黑夜救世主 黑夜救世主
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一个回归玩家想对现在CSOL和玩家们说的一些话 我第一次玩这个游戏是在10年左右,一直到18年期间都在断断续续的玩,CSOL可以算是我玩的时间最长的一款网游。 18年退坑后知道上个月心血来潮又下载回来玩了一下就又玩到了现在,我想针对现在这个游戏的现状跟还在坚持这个游戏的玩家们说一些话,帖子会很长内容可能会让一些人不喜欢,但因为对这个游戏的情怀我还是要谈一谈。 首先最重要的就是现在强度逆天的神器环境下,我想呼吁玩家们尽量珍惜和保护那些没有神器但依然坚持这个游戏的玩家或者新手们,这些玩家在现在的环境下是非常宝贵的东西。 以目前生化3和生化Z神器神仙打架的情况下,依然能看到一些拿着常规的一些普通武器的玩家们,比如到了后期依然拿着壁垒邪皇之类的玩家。我知道在很多神器抢分党可能从没关注过这些,可能在他们眼里所有人都只是分数。 我曾经也有过这样的一段时间,15年那阵拿着邪皇每天生化3里屠杀,眼里只有分数和分数的排名,任何阻碍我拿第一名分数的都会让我生气,其他所有玩家我都希望他们成为我的3分。 就是因为很多人这样的想法和玩法,导致普通玩家疯狂流失,谁也不想玩这款游戏意义只在于变成别人的3分。到了现在的游戏里找到一个满人的生化房间都难。我想问现在这样的环境,不管拿什么神器得多高的分数,整天打BOT会很愉快很有成就感吗? 游戏发展成这样的主要原因固然是棒子和世纪天成没远见只顾赚快钱的无数种恶心操作。但即便如此玩家们依然能做一些事情来保护没有神器的新手玩家,能稍微提升一下普通和新手玩家的游戏体验。 我希望拿着神器杀腻了的玩家们,可以偶尔关注一下那些站在T台拿着普通武器抱团守点的玩家,然后做一些能提升他们体验的玩法。 举例我之前拿到传奇体验券的时候,我会用虎神跟他们一起守点,平时用手枪或者虎神左键点僵尸,只有有失守风险的时候才会有虎神右键收个一波。不然一直无脑右键把僵尸秒了不管自己还是其他人都很无聊。 或者你懒得跟保姆一样各方面照顾他们,那就只在你看的见他们快要被抓的时候掩护一下也算不错的做法。这样玩其实并不无聊,跟队友一起守点而且提升他们的游戏体验的话,会有另一种成就感。不同于疯狂刷分刷排名那种感觉。 如果眼里只有分数和排名,那任何可能影响你得分拿第一名的情况都会让你生气,可能一局游戏下来没拿到第一名生气多于快乐。但跟队友守点互相提升游戏体验的玩法不会有那种感觉。 有人会说没有神器去玩感染就行了,但感染虽然平衡但游戏性显然远不如生化3和Z,现在依然有没神器的玩家在玩3和Z已经能说明这点了。 我说这些话可能很多人不乐意听觉得是圣母什么的,但我说这些不是为了我,我随时可能再次退坑,更不是为了恶心的世纪天成。而是我不想让这款有情怀的游戏彻底死掉,我也能看到那些拿着普通武器在T台抱团守点坚持着这款已经彻底畸形的游戏的宝贵玩家。 我希望在老玩家眼里这些人是队友而不是单纯的分数。
逆界星轮太TM好玩啦,简直是我心目中完美武器!还有机会获得吗? 18年退坑近期回归,买了季票用传奇体验券体验了一圈近几年的年神,本来我觉得黑牛神很帅比较想要,但后面发现最喜欢最好玩的是逆界星轮,下面说说为什么我喜欢这武器的玩法。 首先我是从死骑那个年代玩到500块钱券的+6破军的时代退坑的,最喜欢的玩法是用子弹类武器守点,而不是后来所谓的范围AOE武器卖队友和游击秒尸。我从16到18年期间用邪皇杀了近一万五千只僵尸,我觉得我最大的长处就是用子弹类武器点僵尸点的准,我现在用+9破军打生化都有过几次十杀以上。 但现在这个环境用邪皇这种没有保命技能的武器体验并不好,因为很少有人会跟你一起守点。结果这两天玩了逆界星轮之后,发现这武器可近可远,我可以远距离左键点僵尸,完美的后座和命中单纯靠左键都算是比较强势的武器,我的枪法也能够发挥,唯一美中不足的是特效有些挡视线。 其次以前我用子弹类武器最讨厌隐身芭比,芭比一多像死骑邪皇这类武器特别难受。而星轮的右键就是隐身芭比的克星,再也不怕一群隐身芭比子弹点不到的无奈了。 还有就是这武器守点体验特别好,在这个主要玩法是游击秒尸的时代,我可以用星轮跟一些拿子弹类武器的队友一起守点,我可以用这个武器的右键来保护队友,提升队友的守点体验。我守点一般都在有危险的时候才用右键,以提高守点队友的游戏体验。 龙神虽然强势但杀多了会有负罪感,感觉对游戏环境不好,但用星轮来保护队友就不一样了。总而言之我觉得这武器就是我感觉的完美武器。 最后问下这武器以后该怎么获得?听说年神一般都会出EX版本,星轮的EX版本今年有可能出吗?一般保底要多少R能拿下?
