chui星 chui星
关注数: 3 粉丝数: 39 发帖数: 955 关注贴吧数: 9
lol个人经验浅谈 很多人玩lol好像都在玩solo一样,感觉只顾自己一条路上的死活! 记得有个解说说的好,他说我可以允许你们死,但是起码死的优雅点(比如你一个死逼对面交出大招,各种走位加召唤师技能)而不仅仅是两个人平a至死! 有些比赛局拖了很久,长达一个小时,这只能说你玩的很没技术含量,有些比赛局人头比颇高。那也只能说明你没技术含量,一场真正的比赛是要让对面不战而降,不信玩家可以找那些战队玩玩看看,绝对没戏看20! 现在据我经验列叙毛病 1:大多数低端局玩家不懂的控线,各种技能收兵,各种平a,记住那叫推线,推线是你有绝对优势的条件下可以强杀或者单杀对面的情况下才做的!但是那是高风险,低回报的,你试想下,你强杀对面,搞的自己也奄奄一息,得不偿失啊!而控线是体现那些游走英雄的意义,比如赵信之流,很好的控线,等待他们gank可以很稳的摘掉对面人头!就算摘不掉,也可以逼对面各种交! 2:享受摘人头的乐趣,不会让人头!听到很多低端局玩家一个劲的骂,艹,抢毛啊,老子挂机了!其实你看高分段比赛会发现,人头是可以让的,如果一场比赛玩的好,高质量的话,人头最多的应该是adc和中单,因为他们不具备单杀任何一个能力,ad具备单杀一个人的能力,所以的他的人头应该都是靠自己杀得,而adc和中单必须靠让!辅助和大野必须人头最少,如果没有这种情况,那你们就算赢了,也很脑残! 3:这也是我说的最后一点,那就是无法变更出装,出装不灵活!我见很多中单英雄,比如对面的中单符文叠的全攻击装,怎么办,你自己都是成长符文,那前期你很没优势,这时候就要针对对面多出些扛性装备,保证前期发育!而大多数低端局玩家只是盲目按照自己平时出装来出,面对各种局面,千篇一律,不懂得变通,是很大的硬伤! 打出一场好比赛,只需要思考,当我碰到高手局的时候,我只能感叹:lol这个游戏太难了!反之,我只能感叹:so easy 本人id 均衡教派 艹元芳你怎么看
1 下一页