qqwweeii
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其实玛丽的机制就是用来克制光头的吧 攻击后位移3格正好让光头打不到她,而她却可以打光头2~3下,比如用直线技能打一下光头,得2个点,再动用掉1点,剩下1点,3C打一下驱散buff,再得1点,有了2点又能再动了,再2C打一下不死也晕
LLR光头简直是黄昏收割机,原来黄昏也能如此简单 我一直很懒,最后出的三个黄昏都没动过,结果用光头试了下,简直不要太简单,连机制都没怎么搞清楚就赢了,我贴一下阵容,最后一个轰雷之丘连神契都没出场过
新克里斯PVE配合炼奶是否可以做到免疫boss单点? 克里斯的蓝马只要在它那个地形上就能战斗中免疫伤害,这样的话只要炼奶给时钟克里斯上无限时钟,克里斯在后面放aoe让boss脚下一直有地形,蓝马在前面是不是就能一直免疫boss的攻击了?再配几个长手法师是否就能无脑打boss了?
为什么左若童刚进三重就认为不能成仙了?感觉解释得有点牵强 左若童刚进三重,发现自己没有成仙,然后就心灰意冷了?就像无根生说的,通天路没有尽头,那左若童又怎么知道三进了三重的境界到底是封顶了还是打开了另一个境界就这么肯定吗?再怎么也要等三重走到尽头再承认失败也来得及啊 再说了,他得到了三重,也不把方法传下去就这么解散三一门是不是太极端了?你练逆生是为了成仙,别人练逆生可不一定是这个目的,有更好的方法得到更强大的自己也是一种目的吧,为什么要把逆生这个方法全盘否定而毁灭它呢? 如果是想以死来给三一门这个骗局留下最后的尊严而选择死亡➕解散也不能理解,因为别人看到他三重了怎么还在人间会觉得三一门骗人这个理论虽然成立,但我认为更应该站出来把事情说清楚,否则你这么草率地解散了,就真的解散了吗?手底下还有那么多门人他们再成立三一门也不是不可能,到时候不就又多了很多人被骗吗? 三一门传了那么多代,我冲到三重的人不止他一个,其他人发现没成仙也没怎么滴,就你,为什么你这个冲到三重的人就能来代表所有先辈的心血来毁掉这个门派呢?毕竟二重练到后面已经强的离谱了,那不正代表了逆生是一门很有实力的功法吗?就这样毁了你有想过历代的前辈们吗? 左若童的这个决定那么草率那么主观,我觉得这集的理由太牵强了,一个为了理想奋斗了一辈子的人,看到了结果不好,却在没有想过有没有其他可能性的情况下直接就放弃了是不是有点假?那么容易放弃的话就根本到不了这个境界,到了这个境界却那么容易就放弃就根本没有这种人。
不明白为什么左若童不说清楚缘由,然后让无根生发功帮自己? 偏要别人领悟,偏要不说话让人误会?你有求于人还要不说出口,还让那人自行领悟我有求于你? 既然你是个不在乎世俗眼光的人就不会顾及这些面子上的小事吧?领悟三重那么重要的事情还不如你的面子?你把人家无根生请进后堂说明缘由,再听听他的想法,毕竟他是拥有神明灵的人,说不定还能有新的启发呢? 你这么干不是害了帮你的人吗?还好无根生能力强,不然被你们三一门围剿那次就翘辫子了。所以真不理解左若童的做法
白毛的新铸纹还能用来2连击吧 铸纹只说了没有小兵就能再动,也就是说只要第一下被打光小兵就能再动了,按照这个理论,白毛很有机会1换1换掉对面的核心,带脆皮小兵穿最后带近战弓可以很大程度保证自己不被打死的情况下小兵被打光,带个诡步万一侥幸没死还有机会逃走,一般没有复活的人很难抗住白毛的二连吧
左若童就是看中了无根生,想他为收徒 看左若童的眼神刚看到无根生时的眼神是惊讶,惊讶他怎么有神莹内敛的眼神,然后再回头看看自己的弟子们是失望,想想自己没多少时间了,心里非常急,接着是纠结要不要做收全性掌门为徒这种荒唐事,最后是放下一切世俗眼光打定主意做这件事的坚定眼神,最后的表情也是半笑半认真的表情。 无根生的天生神莹内敛左若童这个活了近百岁的人肯定看出来了,他是一个很重视徒弟的人,每个徒弟都亲自开光可见其重视程度,当时看到老天师那是眼红得不得了,现在有一个天赋不在老天师之下的人站在他面前,他是绝对不肯错过的。 我个人觉得最后左若童会成功说服无根生,然而传功或者某种仪式的时候触动了无根生体内的元婴从而强制解除左若童的逆生状态,而左若童因为之前冲关的原因不能解除逆生状态,导致左若童嘎掉。 这件事最后引起了无根生对体内元婴的心病,领悟八奇技也可能是感觉自己快被元婴抢走意识才去的,结果在领悟八奇技的时候想处理元婴结果被元婴反噬,在无意识下屠了三一门。