再议五老星和路奇的能力,黑色飘带的真正意义? 前段时间我发过一个贴谈论恶魔果实的起源和伊姆五老星的能力,其中说的是能力来自于外星球的恶魔,我会把上一贴内容用分割线分开发在下面,这贴主要谈论黑色飘带的意义,以及路奇以后的剧情。 首先我黑色飘带不是动物系觉醒的标志,正常的动物系觉醒是没有黑色飘带的。 而无论五老星的飘带还是路奇卡酷的飘带都是因为恶魔的控制。尤其是路奇卡酷可以说是被恶魔所控制了,所以出现了代表恶魔的黑色飘带。 这样一来可以解释为什么凯多没有飘带,二来可以解释路奇两年后所有不符合人设的反常行为。 首先两年前的路奇人设是不关注ZF的目的和想法,单纯为了杀戮而执行任务。但两年后他居然反常的说出天龙人是神这种完全不符合人设的台词,而且两年前被抛弃两年后还这么对ZF忠心耿耿,这些从逻辑上都说不通。 所以路奇很可能是被恶魔和五老星用特殊的手段在一定程度上控制了思想,而黑色飘带就是被控制的标志。五老星的飘带可能不单纯是被控制,而是五老星就是恶魔的使者。 路奇这一话大概率没像情报说的一样被秒了,情报师偏向太严重了。我猜测路奇被砍了一刀,加上五老星那一边的变动,会成为路奇摆脱控制的契机。 路奇摆脱控制后清醒过来,然后会对五老星进行报复。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先恶魔果实的“恶魔”二字的含义是什么?在远古时代有一个能以生物精神能量为食的高维度生命体,暂且称他为恶魔撒旦,撒旦的存在跟生命的精神力有二元性,他以生命的精神能量为食物,在某种程度上可以说是整个宇宙生命的精神力的显化,之所以他能存在就是依赖生命的精神力尤其是负面精神力。 人类为了追求进化或者说为了满足欲望,做着无数无底线的邪恶的事情,这些因为欲望而产生的邪恶精神能量刚好会滋养撒旦。因为撒旦因为人类的欲望而存在,所以这个恶魔也会跟生命做交易,就是以果实的形式赋予生命超能力,相当于跟恶魔做交易,这种形式的能量交换是反自然的,所以会被自然之母大海所排斥。 然后引入一下外星人的设定,海贼里是存在外星人的而且很可能在最终章外星人会有重要的戏份。我猜测在空白的100年里,地球上有很多种类的外星人,这些外星人被地球人统称为“神”。烬的种族就是外星人的一种,其外还有很多种外星人种族,来自不同的星球星系,这些外星人掌控着地球,是地球真正的统治者。 曾经的20位王就是20个外星种族的代表,而天龙人就是他们与地球人的混血,虽然一般的天龙人都是废物,但依靠伊姆和五老星的存在,依然能依靠血统高高在上。 曾经的外星科技非常强大先进,而贝加庞克真正的工作是外星科技的“逆向工程”,通过拆解和还原曾经遗留下来的外星科技产物,从而获得了远超当下世界的科技技术,而且察觉到了部分恶魔果实的真相。 而上面所说的恶魔撒旦本质上也是外星人的一种,只是自身的维度更高更强大。而伊姆和五老星都是剩下为数不多的纯血外星人,他们在幕后控制着当下的世界。而且他们信仰的正是撒旦,可以说是撒旦在地球上的使者。 伊姆和五老星拥有来自撒旦更直接的能力赋予,所以能力的表现形式会和一般能力者有所不同,比如变身会产生五角星的法阵图标。这些能力可能会比一般的果实能力更加强大。
再议五老星和路奇的能力,黑色飘带的真正意义? 前段时间我发过一个贴谈论恶魔果实的起源和伊姆五老星的能力,其中说的是能力来自于外星球的恶魔,我会把上一贴内容用分割线分开发在下面,这贴主要谈论黑色飘带的意义,以及路奇以后的剧情。 首先我黑色飘带不是动物系觉醒的标志,正常的动物系觉醒是没有黑色飘带的。 而无论五老星的飘带还是路奇卡酷的飘带都是因为恶魔的控制。尤其是路奇卡酷可以说是被恶魔所控制了,所以出现了代表恶魔的黑色飘带。 这样一来可以解释为什么凯多没有飘带,二来可以解释路奇两年后所有不符合人设的反常行为。 首先两年前的路奇人设是不关注ZF的目的和想法,单纯为了杀戮而执行任务。但两年后他居然反常的说出天龙人是神这种完全不符合人设的台词,而且两年前被抛弃两年后还这么对ZF忠心耿耿,这些从逻辑上都说不通。 所以路奇很可能是被恶魔和五老星用特殊的手段在一定程度上控制了思想,而黑色飘带就是被控制的标志。五老星的飘带可能不单纯是被控制,而是五老星就是恶魔的使者。 路奇这一话大概率没像情报说的一样被秒了,情报师偏向太严重了。我猜测路奇被砍了一刀,加上五老星那一边的变动,会成为路奇摆脱控制的契机。 路奇摆脱控制后清醒过来,然后会对五老星进行报复。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 首先恶魔果实的“恶魔”二字的含义是什么?在远古时代有一个能以生物精神能量为食的高维度生命体,暂且称他为恶魔撒旦,撒旦的存在跟生命的精神力有二元性,他以生命的精神能量为食物,在某种程度上可以说是整个宇宙生命的精神力的显化,之所以他能存在就是依赖生命的精神力尤其是负面精神力。 人类为了追求进化或者说为了满足欲望,做着无数无底线的邪恶的事情,这些因为欲望而产生的邪恶精神能量刚好会滋养撒旦。因为撒旦因为人类的欲望而存在,所以这个恶魔也会跟生命做交易,就是以果实的形式赋予生命超能力,相当于跟恶魔做交易,这种形式的能量交换是反自然的,所以会被自然之母大海所排斥。 然后引入一下外星人的设定,海贼里是存在外星人的而且很可能在最终章外星人会有重要的戏份。我猜测在空白的100年里,地球上有很多种类的外星人,这些外星人被地球人统称为“神”。烬的种族就是外星人的一种,其外还有很多种外星人种族,来自不同的星球星系,这些外星人掌控着地球,是地球真正的统治者。 曾经的20位王就是20个外星种族的代表,而天龙人就是他们与地球人的混血,虽然一般的天龙人都是废物,但依靠伊姆和五老星的存在,依然能依靠血统高高在上。 曾经的外星科技非常强大先进,而贝加庞克真正的工作是外星科技的“逆向工程”,通过拆解和还原曾经遗留下来的外星科技产物,从而获得了远超当下世界的科技技术,而且察觉到了部分恶魔果实的真相。 而上面所说的恶魔撒旦本质上也是外星人的一种,只是自身的维度更高更强大。而伊姆和五老星都是剩下为数不多的纯血外星人,他们在幕后控制着当下的世界。而且他们信仰的正是撒旦,可以说是撒旦在地球上的使者。 伊姆和五老星拥有来自撒旦更直接的能力赋予,所以能力的表现形式会和一般能力者有所不同,比如变身会产生五角星的法阵图标。这些能力可能会比一般的果实能力更加强大。
