孟德涕泪送云长
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朱明实在强得过分了 6.0朱明实在太强,不管是之前的版本还是最新的SP9,好多次玩其他势力,灭了几家后托管给电脑,最后都是和明决战。甚至一开始明明地盘有优势,也能被明反杀。以至于得中途接管电脑操控外交,比如和李唐西汉什么的停战,免得互撕让明捡便宜。 唐应该是仅次于明,电脑一般在中原发展,但发育壮大后,往往在中原会陷入四面作战的困境。 宋虽然也是四星,却是最搓的,如果是电脑控制的话,能发育起来的可能性不高,甚至还能遇上最后被灭都只有一城的情况。二星三星好些也能搞好几个城的。 西汉也不行,往北往东都会遇到卡住的情况。东汉那地也别说了。 而明就太容易了。作为一个一星势力,开局大城市就不说了,居然还能有一些边陲小地方才有的劲勇属性,还有坚城技能的将领。 旁边几乎都是弱鸡,而且距离还特别近。旁边的吴不光近在咫尺,而且还免费送吴起。接下来就是余杭和会稽,都是毫无招架之力。周边其他二星势力也基本不骚扰他,比如江北的隋一般首先和寿春的司马懿掐起来,刘宋则基本过江打豫章。 因此经常都能看到朱第一个灭势力,地盘扩得超级快。 建议应该取消金陵的劲勇属性,而把这个属性给其他南方城市。江北的隋作为大一统王朝实在是弱,应该进一步加强并让其和明死磕。 同时南方的小势力应该进一步加强,避免太容易就被明灭了。比如同样在长江边上,江陵和广陵地形都给改得坑坑洼洼水网密布,结果明往东南方向灭几个送菜小势力的路上,简直堪比天气干旱的北方大平原一片坦途。这几个小势力最起码给改个优势地形和高级防御科技吧。 还有个办法,就是直接把宋改到南方的杭州和明死磕好了,避免中原过渡拥挤。也可以把明改到北京。
一晃都十年了,说说鄙人目前的平台的情况 本吧的老朋友应该知道,我从2015年搞这个地图平台,至今已经十年。2016年还在本吧搞过一次募捐,当时吧友捐款1600元整。先放两张图,看看我们现在的样子。目前我们有两个网站,老网站(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ageeye.cn%2F&urlrefer=d528c4e1b66c5935b325713a2a5774bf)已经很少维护,今年彻底改版了,新网站域名是(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.ditushu.com%2F&urlrefer=cdb6ea8657302dc2ea9351ba9a4921c7)。
元和郡县图时间轴展示 基于时间轴的元和郡县图,尝试通过年份筛选功能,展示永贞元年至元和十五年(805-820)间每一年的方镇、郡县图。
F4E全力9杀,可以还有两个 先杀四个,最后一打七,又杀五个,奈何最后还剩下两个。
小英的巨大标枪加强啦? 前些日子没玩,今天回来,体验了下8.3的标枪加火痕。 我一直非常喜欢这款飞机,感觉这飞机霸气外露 然而,他的性能确只是一坨💩。 下方8.3后,我高兴的体验了一下,发现还是一坨💩 拉胯的机动我都能忍,关键是这也太容易拉断了,哪怕小心翼翼,如履薄冰,也可能随时拉断。有时候我干脆故意拉断,搞幽灵偷袭。 今天回来又体验了下(不敢玩顶喷了,感觉像是弹钢琴,手忙脚乱累成狗然后随时暴毙),感觉这飞机怎么突然变强了,第一把就五杀了,然后连胜几局。原来这飞机可是一杀都不容易。 最神奇的是,一次都没拉断!翅膀硬了。
空天飞机应该和电磁弹射组合 目前空天飞机和电磁弹射火箭都存在许多的问题。 空天飞机最大的问题应该是必须的新型发动机。 目前我国研究的发动机,涡轮基亚燃超燃冲压发动机结构过于复杂,火箭基亚燃超燃冲压启动阶段的比冲又不行,这两种应该都是上天实验过的,但眼下速度也不会太高,个人估计吸气阶段能到5-7马赫就很不错了。 旋转爆震发动机倒是可以零速度启动,但此时没有高速时的增压效应,效率很差,且目前我国实验的样机都比较小,用来搞个高速无人机还成,用来载人航天还早。 斜爆震发动的未来很美好,不过眼下还在风洞模型实验阶段,短时间应该是用不上。 因此,基于目前现状,腾云工程采用了两级入轨方案。