无形之刃🔥 demandcia
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如果zhu策摆烂式运营会怎样 所谓摆烂式运营,就是指大致更新内容完全照搬韩服,不做特色魔改(除300疲劳限制,大枪集中火力和黑珍珠改动,毕竟唯三的正优化)的话,这游戏现在会是什么状况 首先说理论上的正常情况: 1.5.21公测,有剑魂修罗,马戏团不可升级,远古套可升级成SS,强化难度,碳暴率同韩服,职业数据同韩服(比如奶妈勇气有10命中,修罗强度较高) 2.6月初上初探章鱼 3.619上机械弹药,普通章鱼 4.7月底上韩服版黑色大地,15层塔,夏日套并且灵跃币互通 5.8月底更新女鬼剑,布万加减负,小队突袭等,同时因为更新新世界boss,辅助职业相应调整(比如气功改为加全属强,魔道鬼泣暗帝百分比减防,奶妈勇气buff有本身10%智力加成) 6.9月底更新困难章鱼,升级首饰不是升级防具,更新国庆套且灵跃币互通 7.10月底更新蓝拳奶爸,宠物远征等 8.11月底更新65版本相关内容 由于是完全摆烂式更新,只搬运韩服代码,基本不做任何魔改操作,只负责汉化,像闪光节就等于没有,改成送点深渊票,而且没有出现bug因此也没送史诗自选 如果这样更新dnf手游到10月底为止活跃人数会比现在多吗? (ps:有些韩服国服共有的特性就不用提了,比如新职业培养难度过大,不氪金没法把新职业当大号培养) 做这种假设我只想证明一点:就算上头🐷每天吃了睡睡了吃啥也不做也比zhu策强
浅谈最失败的特色副本——未央幻境 未央幻境这个副本,在还没出的时候是值得很多玩家期待的,主要因为多了一个装备——辟邪玉,相当于多开了一个装备槽,而且这装备还有封装的,这对角色来说可谓是不小的提升。未央幻境出了以后,大多数人都是刷一两天后就不想刷了。整个副本的架构都不得不让人吐槽,下面我就慢慢吐槽一下: 1.司南 司南就是进入副本的门票,司南(以下简称门票)的主要途径是从商店买,1阶或者4阶起步的门票,或者从拍卖行购买可交易的门票。通关领主的时候会发生以下集中情况中随机出现一种(掉落当前层单人或组队或试炼门票,掉落+1层单人或组队或试炼门票,掉落+2层单人或组队或试炼门票),当然也有可能没有门票。如果掉落的是组队或者试炼门票,那恭喜只能走到这里了。只有单人门票通关才可能会出现下一关的门票。 这个机制就会出现一个问题,哪怕是aabb,不通过拍卖买高层门票是摸不到18层的(至今应该没人见过18层长啥样)。从1阶一路一直升到18阶这概率跟连出18个神话的概率有得一比。这就比韩服90版本魔兽性质还要严重了。韩服魔兽是怪物血量防御高出当时级别太多,在当时几乎没人能通关最高难度的魔兽副本,(跳的那几个职业都被砍了,大家都懂),这个纯属是没有资格刷到最高层,哪怕等级上限开到1000也不一定能摸到最高层。韩服魔兽怎么死的大家都懂,未央幻境只怕后果会比魔兽更惨。 2.玉荣 玉荣是在未央幻境副本特有的属性,会给角色属性加持,加持的属性由副本掉落的玉荣来决定。玉荣还会提供玉荣力这一属性,玉荣力不达标就无法进入高阶副本,这个设定类似于抗魔值。层数越高,掉落的玉荣的玉荣力越高(平均值),这算是这个副本中唯一正常的设定。玉荣可以分解,材料可以用来合成新的玉荣或者换深渊票。 玉荣合成——未央幻境最大的坑之一。因为这个玉荣合成完全没有规律,1点玉荣力的玉荣+2点玉荣力的可能合成出10点玉荣力的玉荣,当然更多的情况是两个一二十点的玉荣合成一两点的玉荣。这就给人的感觉是,我用2个50级的紫装合成了一个1级的紫装?装备系统还有这么崩盘的设定?要是哪个游戏装备系统是这样做的不就是等于劝退么?当然这个不算太奇葩的,更奇葩的是粉色的玉荣不一定比紫色的好。啥?粉装还不一定比紫装好?这连排面都不要了?你敢不敢设计一身100级紫装属性超过100级SS套? 更过分的是,两个粉色玉荣可以合成一个紫色玉荣?emm,两个粉装合成一个紫装?如果正常游戏这么设计估计早该停服了。敢问策划设计这副本用来劝退的么。 3.次元玄晶 未央幻境掉落次元玄晶也是卖点之一,次元玄晶可以用来合成神器天空,也就是龙袍。这给白嫖党合龙袍看到了一点希望。再看看次元玄晶,需要20个次元玄晶碎片合成,1个元玄晶碎片需要100个次元玄晶微尘来合成。