猜测一下恶魔果实的起源与五老星能力的真相 首先恶魔果实的“恶魔”二字的含义是什么?在远古时代有一个能以生物精神能量为食的高维度生命体,暂且称他为恶魔撒旦,撒旦的存在跟生命的精神力有二元性,他以生命的精神能量为食物,在某种程度上可以说是整个宇宙生命的精神力的显化,之所以他能存在就是依赖生命的精神力尤其是负面精神力。 人类为了追求进化或者说为了满足欲望,做着无数无底线的邪恶的事情,这些因为欲望而产生的邪恶精神能量刚好会滋养撒旦。因为撒旦因为人类的欲望而存在,所以这个恶魔也会跟生命做交易,就是以果实的形式赋予生命超能力,相当于跟恶魔做交易,这种形式的能量交换是反自然的,所以会被自然之母大海所排斥。 然后引入一下外星人的设定,海贼里是存在外星人的而且很可能在最终章外星人会有重要的戏份。我猜测在空白的100年里,地球上有很多种类的外星人,这些外星人被地球人统称为“神”。烬的种族就是外星人的一种,其外还有很多种外星人种族,来自不同的星球星系,这些外星人掌控着地球,是地球真正的统治者。 曾经的20位王就是20个外星种族的代表,而天龙人就是他们与地球人的混血,虽然一般的天龙人都是废物,但依靠伊姆和五老星的存在,依然能依靠血统高高在上。 曾经的外星科技非常强大先进,而贝加庞克真正的工作是外星科技的“逆向工程”,通过拆解和还原曾经遗留下来的外星科技产物,从而获得了远超当下世界的科技技术,而且察觉到了部分恶魔果实的真相。 而上面所说的恶魔撒旦本质上也是外星人的一种,只是自身的维度更高更强大。而伊姆和五老星都是剩下为数不多的纯血外星人,他们在幕后控制着当下的世界。而且他们信仰的正是撒旦,可以说是撒旦在地球上的使者。 伊姆和五老星拥有来自撒旦更直接的能力赋予,所以能力的表现形式会和一般能力者有所不同,比如变身会产生五角星的法阵图标。这些能力可能会比一般的果实能力更加强大。
猜测一下恶魔果实的起源与五老星能力的真相 首先恶魔果实的“恶魔”二字的含义是什么?在远古时代有一个能以生物精神能量为食的高维度生命体,暂且称他为恶魔撒旦,撒旦的存在跟生命的精神力有二元性,他以生命的精神能量为食物,在某种程度上可以说是整个宇宙生命的精神力的显化,之所以他能存在就是依赖生命的精神力尤其是负面精神力。 人类为了追求进化或者说为了满足欲望,做着无数无底线的邪恶的事情,这些因为欲望而产生的邪恶精神能量刚好会滋养撒旦。因为撒旦因为人类的欲望而存在,所以这个恶魔也会跟生命做交易,就是以果实的形式赋予生命超能力,相当于跟恶魔做交易,这种形式的能量交换是反自然的,所以会被自然之母大海所排斥。 然后引入一下外星人的设定,海贼里是存在外星人的而且很可能在最终章外星人会有重要的戏份。我猜测在空白的100年里,地球上有很多种类的外星人,这些外星人被地球人统称为“神”。烬的种族就是外星人的一种,其外还有很多种外星人种族,来自不同的星球星系,这些外星人掌控着地球,是地球真正的统治者。 曾经的20位王就是20个外星种族的代表,而天龙人就是他们与地球人的混血,虽然一般的天龙人都是废物,但依靠伊姆和五老星的存在,依然能依靠血统高高在上。 曾经的外星科技非常强大先进,而贝加庞克真正的工作是外星科技的“逆向工程”,通过拆解和还原曾经遗留下来的外星科技产物,从而获得了远超当下世界的科技技术,而且察觉到了部分恶魔果实的真相。 而上面所说的恶魔撒旦本质上也是外星人的一种,只是自身的维度更高更强大。而伊姆和五老星都是剩下为数不多的纯血外星人,他们在幕后控制着当下的世界。而且他们信仰的正是撒旦,可以说是撒旦在地球上的使者。 伊姆和五老星拥有来自撒旦更直接的能力赋予,所以能力的表现形式会和一般能力者有所不同,比如变身会产生五角星的法阵图标。这些能力可能会比一般的果实能力更加强大。
详细说一下路奇隐藏极深设定和细节,还原一个不为人知的路奇 路奇这个角色远远没有目前大多数读者了解的那么简单,实际上隐藏了一些不为人知的细节,所以目前可以说几乎没有读者真正了解路奇这个角色,下面仔细谈一谈。 首先路奇绝对不是天龙人和ZF的走狗,上面官方设定集里提到了:“路奇用野兽般冷酷的眼神看着被揍的查尔罗斯圣”。可以看出路奇本质对天龙人没有任何感情甚至可能看不起天龙人,但表面上确疯狂吹捧天龙人说天龙人是神。这里已经可以肯定路奇不是天龙人的走狗了,只是在演戏。 路奇内心看不起天龙人,但表面确对天龙人阿谀奉承。这一点都不符合路奇的人设,路奇两年前的生命卡描述的人设是对政府的思想毫不关心,那现在确把天龙人当神作为信仰了?完全是违和的,所以两年后路奇对天龙人和ZF所做所说的完全是在演戏。 路奇有着自己的目的,所以必须回去当特工然后潜伏在zf,因为只有潜伏才能实现自己的目的。至于路奇真正的目的目前还无从得知,但根据目前的描写五老星有很大概率会抛弃路奇和卡库,从而让两人有更多的描写。 再说一下格尔尼卡的一些细节,格尔尼卡表示非常羡慕德雷克拥有自由的意志和行动,而且在被凯多杀之前明显表现出无奈的情感波动,格尔尼卡也不是百分百的天龙人走狗也有用一丢丢自由意志。