贝尔吉罗斯MKⅡ 贝尔吉罗斯MKⅡ
吃起来像鸡肉?
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【讨论】有爱的人进来讨论一下队友AI和其因人而异的可能性 看到大家对各个队友(包括主要任务和大众脸)的评价,我发现和我自己遇到的有一些差异,从而想到是否队友也是因人而异呢. 这个"因人而异"的"人"可能是你的人物,战斗方式,装备,也可能是队友就是随机生成的行动模式. 以下是我对我的队友的评价. soma:大家对soma的评价相差很大,有说老是死的,有说强硬的.我个人感觉我的soma前期几乎无敌,R7之前(剧情翻版之前)几乎不会死.R7以后怪物会秒人了,而soma有根性不会被秒,但往往爬起来就喝药这一瞬间被干掉. sakuya:很多人说大姐的火力很猛,比其他远程兵好用.但是我感觉我的sakuya就是上来送死的,每次boss冲向她或者发出攻击波及她,都没看到她使用什么闪避动作,就站着挨,然后吃药继续开火...姐姐你是卫生兵啊...强袭兵都不敢这么硬抗. kouta:关于kouta大家几乎统一口径说他是卧底,打断自己攻击还老送死.但是我觉得我的kouta挺好用的,一直在我的队伍里充当卫生兵的作用.跑位,闪避都很风骚,我开始练远程时都是跟着他跑的.不过他火力确实不怎么样,经常躲得很远,察言观色半天才决定开炮. alisa:用的不多,总体感觉和大家差不多,能远能近,就是血少容易死. chiot:也是能远能近,但是生存能力极强,在我能带她出战的几个任务中没死过一次,感觉越被怪打反而越疯狂...不愧是高级荒神... 已故的队长:当时还没太注意,依稀记得作用和soma类似. 大众脸强袭兵:2位强袭兵能力差不多,感觉他们打得没有soma那么猛,比较会保护自己. 大众脸狙击兵:比较喜欢带男的,火力强一些,但是女的挨打叫声很销魂,可以带着听听. 大众脸侦察兵:能远能近,很少用 台场加农:大家都说她很难用,老打自己人,但是我觉得她作为一个卫生兵的作用比sakuya好很多,保命能力很强,作为卫生兵职责就是保住自己的命然后救人吧.而且这个名字很好记很萌啊,又一个炮姐- - 还有个突击兵什么的,基本上没带过,因为我带人喜欢各司其职,一般是强袭,狙击,卫生,加上我自己也是属于强袭兵,大家工作分配很好,一般不会产生混乱. 另外我的战斗风格是防御至上,也就是基本上都是砍一刀马上退到安全地点或者开盾,等怪物攻击后的硬直时间再冲上去砍,这样的话原地站立防御的时间比较多,后方的远程部队一般都会绕开我射击,也就不会打到我从而中断我的动作. 我个人觉得,噬神者这游戏的队友AI已经是目前为止同类型游戏中最好的了,我MH2G玩了200小时以上,梦幻之星2也玩了100小时,这两款游戏中我都保守队友(MH是猫)的低智能所困扰,因为我怕寂寞,又一定会带上队友... 噬神者的AI优点:闪避,防御,捕食时机选择很好,初学者完全可以跟着学,而且他们对每个boss的攻击都是熟悉的. 近战队友被远程打到后,会自行换位置避免挡住弹道.远程队友打到你后,一般也会停止攻击并换位置再打,避免连续打到你.那些说队友一直追着他打的人,应该是被队友打到后就换了位置,而队友也同时换了位置,这样你们俩就又站在一条线上了... 并且当你看到NPC不停喝药,不顾一切地冲上来救你时,虽然会觉得他很傻,但又何尝没有一点点感动呢. 睡前写了些,大家可以一起讨论讨论,这游戏的AI还是做得很不错了.
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