这个金色屎壳郎是不是搞错了?有点弱啊 开局15能量,然后根据用的技能的CD减能量,要加能量只能待机一回合。为什么说他弱呢 1:确定不加个其他的获得能量方法?比如行动结束没有攻击过➕5能量之类的,要知道一个传送就要要消耗4➕5,9格能量,再来一发单点,下回合就只剩下3格能量了……我们用罗杰来对比一下,同样的传送➕再动➕单点,下回合不但能继续输出,而且能叠加3层天赋,射程也加了伤害也加了。用12格能量换来一个和罗杰一样的效果,傻了吧…… 2:对比雾香,雾香暖机一回合,可以拥有2回合7格外狙击,你暖机一回合能放3次3C,然而你3C的威慑远远不如雾香有威慑 3:暖机方式太傻了吧,人家暖机一般不会影响下回合,而你的暖机是让自己下回合不能动,也就是告诉对手我下回合只能待机,你知道这个在PVP的时候意味着什么嘛?意味着下回合少打一人,意味着对手可以主攻你其他几人,也许有人会说可以在第一回合别人碰不到你的时候暖机,然而也不行,因为第一回合暖机醒来的时候就是第三回合,对手可能已经突击过来解决战斗了 4:唯一有看点的无法锁定其实也有点鸡肋,首先得在你周围2格内范围太小了,然后自己不受影响,而且只是不能被3格外的攻击锁定,人家3格射程也能打人,能反击3格的T也不多吧,其实效果不实用 5:这人挺尴尬的,PVE吧打着打着就要去睡觉了,PVP吧也不厉害……这人设计出来是干嘛的?
这次的蓝色屎壳郎就是送的,反正不是抽的 历年来送的联动的条件他都有 1:PVE强大:高里,范恩,骨王,帕恩等等 2:PVE辣鸡:以上都是 3:对新人友好:这次只有一个职业,新人可以节约2块转生石 4:小短腿,没再动:也就帕恩有个再动,进一步限制PVP 5:越打越强:高里,范恩,骨王,爱拉雪克 6:没有复活:再一次限制PVP 试想这么一个偏PVE那么多的英雄,大佬怎么可能去抽,大佬都要玩PVP的,已经准备好1000抽把新英雄抽满去虐人了,你就给他们这个?况且现在5.0了,而这人PVP能力2.0都比他强,怎么可能是抽的。但是紫龙好像从没第一个爆料过送的英雄,骨王那期不记得了,所以我觉得这个英雄可能不是送的,也不是抽的,会不会是充值送的或花钻买的?
没看过强殖装甲,但挺喜欢的,不觉得恶心 昨天看了2集,还行,只是看了2集后基本知道这是个墨迹且“有深度”的动画片了,没耐心看他展现他的深度、人性什么的了,但不影响我喜欢这几个造型,半机甲半人形的造型还不错,一种硬中带软的感觉,强度不拉胯肯定要抽了玩的
大航海15关一回合过,过关后又拿到个银时天赋,8动高里,牛大了!
大航海极限培养的话,高里绝对够强 每刀10万➕,20万30万也有,连凶绝海疆85最后一关也是刀刀秒,我的高里还因为带了雪莉和雾香的天赋单点差了一截,这样的高里15关也是一回合通关,银时也做不到吧
说一下这次大航海个人认为的较容易得到额黑科技英雄:宰相 宰相的战谋点增加除了杀人,还有激活小队技里僧侣那个,每次行动结束就会➕2,这样的话根本不需要那个杀人加战谋的被动,直接上3个能再动的技能,只要其中有1个是2CD的,就能实现第一回合再动2个人,第二回合再动一个人,如此循环,我运气比较好,拿到藏马的天赋,再加上2个3CD➕1个2CD的再动实现了无限循环,每回合可以再动4个人,但前提得在草地等地形上这不难 这次大航海尽量拿物理攻击的,起码得有一个,有时候会碰到杰西卡,2000多魔防根本没法打
这个月的2个新英雄对PVE挺友好的 先说天马公主:带剑魂➕3C➕1C,第一回合剑魂─再动其他英雄,第二回合1C─3C─给自己或队友加攻击,第三回合1C─剑魂─再动其他英雄。可以说每回合都能用技能打伤害加上比莉亚娜更快的再动CD,还能给多动症英雄加攻击或者外挂其他阵营都非常顺滑。把剑魂换成新2C还能当半个奶妈,碰到需要秒小兵的关卡3C简直是神技,如果每回合能杀一个小兵可以保证隔一个回合再动一次 再说盾牌男:带范围剑,剑舞后天马公主再动,3C群晕,在某些关卡非常好用,比如封印战域,如果触发时钟那就是群晕2回合,还有他那个盾牌可以当炮灰用,这个盾牌一直能召唤,比如某些boss每3回合会放一个强力单点,就能一直用盾牌去挡。可以说是个偏向黑科技的英雄,适用面其实挺广的