只是可能被zf用某些手段控制了,或被洗脑太深听从命令已经成了深层的肌肉记忆,无法用自己的意志掌控了。 格尔尼卡有对自由的追求,而路奇对天龙人的阿谀奉承也不会是真的。还有斯图西提醒路奇不要想太多,这也可能是为了路奇的反骨埋下伏笔。 两年后路奇已经不再是单纯的为了合法杀戮的野兽了,他现在有着自己的目的,为了目的不惜放下尊严的把天龙人称之为神来演戏。那些希望索隆秒了路奇的人,这种情况基本不会发生。因为路奇现在拿出来垫给草帽团丢掉的角色,而是会在最终章有着较多篇幅和作用的角色,尾田也不会把自己认为最佳篇章司法岛的BOSS拿出来当个垫子然后丢掉毁角色。 在战力上尾田已经尽可能的在让战力不崩坏的情况下保持路奇的B格了,打不过尼卡但画出两人正面对拳,还把战桃丸垫给路奇提升B格,败给尼卡但整体表现其实已经超过绝大多数读者的预期了,因为当初大多数读者甚至假情报都说路奇会被路飞二档一拳秒杀,相比克力架那种真正的垫子就直接让他被打掉牙齿丑陋的飞出去了。面对索隆路奇自己也承认了不是路飞的对手,这是必然的不然就战力崩坏了,与索隆这种强皇副对位符合正常的战力逻辑,给目前的路奇皇团二把手中稍强的定位不会掉B格。 路奇现在角色表现有种种冲突,让人觉得他行为反复横跳,这一切都是因为读者还不知道路奇两年后到底追求什么,但最终章会拿出戏份描写这个角色,绝不会是克力架那种垫给草帽团然后就丢掉的角色。
谈谈我觉得海贼动画组目前最大的问题 海贼和之国单纯论画面质量是大幅提高了,但观感跟他们付出的努力和资源并不画等号,原因就在于审美缺失,现在动画组的审美是真的不够。 先说几点近期的大毛病,首先最大的毛病无疑是各种瞎眼特效,这些特效带来的负面影响远不止画面直观的体验方面,还涉及到原作的各种高潮剧情到了动画变成了不明不白。第一个例子就是路飞的霸王色缠绕,表现得很差。原作的霸缠只是单纯的黑色闪电,但依然让人兴奋。而动画之前就一直在乱用各种五颜六色的光效,导致霸缠没有什么好的表现形式了,那么多瞎眼光效都用过了,单纯黑色闪电肯定显得平平无奇不足以表达了,所以又附加了一层金色光效,但以前那么多瞎眼光效用惯了导致金色光效也感觉平平无奇,观众不会觉得金色是霸缠特效很牛逼,而会觉得只是以往各种瞎眼光效的一种而已,没看过漫画的观众很多都以为路飞是流樱更进一步了,而不是霸缠。 这一话的裂天也一样,裂天这个镜头的震撼点在于远距离视角镜头下裂天的乌云和鬼岛的对比,产生震撼感。但没有审美的动画组又继续突出瞎眼光效,甚至把最重要的远距离视角下的裂天分镜都没画出来,很多观众都不知道这个裂天跟以前的四皇裂天是一回事,也毫无震撼。 所以无论是剧情还是画面的高潮,其实都是对比出来的,有压抑才有高潮,一直在高潮那观众就不会觉得高潮,就像黑跟白是对比出来的一样,如果全是白色那无论白色本身多好看观众也会觉得平平无奇没有特点。如果平时光效用的少一点,等霸缠之类的关键场面了用一些震撼的特效那绝对很燃,但如果一直都是各种光效乱用一直做加法就会导致画面观感很差剧情高潮也体现不出来。 我觉得尾田和东映应该是看到了鬼灭动画的成功,而鬼灭动画的特效用的极好所以想要模仿,但问题在于UFO的审美真不是现在的海贼动画组能比的,鬼灭的特效用的恰到好处,该什么时候用该用到什么程度该用什么类型的光效,分寸拿捏的极好,而不是海贼这种一直做加法的杀马特审美,海贼动画组现在欠缺的不是技术力而是审美,就像一个暴发户把各种潮牌无脑包装在自己身上一样,看似奢华其实毫无美感。
谈谈我觉得海贼动画组目前最大的问题 海贼和之国单纯论画面质量是大幅提高了,但观感跟他们付出的努力和资源并不画等号,原因就在于审美缺失,现在动画组的审美是真的不够。 先说几点近期的大毛病,首先最大的毛病无疑是各种瞎眼特效,这些特效带来的负面影响远不止画面直观的体验方面,还涉及到原作的各种高潮剧情到了动画变成了不明不白。第一个例子就是路飞的霸王色缠绕,表现得很差。原作的霸缠只是单纯的黑色闪电,但依然让人兴奋。而动画之前就一直在乱用各种五颜六色的光效,导致霸缠没有什么好的表现形式了,那么多瞎眼光效都用过了,单纯黑色闪电肯定显得平平无奇不足以表达了,所以又附加了一层金色光效,但以前那么多瞎眼光效用惯了导致金色光效也感觉平平无奇,观众不会觉得金色是霸缠特效很牛逼,而会觉得只是以往各种瞎眼光效的一种而已,没看过漫画的观众很多都以为路飞是流樱更进一步了,而不是霸缠。 这一话的裂天也一样,裂天这个镜头的震撼点在于远距离视角镜头下裂天的乌云和鬼岛的对比,产生震撼感。但没有审美的动画组又继续突出瞎眼光效,甚至把最重要的远距离视角下的裂天分镜都没画出来,很多观众都不知道这个裂天跟以前的四皇裂天是一回事,也毫无震撼。 所以无论是剧情还是画面的高潮,其实都是对比出来的,有压抑才有高潮,一直在高潮那观众就不会觉得高潮,就像黑跟白是对比出来的一样,如果全是白色那无论白色本身多好看观众也会觉得平平无奇没有特点。如果平时光效用的少一点,等霸缠之类的关键场面了用一些震撼的特效那绝对很燃,但如果一直都是各种光效乱用一直做加法就会导致画面观感很差剧情高潮也体现不出来。 我觉得尾田和东映应该是看到了鬼灭动画的成功,而鬼灭动画的特效用的极好所以想要模仿,但问题在于UFO的审美真不是现在的海贼动画组能比的,鬼灭的特效用的恰到好处,该什么时候用该用到什么程度该用什么类型的光效,分寸拿捏的极好,而不是海贼这种一直做加法的杀马特审美,海贼动画组现在欠缺的不是技术力而是审美,就像一个暴发户把各种潮牌无脑包装在自己身上一样,看似奢华其实毫无美感。
