全职玩家 Raven0401
大多数3A大作均白金,有一些稀奇古怪的问题欢迎请教,探讨
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新手玩家是否应该速通234周目? 首先不为了吵架,只是良性分析一下,本人玩了仁王1+2也上千小时了,之前ps4上双五周目奈落狱满层,最近没啥游戏玩了,又再ps5上开了个新档,随着卧龙宣传,发现不少新玩家加入了仁王的大家庭,随之而来的问题帖子每天都能看到很多,比如,新人玩家是否应该速通2.3.4周目? 这个问题很多老玩家都觉得应该逃课速通,然后五周目飞升,但是导致很多新玩家打不过去,或者根本都不了解最基本的比如合魂,重炼,难行石,恩宠搭配这些, 首先我个人认为想打多周目的玩家,肯定是对于游戏有一定热爱的,不然看看剧情就换游戏了 再者说,仁王本来就是一个刷刷刷的游戏,如果直接给你一套神装,其实反而没什么乐趣了 所以我的结论是,既然热爱仁王这个游戏,最好还是每个周目都多体验一下,对于装备词条什么的,自己多研究研究,游戏的节奏别太快,既要体验一下初见时的紧张刺激,也要体验一下无双时候的一骑当千 对于新手玩家,通过自己的努力打过去要比叫稀人自己摸鱼成就感多很多,一步一个脚印,要知道一直逃课流,玩到某个时间点上,你会发现打谁都刮痧,谁打你都一刀,时间长了,真就没有啥动力继续下去了 对于老玩家来说,授之以鱼不如授之以渔,多一些耐心,理解,包容,多换位思考,毕竟新手玩家没有老玩家的技术和操作,要不然就不叫萌新了
仁王二全秘传书收集总结(上) 几年前在ps4上打过白金五周目,不过秘传书除了双刀的,其他的都是随缘收集,这次打算在ps5上做个全收集,标注了本体所有秘传书的出处和刷法(本人属于老玩家了,所以一周目打到那一章,就刷哪个,觉得有压力的可以二周目去一周目刷,效率更高一些)有些书有怨念,刷十次八次不出的,建议别一直刷,这游戏没保底,主要是别影响心情,由于刚把本体的书刷完,就先发个帖,三个dlc的,过几天刷完了再发个下篇 刷书之前需要做好以下几点准备工作 1.书来源都是人形怪,并且书是道具,不属于装备类,饰品词条方面可以洗出道具类掉落和幸运双词条 2.魂核带妖怪化道具掉落增加.三个满级加27%,如果有妖化幸运+35就更好了,三个多加105幸运 3.主守护灵带蜘蛛,有5%道具掉落加成,比九尾有用 4.火枪,弓箭,打出道具掉落和人类道具掉落双词条,装在R2上. 5.茶器多带幸运加成,最好全幸运加成200以上,尤为显著 6.准备一张开运符,开大前记得用 7.选择荒木家,有绝境状态加40幸运 8.技能点鬼身锐眼点到3,妖化加10%道具掉落 9.开大前武器带凶贼手斧或十字镐,有道具掉落加成 10.打修行所的秘传书务必带上凶贼一击 流程就是一张开运符进去,打的差不多了,丝血开妖化,基本上不会那么难出,平均5把左右就出了,特殊的修行所由于没法带魂核,开运符,确实概率会降低,无明刷了30多次出的,但是发现修行场每3次左右会给一次双倍精华奖励,本次爆的东西比平时会多几个(比如无明的修行所双眸镰利任务,正常给7.2万的精华,有时会给14.4万,明显物品爆率也增加了) 图二是正好打完灭亡的晚钟,出书的次数,柴田胜家击败多了几次是因为半妖包青天我两个一起杀的,其他都是一周目出书的次数附上一张刷秘传书的衣服词条,可供参考,妖怪化后幸运过200,道具掉落过90%,基本上概率就很大了,也省了很多时间
