赤潮与夏洛特💋 yyds阿诺
我在、一直都在。
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射线奶建议 以前上线的射线奶体验卡可是一言难尽,用过和没有用过的玩家对此都满满吐槽!造成当下原因主要这几点。 1游戏内组队玩家高度绑定,不管水平高低连体婴是贴吧骂战的高热度话题反应出对局环境组队玩家和散人个玩个的,以前当事人暴毙还能蹭个奶,这玩意出了也是单一换个人,队内其他输出职业无法得到辅助位奶妈的增益效果。总共12个人开局延迟服务器经常10个人11个开局,匹配对局2,3个奶妈位被射线奶分2个,剩一个奶妈位不管血还是盾都很难受。 2。经常玩的玩家本来就不多,常常在一段时间内玩游戏匹配玩家特别是组队5-6人及以上匹配的对手组队基本就2,3波人重复循环。散人循环随机。实力娇弱的队伍在匹配半天,1,2天后的散人玩家看见眼熟队伍都知道这局输赢7788。射线奶如果照之前的强度和单一牵狗绳,猜想开局白字想赢就换射线奶跟我们开黑走包赢的。输了就甩锅对面都换好几射线奶牵能打的我们枪法在温准狠也秒不掉啊。这不变相压缩游戏玩家的自由吗? 算了该睡觉了不想太多。 下面我的建议三思而后行,能不出就别出。想出就发散思维别照抄别人思维,自己国情在心里没点数吗。 削弱恢复加成改变单一牵绳变为不低于3-4个队友狗链效果,即便开黑队友被秒嘎了也可以在后续散人进攻防守中发挥辅助作用。血射线枪恢复效果无首高额恢复,但缓恢复间隔及加血量比一般武器强,具体数额测试定夺。盾射线枪有首恢复效果但不能高于当下主流武器盾值额度百分之70-60。重点。也继承缓恢复额度但间隔和回复应低于血射线枪像正常的玛卡奶的恢复频率。具体效果斟酌而定。 汇总。射线奶血和盾是在当下游戏环境内各自取长不短。而不是终结完全取代正常血奶和盾奶的地位,射线血奶是高效续航,射线盾奶是弥补后劲不足。而不是删除和否定这么多版本血奶和盾奶的纯在。那真人神共愤。
刚削弱t0玩家需要适应但糕手的前瞻已明朗 做个预测未来10天内围绕火女队打法还将慢慢兴起! 恰恰是其他版本TO的大砍,灶神火进点没像之前能秒它了输出环境反而好起来许多,都有活着的时间打催化了。之前因为秒盾快出伤高冲进点按左键在被to们秒之前利益最大化。 而鸡柳依然是对抗火女突脸反制唯一优解!弹道和移速的削弱还想让他回归自身定位。依然是排位首选。重机枪嗯怎么说。出场率会增加但鸡柳一人断万古,高额小盾和不俗伤害和弹道对内卷死同行没毛病老铁。 冰崩限制了换弹速度意味他的定位回归中排输出位等同导弹在队友打开局面和导弹进场打一波「载弹量」重点」内的爆发输出。不在侦查,突防,收割,袭扰,压制一体也算放权给其他职业回归本身。 暗影和流云cd的增加和回蓝减少限制了瞬秒连杀的上限给对手更多的应对时间,操作高手受到肘制。普通玩家得提高水平才有可能3连破敌。劝退玩家重新拾起静刺刀杀一个不亏杀二个保本稳定高效。 觉醒男医天梯还是首选,版本之子轮换咱还是谁强咱跟谁。定位辅助请队友给力带我上分谢谢! 空爆导弹因为这次更新,好多会玩的不会玩的都掏出了压箱底的老宝贝,人数大大增多。体验体验后在一个星期内会逐渐减少回归自己常玩拿手职业。没有对标灶神冰崩破盾排面武器在敌方盾多我方无破盾队友依然尴尬,输出收益仍不及范围导。老实点掏出cif觉醒导誓约导给我轰烂敌方阵营。 看完觉得不错点个赞谢谢!送你鲜花🌸
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