高里太牛了,PVE可能可以成为单挑boss的存在 因为高里的3C可以不降低强化效果回合数,又因为3C的CD是3回合,还因为5层buff后可以减2回合CD,所以高里配合古斯塔夫=强化效果永远不降低! 这样算下来奶骑的一个3C➕天赋➕帽子就能叠7个buff,如果高里的被动算一个buff,那第一回合就能8buff,相当于40%属性➕30%增伤➕先攻,下回合奶骑再来个神迹直接10个buff满了。想象一下boss面对着一个面板和他差不多的面板怪身上还有永不消失的奶骑buff会是啥心情~高里的3C绝对是大航海最好的技能了
这次的大航海同样简单,15关5回合,凶海最后一关1回合 能再动的是首选,射程第二选,其他就加加攻防和伤害就行。组合技能也不错,比如罗杰3C➕弹药填充,火男的炎炙➕剑女天赋等等,
求这次版本更新的礼包码,忘记兑换了…… 好像少了10个亿~谢谢大佬们了
对剧情的一些猜测 1:伊利亚并没有背叛纳森,他是折断金枝的人,也就是说他是现任王的对手,或者说他是王的候选人,所以他杀了纳森卫在神树看来只是当上新王的手段而已,并没有背叛一说,所以他能使用神树的力量,没有被剥夺能力。 2:美国人拿走的那棵树是个无用的东西,因为这不是真正的神树,这也是伊利亚的计划,利用美国人除掉现任王,自己当上新的王,而神树的真正面目他已经知道,所以让美国人拿走那棵树当做障眼法,等一切结束了再让神树“复活”,毕竟对神树来说现任的王和卫死了也没什么,他们只是它千年来服侍它的人之中很小一部分而已。所以是神树觉得美国人威胁不到它的安全才放任伊利亚这么做。 3:神树吃的是精神,从它吞食前任王的精神来转化成卫的能量,又从它从精神上控制卫们可以推测它是个精神体,并不是实体,就像吃肉的是食肉动物,吃草的是食草动物一样,吞食精神力的本身也是个精神体,所以才不怕拿走那棵树,所以才能活几千年,所以才能有智力却又不是人 4:二壮他们的目标是破坏那棵正在被美国人运上船的树和宰了他们的头头,用来恶心他们,所以战斗即将一触即发。 5:华金纳死了,她的天国自动给了宝儿姐,给了一个最不缺时间的人无限时间,真讽刺啊 不知道我能猜对几条
突然想到了,这个天国………… 华金纳的话里可以知道,离开天国的唯一方法就是说出效忠华金纳,那为什么是效忠呢,我们可以理解为天国是个竞技场,胜利的人可以成为这里的主人。也就是说谁被效忠了谁就是天国的主人。从这次的情况看,宝儿姐估计是赢定了,那宝儿姐就拥有了天国,而拥有天国就代表着拥有无限时间,反正宝儿姐本来就是碧莲的主人,那这之后碧莲就……
我感觉下集张楚岚他们还是会去追 巴伦让大家远离他的原因就是要用六库仙贼吞噬周围一切生机来恢复,所以对张楚岚他们来说待着更危险,远离巴伦才是正确的选择,况且在吸收的过程中没人能靠近巴伦,就算是敌人也是如此。所以经过短暂交流他们会继续追,路上还会制定战术,别小看张楚岚的小白虫和新学的雷法,在知道了对手的能力后布置战术才是张楚岚的强项。只要纠缠起来,巴伦会恢复好赶来,接着如果是巴伦➕宝儿姐对上老王的话,胜率会很大。 还有,老王不是无敌的,只要他把用六库仙贼吃人而存在体内能量用光了,他就是个正常人,看阮丰从那么瘦到那么胖可以看出吞噬了多少体型就会增大多少,而老王体型和阮丰比差了好多,所以他储存在体内的能量不多,只要打成消耗战未必就赢不了。
给刷不到银骑和茉3C的朋友们一个轻松的打法,就是堆防御 我的阵容很垃圾的,雅儿,西格玛,画家,莉亚娜,阿雷斯,只要把雅儿防御堆到1550➕就可以了,我雅儿最高的时候1640,所以防御堆到1550➕应该没问题的,其他人就真的没啥好说的,随便配,我相信比我强的打手多的是。 具体打法就是小队技能装备第三阶段的那个加射程的,这样就可以3格白嫖史莱姆了。然后多装备些再动技能,这样吃到同元素就能打出很高伤害,没有也影响不大,第一回合起杀光史莱姆,第二回合齐射BOSS,第三回合杀光史莱姆,第四回合齐射BOSS,如此循环,打手们在T的护卫范围即可。对了,别给BOSS上debuff。 我用这个方法8,9回合结束的,很简单。附上阵容图
迪哈的伤害好迷,有没有大佬分析一下原因? 这是我用迪哈打马的数据,2次都是暴击,区别就是有没有被女将军抽一鞭子,用的海姆达尔增伤600%,然而伤害却差了快一倍了,女王鞭子应该没那么强吧,被搞糊涂了,难道迪哈的伤害机制不一样?