卧龙新手加点推荐 给大家推荐个新手玩法,特别简单无脑,纯土属性战士,4点木剩下的全点土就可以了,神兽拿麒麟,前期赵云能加入之后,把联网招人关了,所有的酒杯都给赵云,给赵云冲10级,他会送你一套装备,之后难度就会降低一半,等到了天柱山可以洗词条了,把所有的装备洗出岩攻力/对厚重异常积累/近战伤害/御土术减少消耗,弓或者弩上洗出一个感应敌人。每个装备词条中会有一个或两个最优的(比如岩攻力,有的16有的19),建议洗出御土术消耗(可以放三个连山裂壁咒),有了这些加持之后,基本上就横着走了,如果有些boss觉得还打不过,招两个小弟,和你一起,本人40级的时候打吕布一把过就是全点的土,开摄活术加强防术可以和吕布肉搏不落下风 技能推荐:灵息术/摄活术/强防术/连山裂壁咒,尽量把土流壁放在R2加O,这样就算对手吃了三层土流壁能放杀招也能化解!灵息术搭配绝脉(背后刺杀)一场下来能放很多次麒麟,摄活术加强防术可以实现近身肉搏 装备前期赵云中甲套,后期两种选择,可以给土属性升到77级(共80级4点木)后,敏捷变成A,装备伤害影响轻装A,继续赵云套,也可以穿重甲白马将军套,看自己的喜好而定,副武器推荐郭嘉的棒子加个饰品,能凑出异常状态累积,援军配置最好是郭嘉加红晶,增加异常,减少奇术消耗 下图是一周目的加点,简单无脑推图轻松
艾尔登法环白金留念和一些建议 历时20天237个小时,在没看攻略的情况下,终于白金了艾尔登法环,首先特别感谢这段时间在贴吧帮我解答的各位大佬,每次提问就好几百的回复,看得出咱们吧的氛围特别好,每个人都非常认真耐心的帮忙解答,向你们所有人表情感谢!我也趁着刚打完游戏,把一些难点和建议,汇总了一下,本着前人栽树后人乘凉的原则,尽量帮助一下新褪色者们,如果有什么地方说的不好或者不对的地方,还望大家海涵! 我是ps玩家,完美一周目达成了所有地图探索全收集和主线支线做完,并且达到全结局(关底会员上传云存档再下载),但是我还会再打几遍,毕竟一周没看攻略,把遗漏的支线选择补一补,并且打算再体验一下法师啊,信仰战士等其他职业,游戏整体难度如果按照正常流程的话不算难,但是大多数玩家都会出现越级打怪的情况,毕竟叙事线有点太琐碎,剧情整体也特别开放,所以有时候真是打不过就在地图上标记一下,别硬打,要不真上头(本人刚出来和大树打了3个多小时,就是因为来气),前中期都不算难,后期雪山,圣树,天空之城,能感觉难度一下子就上来了,尤其圣树,真的是给我打的都想放弃了,路程高,走不好就摔死(本人恐高症),赐福之间间隔比较长,还得点名一下女武神,真是打了好久,血压直线上升,其他boss基本都没啥压力
一些进阶问题,不少搜不到,请教各位大佬 前几天发的帖子,特别感谢很多大佬耐心的帮讲解,我现在已经不用锁定了哈哈哈,也习惯了,打起来确实舒服很多!有几个小问题想再麻烦各位大神,真是有的网上搜不到了。 1.我现在左手长牙出血效果,右手是名刀月隐,基本上就是右手居合削韧,然后换左手叠加出血,效果挺好的,但是我在装战灰的时候发现长牙装冰属性,出血效果还会在,虽然会降低不少,但是如果想伤害高,是双属性,还是只上血属性? 2.我快80级了,昨天自己去学院洗点加点,发现ps5的1.08版本有几个软上限吧(多加了收益就不高了)血量的话40/60,集中60,耐力30/60,力量40/80,灵巧50/80,智力60,信仰30/45,前面的数字属于最高点吧,过了后面的数字,感觉加成就微乎其微(如果数字有不对的,请大佬们指出)但是这个感应,网上都说是影响出血啊,冻伤这种属性的,可是没办法测,想问一下,大约点多少点收益算不错的? 3.我玩的双刀,一直不知道骨灰怎么选,我看到了大家都在说仿生泪滴,但是我主线刚过学院,也拿不到,现在想在失乡骑士(双刀)和无头骑士里面选一个重点先升一升级,问问大家的意见? 失乡骑士奥雷格,我+3蓝量的消耗还是100,而且保护我,感觉就是伤害不太高 无头骑士的话,我+3蓝量的消耗就是104了,还需要点属性点,伤害高一些,能投掷,但是总是闪现 另外说一下,我的加十,真就是自己摸索着打的,没看啥攻略,用白面具给的纯血骑士徽章传送过去摸的锻造石8.9.10,无色锻造石7火山的逃课拿法已经不行了,那个房檐已经缩小了,据说可以炸上去,不过我操作了一个多小时也没成功,就寻思常规拿法,没想到真给神皮胖子打死了
