GentleUncle GentleUncle
浙3
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关于暴击和命中的关系,给出结论(转COLG的 藤堂志摩子 ) 首先,给出装备图 算人物基础暴击为0的情况下 衣服裤子6暴,专精20爆,勋章2爆,武器2爆,宠物3爆,首饰腰带肩膀的套装属性2爆,肩膀附魔2 爆,4次天空插1.2爆宝石x4 暴击药水50%爆,可以叠加的暴击gbl药水15爆 总共是 106.8%暴击 测试方法。 清理掉无头房间的所有小怪以后 用最低级的左轮。 吃下2种暴击药水移动射击无头,35发子弹打完后。等移动射击cd,继续打35发, 依次重复10次 然后不吃暴击药水再重复10次 结果是,不吃暴击药水药水装备加了2.4命中的情况下,miss次数39发,暴击112发 吃暴击药水的情况下,暴击100%,miss0,全爆 视频和图很麻烦。我懒得弄了 有兴趣的朋友可以自己去测试。 国服相对更好测试。因为移动射击无弹数限制 ps。中了黑暗状态后的命中是另外算的,不在此计算方法之类 这个也就是你们看视频感觉日服韩服miss少的原因 视频里都是全程暴击药的 编辑。继续补充 用wow的圆桌理论来说。 暴击是个1-100的x值, 最终命中是个1-100的y值 如果你是20暴的情况下,最终命中80%的情况下 系统先roll1-100 出线1-20的数字 就出暴击。计算结束 如果roll到了21-100的数字,则无暴击 则进入第2次roll1-100 这次如果roll到了1-80,就出现无暴击的命中判定 如果roll到了81-100,就出现了miss。 计算结束 按照我的测试。应该是这样计算的。 再编辑次。这个帖子并不是要大家去点物理暴击。除了漫游和散打,别的职业很难堆到100%爆,而自身有命中的 职业又可以无视这个(比如红眼。。。15点命中的bug。。) 只是告诉大家。。king难度。恶心的怪的时候。吃个暴击药水可以减少你不少麻烦。。 就这样。。
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