马化腾 秋淼淼
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5月12日国战战报 大家好,我是众神之战的苍天啸。由于上次囯战本人未能参加,所以空缺一篇,望大家见谅。 本团作为汝南守方,依旧是复活东武将,擦旗西城门,地圝下外面集圝合。开圝战前,游希所在的不团叛圌囯到魏囯(为了方便,下面依旧称战囯),估计是前两次怕了,这次多一手准备。一开始,我们发现战囯不少人在地圝下集圝合,而我们也早早做好了准备,严阵以待。不过令我们略微失望的是,战囯仅仅有部分人出跳口,迅速清完之后发现他们在碧水外面集圝合。接下来的事情大家都知道,跟之前囯战一样,双方一直在地圝下和碧水外面来回拉锯,而战囯也是在抽空打汝南和jiāng夏雕像。汝南这边算是比较稳,一直到最后守城武将基本还都在,而jiāng夏因为奖励的修改反而成了香馍馍。先是不团占领jiāng夏,囯战前20分钟,本团又占领jiāng夏,而结束前5分钟对方再次拿下jiāng夏。不过由于战囯缺少足够的人牵制汝南战线,所以本团得以大规模进攻jiāng夏,仅用时3分钟就帮友团重新夺回jiāng夏,并且一直守到囯战结束。 本次囯战,感觉战囯依旧缺少组圝织,很少有大规模的进攻或者防守,让本方众人感到非常无聊,而沙场浪子为了平衡双方力量,也与上次囯战重新回到战囯,本次囯战他是唯一一个破百的人,在此我不得不佩服他的cāo作。 最后,还是希望战囯有明确的囯战指挥,能够集中起来真dāo真qiāng干一场;也希望战囯囯战失败后能够认真总结,而不是hú乱抱怨甚至口水漫天。。
5月7日国战战报 大家好,我是众神之战的苍天啸。最近真是有点懈怠,战报更新越来越慢,真是很对不起。 本次国战可谓是本人进驻本服以来人数最多的一次。前两次的失败,让本团越来越重视人员培养。原本团里的几个酱油,如今都已经换了一身装备,成了国战的中坚力量,加上上次国战强人沙场浪子的强势加盟,日又重回三国,直接让本团实力空前强大。在日的指挥下,我们第一波地下的冲锋就赢得了胜利,无数猛将一起冲出去,仅仅花了20秒钟,就吃掉了战国的大部队,在短暂的休整后,大军杀往西门,跟前几次一样,战国果然又插旗在西门外,不过这次形式不一样,本团人员人员集中,都是满气待敌,仅仅给对面一次飞旗的机会,团灭战国之后迅速破门,大军杀奔汝南而去。汝南的巷战,依旧是实力差距悬殊,一波打完,直接拿下汝南。 拿下汝南后,本团出现了懈怠,也开始了自由活动,导致了在地下碧水两处被牵着鼻子打,江夏也被占。还好,江夏没有守军,本团迅速占回江夏。但是由于江夏一没城防二没守将,所以终不是可守之地。果不其然,战国一方面在骚扰汝南,另一方面也在攻打江夏。而本团决定放弃江夏的时候,却又发现战国停止了攻击。我们敏锐的认识到他们会在国战快结束的时候迅速打下江夏,不给我们反击的机会。我们将计就计,派了一个战国号抢先攻击江夏,导致战国丝毫没有碰到办法。眼看江夏无望,战国开始对汝南进行了疯狂的攻击,西门东门相继告破,我们也一时腹背受敌,还好这时京城五果断出来指挥,分配东西兵力,多次打退对面进攻。最终在西门歼灭对面的最大规模敌人之后,战国终于失去希望,国战结束。 本次国战之后的口水本人懒得评价,这基本上已经成了惯例,但是值得肯定的是,gm对刷小号的行为再次出手,取消了相关人员的奖励,有效的制止这种不道德的行为。