过年了,替雪姨和海参说几句(含剧透) 本文含剧透!不引战,只抒发自己的观点 最近这两天看了一些吧友都说谢伊洗不白,首先我的观点是:我觉得雪姨可能不算是个完美的刺客,但是他是真正遵守了刺客信条的人! 刺客信条里面最常说,最经典的一句话是“万物皆虚,万事皆允”,这句话最早出自旧约圣经《训道篇》,意义是社会的本质结构是脆弱且不堪一击的,每个人都应该成为自身文明的守护者,每个人都是自身行为的设计者与执行者,每个人都必须承担起因自身的行为所带来的后果,无论是忧伤还是快乐,荣耀或者屈辱。放在刺客与圣殿骑士的对立面上,以及阿尔泰和艾吉奥的表述,我觉得其意义是“平衡”,每个组织都有自己的秩序,圣殿骑士也是如此,一旦发现不平衡了,这时候就需要刺客去维护这个平衡!尤其这句万事皆允,我觉得其真正的意义是反抗,控制过分的秩序,但是不能带来过多的混乱。 而刺客们过了1000多年,18世纪,也就是3代,解放,黑旗,自由呐喊,叛变,大革命,乃至编年史俄罗斯篇这几部英法美的历史,好像把这个万事皆允,理解成了,“我干什么都是对的!,都是被允许的!”因此才有了雪姨,艾芙琳,亚诺,尼古拉这些内心有自己信条的人,慢慢脱离了组织。大家可以仔细回忆回忆,阿基利斯作为雪姨时期的老大,为了打击圣殿骑士,基本上没做什么战前研究,套取情报,就强行开启伊述遗迹,导致大地震,死了那么多人,其实已经违背了原本的教条,也打破了平衡,雪姨回去质问阿基利斯,他却觉得兄弟会就应该这样,以消灭圣殿骑士为目标,其他后果一律不计,这难道对么? 刺客信条解放中艾芙琳也是一样,导师阿加特也是不由分说消灭所有圣殿骑士,以及和圣殿骑士有交集的人,第三章艾芙琳放了个啥也不知道的总督,这被阿加特骂的狗血喷头,这一举动,我站队艾芙琳,因为我觉得真把总督杀了,引发百姓暴动,这不就又打破了平衡么? 黑旗一作,邓肯沃波尔,上来被爱德华肯威干掉的刺客,为什么加入圣殿骑士,为什么对当时的兄弟会感到不满,虽然游戏中没有介绍很多,可是我猜测应该也是意见不合吧,再加上当时北美兄弟会的导师们多数是印第安裔,3的导师阿基里斯,解放的导师阿加特,黑旗里面的导师阿拜塔,阿德瓦勒,这些人都是饱受战争的煎熬,而且都属于挨欺负的一方,你们觉得他们对高高在上统治的白人会不会有点个人情节呢?能够做到为了平衡,为了信条而一碗水端平?我个人是不太相信,不然我也不会说1700~1900的英法美兄弟会已经违背初衷 最后我再说说大革命,爱丽丝的父亲是主张和刺客们和谈的,结果被内部几个主战派干掉了,亚诺为了帮自己的爱人报仇,调查各个圣殿骑士,杀了不少主战派,还误杀了一个主和派,回去报告任务进度,被劈头盖脸一顿骂,几个刺客大师没有考虑主和(唯一一个认为可以主和的刺客大师,让内部成员给毒死了)而是因为亚诺帮了爱丽丝,给亚诺踢出了兄弟会,爱丽丝虽然是圣殿骑士,不过和父亲一样,并没做什么伤天害理的事儿,亚诺的老师就要弄死她,虽然被亚诺给手刃了,但是也能看出刺客们已经偏离了维护秩序,维持平衡,有点极端主义的趋势了! 至于海尔森,我个人觉得他和雪姨在一起的时候,停止寻找神器,并没有杀了醒悟的阿基里斯(大家都知道海参真的不爱留活口,3,叛变里面就能看出来),还把本杰明丘奇消灭了,虽然是朋友,一开始3里面救了,后来背叛组织,又和康纳在加勒比海将其灭口,这些都表明了他有自己的秩序和信条,如果他找神器,建立自己的绝对秩序,不也是可以的么?刺客信条里我觉得真的没有大善和大恶的人,也正因为如此,才塑造了这么多有血有肉的刺客大师!我完全是个人的观点,和对游戏的理解,马上过年了,祝吧里的刺客们新年快乐!
