剑过无魂
剑过无魂
我
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大佬们 爵士鼓点的入场和衔接部分你们是怎么加的 大段的基础节奏型我知道不少了 但是段落间的切换部分一直不太会编 有没有系统的教程啊
求推荐一款PC端游戏 可以作为神界:原罪2的代餐 本人很喜欢这种较硬核的回合制rpg 玩过原罪2 暗黑地牢 现在暗黑地牢2正式版没上 苦于没有同一类型的游戏玩了 还有没有代餐可以玩玩呢 没有别的平台的机器 只玩电脑端的 什么画风的都可以
吐槽一下 联机版的boss血量视人数而定多好 联机版当成单机版玩的玩家还是不少的吧 虽然对于老油条来说 打个几万血的boss也能打 但是就是太费劲太枯燥了
漆黑只玩单机的话需要刻意培养性格和努力吗 先说明一下 我玩过绿宝石 心金 珍珠 x 究极之月的原版游戏 也算比较有经验的玩家了 最近想试试这个改版 想问下这个改版的战斗强度设计怎么样 不刻意培养性格和努力值的话 完整剧情走下来难度大吗(本人懒 不大想花时间在刷努力值和性格上同时也不想刻意压太多等级)
萌新实在是搞不懂饥荒服务器的机制 这几天想和朋友们联机 就按网上教程在本地电脑搭了个专用服务器 情况是这样: 我本机玩平均10ping 然后朋友们远程测试平均80ping 我又换成游戏内直接开房间 情况是这样的: 我本机玩平均0ping 朋友们远程平均60ping
高人进来看 关于游戏机制的探讨 场景:我方提前盖好了一张“龙之转生”(除外一张我方场上一只龙族怪兽 从手牌/墓地特招一只龙族怪兽) 此时对手回合 对方发动“敌人控制器” 解放一只他的怪兽打算获得我方场上的龙族怪兽的控制权 此时我发动“龙之转生” 将该龙族怪兽除外 另外召唤了一只怪兽 我的理解: 按照连锁效果的发动逆序机制 我后发动的“龙之转生” 应该是等“龙之转生”执行结束后 再继续执行“敌人控制器”的效果 这时候对面应该能取得我方新召唤上来的怪兽的控制权 那么问题就出在这里,实际的结果是对方没能获得我方怪兽的控制权。所以说如果卡片效果指定目标后被对方连锁了,目标被替换掉,那么就相当于白发动了是吗? 那么我又设想了一个场景2:对方发动破坏我方场上所有卡片的效果 此时我又发动了如场景1里效果 如果对方卡片效果不指定目标的话 我的新召唤的怪兽也是会被一起破坏的吧 所以说这两种场景发生的区别就在于指定目标与否?
葱油兵是真的。。。一直以为是网友恶搞
我再也不想来火锅城了 一进门被红灵杀了3次 掉进岩浆6次 亚伦杀了两次 被火罐炸死一次 买的200支毒箭全用完了 现在怪已经被我打的不刷新了 真好
游戏里出现频率最高的那个钢琴插曲叫啥啊 找了好久啦 哭惹
素描达人◇11-14◆〖【原创贴】〗男神要搞基了 我来挨打滴
【Scarl】手绘女神 望明星手绘粉多多交流~ Love love love U!
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