海姆达尔这次有点矫枉过正了 封了剑锋之芒也就算了,毕竟的确比较赖。40层6倍伤害配合其他的增幅也能打出不错的爆发。 然而虹光加护也加上限真的看不懂了,海姆达尔初衷本来就是个防守型神契,可以用来抵消一些BOSS的超强一击,10层上限根本体现不了特点,该死的还是死,海姆达尔的作用不该是他出现的回合极大提高我方生存吗?如果策划觉得一定要给神契加上限以便日后其他神契的制作的话,我觉得20层比较合理,不影响平衡也能衍生出更多战术。 毕竟海姆达尔的aoe减30%攻击,加上皇帝15%光环和卢克30%减攻,已经是个非常不错的新思路了,我相信这个神契可以开发出其他新战术,那么好玩的神契希望策划不要因为某些谨慎的想法而抹杀了。毕竟各种好玩的玩法和机制才是梦战区别于其他游戏的特点之一
二哈的伤害可能会挺高的 因为爆伤这个属性,假设爆伤是独立于增伤计算的伤害,那天赋拥有25%爆伤和拥有暴突15%的爆伤,再加上流星附魔的25%爆伤,一共65%爆伤的爆伤流二哈伤害就不会低了,为了证明我的假设我去打了世界BOSS,给二哈上了81层海姆达尔的增伤buff,合计增伤1215%,图1是没暴突的伤害,图2是有暴突的伤害,能看出差不就是1.15倍,为了再证明海姆达尔的增伤和一般增伤是相加的,我又试了奶骑的3C增伤和不增伤,结果就像图3和图4,伤害几乎一样,这说明了海姆达尔的增伤就是普通的增伤,而爆伤是和增伤相乘的。 那既然爆伤是和增伤相乘的,那爆伤流二哈的伤害可能会挺高的,本身小超绝有15%增伤,再加上65%爆伤,实际增伤有大概90%,可以说很厉害了。但这也突出了二哈只能挑没有减伤或减伤较低对手打的短板,一旦对手拥有较高减伤,二哈的伤害还是会低于大部分人,所以在希尔达横行的PVP中还是不吃香,然而在PVE中高暴击➕高爆伤➕攻击羁绊的10%增伤➕天赋的20%的减伤和行动后回血➕0CD的输出技能,肯定是一个非常好的输出手,伤害不会低于25且持续力高于25,应该是个很不错的PVE选手
单刷自动兄贵一回合,托尔真好
自动刺客兄贵一回合
方舟圣女配时钟弗拉基亚会不会发挥奇效 自爆回合白嫖杖弗拉基亚换一个行动过的人,万一出了时钟就再换一个人,是不是对方瞬间绝望了~还有就是打到残局的时候对方没地方躲了,那真的是酸爽,当然,自己人也没地方躲了,还有超越之人,被打后下回合带着红血直接可以去秒人了
麻烦问下,PVE魔术附魔和清风附魔那个伤害高? 新抽了个画家玩PVE,是真的强,能单体能aoe,我只PVE的,目前就在纠结是清风好还是魔术好,因为画家有40%智力加成,所以附魔就向增伤靠拢了,看了魔术附魔的描述有点不确定是增伤,感觉更像是增加技能倍数,清风应该是增伤,但又想到如果魔术没有清风伤害高那这个附魔设计得不是非常失败?清风伤害又高又能概率加移动,所以会不会是我哪里搞错了? 下图是我画家打交错的命运露娜图小兵的截图,只是希尔达喊了下超绝,标记了下,就能打出那么高的伤害,要知道兵种还没克制呢,我的卢克也就打3万9
25 3C这样设计都比现在这个好 1:被动:免疫无法治疗,治疗反转。主动:超绝-友军攻防提升,场上每存在1个友军增加3%伤害,最高21%,剑魂强化:伤害提高到2.0,迎头强化:无视反弹伤害。装备此技能时无视COST 特点:无视COST可以继续带奔袭和剑魂,这个3C就作为一个强化的超绝,PVP,PVE都有提升。还能在剑魂和迎头间纠结带哪个 2:被动:主动进入战斗前10%概率先攻➕战后触发专属,3回合cd,行动结束后能变换一次兵种(步,枪,骑),持续整场,可被驱散,每场战斗只能变一次。主动:造成1.6倍伤害,战前驱散3个强化效果,如果有超绝则战前对敌我双方同时施加不能复活debuff,自己同时获得100%触发所携带技能的被动效果,持续1回合,如果用此技能击杀对方,则失去恢复能力,反之,获得战后恢复能力,2回合 特点:如果带了3C就得牺牲奔袭带超绝,这样虽然降低了移动力,但能获得秒坦能力,阵地战很强,但前提条件比较苛刻且失去复活能力,等于是和坦1换1,但已经很强了。