编年史三部曲100%完成+白金笔记(一丝剧透) 终于刺客信条编年史三部全奖杯,唉,由于没买合集,少给个白金,难受,本来以为2D横轴算是娱乐杯几天打完了,玩过才发现这三部真的是噩梦,尤其邵云这一部,全鬼影(不能被发现,除目标外不能杀任何人)真的很难,感觉上是所有刺客信条系列里最贴近刺客的作品,三部难度中国(要求技术)>印度(刷的比较多)>俄罗斯(熟悉前两部之后玩起来比较简单),建议手残白金党慎入,容易摔手柄,全奖杯最少每部玩两遍,建议中国篇一周目全收集,全鬼影通关,二周目加强模式补个奖杯完事儿,印度篇,一周目不杀一人(金银铜鬼影均可)+熟悉地形,二周目超强模式+不被发现(可杀人),俄罗斯篇,一周目全鬼影,二周目不被发现+补杯杀人 剧情方面多多少少对于整个刺客信条剧情做了些补充,通篇围绕着先行者之盒,还能看到老年艾吉奥,中国剧情线在余烬后面,正好就是拜访了老色鬼之后回到中国的故事,印度篇则是讲述了枭雄中阿三哥父亲的故事,俄罗斯篇偏现代一些讲的尼古拉有点雪姨+美国末日的感觉 难点奖杯,中国篇唯一难点奖杯是所有关卡最高分,全鬼影,这个奖杯靠的是技术 2.印度篇全关卡不杀一人并没有bug,(评价必须鬼影,金银铜均可)主要要注意4.5章关卡不能让落石砸到人,第四章除了剧情杀四个人,其他的小兵一定也不能死,不要无脑扔烟雾弹,视野就算丢失了,小兵也会搜索你然后踩机关 3印度篇最高难度全程不被发现奖杯可以杀人,但是一定不能让人看见,看见了就得重新读档 4俄罗斯篇第七章狙击战,不杀人就是别爆头,发现的强制红标,不影响不被发现奖杯 5推荐还是自己先摸索,实在打不过去的地方可以去B站搜索天使的回忆,有全鬼影无伤攻略 6超难模式虽然看不见视线,但是可以杀人,只是不被发现,多用烟雾弹,稳一点,问题不大的 隐藏彩蛋,三篇游戏每一部有三个隐藏代码,是一个刺客的徽章,用鹰眼看,能看到四位数字,在打完俄罗斯篇章之后输入可以看到一段动画 中国篇三串隐藏代码:0322(第三章)1021(第七章)3102(第九章) 印度篇三串隐藏代码:2021(第二章)3011(第三章)1121(第八章) 俄罗斯篇章三串隐藏代码:2002(第一章)2103(第八章)3331(第十章) 剧情不多,动画形式,也算是穿线了,推荐看一看,我个人觉得交代了刺客信条叛变主角雪姨的结局(个人观点)
叛变白金留念+一些入坑建议 挖掘大师雪姨总体还是挺不错的,剧情时间线属于3和4中间一段,画质也比较好,这一作的船真是海战神船,比肯威的船都狠,白金大约4.50个小时(最后有二十个小时做航海路线图),没有bug(快速移动要在脱战状态下室外,室内会显示未解锁,无法快速移动) 白金难点是传奇海战和20个护卫舰比较耽误时间,这里面护卫舰要打北大西洋三个酒吧买的情报(刷新时间大约2小时),打沉或者登船都可以,还有就是第三章之后解锁的航海路线图,建议一边做,一边收集,不然后期就是干等着刷会比较乏味 一些建议 1.