5月5日国战战报 我是众神之战的暗月无痕,由于最近较忙,所以2天前的国战没时间写,希望大家见谅。 首先给大家简要介绍一下上次国战:由于前几次国战非常枯燥,本次国战本团的出勤率明显下降,连2队人都凑不齐。而战前居然还有人叛国,我只能说这种因为非常为人不齿。一开始大家也没放心上,但是在地下外面的第一次交火我们就意识到轻敌的代价,很快地下外面失守。而战国的推进速度非常快,我们还没复活,对面已经攻破城门。团长决定所有人旗子改雕像,然后到左边守一波跳口。不过由于实力差距悬殊,很快跳口失守,最终我们在雕像死守不成,汝南告破。此后本团一直在冲地下和灵璧,不断的磨雕像血量,在国战剩5分钟的时候攻占汝南。正当我们激动万分的时候,战国迅速集合,火速推进,我们最后决定雕像坚守,可惜最后1秒钟失守,国战结束。 再来说一下本次国战。由于有了上次国战的教训,我们深刻认识到战国实力已经今非昔比,可惜因为现实原因,vm和京城五这两个主力均未能参战,再加上无双等人,本团实力大打折扣。经过商量后,我们决定今天只杀人不拿城。有了这个目标,布置就简单了,我们无限在碧水和地下跟对方拉锯。团内人纷纷刷新自己的国战人头记录,而本人也有幸破百,在此感谢团里人的支持,特别是逗妇乳,原因就不说了;当然也离不开小常和干白两位大神的一路提携。最终国战结束前本团顺带打了江夏。 这两次国战,这位激情无限,团长小常多次播放《战歌》给大家鼓劲,虽然两次均未能拿下汝南,这次甚至惨遭灭国,不过大家依然觉得很开心,希望下次继续激情。 另外,本次国战中还是有部分人开火车,这次大家选择了果断举报,经过gm查实之后永久封号,维护了本服的权威性。在此,我感谢各位gm,你们让我们有了公平的环境。
4月30日战报 大家好,我是日国众神之战的暗月无痕,今天是改版后的第一次国战,我在此继续给大家带来国战战报。 本次改版后,方士神剑伤害大幅度增加,基本上全区有名的几个方士,都可以真劲神剑+阴阳秒人,其他职业生存能力大大下降。今天国战,本团照旧复活汝南东武将,插旗汝南西城门,地下集合。不过非常让人失望的是不管地下还是碧水,都没有发现战国的人。直到15分钟以后,许昌西受到攻击。团里人纷纷换线,复活改为许昌客栈。以游希为首的约8个人一直骚扰许昌,而本团因为此次国战实在无激情,所以基本上都是自由作战,迟迟无法集中,导致许昌雕像被磨去不少血。还好本团多人复活许昌,有源源不断的支援,所以多次打退对方的进攻。9点钟左右,战国在地下外和碧水外开始有集合,团里人顿时来了精神,YY里一有人喊,立马一群人飞传送,一时间人都不够杀。9点15分左右,许昌终于被攻破,而战国立刻在地下外面集合。我团一时不知道该打许昌还是守汝南。在简单商量之后,决定主守汝南,分兵部分人攻打许昌。由于本团人员众多,所以很轻松的打退了战国的几次进攻。而国战前5分钟,攻许昌的小分队成功拿下城池。国战结束! 本次国战,依然缺少激情。锵锵的离开,既是战国的损失,也是我们全体玩家的损失。希望战国的朋友能够重新抖擞,也希望日国的兄弟们继续加油。
4月28日国战战报 大家好,我是日国众神之战的苍天啸(暗月无痕),从今天开始,我每次国战后都会写一篇战报,今天是第一篇。 今天是改版前的倒数第二次国战,鉴于最近战国新人较多,所以本团对于此次国战十分认真,总共约有4组人参战。国战前我们集体复活汝南东武将,插旗西门,所有人在地下外面集合。系统国战开始四个字一出现,所有人都严正以待,不过令我们失望的是,今天战国的国战组织依然和上次差不多,实在缺少激情,很快大家都失去了国战的兴致,也跟战国的一样打起了游击,无限地下和碧水来回冲杀,偶尔有零星的敌人骚扰许昌西和汝南东。约8点30,汝南东门告破,我们2队人集体回城,迅速清掉进攻的敌人。然而接着传来许昌西门失守的消息,因为许昌是本国首都,所以我们直接飞传送,系统自动把我们送到许昌。经过几次消耗,在国战结束前20分钟许昌告破。不过20分钟时间还充裕,2队的京城五和VM两个大神进攻许昌,其余人继续在地下、汝南、碧水跟对方牵扯。