25 3C这样设计都比现在这个好 1:被动:免疫无法治疗,治疗反转。主动:超绝-友军攻防提升,场上每存在1个友军增加3%伤害,最高21%,剑魂强化:伤害提高到2.0,迎头强化:无视反弹伤害。装备此技能时无视COST 特点:无视COST可以继续带奔袭和剑魂,这个3C就作为一个强化的超绝,PVP,PVE都有提升。还能在剑魂和迎头间纠结带哪个 2:被动:主动进入战斗前10%概率先攻➕战后触发专属,3回合cd,行动结束后能变换一次兵种(步,枪,骑),持续整场,可被驱散,每场战斗只能变一次。主动:造成1.6倍伤害,战前驱散3个强化效果,如果有超绝则战前对敌我双方同时施加不能复活debuff,自己同时获得100%触发所携带技能的被动效果,持续1回合,如果用此技能击杀对方,则失去恢复能力,反之,获得战后恢复能力,2回合 特点:如果带了3C就得牺牲奔袭带超绝,这样虽然降低了移动力,但能获得秒坦能力,阵地战很强,但前提条件比较苛刻且失去复活能力,等于是和坦1换1,但已经很强了。
东格马PVE真那么厉害吗? 感觉就是反击厉害点,打小兵挺好,但是不能护卫,小兵不打你怎么办,就算小兵打你,也只是一个能反小兵的英雄,并没有什么新鲜的,而且他的作用仅限于反小兵,打boss的续航不行爆发也不行,不知道强在哪里,感觉PVE就像个高端燕,然而PVP的话那个天赋挺难处理的,由于对方不知道你是哪个状态,传送过来后对方打你的话万一是反击状态说不定自爆,不打你的话,万一是进攻状态下回合可以无视护卫秒脆皮,所以PVP有一定强度,但PVE真不行
成年肥尾守宫,退坑了,有意者来 不想养了,小家伙1岁半,公的,成年了,有兴趣留言
有没有更高的? 虽然接近顶配了,但还不是顶配,顶配估计40万能打
大秦赋让我想到了那个播出后被广电总局禁播的封神榜 那个罗晋演的封神榜播出后不久就被广电总局禁播了,原因是不尊重历史,那这部大秦赋是否也有被禁播的可能呢?嫪毐应该没杀过关内侯吧,没打进过章台宫吧,骊山大营没有被他控制过吧,虽然结果一样,都被镇压,但过程真的是面目全非,完全对历史胡乱编辑,这也能过审?
求问个文森特的问题 都知道文森特是个**活着更有价值的男人,那问题就来了,怎么才能让他快点死呢?一个自残30%血的技能完全不够用,所以只有一个办法,就是站毒里,那么问题又来了,既然文森特的3C是复活,那他在毒里是死2次还是死1次?比如故意站毒里放3C或者那个2圈的2C,如果是死2次是不是可以打出超高伤害?3C0.3➕第一次死0.3➕第二次死0.21=0.81,如果是那个2圈的,还打死人了,那最高伤害能达到0.96!如果只能死1次那就……打扰了
邪神还好,没有很无敌吧? 要是3C的debuff池子只有粉毛的或者连粉毛的都不如呢?是不是一个兰芳特就免疫了?大家放心,我觉得他存在的意义其实就是压制女王,抬一下脏水而已,用来减少女王的水晶壁障数量,所以不会出现很厉害的debuff,就是那些减攻减防的。其实真正强的是那个增加血量上限的技能,这个技能一定会在之后的巅峰大放异彩。
有没有大佬能告诉我技巧和暴击的关系? 是100技巧=10%暴击吗?
下个月的大奖应该是欧米茄吧 这个3C一出,立马变身脆皮杀手,走3+2+2+2,打3,退5,可以直接打12格外的人,这波可能真要崛起了
为什么小杰西卡的3C被动的再动每次都是给自己加再动?不管是用传送还是加攻,不管周围是1个人还是4个人,都是让自己再动,这是bug还是我对这个技能理解错了?