一级更多可能性是涡轮机组合动力。考虑到百吨级别的重量,估计能达到3万米5马赫的速度,然后一个二级依靠火箭发动机送入轨道。 而电磁发射的问题也不用说。电磁发射需要很长的加速距离,要达到入轨速度那距离会相当长。低空大气层密度太高阻力太大,火箭也是垂直发射的,要达到这么快的速度,只能建立真空管道,然后一直往高空修,工程难度过大。因此,比较合适的方向,只是像海军一样给战斗机一个启动速度,或者在垂直方向,给火箭一个启动速度。 我个人认为,目前比较适合未来二十年后空天飞机的一个方案,应该是电磁弹射加旋转爆震发动机。 由于空天飞机的重要用途就是低过载的天地运输,那么直接在机场跑道旁边建立专用的水平电磁弹射轨道。参考航母的电磁弹射系统,这个以现有技术并没有难度。虽然空天飞机更重,但考虑到地面上跑道的长度和空天飞机低过载的需要,把弹射最高过载控制在1.5g,那么通过两三千米的弹射轨道,应该就能把空天飞机加速到800公里。速度太高在低空就太危险太
投诉太空探索技术公司吧吧主引心公子3恶意封禁 此吧吧规居然规定SpaceX爱好者高人一等,厌恶SpaceX的航天爱好者地位最低,且受到不公正待遇。各种只允许吹SpaceX。有吧友质疑吧规的合理性,我仅仅是回帖支持吧规完全不合理,便随意封禁。我猜测发帖的吧友也已经被封。请问,这还是在中国么?https://tieba.baidu.com/p/9080626177?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.62.1.1&st=1723716483&is_video=false&unique=FAD51F2CB52D759DCA1F3BF765B8583E
星舰现在是阿尔忒弥斯严重滞后的一环 今年5月,NASA对SpaceX公开表达的不满,质疑SpaceX无法及时准备好载人着陆器导致计划一再延期。按目前业内的估计,明年星舰将实验在轨在注,后年才能实验无人着陆,恐怕要2027年才能准备好登月。因此NASA方面表示,如果星舰进度一直这么拖下去,就会考虑改变星舰负责的三期载人登月任务,相当于警告了。而在这之前,星舰已经丢了日本富豪的环月旅游单子,第二期登月着陆器的单子也被蓝色起源抢了。
英国一家公司的新PPT 一款使用液氧甲烷的垂直发射和垂直降落,但起飞后改水平飞行,可以利用大气层升力的飞行器,主要目标是以8倍音速在地球进行点对点直达飞行,可以2小时内到达全球任何地方,支持在普通民航机场和直升机场降落,可应用于商业和军事目的。
亚服排队难 以前国服凉凉难排队就不提了,现在亚服也排队难。上午晚上排队几分钟甚至十分钟…海战更难了,这是国际服要凉的前奏么?
这游戏的地形生成算法很有问题 之前steam打折入了这个游戏,已经玩了几十个小时。首先肯定这游戏可玩性很好,但是有一点很不满,星球看起来很多,但重复率很高,而且到处都是有生物的类地星球,反而少那种没有任何生物的星球和气态星球。其地形生成算法不好,生成的地形往往千篇一律,一个星球的地形植被基本是一样,只需要降落到一个地方即可知道整个星球的全貌。没有那种宇宙中真实存在的几万米的高山、巨大的陨石坑等等特殊地形,地球上的成片山脉、沙漠、雨林、极地、深海以及不同地域的不同动植物气候分布等那就更别提了。就这点而言,我同样在steam上入的space engine的地形生成算法都比无人深空好很多,虽然space engine在我看来并不算游戏,但起码同一个星球陨石坑、山脉、丘陵、平原、河床、极光这类东西是肉眼可见的。哪怕文明这类游戏,也能生成看起来像模像样的河流,而这个游戏里我居然没有找到河
特等奖!不死鸟4发全中~ 嘣嘣嘣嘣,连续4杀爽翻天,五分钟不到战斗结束。
金A10是优秀战斗机,绝地6杀翻盘,最后时刻1VS3,一边舔地一边空战
A10原来是一个战斗机 排行前二都是A10
