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波西亚时光要更新了!转自官博! 【《波西亚时光》PC端/手游版/主机版 将迎重大更新 —— 最新进度播报 工坊主们大家好~ 从2017年《波西亚时光》众筹到如今后续作品《沙石镇时光》即将上线,转眼4年时间一晃而过,感谢工坊主们一直以来的陪伴与支持。 从某种意义上来说,游戏开发是一段孤独的旅程,如果没有大家的陪伴,我们其实很难度过这漫长的4年时光。 得益于《波西亚时光》的成功,我们又开启了《沙石镇时光》作为“时光系列”的新篇章,无论是《波西亚时光》,还是《沙石镇时光》对我们来说都是开发路途中的重大里程碑。虽然游戏体验不能做到让每个人都觉得完美,但我们一直在努力中。 在经过一段时间的工作后。。不对,是很长一段时间的工作后,让大家久等啦! 我们终于可以向大家宣布《波西亚时光》PC版,手机版以及主机版都将迎来一次重大的更新。 【《波西亚时光》手游版】 《波西亚时光》手游即将于8月4日在海外发售(含中文语言,国内时间8月5日凌晨5点左右),我们对手游的这次移植优化说实话挺有信心的!而且手游版还新增了即时存档的功能。 谁不想随时都能畅游美丽的波西亚呢~国内版《波西亚时光》手游预计在版号到手后IOS和Android同步发售(远的来讲,就这两个月啦)。 《波西亚时光》国内手游现已在TapTap开放预约啦,目前已高达43万的预约量,我们决定在预约数达45万,50万,55万三个里程碑时,分别在《波西亚时光》手游中添加不同的小物件来回馈工坊主们对我们手游的支持! 45万 —— 酷热来袭,不如来一套新的泳装吧~ 50万 —— 童话风格的蘑菇屋,作为小朋友的秘密基地可摆放到家园中 55万 —— 来自沙石镇的一些精美礼物 我们会在每个里程碑达成时揭晓相关物件的图片!大家可以期待一下! 【《波西亚时光》PC版】 《波西亚时光》PC版也将久违地进行一次大更新!由于更新的内容比较多,请待我在PC版更新后补充详细的更新变动内容。 【《波西亚时光》主机版】 相信有很多玩家更加关注《波西亚时光》主机版的更新,《波西亚时光》主机版更新后的版本会与PC版趋于一致,包括添加更完整的NPC剧情,改动工坊主人物形象的功能,以及一些有趣的DLC装备,并尽可能修复更多bug和解决优化问题。 虽然仍无法确定更新的日期,但可以坦白最新的进度就是 —— 目前《波西亚时光》主机版的更新包已经由我们的移植伙伴PIngle提交给了发行商,如果一切顺利,发行商将于8月中旬提交给各大平台。 这也是最后一个阶段,更多细节内容会在主机版确认更新时间后公布。 再次谢谢工坊主们的等待和期待!《波西亚时光》为我们积累了丰富的开发经验,我们也将把从《波西亚时光》的经验中学到的东西投入到《沙石镇时光》的开发中,希望你们《沙石镇时光》保持期待,希望能够看到你们的期待—— 请加个《沙石镇时光》愿望单吧~ link→http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweibo.com%2F5884515812%2FKrVhQ7vte&urlrefer=8085430221e091c107a19cacefcf5789
不知道steam怎么更新游戏(没有更新提示),暗戳戳截图露个脸 拉我入坑的老哥已经很久不玩了,而且也明确拒绝进我的存档观光,理由是:你的存档我每次要加载很久,不想来 选的第三个老家位置,6个纯铁1个纯铜1个纯石灰2个普通石灰简直天赐开局,几次大型提升思路后就成了现在的样子大型转子和定子的生产工厂,这边有4个纯贴2个纯铜,附近有1个纯煤和隔水3个普通煤,再从附近拉了2个普通钦做电线,定子和转子产量都在400+还是500+,占地是很大的,但是物超所值模块化框架专区,4个纯铁和一个纯钦搞起来的,产量好像是400+(只多不少),理论上还可以优化,这个区域还没把那边海水纳入生产链,不然产量应该翻翻钢管工厂,上至下铁锭熔炼、钢锭熔炼、钢管制作,钢梁差不多也是这样的一个模式,不过比起来钢梁的排场要大得多,毕竟产量低,但是我所有进老家的1级产品都希望可以到600以上铝锭工厂,其实这个想法是拍脑袋随便搞的,红树林里2纯2普通铝矿就地处理成氧化铝,再用地势优势直接拉到低处处理成碎块。最大的问题是碎块单位过大,3个精炼厂好像就几乎满了一根5级传送带,反而是传送带很捉鸡煤电厂,本来4个煤全部占了也只能发几千度,后来附近找到个硫矿,压缩煤我来了! 不过最近要改,解放两个煤矿改为做钢,不然旁边两个纯净铁感觉太浪费了2W+的油电厂,因为不喜欢核废料没法分解或者无害化所以极度抵制核电厂,但是常年深受电力不稳的困扰(看看上面的工厂规模应该能发现我制作单位造起来数量都是很可观的),然后狠下心从很远拉了个普通硫搞了个涡轮油电厂是真的好用,1个普通油田+1普通煤+1普通硫就能搞个2W2,减掉消耗总有1W8,瞬间放心了反正大大小小的工厂设置了很多,目的是老家除了最简单的铁板、铁棒等建设过程中有可能有需要的东西有一定生产力外,所有2级加工全部都外移,产品运到老家再进行3级加工(3级加工方案目前停滞,地基已经搞完了),工厂和工厂之间全部走悬挂式流水线,并且工厂之间用超级管道链接,但是如果想自己开车也有足够的、平稳的地基路面让车子开开