有了新奶妈,接下来的PK会不会是这样?开场所有人待机5回合, 有了新奶妈,接下来的PK会不会是这样? 开场所有人待机5回合,等新奶***uff上完开始冲出去一个个单点,比谁的攻击防御高~毕竟脏水和aoe已经没用了,接着谁的雅儿贝德出的减伤多谁就赢
下集剧情猜测那个忍着头目一定会死,因为唐门的人说过丹噬只失败 下集剧情猜测 那个忍着头目一定会死,因为唐门的人说过丹噬只失败过一次,显然不是在他这里失败的。然而不会那么不反抗得死,他让别人不要过来,而不是救他,说明了他有很强的解毒方法,自信能解毒,就是那个女的,那个女的身体里有一个专门吃毒的东西,可以帮头目吸掉任何毒,但是当他很有自信的让这个东西帮他吸的时候发现那个东西也被毒死了,然后他也死了。 接着全性的人出现,当然不是来救唐门的人的,他们的目的是头目的尸体。这里有3种可能,一种是这个头目是个活了200多岁的老妖怪,他们要从尸体上探索秘密,这个可能性很低。另一种可能是抽取头目的记忆,了解日军让他过来实施的某些计划,很可能和日军发现的某些古代秘密有关。还有种可能是不交代…… 抢尸体期间无根生会顺便救下那两人,当然只是因为和那两个PK的三个日本人挡了无根生的路而已。
感觉最失望的反而是夏提雅一个以吸血为特长的英雄居然不是战后回 感觉最失望的反而是夏提雅 一个以吸血为特长的英雄居然不是战后回血而是只有主动攻击才回血?吸血居然还吸不过一个战士25……也请尊重一下原著好不好?夏提雅和骨王战斗的时候都说了,骨王带其他比较弱的帮手会成为夏提雅回血的工具,这句话已经很明显了,只要造成伤害就能回血,你现在为了你的紫式平衡居然连原著都不管了,真的非常不专业,一点代入感都没了,本来为了骨王想氪点多抽几次一下子没了兴趣了,你做得弱一些还能接受,然而你这么偏离原著就真的无比业余了!
最近玩梦战真的索然无味,zl是不是考虑考虑2代sr人物重做? 最近玩梦战真的索然无味,zl是不是考虑考虑2代sr人物重做? 看着联动,重生这种新角色,我一点抽爆的冲动都没有,一是没玩过,二是技能多变态天赋多无敌已经触不到“喜欢”这个点了。 刚才无聊,听了梦战的音乐,尤其是二代的音乐,真的还是有那种热爱在里面,所以希望紫龙可以计划一下,能让我这种2代迷玩家可以实现用着2代阵容打天下的愿望,起码pve,但现在,2代光辉能用的就25,莉亚娜,雪莉,拉娜,帝国能用的就里昂,皇帝。最可惜的是海恩,明明在2代里那么强力,在这里却是个传送机……还有埃格贝尔特,黑龙骑士团团长,倒数第二关大boss,居然也只是个sr,而且居然没有传送……太不公平了,我只能说如果紫龙重新做这两个人并放到卡池里,作为ssr英雄,一定会比闪轨,重生之类的人气旺很多很多,更能唤起像我这种玩家再次暴抽的冲动,挽回一下因梦战2入坑的人的去意。而且像海恩,埃格贝尔特这样的角色还有很多,比如光头,女王,利斯塔等等,就看zl的意愿了,我感觉梦战再这样下去会流失大批玩家。
基扎洛夫的3C配合狼女➕黎恩有点强啊,第一回合构造体,第二回 基扎洛夫的3C配合狼女➕黎恩有点强啊,第一回合构造体,第二回合直接上去自爆,出来的大构造体再上去送掉,召唤出狼的狼女再来个加攻加速,直接一个7移动的永久鬼人黎恩诞生了,要是带个浦饭第一回合变身,第二回合也可以摩拳擦掌了~感觉召唤流有复活的可能
波鲁赞,兰芳特,巴尔加斯3C波鲁赞:黑暗之王:自身4圈范围内 波鲁赞,兰芳特,巴尔加斯3C 波鲁赞:黑暗之王:自身4圈范围内的地形上有魔物部队时,魔物部队获得以下增益效果:所有友军魔物部队无视克制效果,攻防增加20%,移动+1,进入战斗前驱散敌军一个增益效果,附加一个负面效果,持续3回合,CD5回合 兰芳特:完美指挥家:使自身获得一个与天赋同样范围的光环:范围内所有友军单位不会被任何部队克制,同时可以享受兰芳特的所有克制效果,如果范围内的部队是混合部队,战斗中增加伤害15%,反之,战斗中减伤增加15%,持续1回合,CD0回合 巴尔加斯:猛将挥击:对巴尔加斯前方横向三格的敌军造成巴尔加斯防御0.4倍的物理范围伤害,攻击前驱散自身所有负面效果,并回复自身100%血量,攻击后获得铁卫效果和无法被位移效果,该效果无法被驱散,持续3回合,如果此次攻击没有造成任何伤害,CD减少3回合,CD8回合 当然,这都是我云的~
突然想到雷恩的专属还真不一定是垃圾!首先我是友军~雷恩专属刚 突然想到雷恩的专属还真不一定是垃圾! 首先我是友军~雷恩专属刚出来的时候我也是第一批反对要求重做的,但是……联想起罗德岛英雄,今天突然想到了一种可能性,可能让雷恩专属从垃圾直接变超模的可能。 罗德岛里有两个英雄,都有受到伤害后加能力的天赋,刚看到的时候觉得太辣鸡了,完全没用,但现在再联想到雷恩也出了这么一个类型的专属我就觉得有蹊跷了,为什么紫龙突然连推2个此类型的英雄➕此类型的专属?会不会有后手?假设之后出一个嗜血型英雄,减少部队10%生命,提高某些属性比如攻击,伤害,那雷恩不飞起?按照紫龙的聪明才智是不会得罪游戏里数量最庞大的玩家群的,所以我觉得出这种自残类英雄或装备的可能性真不低!我相信紫龙内部已经有这样的计划甚至开始实行了,就看在什么时机推出了!我们真可以拭目以待一下
想到个狼女打世界boss的好方法比如起源局,先送一个2500 想到个狼女打世界boss的好方法 比如起源局,先送一个2500攻的古巨拉,索菲亚再给它套个攻击,是不是可以上天了?
