张大炮086😳 张大炮10096
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评论已提交,帮我看看有什么问题。战场兵种显示系统侦查系统塔盾 评论已提交,帮我看看有什么问题。 战场兵种显示系统侦查系统 塔盾ai提高残血自动往内缩补位(可作为被动技能),平推后保持阵型。 瑞士长戟兵密集阵型下拒马无法及时生效,要么该技能解释,要么该bug。 添加技能粮草车和弹药补给车(记得限制补给速度或者),降低投矛伤害,让投矛定位更明确。 增强金币兵属性,至少和同级兵满级不要差太多。或者火力机动防护三要素中有一项突出,卖不出去不怪别人,怕破坏平衡就好好做阶梯匹配机制,别想着依靠压收益压属性来平衡,高阶兵强度不够就没有练下去的动力。 增加职业和兵种特殊性,比如可以给俞家枪兵增加补给车技能,给瑞士长戟兵增加普通攻击击退效果,给高阶骑兵增加跟随冲锋技能,给三星塔盾增加补给车技能,给新的欧洲剑盾增加格挡技能,高阶的可以增加格挡反击技能,榆林枪骑关宁铁骑增加挥砍技能,农民兵增加(辅兵营)治疗技能。 职业特性体现,剑盾回血技能给士兵回血按照比例回血,因为高阶兵我真的奶不动,和没有差不多。别的没玩明白就不说了,职业特性中,移速,血量,防御,持续攻击,爆发攻击,控制,回血,要分清楚,凸显特性和弱点,辅助特性中的群回血,群加速,群加防,群加攻,破阵能力(要和控制分开),护阵能力(技能增加士兵起身速度和被撞倒难度)等,这些特性要凸显,不能让职业同化,绝技,降低技能残页需求,付出和收入不成正比,如果增加减少的CD,会造成高阶碾压,所以希望能降低需求,基本除了土豪所有人都是只点一级,可以适当增加需求技能点数。如果要更新游戏内容,可以从马和副手武器下手,比如剑盾和刀盾的单手模式(单手刀或者单手盾),短弓关刀和战矛的骑战模式,火枪的近战模式,长弓的固定射击模式,双刀的隐身模式。这些可以引申出很多新的玩法,而模式的切换CD不能过短。 外挂问题,这个你们是专业的,,我能提的建议就是在实在无法解决的情况下增加射击难度,比如普攻弹道曲线,降低弹药飞行速度。但肯定要增加服务器运算负担。
一些吐槽,不成熟,讨论下。 首先骑兵,我不知道是我等级太低还是本来就是,骑兵伤害太高,生存略差,一冲到底兵再多也停不下来,基本能踩到就全死,不科学而且很恶心,攻城战29个人,一方六七队骑兵出来,破阵合理你就算全出枪兵都挡不住,一条路几百人挡不住骑兵前冲,物理模型和碰撞模型就是摆设。 然后枪兵,太弱,你就算结了枪阵,能被一个武将轻松破阵,骑兵照样踩,打不过刀盾,也怕远程,后娘养的吗?哦,还没枪阵,只有拒马,不能动,动了被踩死,骑兵还没惊马状态,就算被戳了该跑照样跑。 兵种克制本身就是盾克制远程,远程克制枪,枪克制骑兵,骑兵克制盾,骑射游走输出,现在平衡只能说凑合。 技能,马存在感太低,基本上就是赶路用的,这不科学。。马速很蠢,蠢得出奇,马加速之后是可以保持速度的,不是tm没体力就自动刹车,还没别人跑得快,初始马几下就死,那是马!不是皮皮虾!上马吹哨要站在原地等?站在原地?我叫你过来是带我走的不是目送我走的! 格挡,本来是骑砍核心,现在变成鸡肋,你和我说说我是怎么顶着盾被弓兵一轮射死的?刀盾剑盾武器不能格挡,也不加防御,所以这个盾有啥用?换块砖不一样么?我剑盾这么重,你个轻兵器是怎么破我防御的?格挡重兵器挡不住轻兵器?你是背着火箭飞过来砍在我身上的么?为什么我被破防就硬直,你啥事没有?虎口铁打的? 兵种技能:太少,太少,枪阵,连斩,跟随冲锋,格挡,格挡反击,蓄力投掷,治疗,补给,这么多技能可用你居然在属性上玩命下功夫?定江山是什么鬼?你以后是不是还要出个裂千山?阵型?那玩意有用么?密集阵型能防护骑兵和步兵冲撞,受到远程伤害提升,分散阵型受到远程伤害减少,但是容易被冲散,锥型阵增加破阵能力(冲撞和近战伤害),长蛇阵增加行军速度,隐蔽阵型降低被发现距离,攻坚阵型增加被发现距离,你一共做出了几个?盾阵配短枪一点伤害没有居然能被一个武将无伤几脚踹开?然后被屠杀?你是电视剧里的塑胶枪头吗?还是晚上撸多了顶着门板被踹两脚就腿软?国足吗? 好,今天先吐槽到这里。
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