直到结束,战国再也没有组织起有效的进攻。 此次国战,日国继续延续着有效的组织。YY一直13人以上,团长小常指挥明确,一声令下所有人都集中出动。不过可惜的是,如今的国战已经明显不如前几次的激情,虽然赢了,可是大家还是觉得很遗憾。在此我希望战国的各位朋友也能振奋精神,王者三国缺了你们也没有意思。 另外,本次国战中也出现了让人不愉快的事情。一是依然有部分人开火车,这种行为本来就是GM严禁的,然而还是有人一而再再而三的触犯。二是有人为了国战奖励,利用自己的小号刷人头。例如战国的小妖精,此人连续多次国战在延津口拿小号刷人头,在日国的时候就这样,如今到了战国依然还是这一套,希望GM能够核实后给与其惩戒。 最后,希望大家都能来官方YY:53558141。不管是日国还是战国,在这里我们有人吹水,有人装逼,有人唱歌,气氛活跃,新人也能找到组织,一起杀王,一起国战。希望王者三国越办越好。
三国群英技能介绍 一.猛将 必杀类 短兵 1. 点穴 (费1格气) 单体攻击,附带震退效果,倍率还可以,除了连级基本没用。 2. 斩铁(费1格气) 群体攻击,倍率一般,除了连级基本没用。 3. 真空(费2格气) 单体攻击,倍率很高,单条时可以使用,豪杰加真劲后很强,连级很多人用。 4. 青釭(费2格气) 群体攻击,倍率不错,攻击3次,杀王清兵和连级可用 5. 豪烈(费3格气) 群体攻击,倍率不错,攻击3次,杀王清兵和连级可用,但费3个气,似乎多了点。 长兵 连刺 (费1格气) 单体攻击,倍率一般,但攻击3次,连级非常好用。 2.升龙(费1格气) 群体攻击,倍率一般,基本没用。 3. 旋樱(费2格气) 群体攻击,倍率很高,基本没用。 斩月(费2格气) 群体攻击,倍率不错,杀王清兵和连级PK,都可以,力豪最好用的技能 乱舞(费3格气) 群体攻击,倍率不错,攻击4次,附带衰弱效果,杀王清兵和连级PK可用,非常好的一个技能。 重兵(基本没人用重兵连级) 碎岩 (费1格气) 单体攻击,倍率一般,,基本没用。 2.拖刀(费1格气) 群体攻击,倍率一般,基本没用。 3.大喝(费2格气) 群体攻击,倍率很高,基本没用。 4.分身(费2格气) 群体攻击,倍率不错, PK还可以,力豪最好用的技能 5.一击(费3格气) 群体攻击,倍率很高,附带眩晕效果, PK可用,非常好的。 弓(没人拿来练级) 穿弓 (费1格气) 单体攻击,倍率一般,,挂王时有些有用。 2.连弓(费1格气) 群体攻击,倍率一般,基本没用。 3.冰剑(费2格气) 群体攻击,倍率还可以,速度很快,偷袭摸屁股都不错。 4.落日(费2格气) 群体攻击,倍率不错, PK还可以。 5散弹(费3格气) 群体攻击,倍率很高,范围很大, PK可用。 双手 双击 (费1格气) 单体攻击,倍率一般,攻击2次,连级很好。 2.烈风(费1格气) 群体攻击,倍率一般,基本没用。 3.连环(费2格气) 单体攻击,倍率一般,攻击4次,单挑很好,反豪单条基本无敌技能。 4.炎暴(费2格气) 群体攻击,倍率不错,速度很快,范围太小,练级PK还可以,反豪最好用的技能 5.碎月(费3格气) 群体攻击,倍率一般,攻击2次,练级 PK可用,非常好的。 武将技 守护之心:加20%防御20%回避,(只能对自己用)好用 战鬼之心:加20攻击20%准确,(只能对自己用)好用 命疗:加血,没用 铁骑:魔法攻击10次,基本没用. 练精化气:将50的蓝转换为1格气,PK时用。 集气法:加快 怒气增加速度,好用。 气力增加之书:一本书增加一格气,最加到加到7格。 