策划真是个鬼才,还要用微尘来合成碎片,为啥不干脆掉落原子,原子合成分子,分子合成元素,元素合成粉末,粉末再合个微尘呢?这个微尘可谓是刷新下限了。通关未央幻境副本有概率掉落1到4个微尘盒子,话说这盒子每阶不都是一样的呢?1阶跟10阶有啥区别么?非要多占几个背包格子?好吧说重点,次元玄晶碎片合成有上限,每个月20个,也就是说1个月最多合成1个次元玄晶,稳定白嫖党需要2套天空+480个次元玄晶才能合成一个神器天空。白嫖一套需要8年的时间。以策划目前运营的态度,毒奶粉还能再战8年么,估计还没合完龙袍这游戏就倒闭了。 4.辟邪玉 可能前面的都不重要,大部分人刷未央环境都是冲着辟邪玉来了,这玩意就相当于多开了一个装备槽,能给角色带来提升的。辟邪玉按等级分为稀有,神器,传说和史诗四种,这四种就是词条个数不一样。单个词条属性是随机的,比如附加伤害增加x%(-5%~5%)。对,你没看错,这个x可能是负值,这就意味着你穿上这件装备后伤害反而会变低了。又是一个鬼才系列,lol6无尽的18级索拉卡也没用沦落到一个18级白板英雄都单挑不过的地步吧。负提升装备见得少先不提,正常提示都是零点几。史诗辟邪玉也就是词条变多了,但如果词条属性过低还是不如稀有辟邪玉(比如暴伤黄字白字技攻都是0.5%就不如单独一个3%技攻的),这也就相当于100级副本掉落的SS可能不如1级副本掉落的紫装。 有人说辟邪玉可以合成,但是辟邪玉合成跟玉荣不同,辟邪玉是2个玉合成后将玉的属性合并后再随机取其中的词条,词条个数由合成的辟邪玉品级决定。比如1个紫辟邪玉跟1个史诗辟邪玉合成,如果最终合成的是史诗辟邪玉,那么结果是原有的5种属性中随机取出4种属性,本身词条的大小不会变化。当然有可能合成出来一个紫辟邪玉(巨亏),这就可以达到洗词条的目的,当然首先得要脸够白。 未央幻境副本从副本架构到奖励,整个设计可以称得上是反人类来形容。未央幻境凉了不是没有道理了。要拯救这个副本也只能指望策划重新设计整个副本的架构以及奖励机制,不然只能步入魔兽的后尘。
浅谈100版本后的骚操作 其实100版本本身是很好的牌,可玩性很多,副本定位特色鲜明。可能100版本初期回坑的人多了,策划就开始飘了,现在已经实属实是在py在运营了。总结下从100版本以来至今的几个骚操作: 1.龙珠 全称为格陵布拉德宝珠,因强大的属性超过目前为止所有的武器附魔宝珠,并且龙珠只能通过活动期间开盒子开出,爆率极低并且没有保底机制。龙珠的出现推翻了之前的打造系统格局,开辟了完美细节只能通过赌狗的方式获取的途径。由此先例可以预见未来的顶配附魔将只能通过盒子开出,这一举动劝退了不少平民微氪玩家。游戏本身应该是越多人玩越好,自身自带劝退系统的游戏还是第一次见。 2.强者之路 其实这活动本身是不错的,问题就在于这个活动出现的时机。如果在95版本末期出,这活动本身可以更好。现在问题是这活动出现在100版本初期,男女鬼剑士三觉。由于鬼剑士三觉以及奶爸太阳不能过图的因素,就导致出现大量职业歧视(虽说奶爸三觉后太阳可以过图了,但奶爸三觉后这个活动早结束了,该散的都散了)。剑帝由于三觉技能形态太好加上95版本连续几波加强,现已成为幻神级别。强者之路正式更名为剑帝之路。强者之路比赛冠军队伍必有剑帝,这就相当于要给lol某个英雄第五个主动技能,18级自动习得的大招,并且不允许进ban位一样。lol如果这么改动会造成什么影响大家都懂,dnf这么一手,不是用py在运营就是赤裸裸的职业歧视。如果真有职业歧视,请把鬼剑三奶以外的职业删除可好,平衡起来做三觉不是省事得多? 3.奇迹缝纫机 这个活动如果单独拿出来说基本没啥问题,满足了各种外观党的需求,问题是这个活动之后接着就出现的神器天空(俗称龙袍),该活动的投入瞬间打了水漂。就试想如果刚合完神器天空后马上又出传说天空是什么感觉。刚做完的东西瞬间被淘汰,这滋味没人会觉得好受吧 4.网吧活动 这网吧活动一声不吭直接在正式服上上线,相信来历也不怎么白。这活动平时出没啥问题,关键是在疫情期间出的,某些地方网吧是不能开门营业的,某些地方无权参与这个活动。这个活动可以看出tx满满的地域歧视(就是歧视湖北某地,湖北某地不配参加这个活动) 5.家住南极不会变暖 这个梗原先是来自于策划原话说等到气候变暖了会通过活动送自选白金徽章,后来迟迟未送,然后某人发现X策划改了冒险团ID,公然打脸。策划信誉度因此减分,现在策划说啥估计不会有人信了,典型的是一月一三觉,男格斗三觉活动结束日期为7月16日,仍然没有男枪三觉的消息。