西索杀酷比和侠客应该是这个原因吧? 西索杀酷比和侠客会不会是因为要削弱团长的战斗力?因为团长在解释自己双手能同时用能力的时候说过有很多限制,可能西索已经猜到了,就是需要说明能力才能同时使用这些技能,这是发动双手使用技能的前提。而西索听过的能力里就有侠客和酷比的能力,下次战斗团长就不用解释,直接可以用了,然而如果这些能力者死了,团长就少了这两个技能,要想再用其他技能必须说明,但是到时候西索可以用不间断的进攻让团长无法再说明新的技能,从而让团长无法使用用新的技能,所以,西索这样做是在为第二次和团长的战斗做准备,和什么仇恨啦讨厌啦无关。
侠客那么聪明,为什么没逃跑?其实是很正常的 大家可能把聪明和战斗反应搞混了,聪明的人比如爱因斯坦,碰到突发事情的分析能力和反应速度也肯定比特种兵要慢,侠客是军师,论分析能力是顶级,但是论战斗中的判断和应变能力那是远远不如西索的,其实这次西索打侠客也用了一下心理战,他先是让侠客看到头,然后再把头抛给侠客,这时候作为同伴的头,侠客不可能不去确认一下,然而看到真的是同伴的头肯定会惊讶一瞬间,在不知道西索有弹簧脚的情况下,没判断到西索能那么快袭击到自己,所以中了西索严严实实的偷袭一击。如果飞坦这种战斗类的,起码不会正面去接头,要么躲过,要么打走,所以西索正是了解侠客这个人讲义气的性格,才会用这招的,而侠客也果然中招了,中招后重伤的侠客当然是无还手之力了……
预测贴:西索将会用“轻薄的假象”找出团长,并奇袭 首先要从团长对傀儡下达的命令说起,团长要傀儡攻击西索的时候下达的命令是“摧毁西索”,但是傀儡们怎么去判定西索是谁呢?漫画给出的解释是观众都认识西索,但是“认识”这个词太片面了,傀儡们到底是从哪个方面去确定西索就是西索的?是服装还是脸还是身上的某个部位?假设都是通过脸部的确认来判定这个人是西索的话,是不是西索变一下脸就可以让傀儡们找不到“西索”了呢? 说到这里大家应该都差不多能明白了吧?接下来西索的战斗就是要找到团长并在团长身上黏上伸缩自由的爱,如何去找,就是先通过用轻薄的假象改变自己某个部位的特征来观察傀儡们的动向,这里分为两种可能,1:傀儡们都是通过同一特征来判定西索的,那就很好办了,但是可能性较低。2:每个傀儡判定西索的条件都不一样,有些可能是通过脸,有些可能是通过服装,有些可能是通过发型等,在团长解释对傀儡下命令的时候透露过,叫傀儡杀人有些傀儡会出现反抗的情况,这说明了傀儡们多多少少都带有自己的思维的,所以在判定西索方面我认为每个傀儡都不一样。所以战术就出来了,如果是可能1的话,西索只要在战斗中突然改变自己的特征,所有傀儡就会都停下来,而唯一在动的那个就是团长。如果是可能2的话,西索需要在战斗中不断改变自己的特征,来观察哪些傀儡出现了停止攻击的情况,并记下来,用排除法,直到最后锁定那个不管他怎么变都永远在动的团长。 我更倾向可能2,首先可能2更合理,其次如果是可能1的话,虽然找到了团长,同时团长也知道了自己已经被找到,这样就少了奇袭的可能,而可能2西索却可以在团长不知道自己已经被找到的前提下找到团长并粘上伸缩自由的爱,这样就有了奇袭的可能性。 其实看了这几话,对于西索的心理活动和战术,富坚描写了更具体和详细,而团长更像是一个等待着要被通关的boss那样……谁主谁次已经很清楚了,感觉团长这次悬了……
团长最大的优势是混在观众里吧,但是这招没用啊,胜负还是55开 因为观众也会害怕,会逃跑的,看到团长和西索在杀人,都会逃离竞技场的,然后没逃的就只剩下团长和一些人偶了,西索只要用伸缩自由的爱挂在屋顶,等观众都退场了就可以破了团长这一系列偷来的能力了,战斗变成正面对战的话,胜负还是55开吧