金A10应该先去空战 之前看人发帖说,带什么炸弹、导弹、火箭弹侧爬啥的。买了按这个发子实验,发现就这速度还侧爬进战区,要么队友暴毙啥没舔到就被围殴了,要么队友赢了自己没舔两下结束了。然后就是各种打酱油和输。于是干脆改成纯对空挂载,开局爬两三千米左右跟在大部队后面,因为速度慢,等队友打起来了后,刚好可以帮忙。如果路上没敌人,也能以最快速度飞到战区舔地,边舔边注意过来偷袭的飞机。 A10速度奇慢,又在低空灵活舔地,所以别的飞机过来偷袭往往都是高速俯冲状态,开火窗口极短,需要随时防止撞地,并不容易击中。如果有准备更好了,等超前就用机炮狂扫,能乱枪打死。如果直线逃跑,就射导弹,如果绕圈,A10绕几下没问题。如果是打团,把自动干扰弹打开,不容易被导弹偷袭。 只要干掉一两架飞机就能帮队友取得优势,就容易赢。有了优势后,舔地环境一下子就好了,光自带的机炮往往可以就可以舔到2000-3000分。如果还有第二轮,再换炸弹什么的,可以舔到5000分以上,那就大赚特赚了。我原来只有两百万不到的银狮,现在边开线边买飞机,已经开到,已经有250万了。 目前打了50多场,胜率比较低,也就50%,KD有1.8。要知道这飞机比AI飞机还慢,极少能打到电脑,KD都是实打实的,说明空战还是有点帮助的。
疏散星团中可能诞生出生命,或者存在宜居行星吗? 求问。
海雌狐这飞机其实很好用 哥也转战国际服了。不过重新开线太难,只好氪金。试飞国际服各种金币机后,选了海雌狐。为啥选这个?因为我是资深老六,国服玩的最多的就是美洲狮,e鬼,米格21smt,幻影、猎人f6等导弹飞机,甚至标枪都玩了两三百场,还是从9b、火光过载不到10g的时代就开始玩导弹的,各种导弹信手拈来。而且我没有开加速器,延迟200起,时不时三四百,机炮根本没法打,所以就用这个玩意了。这飞机对延迟不敏感,但也卡掉失控坠毁好多次了。听说以前才8.3,对于我来说无所谓了,8.7完全能玩。 海雌狐这动力,这机动,同级实在太强,虽然没有机炮,但战场主动权皆在我手,面对超音速只要有准备它也很难一下就打中你。红头缺点是有,动力段短,发射过载小,但优点也很明显,打亚音速飞机不在话下。 有人说这货被超音速碾压?非也。我在国服就日常用恶魔,弯刀这类9b打超音速,有了红头还怕什么。面对超音速我都是主动出击,在我方大部队后方高空中保持1000+高速,优先截击对面超音速。一旦咬住,这类飞机往往寄希望于凭速度摆脱而不是绕圈被围殴,所以有拉角度打提前量的时机,命中率其实还可以。如果超音速躲避导弹转向,往往就会被我方队友追上,或者一个机动后黑视僵直,得到第二次发射导弹的好时机。 有人说这飞机没法单挑?实验了下,单挑确实比较坑,一般不主动寻求单挑,但有些同级飞机硬追那也完全不怕,靠吊能量射爆好几个企图单挑的了。不想单挑也很容易脱离,这飞机容易存活到最后。即便被咬住,不管垂直机动还是水平机动,都能撑好一会,说不定有队友来救。当然残局1v1,特别是1vsN比较坑,这个就没办法了。目前除了拖时间外,一次残局1vsN都没赢过。我以前玩美洲狮这种飞机,1vs5,1vs4都赢过好几次,更别提1vs2这种了,单次出击最多也就几次4杀,上限感觉不行。而我以前国服单次出击拿过七杀。 由于这飞机机动不错动力又猛,所以白板成员时比较坑,日常拉黑。成员练出来后好多了,目前100多局离出王牌成员组还早,不过也够用了。现在kd3以上,胜率62%。 至于这导弹怎么用?我的方法是,以高速从高处咬住下方飞机截击时,和对方飞机航线的夹角不小于90度,这样容易锁定,但又不能太大,这样会打不了提前量。3公里外导弹开机,刚进入2公里多点就能锁定了,这时候立即抬机头让对方飞机保持在外圈内边缘位置,因为你的航线有个很大的提前量,所以可以短暂保持航向不动没什么过载的情况下得到发射导弹的时机,而且如果对方没有大幅度机动,还能剩一个比较大的提前量角度,发射时我一般连续点击发射键几次发射。如果对方飞机速度低接近极快,2公里就可以发射,速度比较高就进入到1.5公里的样子,如果是高空还可以再远点。如果对面已经超音速,得1.1公里才能保证直飞跑不掉。哪怕对面直飞,我咬住了正6点,我发射时依然往上发射,有时候正好打中看到发射才立刻做垂直机动的人。 导弹脱锁,锁队友,或者距离太近,就马上拉起脱离,观察周围保证安全,准备第二次攻击或者换目标。 优先打做垂直机动挂肉的目标,打g91这类挂导弹动力又差的目标。敌机逃跑可以追那种高速很砖的飞机。 a4e有热诱蛋比较坑,我一般让队友打,优先打米格佩刀什么的。
完成空历一人全歼对面整队大翻盘成就!