这很可能在7-9月只有2个职业三觉了,策划又违背自己的承诺。 6.天空属性改版 618更新后天空腰带可以增加力量体力,以前因为说时装只有一个部位加力量,为了补偿物理系职业给了他们黄色力量的徽章,但现在又给天空加了力量属性了。大幽魂党先不提,请给法系职业一个黄色智力的徽章可好?典型的歧视法系职业 7.未央幻境 这个槽点太多,多到要单独开一贴说了,副本机制,奖励机制整个都能吐槽,用py也想不出来的设计。这副本从头到尾就没有一个好的地方,估计唯一一点好处就是武器不用附魔属性攻击了。 8.BUG修复问题 这个问题其实一直都有,老生常谈了。对玩家有利的BUG分分钟修复,有害的BUG一拖再拖,这种现象虽然不止出现在dnf中(如果去ATM机吞钱,打电话叫人可能等几个小时都不会有人来,但如果发生ATM机吐钱BUG打电话随叫随到),歧路裤子奶系职业双神话BUG分分钟被修复,吞食愤怒BUG一直不修复。只希望策划能够将BUG一视同仁平等对待 9.神器天空 俗称龙袍,需要1个稀有装扮+2个任意高级装扮或者1稀有装扮+1次元玄晶合成(成功率5%),保底机制2天空+12个次元玄晶合成。次元玄晶每个40元,保底3840元一套龙袍。然而3840元对不起龙袍带来的提升,同龙珠一样。未央幻境能白嫖,肝帝1个月白嫖1次元玄晶,1年白嫖1件(前提有2件同部位的稀有天空),8年白嫖一套。8年后dnf还能活着不,虽然还有更过分的,8年辟邪玉都不一定能完美毕业 目前能想到的骚操作就这么多,如果后面又出新的骚操作后续会补充。其实本来希望dnf能够用心运营,不要再出现这些骚操作了,开贴只是想见证策划是如何一步步毁掉100版本。
吞食孔明传武将修改建议 作为一个通关了二周目的玩家,我觉得这游戏很多武将方面设计的不错的。最成功的地方在于阵容选择,原版吞食天地用五虎可以打到通关,但到这里就不行。吞食孔明传很多武将都具有特色,这就让很多武将都有了出场的机会。但目前很多武将的设定不太合理,希望作者能看到并修改一下。 1.张飞。定位是低智高平砍输出武将。但是自从有吕布之后,张飞各方面都被完爆了。武将技吕布比他多个晕,真武将技吕布又以比他多5点力量的优势完爆,被动和计策,吕布更是甩了张飞几条街。除了虎伍阵,我能用张飞的地方,换成吕布更好。那张飞的特色在哪? 2.黄忠,选黄忠的理由一般都是被动加的命中让输出更稳定。但是真武将技是个什么鬼?为什么会miss?而且概率还不小。miss能与百步穿杨的主题搭配?建议真武双也必定命中。同样也建议吕布真武双也能概率眩晕。武双的特效不能在变成真武双时就没了。 3.貂蝉,设计的本意应该是控制型武将的代表。但是不合格的智力导致计策命中率和控制时间是个问题。这就导致了用貂蝉还不如用孔明郭嘉这些谋士。强烈建议貂蝉提高貂蝉对男性角色使用忌心,离间反叛的概率,虽然这游戏敌将女性角色不多(敌对女将我只见过祝融和步练师) 4.张辽,武将定位尴尬,武将技被动跟闪避没什么区别,主动据说是智力加成并且无特效。作为五子良将特色中庸。应该说没一点特色,被动不如月英闪避来得实在。建议强化特色。 5.马谡,武将技这设定实在不想吐槽。有减少10%平砍伤害的debuff。但是要触发雷破又要平砍,这就很纠结了。到底要怎么搭配马谡?为叠雷破减少吕布等武将输出不值得,但又不能不去平砍。马谡上阵我都不知道应该用他来干什么。他不像魏延,魏延只要不搭配计策输出武将就好,但马谡就不好搭配了。 6.童渊,作为赵云的师傅,应该拥有赵云的一些特性。年龄大了速度慢可以理解,但武将技主动不能享受暴击伤害加成就不能理解了。不然如何当赵云之师的。希望武将技能吃暴击。 7.简雍,宪和比其他三个同行出色不少,宪和武将设定也是为了保护队友,但没有解策,武反,智反,武免,智免计策,如果宪和有这五个中的一种,保护能力会大幅上升。 8.陈登,选择陈登理由一般就两个。1.智复 2.不消耗物品。但是速度过慢导致使用物品的时候已经跟不上队伍节奏了。希望能提前一下他的速度,并且在他使用物品时能加战气,强化她使用物品的能力。 暂时先写这么多,还有一些武将需要改进,后续会持续更新。希望作者能看见并改进这些武将,让更多的武将能被选择。同时祝游戏越办越好。
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