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大型游戏建议贴超认真的说qwq =A=直接开门见山吧 一关于英雄制作以及出售的建议: 1由于游戏刚出需要盈利,出英雄卖钱是可以理解的,但是希望不要像 300那样。 300现在普遍存在问题卖强度,英雄可玩性不高,模型细节处并没有做的太好。 先说卖强度,新出的英雄强度略高一些可以理解毕竟也是影响销量的一部分,但是强度过于高就过分了。 如果你这个英雄在那条路,那条路对面肯定被打爆只要不是和你一样的英雄,又或者你这英雄减速.位移.晕于一身.同等经济伤害比其他英雄高很多,才出来就给人一种很bt可以1v3不死的感觉。这英雄强度是肯定有问题的。 2可玩性不高:推塔类游戏总是要平衡一下的,所以300也一样。把强度这个虚伪特色去掉,其实最实在的话说可玩性。 那么moba类游戏英雄的可玩性又指什么尼? 我觉得是A英雄普通攻击.发动技能所做动作以及触发的音效给予玩家一种享受的手感; B英雄技能效果,现在101和300出新英雄也存在这个问题,比如新英雄偷跑主播介绍某英雄这样说q是一个aoe减速附带XX伤害,w是一个晕眩或者团控,e是一个多少范围的伤害,r是一个多少范围的伤害附带击飞或者位移什么的效果,然后就没了。给人的感觉就是这英雄没有什么特别的。主播一句话几秒就可以介绍一个技能,玩法如果玩家听一句话就知道怎么玩。那么这个英雄是失败的,不够丰富的,为什么这么说因为玩多这类IMBA类游戏玩家来说 击飞 团控 晕眩 减速 禁锢 位移 沉默这类技能效果怎么利用不用你说都知道怎么玩。 换个说法 晕眩+减速+射程+AP或者ad/tank/adc=新英雄。那这英雄就太没有质量了。 我们就拿300一些低质量的英雄来写这个公式 禁锢+长手ap伤害+全图aoe+ap=奈叶 击退+减速+禁锢+地图炮+高伤adc=麻美 锁定位移+晕眩+加速+压制=黑雪姬 大家是不是发现看看这些公式会出装就很简单的掌握这些英雄尼。所以说现在moba类游戏普遍存在技能效果符号化英雄。常用技能效果加在一起完全可以代表一个英雄,并没有什么新意不是吗? 300和101现在出英雄就是这样要么减速要么加速,要么晕眩要么禁锢没有多大创新。 C英雄对于玩家的操作要求,技能简单的条件或者无条件直接导致这个英雄操作过低,玩了几天就觉得很无聊,放一边了,这样的英雄就是浪费资源不如不出。 三 模型问题 这是动漫moba类游戏不是101,101英雄全是原创的,但动漫不是,你要先和人家买版权模型还要符合原作才行。 300蓝毛的发夹到现在好像还没有加上去,夏娜那张脸不写夏娜我还真认不出来。。。 在说101,101英雄的一些英雄总是给你一种很矮的感觉 ,3003国英雄也是。盖伦模型感觉就像一个长满肌肉的矮子,感觉整个人都被压扁了一样。所以模型身高比例一定要调好。 解决方法就是提高制作英雄的质量,我建议把英雄价格调整在0-90元间。有人肯定会问我新出的英雄都买45不更方便吗? 要知道世上有这一句话{一分钱一分货}。 如果统一的都卖45,那英雄做的差也卖45,做的烂也卖45,做的好也卖45反正只要是动漫人物就一定有人买反正死宅钱好骗233.,这样就促发了一些设计者偷工减料,没有积极性的问题。 那么怎么设定这个英雄值多少尼? 首先 我们默认90元为100分 平衡性20分模型30分可玩性30分技能特效 20分 一平衡性 D 严重影响平衡类:拥有{无敌},护盾,{压制},{沉默},减速,高移动速度,{晕眩},{击飞},{高伤害},(禁锢),{复活}达到4项者,或者4个技能拥有括号技能效果重复很多,且操作过于简单的英雄视为严重影响平衡英雄(得分10以下) C影响平衡类:拥有无敌 压制 沉默 晕眩 击飞 高伤害 禁锢 复活达到3项者,或者英雄4个技能重复很多其中一项的英雄视为英雄平衡类英雄(得分在12分以下) B比较平衡类:1伤害符合职业定位的标准,2技能只拥有无敌},护盾,{压制},{沉默},减速,{晕眩},{击飞},(禁锢),{复活},高移动速度,不超过2项者,(注意复活/无敌/压制只能拥有一项),3对于操作要一定要求的英雄(得分在12分到15分之间) A平衡标兵类:1伤害符合职业设定的标准,2技能只拥有无敌},护盾,{压制},{沉默},减速,{晕眩},{击飞},(禁锢),{复活},高移动速度不超过2项者,(注意复活/压制/无敌只能拥有一项)且发动此类技能效果需要满足一些需要玩家操作意识才能做到的条件,3对于操作和意识有一定要求的英雄(得分在15分到20分之间) 模型: 作为动漫moba类游戏模型设计比起101制作更为重要,必须符合原作,还要做到2d转换成3D不会出现强烈的违和感,考验模型设计师一定空间想象力,可以说模型做不好会严重影响销量。 我个人由于不是学的动漫设计类专业,所以只能在网上收集总结一些标准 我们就拿saber为例D 1身体各肢体比例失调(膀子过于长,太细)2 模型轮廓模糊粗糙(你看可以很清楚看到ex咖喱棒吗}3模型色泽搭配过于敷衍纹理不清4模型不够传神(脸感觉像男人我没有乱说,呆毛一点神气都没有}5不符合原作(比如300沙耶香的发夹)评分0到5之间(5毛模型) C模型轮廓线条过于明显,违和感很大,模型细节处条纹处理模糊,或直接没有。 模型形体过于高或者过于矮胖瘦等等,颜色搭配比d好一点勉强C等级(评分5到10分之间) B脸部表情传神呆毛很有神气,关节比例平衡,模型色彩搭配很好,模型细节处处理较好,但是模型边缘轮廓还有一些粗糙(评分在15到20之间) A脸部表情非常传神,呆毛呆小可爱,身体关节位置和比例非常配合模型做各种动作,模型肤色,盔甲颜色,服装颜色搭配都很好,配合背景几乎没有反差,边缘轮廓处理很好(评分在20到30之间) 然后就是建议去买版权,因为买版权不只是承认这个游戏合法性,动漫官方会给你们提供很多官方的立绘作为参考,而且在制作模型上以及英雄技能上也可以得到作者的宝贵建议。
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