重兵,短兵,长兵,弓,双手熟练之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 神速法:加快攻击速度2(加了很快了,短兵加3的攻击速度基本停不了了)。 必杀技暴击:一定几率发挥真劲发动效果,几率很低。 罗刹之盾:血量增加一倍,攻击力降低一半,不可用神行,顶大王用。 方士 必杀每种武器只能学第1种,短兵可多学斩铁 武将计 命疗术:加血,方士智利高,很好用。 瞬间移动:可以将自己瞬间移动到另一个指定位置,但不能超过一个屏幕的范围,大约最远是12的距离,但瞬移后,原先所有攻击你的怪物全部失去目标,重新选择。 千里传送:回城(省一个回城)。 毒烟咒:攻击附带 中毒效果,几率高。 旋风:单体攻击,前期练级技能,很好。 地泉:单体攻击,中期练级技能,一般。 斩妖剑:单体攻击,中期练级技能,一般。 集火柱:单体攻击3次,中期练级杀王技能,很好。 神剑:单体攻击4次,后期练级杀王技能,很好。 太极门:群体攻击,垃圾。 龙旋风:群体攻击,垃圾。 莲华:群体攻击,垃圾。 八面火:群体攻击3次,前期清兵用。 心剑齐发:群体攻击,一般。 大地狂啸:群体攻击4次,中期很好用。 炎龙无双:群体攻击,攻击力超高,PK可用。 地狱之门:群体攻击,攻击力超高,PK可用。 封武将技:一定几率暂时封住别人的武将技(即别人不能用武将技),但成功机率很低。 武将技暴击:一定几率发挥真劲发动效果,几率很低。 神行法:提高移动速度20%,很好。 练气化神:将1格气转换为100蓝。 真劲发动:增加必杀或武将技的伤害,随即增加20%——80%的伤害。 气力增加之书:一本书增加一格气,最加到加到7格。 重兵,短兵,长兵,弓,双手熟练之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 阴阳灭元:攻击速度超快,攻击力超高,但用一次费700蓝。 七星转命:受到攻击时按比例蓝代替红降低,但低于30%时自动消失,比较好的技能。 召唤兽鬼:垃圾,但30级学了就可以杀50-70级的一些BOSS。 召唤瘟神:前期(55-80)还不错。 召唤玄武:很好,最好的一种召唤兽,防御最高的,杀王最好。 召唤白虎:垃圾。 召唤朱雀:垃圾。 召唤青龙:远程攻击,攻击力高,PK好用。 军师 必杀技也是每种武器学第一种,短兵可多学斩铁和白虹。 白虹:费2格气,攻速快,远距离攻击,威力一般。 武将技: 命疗术:单体加血技能,因为智利越高,加血量越高,多一点智利比方士多加1倍的血, 所以是个必要技能。 强命疗术:群体加血技能,自己旁边范围类群体加血,加血量比命疗稍高,技能使用速度快,但只能给和自己组队的人加。 命疗结界:群体加血技能,可以指定一个范围类的群体加血,加血量比强命疗稍高,技能使用速度慢,但可以一个技能可以加3次。 瞬间移动:可以将自己瞬间移动到另一个指定位置,但不能超过一个屏幕的范围,大约最远是12的距离,但瞬移后,原先所有攻击你的怪物全部失去目标,重新选择。 千里传送:回城(省一个回城)。 神行法:提高移动速度20%,很好。 铁腕法:提高攻击力20%,很好。 刚体法:提高防御力20%,很好。 心眼法:提高准确率20%,回避率30%,很好。 军魂术:一次性给一个范围内的所有人或宝宝加神行,铁腕,刚体,心眼技能。 结界法:提高所有属性防御20%,非常好。 神速法:加快攻击速度2。 集气法:加快 怒气增加速度,好用。 破咒术:解除目标的所有受攻击的状态(衰弱,眩晕,缓慢,中毒) 破咒结界:一次性解除一个范围类所有状态,一个技能连续解十次。 真劲发动:增加必杀或武将技的伤害,随即增加20%——80%的伤害。 气力增加之书:一本书增加一格气,最加到加到7格。 