别玩美帝空历,狂输 发现最近空历分房非常奇葩,常常是美帝鬼怪大队和f11大队挑战多国部队。美帝狂输,玩其他系狂赢,哪怕白板飞机带个铁炸弹炸战区都能蹭赢,打酱油都能赢
这不科学呀
闪电F6还是不行 本来以为这货崛起了,发现还是不咋地。 红头射程极短极短,甚至可能超过一公里就追不上了,过载稍大就发射不出去。 机炮准星不对,总是打不中人。掉速快,狗斗容易挂肉,高速BZ指向性又垃圾抓不住窗口。 跑得倒是挺快,随随便便就冲到8000米,低空都可以不开加力超音速巡航。 建议导弹不打超音速目标,除非偷袭,基本打不中,连偷袭都可能追不上。优先用导弹打高空目标,毕竟高空导弹射程远那么一点,飞机机动又不行。机炮随缘吓唬人,目前白板弹链,好不容易打中人,但常常屁事没有,照样活蹦乱跳。
刚出门就吃了一发雷达弹 进去第一局,我看到一个标识是圈圈的飞机我飞来,我当时想,这什么飞机?怎么没名字?难道是更新BUG?然后我准备过去和他对头,扫射了一梭子正准备脱离,boom~~~
更新后发现美国超刀F100D9.7了,是不是崛起了? 当初这是我第一架超音速喷气机,当时那个菜,玩得我那个崩溃,各种白给。感觉4发9E在9.7会成为一霸呀
发现弯刀真是手残党福音,老六专属座驾 以前一直没有研发弯刀,因为多数人都说这飞机特辣鸡。所以作为导弹玩家,我英系只好玩神坑大标枪。这货导弹加强到13g后,我的胜率也从30%多点,升到47%了,再升很难。由于我在美洲狮导弹6g很垃圾的时候就热衷于玩美洲狮,所以我想,或许弯刀没有传说中那么垃圾吧!9b在我这种手残党眼里简直是杀人神器,何况还有4发。
传说中的鬼魂复仇
大爷救我!!!我的求生欲望从未如此强烈~
亲自证明,帅弟弟不仅帅,还很难打!
王菊的名人效应
明天去云南大学参加第六届HGIS论坛,基佬们想说点啥? 报告题目是:基于开源共享的历史GIS和数字人文实践
更新后被队友射下来五次了,求放过 我主玩的飞机基本都是有导弹的。因为我空历是从虎猫拦截288入门的,是我空历第一架KD过一的飞机。所以一开始就喜欢这种火力猛备弹多可以泼水还有一定灵活性的飞机,特别喜欢追轰炸机的感觉。别人都说美系海航坑,而我恰好喜欢玩海航线,研发到美洲狮有导弹追轰炸机更是如虎添翼,而且非常适合我这种手残党。 我玩的最多的飞机是美洲狮,9b 6g的时候就玩了300场,现在一共玩了千场60%胜率,2.1kd。美洲狮虽然不强,但有四发导弹,分房里各种图四、伊尔、堪培拉、秃鹰啥的,四发导弹760发anm3来多少杀多少 更新后我自然研发了f3h,已经完全体,胜率和kd和美洲狮差不多。这飞机有个特点,不仅仅跑的飞快,相比美洲狮强了几个档次,同样760发20炮和4发9b。而且有雷达,老远就能看到一个小黑点,非常适合拦截轰炸机。不过恶魔的分房只有秃鹰了,所以开局自然是狂奔秃鹰而去… 然后,就是被队友各种姿势射爆。才更新几天已经被队友射爆了五次了,四次都是在开局追秃鹰的时候。这四次三次是吃了导弹,一次是被机炮扫下来了,惨惨惨。 当然我也射爆了两次队友,有一次是在追秃鹰的时候。难道这就是报应?