和会长去黑暗大陆的另有两个人,一个是奇犽的太爷爷,另一个竟然 今天复习漫画突然发现的,如图:这是会长当年去黑暗大陆时候的会议,左上有3个人,第一个英文是NETERRO,意思是尼特罗,也就是会长,第二个人ZOLDYCK,意思是凑敌客。第三个人全名是:LINNET AUDOBLE,这个人是个谜,但是我在另一张图里发现了她!也就是会长选举的时候的10几个候选人中的一个,从她的名字的发音,还有她的年龄,和说的话里对会长的感情可以看出基本就是她了 下面是图片没错,就是最下面那个老太太,不过现在的资料只有她的样子和名字,还有她是猎人这些,不过我记得有一张图对几大候选人有专门的介绍,其中也有她,不过我忘了在第几集里了,希望高手们能提供一下, 这样更能知道她是谁了,毕竟是和会长,奇犽太爷爷一起去过黑暗大陆并存活下来的人。
感觉团长的这个左右手炸弹的能力对于和西索战斗来说不是很好啊… 首先,如果西索把伸缩自由的爱粘在团长的左手和右手会…… 其次,团长万一把印记印在西索衣服上了可以脱了衣服…… 然后:西索把竞技场的石头用伸缩自由的爱一起拎起来,然后打碎砸向会长,会长都不敢用手打,因为碎石头太多,万一哪两块石头正好左印记碰到右印记就会发生爆炸,而且是在团长身边…… 最后,轻薄的假象可以误导团长是否印到没印到……
个人预测,虽然说了至死方休,但是团长和西索都不会死 这应该是剧情需要吧,假设团长死了,那酷拉皮卡的最终BOSS就没有了,酷拉皮卡收集完伙伴眼睛以后就要对旅团出手了。如果团长死了,复仇就没意思了。如果西索死了,小杰更是没了最终决战的对象,西索这个人对于小杰来说可以说爱恨各半甚至爱多余恨的人物了,小杰心里其实是非常非常想和他决斗的,读者应该也对他们两的决斗非常期待吧。 不过还有种可能,西索杀了或毁了团长,但是觉得太过瘾,想再打一次,所以打算去黑暗大陆找复活团长的方法,旅团其他成员也抱着同样的目的踏上了黑暗大陆之旅……
求问各个宠物的详细资料在哪里? 刚玩,新手,游戏里没有写明宠物的技能,求问哪里可以看到,谢谢
我想说的是,你们既然喜欢PK还玩天香干嘛? 我是感觉这次天香削得太少太少,应该像以前的神威那样一削到底,让你们这些爱PK的天香们都弃坑或转成其他职业,这样我们这种只打打副本的奶香们才会更吃香等以后天香的数量和现在的神威一样,我们就可以收费打副本啦,
如果给你一个其他门派的技能,你会选哪个? 我会选天香的加血,我是神威,无敌与我后还能加血~
感觉最近最痛苦的应该是策划了,大家给他们点时间吧…… 最近吧里满满的都是负能量,但是我觉得吧…… 毕竟是国产,虽然画面上已经和国外没多大差距了,但是系统的东西和策划经验方面还是比国外差了很多,对于这个游戏来说就好像是一个出租车司机在开F1赛车的感觉,根本掌控不了,反而更容易出车祸…… 国产游戏要振兴大家还是需要有耐心的,人都会犯错,大家多给策划点时间吧。毕竟那么好的一个游戏平台给策划去发挥,相信策划也会很珍惜的。
给策划出个主意,既然疾风枪削弱不可避免,那再改一下这个技能如 既然疾风枪已经造不成高伤害,那就改成释放的时候可以移动吧,这样就不怕boss跑来跑去。或者把断龙枪改成追加的断龙枪都能造成大量仇恨并且被打中的单位会强行攻击神威5.5秒(正好是一次疾风枪的时间),这样改的话神威副本的地位还是会有,那些喜欢副本的玩家也不会太不爽了
这次的神威不应该说削弱,应该说是变性!就像把丐帮变成pvp垃 真的别怪神威心态变坏,大家在选择职业的时候都有自己的爱好,喜欢奶的选天香,副本选神威,PK选丐帮,远程选唐门等等,但是这次的改动偏要让喜欢副本的神威去PK,完全违背了大部分神威玩家当初选这个职业的初衷,看着自己慢慢培养起来的副本王者神威一夜之间变成副本中游,是谁都受不了。这次的改动说夸张点,就相当于把天香从奶改成了沙包,我想很少会有天香能忍吧…… 所以大家将心比心还是体谅一下吧
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