深层次的谈一谈主播人气和OB之间的关系 OB跟人气确实有一定关系,但很多人说的点都不对,首先除非是有一个足够能量的人禁止或者限制主播OB,不然的话真正的核心是观众。为什么观众喜欢看OB的人?为什么有些主播不受OB的影响?下面详细谈谈 首先观众喜欢看OB的原因在于他们想看其他会搞效果的主播来解说他们喜欢选手的发挥,最明显的就是温柔,他的粉丝很大比例都是玩白手的技术粉,粉的是他的技术所以想要看温柔给白手争取荣誉,喜欢看其他的主播赞美温柔点将时精彩的操作,所以这些白手技术粉很多都去看那些OB的主播。 职业技术粉多有利有弊,好处是比纯路人观众刷礼物的欲望更高在主播风光的时候好像就是他们的信仰一样甚至不惜当个孝子,坏处就是当主风光不在不能为职业争取荣誉满足他们的虚荣心和优越感的时候,他们跑的比谁都快,而且也是最喜欢看OB的人群,所以这么多选手里就温柔受OB的影响最大,他的风格培养了太多白手技术信仰粉了,这些信仰粉甚至能把大部分路人观众从直播间恶心跑。 而像李永这种就不怕OB,因为他的观众没几个是玩蓝拳的,都是来看他吹逼搞效果的,不需要看其他OB主播赞美他的发挥。而且李永59这类越来越往娱乐主播靠拢的风格,也不怕比赛拿不到荣誉掉粉。小奎那种小主播就更不怕OB了平时固定观众就那么多,还能OB别人蹭热度。而像那些职业技术粉多的主播,比赛打不好会被喷的很惨还要掉粉。 所以在现在没有人能禁止OB的情况下,因为OB掉人气的主播应该从自己身上找找原因了,为什么你想要靠你的发挥满足虚荣心优越感的粉丝比例那么高,是不是路人观众被孝子恶心跑了?是不是你平时从不引导弹幕放纵弹幕吹黑来获得暂时的弹幕流量?这种靠弹幕吹黑获得的流量是不健康的,不小心就会把主播自己都给反噬。
是时候重新全面的评估路奇真正的实力定位了 前两天发了一个路奇的实力定位贴,里面的论据是路飞再香波岛被削弱了,但镇楼图用了一张春丽的图片,审核撸玩之后就把贴给我删了,那我就重新开一贴更详细的讨论一下,首先先说一个观点,两年前路奇就是七武海中游起步,上限可能达到皇副实力。 我觉得目前很多观众对海贼实力等级划分的误解很大,比如很多人认为路奇就是两年前PX实力都不如等等,我来详细纠正一下。 首先造成这个误解的原因就是路飞实力的成长并不是直线往上的,在中途被大幅削弱过,路飞的成长轨迹我觉得大概是这样的:打败老沙后60分-打败艾尼路后70分-打败路奇后80分-香波岛被削弱成了30分-修炼两年后重新回到60分然后打败明哥-打败卡二后恢复到80分-打败凯多后95分。 为什么说路飞在香波岛被大幅削弱过呢?先说几个漫画台词证据,第一个就是熊政府认为路飞打败了罗布路奇,然后怕莫利亚会败给路飞,那时候七武海和四皇差距还没那么大。第二个就是莫利亚觉得拿到了当时路飞的影子的奥兹,就有可能打败凯多,可以看出那时候没被剧情需要削弱的3亿路飞实力定位是很高的赏金还没有膨胀。其次路奇无论两年前还是两年后的生命卡都拥有双色霸气,甚平台词也说铁块属于武装色,生命卡官网也说过霸气与六式关系。 通过以上台词完全可以推断路奇两年前就是七武海中游实力起步。 然而到了香波岛尾田大概是觉得已经到了七武海上游实力的二三档路飞太强了,不利于以后的长篇刻画所以在香波岛里动刀大幅削弱了路飞的实力定位,削弱到了连和平主义者都不如,重新让路飞变成菜鸟新手,这样才方便后面引出霸气和更多的战斗。 但路飞实力在香波岛被削了,但后来按照老沙和路奇的定位来看,以前BOSS定位和实力并没有跟路飞一起被削,以前的BOSS的定位还是以前那么高。但观众并没有意识到这个问题以为路奇就应该比香波岛的弱于PX的路飞还要弱,所以路奇被大幅低估。 路奇两年前实力七武海中游起步,甚至可能是皇副实力,毕竟莫利亚说过没被剧情需要削弱过的3亿路飞的影子有可能打败凯多。两年前老沙≈明哥,两年前路奇≈卡二,看似不合理但路飞香波岛被削弱后就是这样才最合理。 再谈一下很多人用福斯福来碰瓷路奇,来源于当初情报的错误翻译,其实福斯福那句台词正确翻译应该是:“我以前也跟天才罗布路奇一样,备受人们的期待”。这句台词只能说明当年福斯福的声望能跟路奇媲美,但并没有说福斯福也是天才,更不能代表实力。而现在觉醒路奇能逼出路飞5档,说明别说福斯福就连KING也比不了两年后的路奇,而福斯福定位其实连两年前的路奇都比不了。 最后在猜测下两年后觉醒路奇的实力定位,我猜测大概在大和或者略强于大和的水平,能短暂跟五档战斗但不敌五档。
是时候重新全面的评估路奇真正的实力定位了 首先先说一个观点,两年前路奇就是七武海中游起步,上限可能达到皇副实力。 我觉得目前很多观众对海贼实力等级划分的误解很大,比如很多人认为路奇就是两年前PX实力都不如等等,我来详细纠正一下。 首先造成这个误解的原因就是路飞实力的成长并不是直线往上的,在中途被大幅削弱过,路飞的成长轨迹我觉得大概是这样的:打败老沙后60分-打败艾尼路后70分-打败路奇后80分-香波岛被削弱成了30分-修炼两年后重新回到60分然后打败明哥-打败卡二后恢复到80分-打败凯多后95分。 为什么说路飞在香波岛被大幅削弱过呢?先说几个漫画台词证据,第一个就是熊政府认为路飞打败了罗布路奇,然后怕莫利亚会败给路飞,那时候七武海和四皇差距还没那么大。第二个就是莫利亚觉得拿到了当时路飞的影子的奥兹,就有可能打败凯多,可以看出那时候没被剧情需要削弱的3亿路飞实力定位是很高的赏金还没有膨胀。其次路奇无论两年前还是两年后的生命卡都拥有双色霸气,甚平台词也说铁块属于武装色,生命卡官网也说过霸气与六式关系。 通过以上台词完全可以推断路奇两年前就是七武海中游实力起步。 然而到了香波岛尾田大概是觉得已经到了七武海上游实力的二三档路飞太强了,不利于以后的长篇刻画所以在香波岛里动刀大幅削弱了路飞的实力定位,削弱到了连和平主义者都不如,重新让路飞变成菜鸟新手,这样才方便后面引出霸气和更多的战斗。 