F4E一分钟不到5连杀,这太疯狂了。 4:25秒、32秒、38秒、51秒、5:09秒各一个。加上开局还杀了一个,共6杀,导弹4中4,机炮中了,6分钟结束战斗。
1v5搞笑翻盘 刚才一把我方三个轰炸机,一个打字自称白板只舔地的草履虫。很快就全部完蛋了,对方还有5个!!!其中一个在打AI轰炸机,另外四个把我围住。
美洲狮F9F真的挺好用的 我之前看到的大部分帖子都说美洲狮是一个弟弟,实际上它的可玩性是很高的。 不氪金配件,白板期KD就已经过一了,更新1.95前1.4KD,更新后现在已经上升到1.8KD,王牌飞行员。
厉害了美洲狮,不回机场杀7个 居然还能剩下100多发机炮
人狠话不多,重磅发布中国古旧地图开放协作整理计划
万万没想到,我战绩最佳的居然是美洲狮…… 小弟在国服,空战草履虫。之前网上搜到的信息,都异口同声说美洲狮是垃圾中的战斗鸡,帅弟弟的确是弟中弟。但因为眼馋它美丽的身子,于是决定硬着头皮玩。因为没钱氪金,国服街机又几乎排不到队,所以只能利用国服这几天的活动,历史模式从白板一点点慢慢打。 因为震摄于奇差的口碑,所以我小心翼翼,开局都是侧爬,从不抢先入战场,只寄希望打一个憨憨轰炸机。然而神奇的时,这货第一局就拿到了人头。在没有导弹的时候,就靠开局抓炸比过活。没想到还挺好使,这货潜俯冲的速度居然能上1000,追杀B57轻轻松松。打完炸比又去混战,发现高速穿插也不错,时不时还能两杀三杀。等有了导弹和翻新机炮后,居然两次四杀,而且还是极限1V3反杀,1V4翻盘。要知道,我玩战雷历史模式,最高战绩才1次4杀,从来没有1V3反杀过。F100和F4白板到完全体,KD比一个0.3,一个0.5,然后一点点的追,这货抗荷服和液压助力都还没研发,KD比居然1+了,而且还能拿从未想象过的5杀,都没回机场补充导弹和机炮的,几乎一个人砍翻了一条街。 看来,实践出真知呀。
西瓜直播人气最高500+什么水平? 9点到10点第一次到西瓜直播做了次正式直播,人气有500多点~~~~
这个郑和下西洋全部路线地图大家觉得怎么样?
我是历史地图网站发现中国的香又甜,话说有熟人吗? 如图~~~
话说本吧的老哥还有认得我的不? 我看到史老柒在知乎露了个脸,所以我也来贴吧露个脸~~~~
b29如何打才不亏钱打研发点? 必备条件:VIP和高级研发指南
这意大利小车很硬呀,没打几把就批发勋章。
萌新中了13雷,这一局厉害了
本穷的网站改版了,老哥们记得来访问
最强大的地图应用,地图爱好者的福音
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这个视频很有些玩钢铁雄心的感觉
录了一个画地图的视频,看着很带感
大佬们能看出来我画的什么吗?
看出来画的什么吗?
我见过最**的个人地图编辑工具
原来把地图制作过程录制下来是这么有意思
把画地图过程录制成小视频,感觉还不错
好久没有用过贴吧官方客户端,怎么做成这德行了?
我大明朝在线历史地图
这个地缘看世界地图**了
**哄哄的希腊神话地图
这个雍熙北伐地图画的还真是挺不错的
商业模式在何方? 十几号的时候,跑到北京参加第二届中国地理信息创新创业大赛决赛,拿了个第七名优胜奖,投资机构说我们这个商业模式不清晰,也就没投钱。回成都,调整了下模式,去路演曝光,又认识了一个投资机构,今天下午找投资机构谈了许久,还是在纠结这个商业模式问题。目前的路线,通过某些渠道赚点钱没问题,但似乎又满足不了投资人赚大钱的胃口。 要不还是去拿点能赚钱的项目,先把自己养活先,但是启动资金又从何来?
两炮反杀一个满血猎猫,666 惊呆了……
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