贱贱贱提莫 贱贱贱提莫
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看到大胡子退网帖子下都是骂声有点惊讶 rt,本人是LOL十年老玩家了,之前不玩云顶,s6开始接触,到s9开始玩的最多,现在已经峡谷转战云顶了。 就LOL这么多年的更新趋势感觉,竞技性游戏最能吸引更多玩家的还是简单和超模,这里的超模不是奎桑提,梅尔那种单个英雄的超模,而是大家都有平等的机会靠超模的机制爽玩,比如斗魂竞技场的成功就应征了这点,还有神话版本,可能神话版本有点争议,但是它确实是我这几年玩到的最好的LOL版本,我玩塞恩都觉得他好玩,不过很多没客户端的喜欢尬黑。 再来纵观云顶的几个赛季的更新趋势,比如删除刺客羁绊,钩子英雄和飞爪这些需要对位的操作空间,把火炮改成奥恩装备,提高奥恩装备和光明装备的获取率,说到底就是把云顶变的简单化并且更容易超模。最典型的例子应该是s9和s9.5,这是我觉得最好玩的版本,城邦的超模和随机性,英雄之力的固定超模路线,这些都是玩家的爽点,也是最能吸引更多玩家的东西,所以s9无疑是最有大胡子特色的赛季,(这里我要补充一点,赛季的制作组不止一个,比如s14开始前,s13赛季的设计师团队就已经在设计s15了,所以可以看出很多间隔的赛季相同点很多) 回归标题,我有点震惊云顶玩家对大胡子的包容度这么低,一个玩游戏的设计师对游戏来说总归是件好事,而且把烂的赛季锅甩到总设计师一个人身上也太不公平了,这么多年来LOL的设计师非常让我失望,设计方向十分割裂,一方面简单游戏内容,另一方面过多添加和修改又让游戏复杂化;一方面把超模老英雄重做降低数值变平庸,另一方面又设计梅尔这种不好玩又超模的英雄;又想让游戏变得好玩,又不舍得那点b竞技性。而云顶至少更新是有大趋势的,更低的门槛也让游戏玩家基数不断变大,更何况还有个用心的总设计师愿意抛头露面。 总结就是大胡子的退网恐怕不会让云顶得到半点好处,以后的云顶会何去何从?
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