但路飞实力在香波岛被削了,但后来按照老沙和路奇的定位来看,以前BOSS定位和实力并没有跟路飞一起被削,以前的BOSS的定位还是以前那么高。但观众并没有意识到这个问题以为路奇就应该比香波岛的弱于PX的路飞还要弱,所以路奇被大幅低估。 路奇两年前实力七武海中游起步,甚至可能是皇副实力,毕竟莫利亚说过没被剧情需要削弱过的3亿路飞的影子有可能打败凯多。两年前老沙≤明哥,两年前路奇≤卡二,虽然是≤但差距极小,看似不合理但路飞香波岛被削弱后就是这样才最合理。 再谈一下很多人用福斯福来碰瓷路奇,来源于当初情报的错误翻译,其实福斯福那句台词正确翻译应该是:“我以前也跟天才罗布路奇一样,备受人们的期待”。这句台词只能说明当年福斯福的声望能跟路奇媲美,但并没有说福斯福也是天才,更不能代表实力。而现在觉醒路奇能逼出路飞5档,说明别说福斯福就连KING也比不了两年后的路奇,而福斯福定位其实连两年前的路奇都远远比不了。 最后在猜测下两年后觉醒路奇的实力定位,我猜测大概在大和或者略强于大和的水平,能短暂跟五档战斗但不敌五档。
详细从漫画本质角度分析路飞与路奇实力成长时间线与差距 我觉得目前很多观众对海贼实力等级划分的误解很大,比如很多人认为路奇就是两年前PX实力都不如等等,我来详细纠正一下。 首先造成这个误解的原因就是路飞实力的成长并不是直线往上的,在中途被大幅削弱过,路飞的成长轨迹我觉得大概是这样的:打败老沙后60分-打败艾尼路后70分-打败路奇后80分-香波岛被削弱成了30分-修炼两年后重新回到60分然后打败明哥-打败卡二后恢复到80分-打败凯多后95分。 为什么说路飞在香波岛被大幅削弱过呢?先说几个漫画台词证据,第一个就是熊政府认为路飞打败了罗布路奇,然后怕莫利亚会败给路飞,那时候七武海和四皇差距还没那么大。第二个就是莫利亚觉得拿到了当时路飞的影子的奥兹,就有可能打败凯多,可以看出那时候没被剧情需要削弱的3亿路飞实力定位是很高的赏金还没有膨胀。其次路奇无论两年前还是两年后的生命卡都拥有双色霸气,甚平台词也说铁块属于武装色,生命卡官网也说过霸气与六式关系。 通过一上台词完全可以推断路奇两年前就是七武海中游实力起步。 然而到了香波岛尾田大概是觉得已经到了七武海上游实力的二三档路飞太强了,不利于以后的长篇刻画所以在香波岛里动刀大幅削弱了路飞的实力定位,削弱到了连和平主义者都不如,重新让路飞变成菜鸟新手,这样才方便后面引出霸气和更多的战斗。 但路飞实力在香波岛被削了,但后来按照老沙和路奇的定位来看,以前BOSS定位和实力并没有跟路飞一起被削,以前的BOSS的定位还是以前那么高。但观众并没有意识到这个问题以为路奇就应该比香波岛的弱于PX的路飞还要弱,所以路奇被大幅低估。 路奇两年前实力七武海中游起步,甚至可能是皇副实力,毕竟莫利亚说过没被剧情需要削弱过的3亿路飞的影子有可能打败凯多。至于两年后的实力必然会更强。
再次详细客观的谈论罗伦的实力与定位,为什么这么被多人低估? 首先罗伦的定位一直很高,绝对不是这次任务卡才打的补丁,我以前就经常发图说明罗伦的定位,二楼我会发一些图片证明这一点,但为什么很多人错判了罗伦的定位极端的低估了他?原因就在于他们判断人物战力的标准太片面。 判断一个人物的实力定位要把台词、打斗表现、作者给出的直接定位综合到一起来判断。台词方面罗伦很早就有非常多的高设定台词比如:罗伦的实力是拳愿最顶级、恐怕雷庵也赢不了罗伦、压迫力在加纳之上、胜场比猛虎还多等等等等二楼我会发更多的图片来说明。根据这些台词可以看出罗伦很早就至少是拳愿4强级设定起步。但是我在二楼发的那些图片估计大部分低估了罗伦定位的人都没细看到那些台词细节。 而很多错判罗伦实力定位的人犯的错误就是完全无视台词和设定,极端的根据表现和胜负来判断实力强弱。首先胜负来说,王马之前和雷庵战绩是雷庵占有但王马也赢了不少,可以看出拳愿的战斗胜败双发差距不是特别大打起来就是会互有输赢的,不存在一方稍强就能稳赢对方,其次作者也说过雷庵强于猛虎但不是稳赢,强于猛虎的飞王芳也用生命跟猛虎打成了平手,所以能看出一场比赛的胜负不能完全代表双方实力强弱。 其次说表现,打斗表现也是个直观的指标,但打斗表现跟原设定的匹配程度是要看作者的刻画水平的,罗伦王马这一战显然不论精彩程度和跟设定的匹配程度上都不是很好。作者确实打斗中给了一些王马跟罗伦正面拼招的细节来表达罗伦纯实力方面是占优的,但总体情节编排的既不算精彩也不算合理,所以说打斗表现的合理程度是跟作者的能力直接挂钩的。 总结还是台词、打斗表现、作者直接给出的设定加在一起综合判断才是最合理的判断方式。
谈一下人们对路奇和福斯福对比的误解 人们对路奇和福斯福实力的误解应该都来自于福斯福的这句台词,因为当年有一版情报把这句话翻译成了福斯福:“我是跟路奇一样的天才”,而那一版情报最早使大部分吧友受到了误导。 而这句台词真正的意思是:“不落后与天才罗布路奇,我以前也是备受大家期待的人”。 这两者差距很大,前者说福斯福跟路奇一样是天才,而后者只能说明当年25岁的福斯福和17岁的天才路奇有差不多的名望,并没有说福斯福也是天才。这台词本身并没谈到实力,而就算当年25的福斯福和17岁路奇实力真的差不多,但路奇是个天才后期成长速度自然不会一样。 还有细节能说明就是当年还未到水之都当卧底之前的路奇通关台词和关系来看,路奇和狼人加布拉明显是差不多的竞争对手,但路奇回到司法岛后擦巴巴重新测试道力之后路奇远超加布拉,让加布拉不敢相信4000道力,加布拉从此只能跟卡库当竞争对手了,这就是普通人跟天才进步速度的差距。 而路奇作为天才当上了CP0总监,绝对不是区区六子福斯福可以比的。路奇两年后想碰瓷天选之人神之果实的解放战士尼卡路飞那是不可能的,路飞天选之人已经不是单单天才能形容的了,但路奇三灾将星的实力的极大概率的,皇副实力也并不是不可能。