重兵,短兵,长兵,弓,双手熟练之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 武将技暴击:一定几率发挥真劲发动效果,几率很低。 必杀技暴击:一定几率发挥真劲发动效果,几率很低。 练精化气:将50的蓝转换为1格气,PK时用。 练气化神:将1格气转换为100蓝,练级基本不要带蓝了。 地矛术:单体攻击,攻速快,攻击低,前期带兵练级技能。 御飞刀:单体攻击,攻击稍高,前期练级技能。 雷击:单体攻击,攻击稍高,攻击附带 眩晕效果,几率低,没狂雷前唯一的练级技能。 狂雷天牢:单体攻击,攻击高,四段攻击,攻击附带眩晕效果,几率低,后期练级杀王PK,非常好用的技能。 火箭术:群攻技能,小范围攻击,垃圾技能。 火药桶:群攻技能,小范围攻击,打矿和前期打国站时打城门和雕像技能。 雷击闪:群攻技能,攻击力一般。 地矛刺:群攻技能,攻击力一般,但有三段攻击,清70级以下王的兵技能。 破城锤:群攻技能,攻击力稍高,打国站城门和雕像技能,带震退效果,攻击附带眩晕效果,几率低。 八阵图:群攻技能,攻击力稍高,攻速快,带震退效果,攻击附带眩晕效果,几率一般,以自身为中心向外发出,想当于慢速版大喝。 炬石炼狱:群攻技能,攻击力高,3段攻击,攻击附带衰弱效果,几率一般,可清益洲之类王的护卫兵,加真劲也可清凉冀王的护卫兵。即差不多可以清100级以下王的护卫兵。 浮雷光阵:群攻技能,攻击力超高,但速度太慢,清兵等于自杀。 召唤兽鬼:垃圾,但30级学了就可以杀50-70级的一些BOSS。 召唤瘟神:前期(55-80)还不错。 召唤白虎:垃圾,但也是军师最高级的召唤兽。 豪杰 必杀技可以学所有武器的前四个必杀。 武将技 命疗术:单体加血技能,因为智利越高,加血量越高,多一点智利比方士多加1倍的血, 所以是个必要技能。 强命疗术:群体加血技能,自己旁边范围类群体加血,加血量比命疗稍高,技能使用速度快,但只能给和自己组队的人加。 铁腕法:提高攻击力20%,很好。 刚体法:提高防御力20%,很好。 兵强化:给一个范围类的 宝宝一次性加铁腕法和刚体法。 行军强化:给一个范围类的 宝宝一次性加心眼和神行。 集气法:加快 怒气增加速度,好用。 破咒术:解除目标的所有受攻击的状态(衰弱,眩晕,缓慢,中毒) 真劲发动:增加必杀或武将技的伤害,随即增加20%——80%的伤害。 气力增加之书:一本书增加一格气,最加到加到7格。 重兵,短兵,长兵,弓,双手熟练之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 重兵,短兵,长兵,弓,双手精通之书:每本加该武器的一点攻击力,最多加10点。 武将技暴击:一定几率发挥真劲发动效果,几率很低。 必杀技暴击:一定几率发挥真劲发动效果,几率很低。 练精化气:将50的蓝转换为1格气,PK时用。 灼伤咒:攻击附带 衰弱效果,几率高。 冰封咒:攻击附带 缓慢效果,几率高。 幻惑咒:攻击附带 眩晕效果,几率高,PK好技能。 鬼戟术:单体攻击,80级之前练级杀王技能。 妖刀天舞:单体攻击,三段攻击,练级杀王PK技能,非常好。 冰雹术:群攻技能,攻击力一般,攻击附带 缓慢效果,几率低。 旋灯术:群攻技能,四段攻击,攻击力一般,攻击附带眩晕效果,几率一般。 冻血冰封:群攻技能,3段攻击,攻击力一般,攻击附带缓慢效果,几率低。 召唤兽鬼:垃圾,但30级学了就可以杀50-70级的一些BOSS。 召唤瘟神:前期(55-80)还不错。
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