这次联动作为一个p5粉我很满意,但作为d5玩家我有意见 四个皮肤全有了,除了送的外氪了一单多,觉醒了joker。 从p5粉丝角度来说,四主角建模同时符合p5角色和第五风格,的确有部分地方有问题比如杏的尾巴和佑介的脸需要调整,但是例如用觉醒的方式切换服装、觉醒的动画彩蛋、角色出场动画、跟宠摩尔迦娜都做的很好(不过joker的觉醒和游戏里比还是差很多的,只能说尚可接受),加载动画和活动界面的音乐甚至有些小惊喜。 但是作为d5玩家,我真的觉得网易这波操作并不妥当。 如果你们策划真的是准备用2金6紫来定义联动,可能需要更多的事前说明才对,而且明明可以把觉醒魂放在商场里,以一个相对合理的价钱出售,即使是按照你们预定的保底同金额来也比现在一致被骂来的好。 而且讲真的,这样不是更逼氪么(商业鬼才) 只要有概率,就有欧非,就有海豹骑脸,就有骂声。 但是我想问一下,那些说皮肤难抽的、40抽不中金的朋友们,你们每个赛季每个精华40发一定能出金嘛?如果不是,那这次联动40发抽不到金也不很奇怪吧? 说皮肤不值金紫的,我觉得这个就很难调和。首先这个是校服,校服要加一堆乱七八糟的特效着实奇怪,富江的金皮不也朴实无华么?富江之所以金除了ip外最大的原因还是重新建模了吧?那p5这套可以互换的理论上也属于同一种特殊类型的皮,真要算金问题不大,但要体现这套皮肤的价值就需要觉醒,问题又回到了之前提的觉醒魂问题。 所以这次联动,只能说美术及格,修改一下可以到优良,但运营负分,活该被骂
《卡拉希尔战记》第一届攻略大赛正式开启! 你是否获得了各式各样的使徒,但是不知道选择哪些来培养?是否看着种类繁多的技能却一筹莫展?又是否已经过了新手养成的懵懂期,空怀一堆天才般的策略战术却没有地方展露? 别着急!《卡拉希尔战记》第一届攻略大赛正式开启! 只要你有足够的想法,对卡牌培养和技能选择有精准的分析,或对战术策略有独到的见解,都可以来参加我们的攻略大赛! 【活动时间】 2018年9月15日-2018年10月7日 【活动内容】 1. iOs正式服与安卓体验服的召唤师们均可参赛; 2. 请参赛的攻略前增加前缀[攻略大赛],并在攻略大赛后增加[平民向][高端向]的标记; 3. 攻略内容不限,可包含使徒培养、副本攻略、龙纹选择等等; 4. 参赛玩家请在攻略最后注明自己的角色名和服务器,并将帖子地址发送给QQ群(707525791/869843038)管理员尤娜进行记录。 注意:优秀的图文排版能方便清晰阐述您的攻略,会有更高概率入选哦! 【活动奖励】 活动组将根据参赛攻略的质量进行评定,并分别评定一等奖、二等奖、三等奖: 一等奖:1000钻石 二等奖:500钻石 三等奖:300钻石 优秀的攻略将集中评定在活动主贴中,获奖的召唤师们将在10月15日收到钻石奖励。 安卓体验服的召唤师们若获得名次,除了在安卓体验服获得等额奖励外,在安卓正式上线后也会给予相同的钻石奖励。 【活动说明】 1. 征集活动结束后,我们会对所有攻略逐一进行整理并进行评定; 2. 角色名称与区服错误将按无效处理,请参加比赛的召唤师们发奖前不要更改自己的角色名,奖励不进行补发; 3. 每位玩家仅对应一份奖品。如遇80%以上内容相同攻略,以最先发布的为准; 4. 本次活动的最终解释权归《卡拉希尔战记》官方所有,若有任何问题,请在QQ群(707525791/869843038)询问管理员。
致所有《卡拉希尔战记》玩家的一封信 尊敬的各位玩家: 我们是一个独立游戏团队,出于对回合制游戏的喜爱,主创人员们走在了一起。在研发中我们借鉴了一些成功游戏的经验,虽然站在了巨人的肩膀上,但依然用心加入了自己独特的想法和创新,从玩家自身的角度,思考大家所需要的,听取玩家的声音,保留好的东西,优化改善不足之处。 第一:坚定的大服运营策略,做长生命周期的手游,不为任何压力去做破坏游戏环境的事情,提供一个相对公平竞技的舞台。 第二:上百个独特的精美3D角色,特色的技能领悟系统,每个角色都拥有丰富的技能树可以自定义选择,最大限度给玩家自由的策略组合。 第三:新颖超前的美漫卡通美术风格,经典的魔幻题材,未来将适当加入大乱斗元素,服务于不同文化背景的用户。 第四:有趣而兼具丰富社交的公会系统,除了策略性很强的公会战之外,每个公会拥有一个独立的主城,公会成员可以放置自己的使徒在主城中进行展示和探索,玩家可以通过采集系统进行互动互助。 作为独立游戏团队,也许无法像大厂那样做到面面俱到,也许会在测试中暴露很多意想不到的问题,但是我们会怀着对游戏最深切的喜爱,怀着对每一位玩家最诚挚的尊敬,全心全意做好每一个版本,为每一个喜爱我们的玩家而努力! --Zyougame团队
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