架招+跳踢逆择真牛逼, 对面猜错了就打一顿, 猜对了只有他架你你没出招才能打他,但是黑问可以选择不动往后撤。 傻大个各种固有技变化加中段没确反,就那个df12你冒着生命危险猜对了蹲了第二段你也未必能还上ws招,收招***快。 玩这游戏有种打snk过时游戏的感觉,各种无责任必杀技蹭,打到了就打,打不到对面挡住也没办法。甚至择对面一下都不行。
这孙子学坏了 不安心当经验宝宝了
新买个PS4版刃 我又来求助大佬们了 大佬们 我是WIN7系统 驱动程序装上摇杆也用不了。设备管理器里是叹号,手动安装驱动列表里没有Microsoft Windows类公共控制器,这怎么办啊。求大佬明示
这几天已经从1蛋又打回30级 在ko服 说说感受吧 明显ko 这几天已经从1蛋又打回30级 在ko服 说说感受吧 明显ko服的水平比tc要弱 套路简单 对择的对策极差 优点就是步伐好手法好跟tm开挂一样 比如遇到个5000多胜的花郎 会青怒 但是从来不无脑放 成功率非常高 总结一下就是打游戏不动脑子 只练操作。
搞不懂 ko服的打一局输了就跑 他们不知道研究对手吗 守门员 搞不懂 ko服的打一局输了就跑 他们不知道研究对手吗 守门员也比国服少
存档毁了 变成1蛋了 这个咋办 存档毁了 变成1蛋了 这个咋办
求助各位大佬 以前nat2.现在自己变成nat3 公网ip 求助各位大佬 以前nat2.现在自己变成nat3 公网ip 有光猫超密 还是光猫直连 现在怎么改回1或2 求助求助求助 花钱找淘宝给改也行
哪个大佬普及下这次更新 傻大个削弱哪里了?有什么变革 哪个大佬普及下这次更新 傻大个削弱哪里了?有什么变革
在爆个外挂+拔线的菜逼
这个挂逼竟然能到那么高级 哈哈 兽段实际+外挂=很强
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