长安 永眠长安
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最近玩了不少时间,再补充一下吧 1、模型实在太小了,完全分不 最近玩了不少时间,再补充一下吧 1、模型实在太小了,完全分不清谁跟谁。 昨天试了一下,发现横屏模型会大很多,竖屏模型就很小,希望改进。 2、关于羁绊也是雷同其他自走棋,比如加攻速的,数据都一样也是70%/35%全体,还有战士加护甲 守御的减伤护盾(类似骑士)什么的,完全就是换了些人物而已,羁绊毫无新意。 没有用dota自走棋那套羁绊的游戏多了去了,云顶 王者 赤潮 皇家自走棋 英灵棋决 平安京自走棋 酒馆战棋。这些羁绊相似度都不会超过20%,甚至是刀塔霸业现在也改了很多,相似度也不超过40% 你看看这款武侠类自走棋,羁绊大部分还是沿用dota那套?希望改进。 3、优点就是三费以上的卡可以切换技能,这是一个不错的创新,类似赤潮可以花钱换装备,有一定自由度。但是有时间限制,需要买卡来维持。好在卡也容易获得 4、作为一款武侠类的自走棋,武侠模型还是有一定新鲜度的。但是因为模型的缘故,辨识度太低了,分不清谁跟谁,而且普通攻击完全看不清。大概只能看到技能特效在飞。 5、游戏优化需要改进,我手机玩吃鸡都耗电低不发热,玩这游戏发热还耗电严重。 其他什么的等我玩久一点再来补充,维持三星评价,希望改进。
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