客观评价明哥的实力 从多方面客观评价明哥实力 1。同样是三色霸气+果实觉醒的配装,其中武装色卡二远强于明哥,体现为路飞跟明哥武装色拼招五五开,而卡二多次跟路飞拼招把路飞打的手疼,甚至把跟四档蛇人硬拼武装色占上风,跟蛇人拼招把路飞手打肿。 2.见闻色,这是明哥的短板,经常被偷袭,而且会被弹跳人的速度打的找不着北,且没有任何见闻色的展现,跟卡二相比天差地别。 3.对战表现方面,同样面对四档弹跳人,明哥被打的找不着北,连自己为什么会被打飞那么远都不知道,完全被打懵逼了,按摩脚无法破防弹跳人,路飞无需升级便直接干翻明哥。而卡二即便是在失去冷静无法使用见闻色的情况下被四档攻击,多次被击飞但都能稳住不让后背着地,恢复见闻色后弹跳人再也攻击不到卡二,且怪力年糕多次把弹跳人打的吐血翻白眼,路飞需要升级见闻色才能打败卡二。 明哥面对二三档路飞占上风,但路飞多次跟明哥正面拼招,切能够偶尔还击。二三档路飞面对克力架饼干饼毫无还手之力。 4.路飞面对BOSS的态度,面对明哥:我要打飞明哥,顶上的鸡毛男?他算什么几把玩意啊? 面对卡二:你确实很强,但你并不是无敌的!我想要超越他,超越那个10亿赏金的家伙。 5.对战人数方面,明哥鼻涕男贝拉米VS路飞罗,三打二依然被干翻。 总结就是明哥无论硬件配置(武装色见闻色)还是战斗表现都被卡二完爆,跟克力架相比差距不大,上游七武海属于8-9亿级别的选手。
交流一下太刀的神威居合用法和新技能的搭配 前两天发过一个太刀新技能机制的预测贴,当时没什么人来交流,现在技能机制更明确了一下,在更深入的谈一下 新的大居合用来处理会有大硬直的固定连段应该很好用,比如天彗龙拍戳戳,用常规处理滚1切2居3来处理的话,这里只是把普通居合换成了神威居合来居第二下戳,居完之后天彗龙会有大硬直,趁着这种大硬直的时候来蓄力打满伤害,这个伤害应该会比接登龙要高。 或者直接用来处理后面会有大硬直的招式也很好,因为这招按出来之后一直到收刀完成前都可以主动GP,不需要普通居合一样先有一段纳刀动作才能居,所以完全可以看到龙的招式前摇之后才收刀,收刀GP了之后趁龙大硬直时间蓄力出刀输出。 不过这个招式现在还有个疑点,就是如果在收刀过程中不管是主动还是被动GP了,那之后到底是会自动出刀还是会直接跳过收刀进入蓄力阶段,如果是前者的话那么出刀的伤害会相当于蓄力的哪个阶段要耗几层刃是重点,如果是后者那就跟我前面说的用法一样了。 下面谈一下我预想的两套切换的技能搭配,首先第一套:普通居合+登龙+气刃无双连段+圆月(水月能加强的话另说)。第二套:神威居合+樱花+气刃大回旋连段+圆月。 第一套基本就是现在本体的居登体系太刀,重点是第二套。首先第二套神威居合的小居合是否带有回气BUFF还未知,如果没有那么能不消耗气槽的圆月就至关重要,其次没有了居合开刃单靠樱花开刃肯定是不够的,所以换成了更容易见切开刃的气刃大回旋。这两套也随时可以用迅速切换来灵活切换使用。 还有一个重点是迅速切换有没有CD需不需要消耗翔虫,如果成本很低的话小居合开刃切换成神威居合来碰瓷输出也有使用的机会。
作为太刀菜鸟,我来说一下我对曙光太刀改动和打法的理解 主要谈一下新的大居合,这个应该算是太刀的新的核心技能。 首先我理解的神威居合的机制是这样的:神威纳刀后,会缓慢的跪地收刀,等自动收刀完成后会变成蓄力阶段,蓄力最高到红色,红色状态出刀后会自动消耗两层气刃等级,也就是说可能至少要黄刃状态才能蓄满力。如果缓慢收刀过程中受到攻击会自动GP然后直接进入蓄力阶段消耗一层气刃,如果看准时机主动GP则会立刻进入蓄力阶段而不消耗气刃。 以上是我理解的神威居合机制,也就是说这招的作用应该是用来GP那种会出超大硬直的招式来用的,因为它收刀完成后还会有蓄力阶段。比如这招GP了天彗龙的飞天星星,然后立刻跳过缓慢收刀阶段,趁天彗龙大硬直时间进行蓄力然后打出爆炸伤害。 所以这招神威居合还是要以GP为主要思路,如果是龙倒地状态使用也可以,但那就要看跟登龙相比的伤害收益取舍了,如果能两倍于登龙伤害那也可以用。而目前有疑问的就是蓄力到每个阶段的动作值了,如果白色和黄色的阶段就能有较高的伤害,那这招会变得更常用。 然后说下我设想的一些打法思路,我平时是主要玩联机的很少单刷,所以是谈一下太刀联机的技能搭配。曙光能两套替换技随时切换,那么搭配应该就是樱花配神威居合,登龙配普通居合,两者看时机切换。 太刀联机单纯用居合来开刃有时候很难受,因为仇恨的原因,所以樱花还是有不小的作用的,可以用樱花配合其他手段开到红刃,根据不同情况来使用登龙或神威居合输出,曙光的太刀会精通会变得很难。
作为太刀菜鸟,我来说一下我对曙光太刀改动和打法的理解 主要谈一下新的大居合,这个应该算是太刀的新的核心技能。 首先我理解的神威居合的机制是这样的:神威纳刀后,会缓慢的跪地收刀,等自动收刀完成后会变成蓄力阶段,蓄力最高到红色,红色状态出刀后会自动消耗两层气刃等级,也就是说可能至少要黄刃状态才能蓄满力。如果缓慢收刀过程中受到攻击会自动GP然后直接进入蓄力阶段消耗一层气刃,如果看准时机主动GP则会立刻进入蓄力阶段而不消耗气刃。 以上是我理解的神威居合机制,也就是说这招的作用应该是用来GP那种会出超大硬直的招式来用的,因为它收刀完成后还会有蓄力阶段。比如这招GP了天彗龙的飞天星星,然后立刻跳过缓慢收刀阶段,趁天彗龙大硬直时间进行蓄力然后打出爆炸伤害。 所以这招神威居合还是要以GP为主要思路,如果是龙倒地状态使用也可以,但那就要看跟登龙相比的伤害收益取舍了,如果能两倍于登龙伤害那也可以用。而目前有疑问的就是蓄力到每个阶段的动作值了,如果白色和黄色的阶段就能有较高的伤害,那这招会变得更常用。 然后说下我设想的一些打法思路,我平时是主要玩联机的很少单刷,所以是谈一下太刀联机的技能搭配。曙光能两套替换技随时切换,那么搭配应该就是樱花配神威居合,登龙配普通居合,两者看时机切换。 太刀联机单纯用居合来开刃有时候很难受,因为仇恨的原因,所以樱花还是有不小的作用的,可以用樱花配合其他手段开到红刃,根据不同情况来使用登龙或神威居合输出,曙光的太刀会精通会变得很难。