等有了航海路线图和榴弹炮再做收集 2.中期钱就开始无限刷了我白金的时候大约150W,动物皮可以全买,不用担心钱不够 3.钢铁等建材也不缺,刷几个护卫舰就都2000上限了 4.坚韧不拔奖杯可以刷渔船,非常好解锁 5.穿刺客杀手套装全程戴面具防烟雾弹 6.收集齐平板给一把英格兰烧鸡明火手枪,算是最强手枪了,一枪一个人,不管啥兵都是,位置是里弗瓦力552 -898 7.第十二个鸽子在纽约,做完十一个拦截信件后开 8.最后一个传奇海战,需要灵活运用燃烧筒,加速到风暴要塞船头停船,大概率他顶着你走,一直放燃油,别掉血超过一半,因为他丝血之后还会来两个74级的军舰,算是唯一本作的难点
英灵殿为啥招黑这么严重,我有点不懂,求黑子给我讲讲(严重剧透) 昨天通关了英灵殿,起源和奥德赛还没打,其他的刺客信条也都白金了,主要英灵殿马上出库了,就没按照顺序玩,打完白金我觉得这游戏在我心里9分没问题啊 1.画质方面我是ps5+三星85寸的,全程60帧,跟柔和,没一次报错卡顿,算是很好的了,其他的游戏(对马岛啊,战神啊)都会时不时卡一下 2.内容方面,我觉得这是刺客信条甚至大多数游戏都比不了的,有明线,暗线,多处伏笔,彩蛋,剧情交织的密啊,阿斯加德和约顿海姆的故事和游戏中正好能够对应,八个神对应八个人,每个人有自己的心思和想法(从神线正好对应故事线)而且交代了三代康师傅的苹果怎么来的,四代朱诺为什么有那种想法,戴斯蒙去了哪里,奥丁在约顿海姆邀请寒冰巨人公主时候镜子里的哈喽,正好就是艾沃尔拿到苹果说的哪一句哈喽,时间线也没有任何平行世界bug,最后把神线,故事线,现代线还能放到一起,和刺客信条书里面写的也基本一致,有多少游戏只是一条剧情线走到黑啊,就好比你看电影,正常叙事,和穿插反转叙事你更喜欢那一个? 3.收集选项方面,有很多人觉得收集太多了,没意思,每一封信件,都会是一个故事,比如手稿,撒加传说,每一个神秘传说,其实都是彩蛋,而且有一些还有后续,虽然游戏没交代图标,但是你做完一章,或者在过一段时间再回去,真的还会有后续故事比如 1最后一片叶子,你会在林肯桥边上找到父亲 2一些孩子的游戏,过一阵去,你还可以和他们玩比如捉迷藏,卖东西,定点投食等等 3挪威孩子掠夺游戏也是暗指挪威皇帝想灭了黑鸦一族 4姨妈血女祭司,两个选则过一段时间回去两个变化 5一些信件寄过来,你去指定的位置,还会触发剧情 还有很多很多,我就不一一全写了,我觉得细节方面做的是真的多,开放世界的游戏,就是要看可玩性,有的玩家没有接触过刺客信条系列直接玩,就看个剧情,玩一个故事线,确实玩不明白,再加上海量收集,就觉得差,人一多,英灵殿就成了评分低的游戏了?这就很离谱,我相信如果你是个很爱钻研游戏的玩家,英灵殿绝对算得上是神作,如果你是为了玩而玩,看看剧情拉倒,那你可以当我啥都没说
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