也来谈一下最近吃瓜的召唤事件,到底如何找到真相? 起因是多个选手觉得召唤速度快,有的人是在群里说了一嘴,59在直播提了一嘴,水门是直接把一段对战视频发到了贴吧质疑召唤开挂。 很多人说要证据才能质疑,其实对比视频已经算得上是证据了,或者说没有比视频更清晰的物证了,但视频需要测试对比来判断结果,而不能单纯依靠视频的视觉表现,水门有问题的就是这一点,他没有经过测试只是单纯依靠视觉和经验来判断。现在说下TP,世界上没有任何游戏的检测工具能百分百的检测到外挂,甚至很多游戏没开挂都能给你检测到开挂误封,游戏误封了一大堆人最后官方道歉解封的案例也是有的,像是长春琪琪那种植入键盘的外挂和键盘一键跑位等检测工具可能很难检测到,所以TP只能当做参考。 所以我觉得真的要找出真相就要实际测试,找两个双方延迟跟原视频差不多的鬼泣召唤,然后针对原视频里两人奔跑速度对比比较明显的片段进行多次重复测试,然后跟原视频对比速度表现差异,有一段鬼泣几乎是跑直线而召唤跑S走位,鬼泣都没追上召唤这种片段可以注重测试,然后把结果做成视频或GIF发到贴吧。 前面说了视频就是最好的物证,而不是虚无缥缈的检测工具,要针对视频然后测试,就像法医一样找出真相。
谈一下为什么我支持路飞新的升级方式 路飞变更了果实,突破性的变强方式(在海贼里是)导致各大论坛反响热烈,其中不乏一些觉得失望之类的评论甚至很多人说烂尾,但我个人觉得这种模式是比较好主角升级处理方式,尾田的这个处理不算最好的因为确实有些前后矛盾的地方,但这个方向是好的,下面谈一下为什么。 首先谈一下很多人觉得不好的地方在于路飞突然开挂血统论宿命论之类的,但思考一下读者们真的讨厌这些吗?不,其实这些才恰恰是读者最喜欢的,回想一下鸣人的九尾和六道、一护的虚化和无月、悟空的超赛等等等等都被一些读者骂过是开挂,但毫无疑问这些桥段也都作为最高潮登上了作品讨论热度的巅峰,因为出乎读者意料的升突破性升级一直是读者们最热血的点。 那些骂开挂的都是口嫌体正直,因为讨论热度会直接的说明一切,读者们永远不讨厌开挂式的突破升级方式,他们只讨厌作者为了战力平衡唯唯诺诺不敢让主角突破性升级,导致剧情平淡如水毫无热血感,爽文如此流行如此大众就是这个原因,但这种桥段不能过多不然会显得太廉价,海贼以前压抑了那么多年才给路飞换了神仙果实,先抑后扬这才更显得具有突破性,包括血统也一样读者不讨厌反而很喜欢,每个读者都应该幻想过自己是顶级家族出身的公子哥,然后在世界上放荡不羁,人人都骂资本家,但人人都想当资本家,口嫌体正直。 很多读者骂的另一个原因是觉得前后矛盾,尼卡果实给的伏笔太仓促也不够多。这一点确实是事实,跟前面确实有很多矛盾,但战力前后矛盾这一块海贼已经有过无数的前科了,数都数不过来已经成了海贼特色了,单论前后矛盾这一块橡胶果实这个觉得不算是最严重的。这不是给海贼洗涤,而是剧情发展至此用更换果实来换取热血度绝对比继续平淡如水的完结和之国要好。要说不满只能说尾田确实没能做到热血突破的同时把剧情搞的前后一致。 最后总结一下,有时候宁可一定程度上的牺牲剧情前后一致性,也要让升级变的有意外和突破感才能让观众热血,比起像公式一样一步一个脚印看似合理但白开水毫无热血的方式要强得多。
谈一下为什么我支持路飞新的升级方式 路飞变更了果实,突破性的变强方式(在海贼里是)导致各大论坛反响热烈,其中不乏一些觉得失望之类的评论甚至很多人说烂尾,但我个人觉得这种模式是比较好主角升级处理方式,尾田的这个处理不算最好的因为确实有些前后矛盾的地方,但这个方向是好的,下面谈一下为什么。 首先谈一下很多人觉得不好的地方在于路飞突然开挂血统论宿命论之类的,但思考一下读者们真的讨厌这些吗?不,其实这些才恰恰是读者最喜欢的,回想一下鸣人的九尾和六道、一护的虚化和无月、悟空的超赛等等等等都被一些读者骂过是开挂,但毫无疑问这些桥段也都作为最高潮登上了作品讨论热度的巅峰,因为出乎读者意料的升突破性升级一直是读者们最热血的点。 那些骂开挂的都是口嫌体正直,因为讨论热度会直接的说明一切,读者们永远不讨厌开挂式的突破升级方式,他们只讨厌作者为了战力平衡唯唯诺诺不敢让主角突破性升级,导致剧情平淡如水毫无热血感,爽文如此流行如此大众就是这个原因,但这种桥段不能过多不然会显得太廉价,海贼以前压抑了那么多年才给路飞换了神仙果实,先抑后扬这才更显得具有突破性,包括血统也一样读者不讨厌反而很喜欢,每个读者都应该幻想过自己是顶级家族出身的公子哥,然后在世界上放荡不羁,人人都骂资本家,但人人都想当资本家,口嫌体正直。 很多读者骂的另一个原因是觉得前后矛盾,尼卡果实给的伏笔太仓促也不够多。这一点确实是事实,跟前面确实有很多矛盾,但战力前后矛盾这一块海贼已经有过无数的前科了,数都数不过来已经成了海贼特色了,单论前后矛盾这一块橡胶果实这个觉得不算是最严重的。这不是给海贼洗涤,而是剧情发展至此用更换果实来换取热血度绝对比继续平淡如水的完结和之国要好。要说不满只能说尾田确实没能做到热血突破的同时把剧情搞的前后一致。 最后总结一下,有时候宁可一定程度上的牺牲剧情前后一致性,也要让升级变的有意外和突破感才能让观众热血,比起像公式一样一步一个脚印看似合理但白开水毫无热血的方式要强得多。
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